header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Stryge le 29-01-2005 à 11:50
  [Ami de MountyHall]
8670 - Stryge (Skrim 60)
- L' écume des coups... -
Pays: France  Inscrit le : 06-04-2003  Messages: 28 (P'tit Gob')   Citer Citer

Cette idée m'est venue en voyant les autres propositions, où souvent beaucoup de monde disait : celle-ci avantage plus telle race, elle ne sert à rien pour une autre race...

Je pense que c'est dû au fait d'utiliser les caractéristiques où certaines races sont avantagées (ATT pour Skrim, VUE pour Tom...). Or, il existe une carac où aucune race n'a d'avantage: l'esquive ! De plus, il n'existe à ma connaissance qu'une seule façon d'y gagner un bonus, c'est le sortilège "augmentation de l'esquive", qui ne court pas les cavernes du Hall !

Je propose donc la chose suivante :

Compétence à partir du niveau 5 (50 PI). Pour 2 PA, le troll se concentre sur son environnement et ses ennemis. Durant toute sa prochaine DLA, les jets d'esquive ratés ne donnent que 1D3 de malus au lieu d'1D6.

2e proposition: pour 3 PA, durant sa prochaine DLA, les jets manqués ne provoquent aucun malus, seuls les coups critiques provoquent 1D6 normalement (un peu plus bill celle-là !).

Qu'en pensez-vous?


#. Message de Foxtrot le 29-01-2005 à 11:54
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Les skrim utilise l'esquive pour Hypno ... De plus beaucoup de Tom on une bonne esquive car ils utilisent Piege ...

Sinon ça pourai etre pratique pour les tank-esquiveurs ...

Fox


#. Message de Djak Tryller le 29-01-2005 à 12:39
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ca va etre dur les D3 sur l esquive, mais peut etre que la comp serait trop bourrine si on ne perdait pas d esquive du tout sur les coups esquivés ... peut etre une idée à creuser )

DT


#. Message de Krapo le 29-01-2005 à 13:09
13354 - Kra'Po (Skrim 60)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 08-06-2004  Messages: 1607 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Beaucoup trop puissanr Djark....
Ca voudrait dire qu'en esquivant normalement on aurait aucun malus d'esquive par la suite. Un gros troll peut etre tué par des plus petits justement parc'ils peuvent lui baisser son esquive et arriver à le frapper. Avec ca, ca devient ingérable.

#. Message de Dadour le 29-01-2005 à 13:13
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'aime bien!

Ca transformerait les esquiveurs en des  defenseurs qui fonctionnent un peu plus, et plus des solutions de secours quand il y a pas trop de monde. Parce que la a part reussir esquive parfaite sur esquive parfaite ou il faut enormement d'esquive et pas de malus, ainsi qu'un peu de chance, l'esquiveur peut pas gerer beaucoup de monstres compare au tank (meme si on peut faire les 2). 

Genre vraiment trop de monstre, mais rien qui touche correctement ou bien seulement un monstre a 6 attaques, l'esquiveur peut tenir pleins d'attaques et reactiver le plus tard possible pour rentabiliser ses 2 ou 3 PA. Voir jouer en cumul un peu comme les tanks avec les coups perforants.

Pour la comp, je pense que 2PA si c'est 1D3, ou meme juste -1 en esquive sur esquive normale ce serait pas mal. Si c'est 3PA, pas de malus ou -1. Voir ptet 4PA pour pas de malus. Pour le nom, je verrais bien "danse du vent", vu que esquive parfaite, c'est deja un terme technique du jeu.

Enfin, les races ont rien a voir la dedans, meme si les skrims et tom utilisent l'esquive pour hypno et piege, ils sont pas les seuls a en avoir et l'achetent au plus cher. Les dudu et kastards esquiveurs, ca existe aussi (meme tanks).

[EDIT] Krapo, il reste encore hypno et flash et surtout les coups au but pour faire baisser l'esquive, et le gros troll ne fait quasiment rien si la comp est a 3 ou 4 PA (bon accel et bs ou cumul, mais c'est quand meme limite). Si il y a aucun moyen de toucher sans baisser l'esquive au prealable, c'est a dire que si aucun petit troll ne peut toucher le gros tout seul, a mon avis, il y a peu de chances que le gros troll creve en pratique, meme a l'heure actuelle a moins de reunir une armada de 8 ou 10 petits trolls. [EDIT]


#. Message de Krapo le 29-01-2005 à 13:30
13354 - Kra'Po (Skrim 60)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 08-06-2004  Messages: 1607 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
8-10 trollinet, ca reste realtivement facile à reunir Dadour (enfin dans ma jeunesse c'était le cas ^^).
Maintenant, meme contre des monstres ca deviendrait ultra puissant: enn gros un bon esquiveur à 12/15 dé d'esquive, il prend tout avec cette comp et les autres n'ont plus qu'a tapé. C'est encore plus ultime qu'un dudu blindé d'armure.
Enfin c'est mon point de vue.

#. Message de gorzak le 29-01-2005 à 13:32
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Specialement je suis pas trop ok avec cette nouveautés, je suis skrim et moi ma spé c'est pas l'att mais l'esq...

Alors là ben ...

Gorzak, arguments de Tom.

#. Message de Zobdar le 29-01-2005 à 14:15
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi aussi ma spé c'est l'esquive. Avec cette compétence, je serai beaucoup trop bourrin.

Zobdar


#. Message de evil_pyros le 29-01-2005 à 15:15
33685 - Sam Trollcul (Skrim 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 485 (Golem Costaud)   Citer Citer
     CONTRE, ça enleve tout l'avantage conféré au skrim, ça va palier toutes les races.

                             No Fear: Devil insidE

#. Message de Elgarode le 29-01-2005 à 15:42
28888 - Elgarode (Kastar 48)
- Les Fous Furieux -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2004  Messages: 20 (P'tit Gob')   Citer Citer
Pour , packe j'ai pas envie d'etre du meme avis que evil_pyros :p ( va bosser au lieu de squatter le forum héhé)

#. Message de Dadour le 29-01-2005 à 15:57
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Krapo> ok, contre 8-10 petits trolls, ca facilite la vie du gros, mais en meme temps, ca arrive souvent ce genre de chose?

J'ai mes 12D d'esquive, sauf que j'esquive vraiment pas tout. Un petit exemple, la sur ce que j'avais dans mon coin, je suis vraiment juste sur un elem de terre (11D ptet), je gerais pas le grylle du tout (6 attaques), ca marchait sur un geant des gouffres(9 ou 10D), jusqu'au pouvoir du grylle (-5 ou -10 en esquive sur plusieurs tours) apres lequel je servais plus que pour les diablos... Le tank a cote de moi, il gerait pas trop difficilement les 3 et les autres avaient plus qu'a taper comme tu dis... bon il perdait un peu trop de PV en prenant tout, mais c'est pas encore un gros tank non plus. Pour moi il y a pas photo, esquiveur a l'heure actuel, c'est pas franchement viable.

Avec la modif, pour 2 ou 3PA, je gererais le grylle, je gererais le geant, j'aurais toujours autant de mal face a l'elem de terre, et je gererais toujours pas le pouvoir du grylle (de zone!) qui me laisse dans la merde face a tous les autres, et si c'est 1D3 ou un petit malus qui reste, je continue a pas pouvoir en prendre trop, meme si c'est mieux. Ca reste moins ultime qu'un dudu blinde d'armure, sauf si tu chasse en -10, la oui tu peux prendre 20 monstres, mais bon...

gorzak> et pour 2 ou 3PA, tu penses vraiment que tu deviendrais vraiment plus bourrin avec ca? Ca donne un role plus important a un esquiveur, ca reste moins bien qu'un tank et ca coute des PA.

evil_pyros> gnnnn??? rien compris, ca va palier toutes les races?

Zobdar> ahah, au moins, la j'ai compris


#. Message de Stryge le 29-01-2005 à 17:51
  [Ami de MountyHall]
8670 - Stryge (Skrim 60)
- L' écume des coups... -
Pays: France  Inscrit le : 06-04-2003  Messages: 28 (P'tit Gob')   Citer Citer

Je trouve l'idée de Dadour sympa, d'où une nouvelle proposition:

2 PA: en cas de réussite, les esquives ratées ne font perdre qu' 1point, sur un coup critique, on perd 1D3+1. Gain d' 1XP pour la réussite (j'avais oublié!). Et rapellez vous, ça ne dure qu'une DLA : la prochaine!!

Mon idée de départ était surtout pour des combats contre les monstres qui ont la facheuse tendance de se regrouper sur le même troll et de l'achever. Ceci lui permettrait de survivre un peu plus longtemps. On pourrait sinon l'utiliser sur un troll qui insulte les monstres afin que d'autres fuient ou attaque: du bon travail de groupe comme j'aime, pas du TK! 

Pour le combat entre trolls, il faut quand même prévoir à l'avance et la lancer ensuite à chaque tour, ce qui rend quand même nettement moins dévastateur: soit on attaque avec violence (frénésie, botte secrète+attaque...), soit on se défend en ripostant par une attaque simple ou une compétence, qui a toujours un risque d'échouer : dépenser 6 PA pour ne pas placer une attaque, ça pas très bourrin je trouve...

Foxtrot> L'hypnose n'utilise pas l'esquive, ça la diminue. Je voulais dire qu'il n'y avait pas de compétences prenant les dés d'esquive comme base (alors qu'on ne compte pas celles utilisant l'attaque ou la vue, favorisant les races que l'on connaît...).

Evil_pyros> Je crois comprendre ce que tu veux dire: les Skrims (dont je fais partis) ont l'avantage de pouvoir porter une botte secrète avant d'attaque afin de diminuer l'esquive et d'avoir plus de chance de porter un coup critique. D'où le -1 de Dadour que je trouve pas mal.


#. Message de Stryge le 30-01-2005 à 15:30
  [Ami de MountyHall]
8670 - Stryge (Skrim 60)
- L' écume des coups... -
Pays: France  Inscrit le : 06-04-2003  Messages: 28 (P'tit Gob')   Citer Citer
Plus personne ne dit rien, allons... 

#. Message de cekecetroll le 30-01-2005 à 15:45
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je dirais oui si toutes les attaques qui t'enlevent 1D6 actuellement t'enleve 1D3 à la place càd esquives non parfaite et coups portés.

Pour 2 PAs, la DLA en cours et la suivante...


#. Message de vafank oulot le 30-01-2005 à 19:02
25836 - Vafank Oulot (Durakuir 48)
- Delirium Trollens -
Pays: Belgium  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 1233 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Et pourquoi pas, un peu comme pour frénésie mais a l'inverse, le troll qui danse dans l'vent passe a 0 en attaque.
Ou plutot, pour pas aventager les duraks, toute attaque portée par le danseur (zou !) annule l'avantage de la comp.

Pour l'instant on perd 1D d'esq par attaque, on a pas de malus. Donc pour pas trop chambouler l'truc, on pourrait p'tetre ne perdre 1D que toute les deux attaques (non esquivée parfaitement) et un ration de 1/1 avec les coups critique.
Pour 2 PAs, la DLA en cours et la suivante...
elle pourrait me plaire moi c'te comp.

Le serveur va aimer, encore plus de calcul !

'tain d'esq
VO

#. Message de Avnohfir le 31-01-2005 à 06:46
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben le bleme c'est surtout que quand on esquive, on ne se prend pas un malus de 1D6 en esquive, c'est le nombre de D6 avec lequel on esquive qui est décrémenté.

#. Message de Dadour le 31-01-2005 à 12:46
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ben a part le probleme du codage, je vois pas trop le probleme.

Ca peut tout a fait passer en malus que ce soit 1D3 ou 1 ou 1D6 tous les 2 coups, ca change uniquement si il se reprends des hypnos derriere, il aura perdu ses bonus d'esquive dans l'affaire et peut arriver a des 0.

Mais bon, le but de la comp c'est d'esquiver plus, si le gars arrive a 0, c'est qu'il est un peu mal a la base.

Sinon, il y a la propo augmenter le compteur 1 fois sur 2 seulement qui marche avec ce systeme.

Pages : [1], 2

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 07:33:00 le 25/03/2026 ] - [ Page générée en 0.004 sec. ]