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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de pinambour le 19-02-2003 à 17:37
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

j'ai une question idiote. la MM et RM servent à prévenir ou réussir pleinement l'effet d'un sort sur un attaquant. Pourquoi ne pas faire des sorts qui se basent sur la valeur de la MM pour déterminer le nombre de déat subit par l'opposant ?

Peut être par peur d'avoir des durakuir mage qui n'utilisent que rafale et qui se promènent avec 150 PV ? je comprends, mais je trouve bizarre de restreindre la MM à ce simple test.

 


#. Message de Ghorghor Bey le 19-02-2003 à 17:55
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

La téléportation a son effet basé sur la MM...

Ca commence doucement...mais il faut diversifier pour qu'il y en ait un peu pour tout le monde!

Ghorghor.


#. Message de Ahulane le 19-02-2003 à 18:12
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

dans la meme idée  :

Les degats sont divisé par deux si on passe pas le SR, ca c ok, pas de probleme. Mais pkoi ne pas le faire dans l'autre sens : Si on passe de 2 fois le SR, pkoi ne pas faire Jet de degat X 1.5   ?

 


#. Message de Dorack le 19-02-2003 à 19:36
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ahulane> non

Vampirisme en critique + passer 2 fois la RM = 200% de dégât trop monstrueux

--
Dorack, 30D de dégât sans armure

#. Message de GentiTrol le 19-02-2003 à 19:53
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

moi la proposition d ahulane je l'aimerai bien pour ma rafale..

pis ça pourrait s appliquer aux autres sorts à toucher automatique: hypnothisme critique perte supplémentaire d esquive, flash aveuglant critique, glue critique, explosion critique...

pour une fois qu'une modif serait favorable aux skrims, je pense ils hurleraient pas.


#. Message de Ahulane le 19-02-2003 à 20:31
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

c vrai que ca deviendrais un peu trop monstrueux  ....

On oublie, desole. (j'avais pensé qu'a mon projo ! lol) pas aux autres et c'est vrai que les autres deviendrais trop puissant.


#. Message de Gros Kéké le 20-02-2003 à 09:47
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ahulane > c'est pas l'idée qui est mauvaise, c'est que tous les calculs de dégâts ont été calculés et équilibrés pour le système actuel --> beaucoup trop de boulot à changer faudrait tout modifier.

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