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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Death_Huntress le 23-01-2005 à 13:44
79415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-08-2004  Messages: 302 (Golem Costaud)   Citer Citer

oui, mais un malus d'armur est plus rare qu'un malus d'esquive.

 


#. Message de aragorn le 26-01-2005 à 19:10
  [Ami de MountyHall]
7867 - Aragorn (Skrim 60)
- L'empire des loups -
Pays: France  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 3664 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ca me fait un drole d'effet d'entendre que porter une armure c'est plein de contraintes alors ca doit pas pouvoir etre baissé :s je sais pas pourquoi... Je ne sais que repondre a cela mis a part que c'est une mauvaise vision peut etre...Est-ce que la contrainte d'une armure est comblé par non investissement ailleurs... arf je sais pas mais c'est pas le sujet et pas ce que je propose...

aragorn


#. Message de Matt le 27-01-2005 à 13:15
26087 - Matt (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2004  Messages: 1206 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Contre.

Si tu veux pouvoir passer à travers l'armure, joue un Tomawak.


#. Message de N4buch4dn3z4r le 27-01-2005 à 13:32
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Matt ca c'est de l'argument constructif

On rappel que l'armure a chaque coup il n'y qu'une variation de ±2 pt alors que à chaque attaque non parfaitement esquivée on perd 1d6 et quant on regarde les monstres à partir du niveau 20 on souvent 18-20 D6 d'attaque donc ca passe l'esquive alors que 25 d'armure ca marche à tout les coups et c'est rapide à avoir heaume/grossporte/jambiere metal//gantelet/gorgeron metal/armure plate ou pierre = 4+5+4+2+12/10 = 25/27 + les xidants - les rivatants et sans prendre la grosse armure si on remplace par une fourrure donc un gain de 1h40 on à quand meme 17 d'armure et les rivatants/xidants pour le poids /l'armure magique

Je serais pour un malus cumulatif de -1 d'armure a chaque attaque jusqu'à la prochaine activation et il y a bien des potions qui augmentent l'armure alors pourquoi on la baisse pas?? Qui va me dire qu'il y a trop de contraintes à boire une potion d'armure pour qu'on ne puisse pas se la faire reduire? actuellement les potions peuvent descendre toutes les caracs et pas l'armure?

Pour les scravageurs!

N4, acide X-troll


#. Message de Elfiriond le 27-01-2005 à 14:38
8626 - Elfiriond (Durakuir 52)
- Les Trollonisateurs -
Pays: France  Inscrit le : 25-07-2004  Messages: 563 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

D'unniveau RP, ça me semble contestable les malus d'armure...

En effet, on peut magiquement augmenter l'armure (AE par exemple est une sorte de condensation de l'air autour du troll pour former une armure, et je vois les potions qui font la même chose de la même manière ou comme un durcissement passagé de la peau.)

Pour un malus, c'est plus compliqué, car l'armure ne fait pas parti de l'organisme du troll, autrement dit, on s'en prend pas à son organisme, alors que par définition, une potion, ça s'avale.

Ou alors on la brise sur le troll, mais à ce moment là, comment expliquer que le malus d'armure est temporaire???

Et si on instore des malus sur les armures définitifs, je jette mon armure et devient esquiveur tout de suite...

Elfi


#. Message de evil_pyros le 27-01-2005 à 15:02
33685 - Sam Trollcul (Skrim 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 485 (Golem Costaud)   Citer Citer
     Ce que la plupart des personnes oublient c'est qu'il y aurait malus ET bonus. Tout le monde dit "ouais -3 armure! Ca pese trop lourd et en plus on en perd! c'est dégueulasse", par contre j'ai pas lu un seul truc du genre "ouah! +5 en armure, la classe, je gagne quasi 50 minutes!!".

   'autres parts, pour ce qui est du RP, on utilise un potion, on ne la boit pas. On peut imaginer quelque chose du genre "elixir de bave de strige" très corrosif donc -3 en armure (à noté que ce ne sont que des exemples explicatifs). Et pour les bonus "mixture d'écailles de pseudo-dragon", arm+3. Cela étant à enduire ou jetter sur l'armure.

   En résumé:POUR les évènements aléatoires et les potions à impact sur l'armure.

                                                  No Fear: Devil insidE

#. Message de Elfiriond le 27-01-2005 à 15:20
8626 - Elfiriond (Durakuir 52)
- Les Trollonisateurs -
Pays: France  Inscrit le : 25-07-2004  Messages: 563 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by evil_pyros on 2005-01-27 15:02:47
     On peut imaginer quelque chose du genre "elixir de bave de strige" très corrosif donc -3 en armure (à noté que ce ne sont que des exemples explicatifs). 
                                                  No Fear: Devil insidE

 

C'est ce que je dit... Comment expliquer que les effets corrosifs de la potions de durent qu'un temps?

C'est le troll qui régénère, pas l'armure!

Elfi


#. Message de Matt le 27-01-2005 à 15:55
26087 - Matt (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2004  Messages: 1206 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

D'accord avec l'argument d'Elfiriond. Si l'armure baisse au cours d'un combat elle est abimée et donc il faut la réparer après chaque combat.

Comment abimer et donc réparer une mouche à armure. Cela voudrait dire que les bonus dus aux mouches ne sont pas enlevables.

Et je ne suis pas un partisan des grosses armures. Regarde mon profil, je voyage léger.


#. Message de evil_pyros le 27-01-2005 à 20:39
33685 - Sam Trollcul (Skrim 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 485 (Golem Costaud)   Citer Citer
     Ouais mais là je trouve que vos arguments c'est un peu du n'importe quoi... Comment tu explik qu'un pseudo-dragon affecte d'abord les xidants et pas l'armure? Et pourtant le coup perforant est fait au troll.
   Pour la popo, la bave n'a pas forcément un effet infini.

Sam, ou le troll qui parle aux murs

                                 No Fear: Devil insidE

#. Message de Dorack le 27-01-2005 à 21:22
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
proposé accepté
implémenté
et problème technique
pour le moment sous le coude

--
Dorack, métomol

#. Message de evil_pyros le 27-01-2005 à 22:47
33685 - Sam Trollcul (Skrim 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 485 (Golem Costaud)   Citer Citer
     J'ai juste un dernier truc à dire pour ceux qui trouvent pas ça très RP par rapport au mouches blablabla. On est pas obligé de donner un nom en relation avec la description exacte du contenue; je prends pour exemples les potions "voi pu rien" (ça s'écrit pas comme ça mais on s'en fout); la potion d'anti-armure pourrait s'appeler "arm'hur ki phû" (arm-X), comme ça tout le monde est content.

                                 No Fear: Devil insidE

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