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#. Message de OeiL de LynX le 20-01-2005 à 11:47
  [Ami de MountyHall]
28892 - Oeil De LynX (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 3896 (Djinn Tonique)
Salut,

J'ai une petitre question sur l'amure des monstres ; on a tapé une bébète avec notre groupe et les résultats montrent qu'il a une armure "variable" !?

Une AP :
Vous lui avez infligé 18 points de dégâts.
Son Armure le protège et il ne perdra que 10 points de vie.
Il sera, de plus, fragilisé lors des prochaines esquives.
=> Armure de 8

Une CHARGE :
Vous lui avez infligé 18 points de dégâts.
Son Armure le protège et il ne perdra que 12 points de vie.
=> Armure de 6

Un CdB :
Vous lui avez infligé 27 points de dégâts.
Son Armure le protège et il ne perdra que 21 points de vie.
Il sera, de plus, fragilisé lors des prochaines esquives.
=> Armure de 6

Une bs :
Vous lui avez infligé 16 points de dégâts.
Son Armure le protège et il ne perdra que 14 points de vie.
Il sera, de plus, fragilisé lors des prochaines esquives.
=> Armure de 8

C'est normal ?

OdL

#. Message de VYS le 20-01-2005 à 11:55
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)

8, 6, 6, 8 ca donne 2 max de variabilité. tu connais les armures trolls qui font +- 2 pt par rapport à leur valeur nominale ?

VYS - DungeonMaster


#. Message de OeiL de LynX le 20-01-2005 à 12:07
  [Ami de MountyHall]
28892 - Oeil De LynX (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 3896 (Djinn Tonique)
Ben euh... les Armures Magiques => Mouches, Gantelets, Batons de Parade, pis sans doute d'autres ?

#. Message de binouzette le 20-01-2005 à 12:38
45306 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-10-2004  Messages: 4 (P'tit Gob')

non, le truc c'est que ton armure n'est pas fixe. Sa valeur en combat fait du +-2. Pareil pour le monstre.


#. Message de -tno le 20-01-2005 à 14:05
22538 - Gorgomol (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 30-11-2003  Messages: 311 (Golem Costaud)
Pour être encore plus didactique, si tu as une armure de 7, elle pourra te protéger de : 5, 6, 7, 8 ou 9 points de dégâts (au hasard).

#. Message de OeiL de LynX le 20-01-2005 à 14:20
  [Ami de MountyHall]
28892 - Oeil De LynX (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 3896 (Djinn Tonique)
Ha bon ? j'avais jamais remarqué ça !!??

#. Message de Xaruth le 20-01-2005 à 14:23
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 56)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)
C'est ecrit dans les règles, et tout les 15 jours sur le forum ....

#. Message de OeiL de LynX le 20-01-2005 à 14:37
  [Ami de MountyHall]
28892 - Oeil De LynX (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 3896 (Djinn Tonique)
Ah bon ?

Y'a ça dans "Combats" :

       A ce JD, on retire l'armure éventuelle du défenseur et cela donne le nombre de Point de Vie (PV) que le défenseur perdra (avec un minimum de 1 point).

#. Message de Sthocs le 20-01-2005 à 14:38
14180 - Sthocs (Skrim 52)
- Trollaclass -
Pays: France  Inscrit le : 18-07-2003  Messages: 2731 (Djinn Tonique)
Quote: Originally posted by OeiL de LynX on 2005-01-20 12:07:16
Ben euh... les Armures Magiques => Mouches, Gantelets, Batons de Parade, pis sans doute d'autres ?

LoL, les monstres peuvent s'équiper ?

Quote: Originally posted by OeiL de LynX on 2005-01-20 14:37:51
Ah bon ?

Y'a ça dans "Combats" :

       A ce JD, on retire l'armure éventuelle du défenseur et cela donne le nombre de Point de Vie (PV) que le défenseur perdra (avec un minimum de 1 point).

Oui mais clique sur la dernière rubrique des règles, tu vas voir tu vas apprendre pleins de trucs. Allez, tu n'as pas du le voir, je t'aide : c'est ICI 

Merci de lire TOUTES les règles

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