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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de DBDK le 19-01-2005 à 20:08
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
je vais essayer d etre précis et de faire court . j'ai pensé a ca en pensant a la concentration, et la je me suis demandé : mais pourquoi n'y a t il rien pour faire baisser le % ( temporairement ) des compétences du troll ciblé ?

Version la plus récente ( 15/01/08 )

Nom: Onde
Type : Zone ( onde )
Durée : 2 tours
Cout : 6 PA
Effet réduit : oui ( durée d'un tour, malus de % divisé par 2 )

Effet :

Il réduit de XD3 % des compétence et sorts des trolls et monstres de la case, ou X dépend de la formule ( 2*Dés de Reg + dés d'Esquive + Vue/2 ) * (1-%blessure ) :

1-4 : 1D3%
5-9 : 2D3%
10-15 : 3D3%
16-22 : 4D3%
23-30 : 5D3%
31-39 : 6D3%
40-49 : 7D3%
50-60 : 8D3%
61-72 : 9D3%
73-85 : 10D3%

Ce pouvoir est non cumulable ( une réduction plus importante / longue "remplace" une plus faible / courte )

Description : Le troll puise dans toutes ses ressources, il hurle, hurle, et amplifie le son par magie au moment d'un bon raclement de gorge, provoquant une onde de choc, faisant trembler les parois des cavernes, mais surtout les quelques neurones du troll. Pour sur, 'vaut mieux être en forme !

Les % minimal d'une compétence / sort ne peut descendre en dessous de 20%/10%

Version poussière :

Nom: Onde sonore
Type : utile ( onde )
Durée : 2 tours
Cout : 2 PA
Effet réduit : oui ( durée d'un tour, malus de % divisé par 2 )

Effet : ce sort peut se lancer a uen distance de 1+vue( avec bonus )/5,     limité a 3 cases.
Il réduit les % des compétence et sorts du troll ciblé de (dés de Reg+
dés d'eqsuive)/2( arrondi a l inférieur) % pendant la durée du sort

(édit : limiter l'effet a 10-15 % maximum, avec une variable aléatoire pouvant aller jusqu a + ou -3 ? )


Description :

Le lanceur se concentre un petit moment, et , concentrant sa force, parvient a produir un horrible hurlement (à tres hautre fréquence) qui perturbe la cible ( elle n'entend plus tres bien, perd un peu l'équilibre, l'oeille interne est touchée ), et donc qui bafouille un peu dnas ses gestes. Il en résulte qu'elle est déconcentré et qu'elle ne peut plus bien faire ses gestes/pronomcer ses incantations, elle a moins de chances de réussir ses actions.
En cas d'effet réduit, la cible s'éloigne de la trajectoire priincipale de l'onde, amis est quand meme touchée, vu que les ondesse difractent dans toutes les directions.

( il serait logique d'y ajouter un faible malus d'attaque et d'esquive, mais ce sort est sans doute assez puissant en soi. J'ajouterais pour le défendre, qu avec celui ci, on peut quand meme attaquer, au contraire de glue ( ca doule le cout en PA non ?.... ).















( edit : )### ANNULE ### Ps : les action telles que déplacement, attaque, ramasser un trésor, donner des gg etc ..... seront considérés comems des action avec 100 % de chances de réussite. elles seront donc elles aussi touchés par ce sort. ### ANNULE ###

#. Message de N4buch4dn3z4r le 19-01-2005 à 20:51
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
DBDK suis pas d'accord sur ton PS qui en plus devrait etre bien dur a implanter car les actions citées ne sont pas sujettent à un jet de 100% de reussite mais à une reussite automatique comme la RP touche automatiquement
Glue double le coup des déplacement donc à part charge on attaque normalement
c'est un sort non reservé donc utilisable 3 fois
imagine un troll avec 16 dés d'esquive ( il y en a beaucoup) et 6Dés de regen
22/2 = 11% *3 =33% en moins maintenant si vous etes un groupe de 3 trolls qui l'on ca empeche totallement le jeu (-99%)... et meme 2 trolls suffisent à bloquer tout les sorts (80-66=14%)...
c'est enorme

N4, acide Contre car grosbill en l'état

#. Message de Mistouze le 19-01-2005 à 20:55
20381 - Mistouze (Tomawak 44)
- Les Trõlls Décalqués -
Pays: France  Inscrit le : 23-10-2003  Messages: 188 (Golem Costaud)   Citer Citer

J'aime bien comme idée.... par contre je mettrai une valeur aleatoire pour le malus de concentration (enfin la ca serai un malus de concentration qui durerai toute la dla) du genre (Reg + Esquive)/3 D3 ou meme (Reg + Esquive)/2 D3 mais avec un jet de resistance magique.

Par contre faudrait limiter le malus maximal du a ce sort pour eviter que 2-3 trolls avec le sort puissent mettre -100% pendant X dla a un autre troll!!!

Mistouze, convaincu 


#. Message de Dark Mind le 19-01-2005 à 20:57
39193 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2004  Messages: 626 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

A la base, c est une bonne idée, bien que ca dévalorise les mago (car pas d attaque normale possible)
Cependant, si c est un son, ca ne peut pas cibler un seul troll ! Donc a priori, ca serait tout ce qui se trouve a proximité qui mange le malus.

Ensuite, faut réajuster les chiffres ...

Dark~Mind


#. Message de DBDK le 19-01-2005 à 20:59
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
....... heu le ps m'est venu qu a la fin, donc oui pour les action normale j'en ai parlé ac des collegues, faudarit limiter ca aux sorts et compétences.

pour la limite max, il faudrait en instaurer une également, je l'ai oublié, 15 ou 10 % serait ptet un max .

#. Message de DBDK le 19-01-2005 à 21:08
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Originally posted by Dark Mind on 2005-01-19 20:57:17

A la base, c est une bonne idée, bien que ca dévalorise les mago (car pas d attaque normale possible)<BR>Cependant, si c est un son, ca ne peut pas cibler un seul troll ! Donc a priori, ca serait tout ce qui se trouve a proximité qui mange le malus.

Ensuite, faut réajuster les chiffres ...

Dark~Mind




Au départ, ca devait cibler la case en effet, mais j'ai préférer limiter l'effet du sortilège, sinon je me serais fait jeter avec des : "bouhhhh ! dégage grosbill"
mais ca serait plus logique.

Mais si on cible toute la case, on touchera ses camarades ( logique ), et si on limite l'effet du fait de l'effet de zone, ca ne vaudra plus le coup.....


[b]Proposition : la grose partie de l'onde va sur la cible, les autres de la case recoivent l'effet réduit ( ils ne sont pas sur le trajet de l'onde principale ), pouvant etre annulé si résisté. [b]

#. Message de DBDK le 20-01-2005 à 21:42
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Originally posted by N4buch4dn3z4r on 2005-01-19 20:51:58
DBDK suis pas d'accord sur ton PS qui en plus devrait etre bien dur a implanter car les actions citées ne sont pas sujettent à un jet de 100% de reussite mais à une reussite automatique comme la RP touche automatiquement
Glue double le coup des déplacement donc à part charge on attaque normalement
c'est un sort non reservé donc utilisable 3 fois
imagine un troll avec 16 dés d'esquive ( il y en a beaucoup) et 6Dés de regen
22/2 = 11% *3 =33% en moins maintenant si vous etes un groupe de 3 trolls qui l'on ca empeche totallement le jeu (-99%)... et meme 2 trolls suffisent à bloquer tout les sorts (80-66=14%)...



en partant de ce raisonnement, de toute facon, pas besoin de sort : imagine 4 skrim level 30 qui te sautent dessus, tu meurt, meme pas besoin d etre bloqué, imagine quatre mec avec faiblesse passagere, tu
fais 0 dégats ( ou que les bm, limités ac l armure ), tu ne peux plsu riposter, bah tu es aussi mal parti qu ici.


#. Message de N4buch4dn3z4r le 21-01-2005 à 00:51
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ici 2 suffisent en faite pour voir tes compétences reduites de 66% donc
compétences =>24% de reussite poru celles au max
sort=> 14% de reussite pour ceux au max

les cas que tu cites tu peux toujours fuir ou esquiver

N4, acide on ne devrait pas pouvoir empecher la fuite, on s'en prend aux caractère racial des toms et c'est pas gentil ( on rigole ya des vrais toms dans le jeux qu'on voit jamais et qu'on sent)

#. Message de troll-tou-risk le 21-01-2005 à 17:04
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer

ah la base je suis plutot pour, mais il faut je pense un effet de zone car l'onde se propage dans tout les sens ( hein DBDK   .

Il faudrait également une limite , de 15% je pense, et utilisable une seule fois par dla, comme ca ca évite l'effet grobill, tout en donnant un malus assez important à la cible

Si le jet de résistance est réussi, l'effet devrai devenir bien plus faible, comme 1/3 du malus plein effet.

Sinon, c


#. Message de troll-tou-risk le 21-01-2005 à 17:04
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer

ah la base je suis plutot pour, mais il faut je pense un effet de zone car l'onde se propage dans tout les sens ( hein DBDK   .

Il faudrait également une limite , de 15% je pense, et utilisable une seule fois par dla, comme ca ca évite l'effet grobill, tout en donnant un malus assez important à la cible

Si le jet de résistance est réussi, l'effet devrai devenir bien plus faible, comme 1/3 du malus plein effet.

Sinon, cette


#. Message de troll-tou-risk le 21-01-2005 à 17:04
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer

ah la base je suis plutot pour, mais il faut je pense un effet de zone car l'onde se propage dans tout les sens ( hein DBDK   .

Il faudrait également une limite , de 15% je pense, et utilisable une seule fois par dla, comme ca ca évite l'effet grobill, tout en donnant un malus assez important à la cible

Si le jet de résistance est réussi, l'effet devrai devenir bien plus faible, comme 1/3 du malus plein effet.

Sinon, cette idée est originale, donc sympa


#. Message de DBDK le 22-01-2005 à 14:09
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
on se fixe la dessus alors ?

Nom: Onde sonore
Type : utile ( onde )
Durée : 2 tours
Cout : 2 PA
Effet réduit : oui ( durée d'un tour, malus de % divisé par 2 )

Effet :

ce sort peut se lancer a uen distance de 1+vue( avec bonus )/5,     limité a 3 cases.
Il réduit les % des compétence et sorts du troll ciblé de (dés de Reg+
dés d'eqsuive)/2( arrondi a l inférieur) % pendant la durée du sort.
L'effet maximum de base est de 15 %, une variable aléatoire ( allant de -3 a +3 ) est ajoutée a chaque lancé. on peut donc faire 15+3 soit 18 % )

(édit : limiter l'effet a 10-15 % maximum, avec une variable aléatoire pouvant aller jusqu a + ou -3 ? )

Limitation : une utilisation par dla ? ( je ne sais pas si des sorts autres que ceux de races peuvent être limités )

#. Message de troll-tou-risk le 22-01-2005 à 20:57
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Non, seuls les sorts réservés sont untilisables une seule fois, mais on pourrai faire une exception pour celui ci, non?

Moi ca me parait pas mal comme idée.


#. Message de DBDK le 27-01-2005 à 18:46
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Up

#. Message de DBDK le 15-01-2008 à 01:29
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Vu que j'ai fait un post, ca ma rappelé ce vieux sujet, que je vais sortir de la poussière et nécromancer un petit peu, car il me parait toujours aussi original, bien que je le modifie un peu :

Nom: Onde
Type : Zone ( onde )
Durée : 2 tours
Cout : 6 PA
Effet réduit : oui ( durée d'un tour, malus de % divisé par 2 )

Effet :

Il réduit de XD3 % des compétence et sorts des trolls et monstres de la case, ou X dépend de la formule ( 2*Dés de Reg + dés d'Esquive + Vue/2 ) * (1-%blessure ) :

1-4 : 1D3%
5-9 : 2D3%
10-15 : 3D3%
16-22 : 4D3%
23-30 : 5D3%
31-39 : 6D3%
40-49 : 7D3%
50-60 : 8D3%
61-72 : 9D3%
73-85 : 10D3%

Description : Le troll puise dans toutes ses ressources, il hurle, hurle, et amplifie le son par magie au moment d'un bon raclement de gorge, provoquant une onde de choc, faisant trembler les parois des cavernes, mais surtout les quelques neurones du troll. Pour sur, 'vaut mieux être en forme !

Les % minimal d'une compétence / sort ne peut descendre en dessous de 10%
____________________________________________________________________

J'hésite a rajouté la vue ... je me suis dit que ca lui donnerait une petite utilitée .... mais avec juste "vue" ca faisait vraiment trop Tom. Donc c'est la en tant que "piste". On peut la retirer comme a l'original, et rajouter un petit coeff, pour conserver l'echelle des valeur de résultat. Le but est que ce sort soit un minimum accessible a tous ( basée sur la regen et l'esquive ), mais avantage aux magos bien evidemment.

le 1-%blessure designe simplement le rapport PV actuel / Pv max, ou " comment faire intervenir la santé sans faire intervenir la vie "... ya deja la régen pour ca.^^

Effet de zone, car une onde ca se propage simplement ... apres est ce trop bourrin ... la difficulté est de trouver le juste milieu entre bourrin et inutile.

Moi avec la formule actuelle je serais ... pas super haut ^^ Mais si je prends des toms au minimum lv 30, que je fais une moyenne, ca doit tourner autour des 7D3%, pas monstrueux donc ( par contre si on laisse la vue telle qu'elle, la moyenne prends un ou deux dés ).

Bon apres ( c'est moi qui propose, mais j'essaye d'analyser un peu ... ) je sens venir le probleme du " contre empecher un joueur de jouer " a la manière des pouvoirs DLA+X minutes ... Empeche t'on réellement le troll de jouer ? Il reste le déplacement normale, l'attaque normale ... des choses que tout le monde a mais que personne n'utilise ...

Ensuite, cette question se poserait dans le cas d'un cumul d'ondes ... est ce que des trolls n'auraient pas plus vite fait de simplement tuer leurs ennemis ? Quelques pieges et explos arrangent plus radicalement les choses que quelques ondes.

Petit détail : sort de zone, le tomahawk sniper devra aller au contact s'il veut l'utiliser ... pas le choix



#. Message de Avnohfir le 15-01-2008 à 10:49
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Plutôt contre ce genre de sorts. Que les monstres puissent le faire, pourquoi pas, mais pas les créatures contrôlées par des joueurs.
D'un point de vue gameplay ça favorise l'antijeu puisqu'en visant quelqu'un à plusieurs on peu lui bloquer toutes ses compétences (pas complètement, mais presque)

#. Message de astaroth le 15-01-2008 à 12:27
74938 - Kastatêtakoud'pel (Durakuir 60)
- Confédération du Calvok et Associés -
Pays: France  Inscrit le : 11-05-2006  Messages: 512 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ce qui me gène un peu avec cette propale, c'est qu'elle sous-entend qu'une influence extérieure (en l'occurence, ici, il s'agirait d'un son) pourrait générer un modificateur aux chances de réussite d'une action. Or, il n'y a pas (encore) cela dans Mountyhall.

Je suis donc plutôt contre.

Si je peux avoir un malus dû au bruit et à la déconcentration qu'il provoque, pourquoi dans ce cas n'aurais-je pas aussi un malus quand je suis blessé ? ou quand je suis encombré ?

A la limite, je serais d'accord pour que cela puisse annuler l'éventuel bonus de concentration d'un adversaire (et dans ce cas, on pourrait admettre qu'il y ait un effet de zone, ça ne serait pas trop grosbill). Mais sans réduction du % naturel de réussite.

Kastatêtakoud'pel


#. Message de Raistlin le 15-01-2008 à 12:33
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27014 (Demi-Dieu)   Citer Citer
à mon avis c'est pas la question, c'est juste l'explication RP

la question est : est-il intéressant d'avoir un sort qui fait en gros un malus de concentration pendant 2 DLA

perso, au dessus de ce qui existe pour les monstres (malus pour la prochaine action), ça me semble énorme (surtout, comme le dit Avno, pour le fait qu'en jouant en groupe c'est violent)

Raistlin

#. Message de DBDK le 15-01-2008 à 12:42
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Un pur malus de concentration, ( donc valide que sur la prochaine action ) mais plus important, peut être ajouté a la place ...mais dépenser 6 PA pour quelque chose qui disparait avec une CdM, un pistage ... il faudrait placer le sort a 4 PA a ce moment la, mais je crois que tous les effets de zone dont a 6 PA.

Peut être qu'il n'y a pas de vie possible réelle pour un tel type de malus.

Pages : [1], 2, 3

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