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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Romuald le 14-02-2003 à 12:13
5511 - ( )
Pays: Nepal  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 166 (Golem Costaud)   Citer Citer
Contre aussi, si les compétences des Kastar sont changées toutes les semaines, ce n'est pas les 2 ou 3 gros que ça dérange, c'est les 600 petits.
En plus on dit que les Kastars sont surpuissants, mais il ne faut pas regarder la première page du classement et dire "Oh les deux premiers sont Kastar, vite une règle !". Sur les 100 premiers, on a 49 Skrim, 23 Tom et seulement 16 Kastar (pour 22% de la population totale) alors que pendant longtemps l'accélération et le Vampirisme ont été bien plus puissants qu'ils ne sont aujourd'hui. Sur les 4 premiers 3 races sont représentées, c'est que l'équilibre n'est pas si mauvais que vous semblez le dire.
Conclusion : vous avez pas autre chose à faire que de baver en regardant les 2 premiers du classement ? Evidemment que ce sont des monstres ! Ils sont niveau 18.
Comme dit GKK il y a des gros et des petits, le monde de MH commence à être riche parcequ'il est varié et c'est très bien.

#. Message de KrisppTroll le 15-02-2003 à 16:54
  [Ami de MountyHall]
560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-07-2002  Messages: 221 (Golem Costaud)   Citer Citer

Peut importe les premiers du classement... Quand Ombre était 1er, c'était parcqu'il avait acheté des augmentations de temps et tout le monde aurait pu en faire autant ...c'était une question de choix !!!

Maintenant que tout le monde est limité en temps, le Kastar avec ses 4 dla de moyenne se retrouve plus qu'avantagé...

Est il normal qu'une race puisse faire 4 fois sont "sort de race" par jour? Et meme s'il ne fait pas "volontairement" des compétences, sont dep eclaire lui rapporte 4 px par jour...etc  C'est pas normal !!!

La méthode que je propose laisse le Kastar largement plus fort que les autres mais le rééquilibre un peu et a mon avis est très facile a programmer.

OK il y a eu plein de modifs pour le Kastar ces derniers temps mais aucune n'a été efficace...Il faut absoluement en trouver d'autre.

Je trollsite régulierement toutes races de troll...J'encourage ceux qui pense que le Kastar ( niv>9) n'est pas trop fort a trollsiter une autre race de temps a autre et on en parle apres!!!

SuperBouffon ( niv 18 comme moi ) fait entre 120 et 200 de dégat par jours et il lui reste des PA pour s'entrainer et autre... Moi, j'en fait 100 maxi avec un espadon ( pour un monstre faible en esquive et en armure ). Est-ce normal ???

KrisppTroll, qui attend MountyHall2 pour jouer un Kastar


#. Message de Forlifor le 15-02-2003 à 18:45
  [Ami de MountyHall]
1003 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-12-2002  Messages: 51 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Juste un petit coorectif pour mes degats :

Si je ne rate aucun jet , et que je passe a chaque fois la RM je ferais 176 PV en moyenne.

Mais si je commence a rater des jet cela passe a 176*0.9*0.8 = 126 PV en moyenne.

Et si on se met a compter la RM je dois descendre vers 100 PV.

Donc je dirais plutot entre 100 et 120 par jour ...

Et l'important n'est pas de faire du degats , il faut savoir esquiver et toucher sinon tous cela ne sert a rien ... 

 

( Pardons j'avais pas vu que c'etait le log de ma copine ... Super Bouffon )


#. Message de Gandalf le 15-02-2003 à 19:20
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

le probleme du kastar ce n'est pas l'acceleration  mais le vampirisme et la failesse de cout des D de dégats!

10pi l'investissement de base soit pour 3D de dégats acheté (60 pi donc) 

2D d'attaque gagné (soit 2D d'attaque donné!! soit 48 pi donné)

notre kastar a donc 7d3 de dégats a ce moment lail recupere donc 3.5 D3 de reg

ou 1.75 D3 de reg si la RM ne passe pas!

En terme de pi investis c'est au stricte minimum 2d3 de reg en moyenne récuperé soit l'equivalent de 30+60 pi de reg=90pi

dans le pire des cas si la RM est passée 30+60+90+ (120/2) pi pour 3.5 D3 de reg= 250pi

pour rappel dans mon exemple le kastar  n'a investis que 3d3 de dégats!! 60 pi

Après on peux calculer comme on veux mais un kastar qui n'investis pas tout en dégats c'est un kastar qui ne sais pas calculer!

a haut niveau un kastar n'a plus besoin ni d'esquiver ni de rien d'autre que des PV et des Dégats le reste lui est donné dans son vampirisme et ce n'est pas le fait que le vampirisme soit de 80% max qui gene cette supprématie!


#. Message de deTroy le 15-02-2003 à 19:26
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

KrisppTroll,

T'es gentil, mais tu laches que des conneries (sorry de devoir le dire de manière non-politiquement correcte, mais tu me fais chier !!!).

Tous les Kastars peuvent jouer 4x par jour ???

T'a vu ça dans quel film ???

Je suis Kastar niveau 13, avec 60 PdV, 4D de reg et 10h39 de DLA et ben ça marche pas !!!

Oui, il m'est très possible de jouer 1 jour 4x, là je suis tout a fait d'accord avec toi, mais le lendemain, c'est dodo tout la journée pour récupérér les points de vie et encaisser tous les malus du aux blessures.

Comme bien sur Krispptroll, tu prends SuperBouffon comme exemple de tous les Kastar de niveau supérieur à 9, ... (démonstration par l'absurde ?)

Alors soit tu démontres mathématiquement tes divigations (bien sur pas en prenant Super Bouffon et SUR PLUS QU'UN JOUR), soit tu la mets en veilleuse, ...

Parce que moi, je peux prendre les Stats de Super Troll et te foutre une Méga-Claque en une DLA , pas besoin d'être Kastar pour ça.

Désolé pour les oreilles chastes (et pour les modérateurs), mais c'était mon coup de gueule !!!

 

   deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de Zog Zog le 15-02-2003 à 20:11
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

le mythe des kastars qui jouent 4 fois par jour a encore frappé, quand je joue 3 fois par jour ch'uis déjà content... pour accélérer faut avoir des pvs et comme tous les autres on se fait frappé et quand on se fait frappé on perd des pvs...

ok y'a le vampirisme pour récupérer pour vampiriser faut une cible on est pas tout le temps en train de frappé non plus comme tous les autres faut qu'on se déplace qu'on s'entraine, qu'on s'améliore qu'on monte d'autres comps / sortilèges...

et puis y'a le compteur aussi qui empeche justement de joué 4 fois par jour.

alors svp arrêtez avec vos kastars surpuissant jusqu'a preuve du contraire c'est la race la moins joué et la moins haute dans le classement avec le durak.


#. Message de galthor le 17-02-2003 à 16:50
4978 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-01-2003  Messages: 257 (Golem Costaud)   Citer Citer

Moi j'aimerai bien un avis sur le calcul de gandalf de la part de DM .... Car cela semble complètement dingue cette économie de PI !!!!!

le probleme du kastar ce n'est pas l'acceleration  mais le vampirisme et la failesse de cout des D de dégats!

10pi l'investissement de base soit pour 3D de dégats acheté (60 pi donc) 

2D d'attaque gagné (soit 2D d'attaque donné!! soit 48 pi donné)

notre kastar a donc 7d3 de dégats a ce moment lail recupere donc 3.5 D3 de reg

ou 1.75 D3 de reg si la RM ne passe pas!

En terme de pi investis c'est au stricte minimum 2d3 de reg en moyenne récuperé soit l'equivalent de 30+60 pi de reg=90pi

dans le pire des cas si la RM est passée 30+60+90+ (120/2) pi pour 3.5 D3 de reg= 250pi

pour rappel dans mon exemple le kastar  n'a investis que 3d3 de dégats!! 60 pi

Après on peux calculer comme on veux mais un kastar qui n'investis pas tout en dégats c'est un kastar qui ne sais pas calculer!

a haut niveau un kastar n'a plus besoin ni d'esquiver ni de rien d'autre que des PV et des Dégats le reste lui est donné dans son vampirisme et ce n'est pas le fait que le vampirisme soit de 80% max qui gene cette supprématie!

 

 


#. Message de Gandalf le 17-02-2003 à 16:56
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
j'aime ta remarque Zogzog on se fait rarement frapper si l'on n'a pas de cible!! enfin ... c'est souvent par une de mes cibles que je me fait frapper!!

#. Message de Zog Zog le 17-02-2003 à 17:12
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

pour vampiriser comme un taré il faut une cible, quand on a une cible on se fait frappé, quand on se fait frappé on perd des pvs et le vampirisme sert plus à récupérer ces pvs qu'a accélérer...

si je veut raisonner comme toi je peut cacluler les pi gagnés par le fait que les skrims attaquent deux fois par tour, ca peut etre sympa j'ai un peu la flemme mais je peut le faire...

dans tes calculs tu as oublié qu si on passe pas la rm on met que dégats /2 et qu'on peut pas vampiriser plus de la moitié des pvs de la cible.

et si on calculais les pis gagnés par un durakuir du fait qu'ils n'ont pas besoin de monté l'attaque pour touché n'importe quel cible ?

une dernière question : si le kastar est si suprème, pourquoi n'est il pas plus joué et pourquoi le haut du classement n'est pas en majeur partie occupé par des kastars ?

c'est bizarre quand meme cette histoire de kastar suprème.

 


#. Message de Romuald le 17-02-2003 à 18:01
5511 - ( )
Pays: Nepal  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 166 (Golem Costaud)   Citer Citer
C'est clair que toutes les races ont des compétences ou sorts puissants et ce n'est pas spécifique au Kastar :
* Le Tomawak n'a pas besoin d'investir en attaque puisque c'est indexé sur la vue.
* Le Durakuir n'a pas besoin d'investir en attaque puisque il touche tout le temps.
* Le Skrim a besoin d'investir en attaque, mais ça lui côute moins cher, ... et il peut frapper deux fois par tour, ... et il utilise des armes, ce qui est très puissant (une hallebarde c'est +6D de dégats). D'ailleurs on entend beaucoup de Skrims réclamer une limitation des sorts des autres car ils ont l'impression d'être désavantagés, mais à mon avis c'est ultra-faux. Attaquer 2 fois dans un tour c'est très balèze, et les équipements lourds sont faits pour eux. D'ailleurs les Skrims représentent 27% de la population totale et 49% des 100 premiers au classement ! C'est donc la race qui expe le plus et de loin !

#. Message de Gandalf le 17-02-2003 à 19:37
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

dans tes calculs tu as oublié qu si on passe pas la rm on met que dégats /2 et qu'on peut pas vampiriser plus de la moitié des pvs de la cible.

c'est faux déja on ne peux pas vampiriser plus que les PV de la cible

Cela n'est pas spécialement limitatif car si tu arrives a cette limite c'est que tu as déja tuer ta cible!!

J'ai calculer que quand le kastar ne passe pas le RM cela lui fait gagner 1.75 pi soit l'equivalent de presque 2D de reg!! il suffit de me relire mais me lire serais déja une bonne choses avant de faire la malin!!

1.75D de reg minimum pour avoir investis 60pi? c'est moins cher que l'achat de 2D de reg!!!  cela ferais rêver n'importe quel duracuire!!

Et l'exemple que je prend c'est pour un kastar qui a investis 60 pi soit  un kastar level 4 je ne parle pas d'un kastar haut level !!! j'ai volontairement pris en compte les valeurs et le cas le moins avantageux pour le kastar

En gros en investissant dans une seule caracteritique, le kastar s'octroie la meilleur attaque, les plus gros dégats et la meilleur regeneration, la vitesse de jeu la plus rapide

Et cerise sur le gateau en frappant plus rapidement s'octroieras probablement la Meilleur Magie tot ou tard

Romuald: la place des skrims est historique et  viens principalement du fait que au départ l'armure des monstres n'etais pas comptés d'ailleur ce seul avantage des armes est totalement compensée par l'armures des monstres et les skrims actuelle ne comprennent pas l'argumentation de la double attaque tu peux me faire confiance la dessus

Regarde bien les n° de troll seul les kastars dans ce top 20 on des n° superieur à 1000

les sortileges dont tu parles ne sont pas polyvalente en attaque dégats et defence contrairement au vampirisme qui a ces 3 casquettes en meme temps!

Le fait est que le D de Dégats coute toujour 1/6 moins chere que n'importe quel autres caracteristiques et donc pour arriver au meme nombre de D d'une autre caracteritique il faut investir au minimum 1/6 de plus

pour comparer un skrim qui a 18D d'attaque auras payer 1260 pi un kastar 1050 soir une difference de 210 pi idem pour le tomawak

et avec ses même D d'attaque il ne fait rien d'autre que ses Dégats de base et dois donc en plus investir en Dégats malgrès tout


#. Message de Zog Zog le 17-02-2003 à 19:48
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

c'est faux déja on ne peux pas vampiriser plus que les PV de la cible

on peut pas vampiriser plus de la moitié des pvs de la cible ca a été corrigé y'a pas longtemps demande au dm...

pour le reste j'en ai marre de tes arguments à la c** si le kastar est si fort que ca fallait en prendre un arrête de nous bassiner avec ca.


#. Message de Gandalf le 17-02-2003 à 20:03
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ce qui a été corrigé c'est que le kastar regagnais plus de PV que les PV restant de sa cible

S'il reste 20 pv a ta cible, le kastar fais un Vampirisme de 50,Celui ci regagne 20 pv

et non 25PV ce qui etais le cas avant toi tu penses que c'est 10 pv je suis persuadé que ce n'est pas le cas!

ZogZog avec mes arguments à la con comme tu dis si bien j'essaie de trouver un equilibre entre les races

L'equilibre existais au début quand le kastar avais 1D d'attaque pour 2D de dégats avec son vampirisme soit un gain de 48pi en attaque pour un investissement de 100pi pour les Dégats

J'avais défendu le fait de ne pas changer ca a l'epoque ou l'on a voulu revaloriser le vampirisme.


#. Message de Zog Zog le 17-02-2003 à 20:15
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

schkrgnufu !!!

demande au dm, je trouve plus le topic mais je t'assure que la modification a été faite on peut pas vampiriser plus de pvs/2 de la cible !

pour l'instant l'équilibre va bien les kastars sont loin d'etre la race la plus représenté dans le haut du classement.

remettre 1d att par 2 d deg c'est la mort annoncé du kastar on touchera plus rien c'est n'importe quoi.


#. Message de Mephiston le 18-02-2003 à 09:13
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Zog a raison sur ce point, Gandalf.

Un monstre avec 20 PVs tu lui mets 50 en DEG tu ne pomperas que 10 PV...
Je file j'ai un meeting :p

  Meph'

 


#. Message de Lilith le 18-02-2003 à 09:31
  [Ami de MountyHall]
130 - Lilith (Kastar 60)
- FALTK Fämous Aër Lilith's Tourrring Kleüheüb -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 633 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Exact, Mephiston

Le DM vient encore de le confirmer dans les réponses de bugs  ...

Lilith


#. Message de Gandalf le 18-02-2003 à 10:43
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Autant pour moi, désolé je ne sais plus ou j'ai lu cela

Enfin cela ne change pas grand chose une fois mort il n'y a plus de danger alors recuperer plus ou moins de Pv ...

Cela releve du detail a coté des autres gain du vampirisme en n'investissent que dans les Dégats et surtout en sachant ce que coute un D de dégats pour un kastar.

En discutant avec d'autre, il faut ou revoir encore a la baisse le vampirisme ou revoir a la hausse le cout Du D de dégats ou revoir a la hausse les autres sortileges, avec un gros défauts c'est le grobilisme pour toute les races a partir de ce moment la

En fait j'ai pas trop de solution l'erreur pour moi a été de donner 2d3 d'attaque pour 3d3 de dégats mais je vois mal comment revenir en arriere!


#. Message de Zog Zog le 18-02-2003 à 10:53
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
si il n'y a pas solution c'est qu'i n'y a pas de problème

#. Message de andro-gymnastik le 18-02-2003 à 12:48
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Aille-aille_aille !!!!!!!

 

Ken on vous disait de ne toucher à rien de l'existant !!!

Et pan sur le bec, C ca !


#. Message de Trollmops le 18-02-2003 à 14:06
Pays: France  Inscrit le : 10-02-2003  Messages: 57 (Momie Baveuse)   Citer Citer

bon bon

 je viens de lire le débat sur l'accélération et je trouve ca inutile : je m'explique.

Je suis Kastar niv 4 et il ne m'ai absolument pas passer par le tete ( comme a la majorite des joueurs je pense ) de faire des calculs de mathématiques genre prise de tete pour savoir comment je dois jouer mon troll pour qu'il soit le plus puissant possible ( pour preuve la petite dizine de troll participant a ce debat et toujours les meme en plus  . Je pense que la plupart des joueurs de mountyhall ( comme moi et mes potes du Souffle ) sont ici pour jouer ensemble et se foute completement de faire du levelling ( surtout les troll < 6 mois de vie vu les nivo des troll du debut ).

Ce debat pose meme un probleme si vous voulez mon avis. Cette idée que je n'avais jamais eu sur la puissance du kastar avec des PV et VAMPI et bien maintenant je la connais et je ne suis certainement pas le seul a avoir lu ce debat. Donc ce qui se contonnait a quelques Kastar va surement se generaliser et tout les kastar vont vouloir faire pareil. Et ne me dites pas que c'est pas vrai car j'ai deja eu le cas sur DUELFIELD. Je faisais parti des premiers joueurs et nous avions tous trouver des facons de jouer ( avec l'experience et par par calcul ) qui nous assurait une certaine suprematie. Et bien des que ca c'est su et bien tout le monde utilisait nos tactique d'ou mort du jeu.

Tout ca pour dire que je trouve ce genre de debat sterile er redondant dans tous les jeux online et que le seul fait d'en parler ne fais que les amplifier.

Trollmops qui va devenir un Kastar Surpuissant grace a vous   LOL

 

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