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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Antérak le 13-01-2005 à 23:34
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bonjour à tous,

le grand Kahin-Kaha m'a demandé de faire une synthèse sur l'ensemble des idées de nouveaux pièges à implémenter.
Je cherche donc tout ce qui pourrait m'être utile :
- des idées nouvelles et originales
- des bonnes ames disponibles pour éplucher les différents forums (MH, RTPTT, etc ...) et compiler les différentes idées ( proposition détaillée, avantages et inconvénients de la propal).
- des pistes pour trouver de nouvelles idées !!!

Contactez moi au 40318 pour plus d'infos ou pour m'aider dans cette noble tâche ...


#. Message de loicl le 14-01-2005 à 09:43
30474 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2004  Messages: 7 (P'tit Gob')   Citer Citer
pourquoi pas tout simplement un piege qui fasses glue facon toile d arraignee pour un tom ca serait pas mal au niveau de la fuite ou pour ensuite bombarder un adversaire englue

ou le falsh aveuglant qui aurait pratiquement la meme incidence a savoir une vue diminuee donc la capacite a trouver son adversaire contrainte

#. Message de Dark Mind le 14-01-2005 à 11:17
39193 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2004  Messages: 626 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ca serait peut-être un peu trop puissant

Glue et Flash sont des sorts, si tous le toms peuvent substituer tous les sorts avec leur piège, c est pas normal ...

Dark~Mind


#. Message de Bokûto le 14-01-2005 à 11:23
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je pense que la premiere demande de Anterak c'est de lui retrouver les differentes idées emisent sur le forum a ce sujet.

B.

#. Message de Gros Kéké le 14-01-2005 à 11:46
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Idées déjà émises:

- pré-requis Il avait été proposé que certains types de pièges aient un pré-requis pour être appris. Exactement comme "écriture magique". Par exemple, un "piège à glue" ne pourrait être appris que par un tom possédant et maîtrisant "Glue"
"Maitriser" peut désigner au choix, un pourcentage au dessus de 50, ou un pourcentage maximum.
(Cela permettrait de créer un certain nombre de types de pièges, dont on est sûr qu'ils soient déjà utiles puisque le sort ou comp correspondant est utile. De plus le dosage et l'implémentation des effets sont facilités.)

-trappe "trappe" et "piège à ressort": fait tomber, ou monter, d'un certain nombre (partiellement aléatoire) de cases
("piège à ressort" et "piège à projection" peuvent être considérés, ou non, comme liés à la possession de "projection" [voir point précédent])

- pièges visibles il a été proposé des pièges *visibles*. Leur effet serait avant tout psychologique, un effet de dissuasion. Il a été proposé que ce soit la caractéristique de certains pièges, ou bien que ce soit un choix proposé pour tous les types de pièges.
Par exemple le "piège à pieux" (le déplacement éclair vers et à partir de cette case cause des dégâts, de même charge vers, à partir ou à travers cette case; le déplacement normal est sans danger), "porte ferrée" (doit être "enfoncée" pour pouvoir entrer sur la case, à moins d'avoir la clé), "grotte instable" (risque aléatoire assez élevé d'éboulements accompagnant toute action vers, à partir ou dans la case).

- durée des pièges Il a été proposé qu'il y ait des pièges de très longue durée, comme les "pièges à pieu", "trappe", etc. Ce seraient surtout les pièges soit visibles (par exemple "piège à pieux"), soit ceux sans "dégâts directs" mais plutôt avec "effet spécial" (par exemple "trappe"). Et des pièges à durée de vie plus courte, comme le piège à feu.
Il a été proposé que "l'usure" du piège fonctionne comme une diminution plus ou moins rapide de la MM.
Il a été proposé qu'il soit possible d'augmenter la durée du piège en utilisant plus de PAs, ou des composants, ou en augmentant le "niveau" de la compétence.

Voilà déjà quelques éléments. Je vais tâcher de retrouver toutes mes notes.

Gros Kéké.


#. Message de VYS le 14-01-2005 à 12:13
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
--> déplacé

#. Message de Gros Kéké le 14-01-2005 à 12:18
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
marrant ces fils qui se font la malle

J'ai courru, je l'ai rattrappé. Voilà deux autres idées dont je ne me rappelais pas que j'ai retrouvées. Personnellement j'adore le "piège à miel" de _KAL_.

----

Auteurs: _KAL_ et Ahulane
http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=20252&PagePosition=1

Piege à miel (4PA) (peut aussi être appelé "piège à miel")
(pas de SR, le joueur controle pas ses mouches, elles se barrent d'ailleur quand elles veulent a sa mort)
Donc Effet : Toutes les mouches des trolls present sur le piege vont butiner sur le piege. Et les trolls recuperent leurs mouches 4 DLA apres le declenchement du piege. Ca n'a pas un effet direct, mais enlever toutes les mouches a des trolls ca peut changer le cours d'un combat. Et rien de bourrin, car qq DLA apres les mouches reviennent : Elles ont ete se remplir le ventre attiré par le piege, mais bon elles veulent pas abandonner non plus leur maitre.

----

Auteur: Matt, 26087
http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=32263&PagePosition=1

    Je vous propose deux nouveaux types de piège.
     La différence avec le piège à feu repose sur la résistance du piégé au dégats.
     Utiliser ces 2 autre types permettra de cibler des créatures ayant des fortes RM.
     Certaines ont des fortes RM et peu d'armure ou peu d'esquive. En fonction de la créature, on peut faire le choix du piège le plus approprié.
    (Les corrections en fonction de vos remarques ont été incorporées dans ce post.)

    * Piège à billes:
          o Jet de Dégats : ((Vue + Esquive)/2) D3
          o L'armure s'applique
          o S'enclenche lorsqu'un Troll ou un Monstre marche sur la case où il a été posé.
Description:
Des billes de pierre jaillissent sur la cible la percutant. La valeur de l'armure se retranche aux dégats.

    * Piège à pointe :
          o Jet de Dégats : ((Vue + Esquive)/2) D3
          o Jet d'esquive par rapport à ((Vue + Esquive)/2) D6.
          o S'enclenche lorsqu'un Troll ou un Monstre marche sur la case où il a été posé.
Description:
Un gros pieu en bois durcis au feu empale la cible. Si la cible réussit à se jeter de côté, elle ne subit que la moitié des dégats. Le jet d'esquive se fait comme si la cible devait éviter une attaque de N D6 où N est ((Vue + Esquive)/2) (la vue et l'esquive sont ceux du poseur de piège).

Gros Kéké.

#. Message de katastrof le 14-01-2005 à 13:19
12084 - katastrof (Durakuir 49)
- Les Seigneurs du Rêve -
Pays: France  Inscrit le : 11-09-2003  Messages: 189 (Golem Costaud)   Citer Citer
je propose aussi un piege:

boulle puante....
vous avez marché sur un oeuf de monstres pourris.
la coquille s'est brisée!!
un nuage infect et pestilentiel sort de l'oeuf brisé.

vous perdez 1ou 2 D6 de pv pendant 1D4 tours
et   d10 % de rm et MM pendant 1D3 tours

unjet de rm   permet de diviser les effets par deux.
et si le piege est posé par un troll:

meme caracteristique que piege a feu sauf degat:
degat (vue +esquive)/3 D3
et D regeneration pour la durée!!

#. Message de kita le 14-01-2005 à 13:28
9976 - Kita (Tomawak 38)
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2004  Messages: 1183 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

je me permet une remarque concernant le spieges a pointe et a billes:

pour le piegeur, ils sont identiques au piege a feu il me semble. Mais ils font moins de degats car peuvent avoir des effets attenues non?

donc, quelle utilite? le piegeur preferera le piege classique ^^

ah je vois, c apeut servir quand on veut faire sauter soit meme son piege ? Mouais....Suis aps convaincu


#. Message de GrOkOn le 14-01-2005 à 16:57
20841 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-12-2003  Messages: 440 (Golem Costaud)   Citer Citer

et si on attendait les BMM avant ?

GrOk', chaque chose en son temps ?


#. Message de Dadour le 14-01-2005 à 20:52
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer

kita> ils prennent pas en compte la RM, donc jamais resisté.

Compensé par armure ou jet a passer.


#. Message de Ptiloui le 14-01-2005 à 21:16
34552 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-05-2004  Messages: 202 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je viens d'avoir une idée qui m'est venu lorsque loicl a proposé le piège à glue. Ce serait sympa si on pouvait poser des pièges avec certains sorts qu'on aurait appris et maitriser à 60% ou plus, comme pour EM. Je m'explique au cas où : un troll maitrise glue à 68% et possède "construction de piège", il peut ainsi poser des pièges renfermant le sort de glue. Cela pourrait marcher avec flash, projection, faiblesse passagère, explosion et vue troublée.

#. Message de N4buch4dn3z4r le 14-01-2005 à 22:10
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
le piège explosion trop bourrin car tu fais une explo pour 4 PA :S et c'est une compétence donc tout les trolls devraient pouvoir indistinctement y avoir accès à ces piéges

N4, acide

#. Message de Gros Kéké le 15-01-2005 à 00:25
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ptiloui > je l'ai déjà mis dans mon premier post. Voir pré-requis

N4buch4dn3z4r > "Explosion" ne serait évidemment pas concerné, puisqu'il s'agit déjà du "piège à feu". Ensuite, ton argument ne vaut pas: "écriture magique" est une compétence, mais tous les trolls ne peuvent pas écrire tous les sorts: ils n'écrivent que ceux qu'ils connaissent. De même, on peut penser que certaines connaissances soient nécessaires pour obtenir certains effets de pièges, et donc demander du troll piégeur la maîtrise d'autres compétences ou sortilèges.


#. Message de Antérak le 15-01-2005 à 15:20
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Il y a de fortes chances que les BMMs ne modifieront pas grand chose pour les systêmes non-magiques.
Si le piège à feu est considéré comme magique, rien n'empêche d'implémenter des pièges physiques (sans jet de MM/RM) ...

Dans tous les cas, il s'agit ici de re grouper les différentes idées, de les classer et de les proposer aux devs.
En ce qui concerne la classification, je pense que 4 grands groupes suffiront :
1/ Les pièges magiques individuels (ayant des effets sur une unique cible)
2/ Les pièges magiques de zone
3/ Les pièges physiques individuels
4/ Les pièges physiques de zone


#. Message de Gros Kéké le 16-01-2005 à 19:58
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Antérak > Attention dans tes catégories à ne pas croire que les pièges font seulement des dégâts. En vérité, il y a peu de chances que les développeurs veuillent s'embêter à faire d'autres pièges si c'est encore pour faire des dégâts. Le piège à Feu le fait déjà très bien.

Notons encore le récent "leurre d'objet" et sa variante "mirage":
http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=40832&PagePosition=1


#. Message de oups le vrai le 16-01-2005 à 20:19
  [Ami de MountyHall]
47226 - oups (Skrim 60)
- Le Syndikat Vitiktroll -
Pays: France  Inscrit le : 10-01-2005  Messages: 1679 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ca serait marrant un piège avec un leurre

Mi chemin entre piège et bidouille, un troll sculpteur qui fait une ptite bombe en forme de monstre...

Chouette un squelette coriace!!! et BOUM, ou alors

Oula j'vais pas par là, y a du  trucmachin fanatique [ultime], mais au fait, qu'est ce qu'il fout au niveau-1 ;

bof, moi j'disais ca pour voir...


#. Message de oups le vrai le 16-01-2005 à 20:22
  [Ami de MountyHall]
47226 - oups (Skrim 60)
- Le Syndikat Vitiktroll -
Pays: France  Inscrit le : 10-01-2005  Messages: 1679 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Oups, pardon j'avais pas encore vu le post plus loin sur leurre piege...

Va vraiment falloir qu'j'augmente ma vue


#. Message de Gumdash le 16-01-2005 à 23:01
2705 - Gumdash (Kastar 45)
Pays: France  Inscrit le : 23-10-2002  Messages: 813 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Gumdash retrouver fil avek idée: ici.

Peut être si pièges Psycho exister, ca motiver lui revenir dans hall

Gumdash, bientôt piègeur aussi


#. Message de Lierre le 16-01-2005 à 23:19
24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2834 (Djinn Tonique)   Citer Citer

GKK je crois que c'est toi qui avait, il y a déjà très longtemps, fait un super post avec plein de types de pièges !
Il y en avait 4 minimum sur ce post là et suis étonné psq tu ne ressorts ici que 2-3 idées  (qui ne sont d'ailleur pas les mêmes d'ailleur)...
Évidement c'était il y a très très trèèèèèèèèès longtemps. Plus d'un an c'est sure. Vivement que la fonction search soit réparée.

Sinon POUR le piège trappe.
Le piège"prérequis", je ne vois pas ce qu'on pourra utiliser a part flash et glue, voir projection (piège BAM?)...
Le piège visible, vraiment exellent.

Ah si voilà que je me rapelle d'une idée de GKK: Le piège déclenchable... On place le piège à tel endroit et on ne le fait exploser quand quand on le souhaite... Évidement assez puissant mé bon, très amusant
Il faudrait bien sure un %age assez élevé que le piège ne se déclanche quand même pas... Les trolls ne sont pas des pros de l'artifice...

Sinon CONTRE émettre la possibilité de baser les dégats des pièges sur d'autres caracts que la vue et l'esquive. Les pièges doivent avant tout rester une bonne arme des toms à mon goût.

Lierre

Pages : [1], 2, 3

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