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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Sylve le Jol le 08-01-2005 à 12:54
22220 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 393 (Golem Costaud)   Citer Citer
Allez, un up pour ce sujet, et les idées que j'ai exposées plus haut (et qui ne sont pas de moi...) ce serait dommage qu'il s'enterre à nouveau...

#. Message de Solmyr le 08-01-2005 à 15:02
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui...il est assez bien ce sujet......
Cette modifications est pas mal a mon sens.......
Cela permetrait de revaloriser les mouches a lunettes qui sont souvent mal acceuillit par leur proprio..
Et cela apporte un + important au jeu.....
La vue prendrait d 'un coup un peu plus de sens=> elle ne servirait pas seulement a voir loin , mais a voir bien!!!

#. Message de sKaraT le 08-01-2005 à 16:19
29216 - sKaraT (Tomawak 48)
- sKouic -
Pays: France  Inscrit le : 01-04-2004  Messages: 1898 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

POUR à fond! (les 3)

ça revalorise l'intérêt des grosses vues, mouches à lunette etc...

Et en plus, ça approfondit le RP des éclaireurs dans le gpe de chasse (tom ou autres bien sûr) ^^

ça motivera aussi les autres races que tom à devenir eclaireur et investir un peu plus en vue.

Vu (super jeu de mot lol) tous ces avis favorables, à quand une validation dans l'état du projet ?

sKaraT, emballé


#. Message de thegrima le 08-01-2005 à 17:25
46344 - J'aime pas les Trolls (Tomawak 56)
- Enfants de la Flamme -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 454 (Golem Costaud)   Citer Citer
POUR Les 5 points comme tous le monde !

Ha oui les trolls faites références a la synthése Sylve le Jol en page 3, plutot qu'au post initial qui date trop, c'est plus réfléchis et surtout c'est des idées qu'elle sont encore mieux

#. Message de golguur le 08-01-2005 à 19:38
  [Ami de MountyHall]
50775 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-11-2004  Messages: 196 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour tous les points exposés par Sylve le Jol! sauf le 3 qui concurence Connaissances des champignons.

#. Message de Orig Ami le 08-01-2005 à 23:01
22131 - Orig Ami (Tomawak 56)
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-03-2004  Messages: 117 (Golem Costaud)   Citer Citer
pour, ça donnerait un peu plus d'intérêt à la vue !

#. Message de Molass le 08-01-2005 à 23:01
  [Ami de MountyHall]
22250 - Molass (Durakuir 38)
- Les mangeurs d'ours à la bière -
Pays: Belgium  Inscrit le : 25-02-2004  Messages: 68 (Momie Baveuse)   Citer Citer
J'ADORE !!!

sauf le truc de l'age des monstres... ça va fouttre le bordel dans ma liaison vue-bestiaire (aie, pas la tet...)

#. Message de DBDK le 09-01-2005 à 11:03
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Originally posted by Trollo on 2003-08-21 21:02:45

Perso je comprend tres bien ce que veux dire Pata et ta reflexion n'a pas lieu d'etre, explikation pas race :

- Un durak qui prend des PV , c forcement avantageux puisqu'il vivra plus longtemps et ses malus aux blessures seront moins long.

- Un Kastar qui prend des Dé de degat, chaque amelioration est utile puisque même si le vampirisme n'est amelioré que tout les 3 dés, il tapera qd mm plus fort.

- Un Skrim Hypno qui monte son esquive, chq amelioration est utile puisqu'il esquivera mieux, même si l'effet reduit n'est affecté que tout les 3 dé.

- Un Skrim d'attaque profte de toutes ses ameliorations aussi même si la BS ne s'ameliore que tout les 2 dés.

- Maintenant le Tom , au bout d'un moment il a plus trop d'avantage à monter sa vue si ce n'est pour booster le projo et uniquement le projo puisque tte façon il va se limiter à 10 cases de vue, parceque c'est trop long à charger sinon et que le temps qu'il se deplace à plus de 10 cases ça aura changer.

J'espere que j'ai été assez clair ds mes explikations (j'ai un vieux doute lol )

Donc moi je trouve le principe de cette idée tres bien, et ça revalorise un peu le fait d'avoir une bonne vue.

Trollo

PS: bonne vue = voir bien et pas forcement voir de loin uniquement





bah ecoute, ton raisonnement n'est pas tres objectif, tu t'est laissé guider par ton sentiment personnel.

la vie profite au durak ( + de résist )
l'attaque profite aux skrim
les dmg profite aux kastar

jusque la d'accord

mais la vue ne fais pas que d'augmenter le délai d'affichage de la page, c'est qaund meme la caractéristique essentielle du projo et du piege.
alors ca profite autant aux tom que les dmg aux kastar par exemple.




sinon, je suis pour le truc avec les gg, je pense que pour les objets, la seule chose a modifier serait le nombre de main necessaire pour les armes, et le fait que plus de vue permette de découvrir le type de l'objet de plus loin ( mais savoir s il est identifié ou non , cela ne doit etre possible que de pres ).

pour les monstres, c'est une bonne idée, mais tres difficile a mettre en place en effet

#. Message de thegrima le 09-01-2005 à 13:58
46344 - J'aime pas les Trolls (Tomawak 56)
- Enfants de la Flamme -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 454 (Golem Costaud)   Citer Citer
En résumé:

tous le monde est d'accord sur :

par une fonction du type 1 + (VUE + BM VUE) / A, on verrait :

1. le nombre de gg
2. le poids des objets
3. Le type de composant (ie le type de monstre à l'origine de celui-ci)
4. les âges des monstres (sous réserve que ce soit possible techniquement)

les valeurs de A doivent être assez élevées (de l'ordre de 5).


On peut encore discuté de l'utilité pour les champignons, voire si c'est identifié ou pas, etc., mais il faudrait déjà essayer de proposer ca.

#. Message de Sylve le Jol le 09-01-2005 à 14:28
22220 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 393 (Golem Costaud)   Citer Citer
Et les composants alors?

Avoir la possibilité de bénéficier de l'information "Strige" pour une "patte de Strige Corrompue de qualité moyenne" me parait intéressant aussi! Et c'est loin de perturber la bonne marche du jeu... :P

#. Message de Nyctalope le 09-01-2005 à 17:06
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui, un "Composant de Strige" à la place d'un "Composant" sans distinction, cela serait intéressant.

#. Message de thegrima le 09-01-2005 à 17:24
46344 - J'aime pas les Trolls (Tomawak 56)
- Enfants de la Flamme -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 454 (Golem Costaud)   Citer Citer
édité, j'avais oublié ca, on fais comment maintenant pour qu'un gentils membre de l'équipe nous dise ce qu'il en pense ?

#. Message de Nyctalope le 09-01-2005 à 17:52
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben, on attend

#. Message de TetDure le 09-01-2005 à 22:08
  [Ami de MountyHall]
41931 - TetDure (Tomawak 36)
- Adrénaline -
Pays: France  Inscrit le : 29-07-2004  Messages: 546 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ouaip, jplus j'y pense plus ça me plait comme idée :-P
Maintenant il faudrait un avis des décideurs

#. Message de Karabuk le 10-01-2005 à 08:50
13356 - Karabuk (Durakuir 43)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 190 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour les monstres, c'est un peu idiot comme idée... Comment on fait les CdM après ?

Sinon, j'aime bien l'idée pour les équipements au sol. Même si la vue apporte beaucoup de bonus en plus de voir (piège, lancer de potion, GdS...).
Je connais des skrims hypno/piégeurs avec 10 en vue par exemple...


Bref, pour 1 et 2
contre 3

#. Message de Sylve le Jol le 10-01-2005 à 18:04
22220 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 393 (Golem Costaud)   Citer Citer
Qu'est ce qui est idiot pour les monstres... Ne pas montrer l'âge du monstre s'il est trop loin ne pose aucun problème pour les CdM, on peut toujours les faire (et elles révèlent l'âge du monstre...) Enfin, je ne vois pas pourquoi tu juges ça idiot, tu peux m'expliquer?

Sylve le Jol, perplexe...

#. Message de Tobyan le 11-01-2005 à 09:24
30905 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-05-2004  Messages: 243 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'etais d'accord avec cette modif.

le temps passe et rien ne change

Boohraj,
POUR de 1 à 4 selon les possibilités technique.

#. Message de breiztroll le 11-01-2005 à 10:13
17554 - breiztroll (Tomawak 36)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: Belgium  Inscrit le : 01-12-2003  Messages: 158 (Golem Costaud)   Citer Citer

Whaw ! SUPER idée !!! Je suis pour à 200 % !

Qu'en pense la team ?


Breiz

#. Message de Gnyol le 11-01-2005 à 11:38
35181 - Gnyol (Tomawak 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-12-2004  Messages: 231 (Golem Costaud)   Citer Citer

Oui, oui, oui, suis pour


#. Message de PahTroll le 12-01-2005 à 01:53
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Après un an et quelques mois de cogitation intense je crois avoir compris la proposition.

Et j'apporte de l'eau au moulin. Au lieu de modifier la page de la vue, si c'est difficile à programmer et coute cher en CPU, pourquoi ne pas rajouter une compétence ?

Pour 1 PA on peut scruter un objet(poids), un composant(le monstre), un monstre (son âge et son template), un trõll ( il saigne ? est il indemne blessé, mourrant ? mais pas les caracs. de quelle taille est sa bourse ? , un lieu (la description), un champi(quelle espece), une case ( y a t'il un piege ?), un tas de GG, un geyser/un trou (ou mene t'il ? )etc. En fonction du score de vue les choses scrutables apparaissent ou pas dans la liste, et les informations données en cas de succès de la compé sont plus ou moins importantes.

Pages : 1, 2, 3, [4], 5, 6, 7, 8, 9, 10

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