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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de boody le 20-12-2004 à 22:18
10560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-01-2004  Messages: 478 (Golem Costaud)   Citer Citer

Boody, POUR le marais/marécage!!!!

Tu prends les trolls pour des plantes carnivores qu'on fertiliserait à coup de compost et de tourbe, il est fou le Gorzak ))

C'est pas comme ça qu'on fait???? Comme quoi, elle avait raison la bougresse, c'est pour ça que ça marchait pas


#. Message de BPLG le 06-01-2005 à 14:44
41687 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-07-2004  Messages: 190 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ca s'enlise ?


#. Message de GrountEsQui le 06-01-2005 à 19:09
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je me demande si au lieu de parler de [lieu] on ne devrait pas parler d'une nouvelle notion qui serait [nature du terrain] ou [zone]?

Par défaut, on aurait de la bonne vieille rocaille : [zone] roche. On pourrait alors envisager des [zone] marécage, des [zone] labyrinthe, des [zone] forêt d'épines, etc.

On pourrait alors imaginer des états liés à ces [zone]. Exemple, en niveau 0, on est en [zone] surface et on a un [état] Intangible. Dans une [zone] marécage, on pourrait avoir un [état] Embourbé. Dans une [zone] labyrinthe ça pourrait être un [état] Perdu, etc.

Cela n'empièterait pas sur les [lieu]. Ainsi, on pourrait avoir un [lieu] temple ancien au milieu d'une [zone] marécage de 20 cases x 20 cases x 20 cases.

Il faudra aussi faire attention à trouver des concepts viable avec le background de MH. Parce que quand j'y pense, un marécage sur 20 cases de profondeur...

En résumer : Il pourrait être intéressant d'envisager la gestion de [zone] représentant la nature du terrain, dans laquelle un Troll endosse un [état] particulier influençant ses caractéristiques / compétences / etc.

En passant, je me demande ce que ça peut donner de gérer un truc pareil côté serveur ?


#. Message de Spinel le 07-01-2005 à 18:06
48541 - ( )
Pays: Reunion  Inscrit le : 04-11-2004  Messages: 59 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Super idee. D'accord aussi pour l'idee de zone et non de lieu. Mais je pense a un truc: un marecage n'est pas un ecosysteme homogene, arepartition constante; je veut dire par la que l'on entre pas direct dans 10 metre de vase. On peut envisager que les premier effets quand on entre dans les marais sont les malus de vue, puis 2 cases plus profond les malus de deplacement/charge, a cause de la vase, qui deviendra de plus en plus grand a mesure que l'on s'enfonce dans le marecage. La probabilite de tomber sur un gros monstre des marais ou d'un evenement aleatoire augmenterai egalement. Dans ces conditions pourquoi aller au coeur des marais, facile. composant de monstre ou quetes (genre aller chercher une fleur qui ne pousse qu'au coeur des marais. Pour ce qui es de la profondeur du marais, je dirai qu'il vaudrai que sur un Z il y est le marais (eau croupi, peut rendre malade, j'y pense a l'instant) en dessous avec les infiltrations yaurai les meme effet (vase, bou,monstre...), au dessu par contre, je sais pas ce qui pourrais y avoir. Voila, qu'en pensai vous ?

#. Message de Steack le 07-01-2005 à 21:49
  [Ami de MountyHall]
42221 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-12-2004  Messages: 75 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Au dessus il se pourrait que ce soit un Lac qui s'asseche ! Un geyser qui alimente le marais, un début de rivière sous terraine etc ...

La zone c'est une très bonne idée.


#. Message de Doc Giovanni le 09-01-2005 à 20:32
32877 - Doc Giovanni (Tomawak 54)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 01-05-2004  Messages: 1940 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Alors d'accord pour tout mais bon un marécage c'est plein de boue, ça se colle partout c'est chiant d'attaquer avec les bras pleins de boue, on est moins précis

et hop ----> ATT /2

de plus, malheuresement, avec 120 kg de boue sur chaque bras on a moins de possibilité de prendre de l'élan avec son arme

et hop ----> DEG/2

enfin, chargé comme une mule, on va avoir du mal à se depetrer de cette boue

et hop ----> DLA*2

 

Comme ça toutes les races sont désavantagées ... non ?

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