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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Nelson le 04-01-2005 à 21:00
48938 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-10-2004  Messages: 16 (P'tit Gob')   Citer Citer
Bon voila, ca doit etre quoi ? Mon deuxieme message sur ce forum et je propose deja une nouveauté, mais bon je lis assez souvent le forum et j'ai deja cherché si l'idée existait deja.
Bon il faut avouer que ce que je propose est un vraiment gros projet, mais je pense qu'il vaut vraiment le coup, ca permetrais de donner une autre sorte de chasse dans le hall. <img src="forum_images/smiley1.gif" border="0">

Bon voila je me lance, l'idée est la creation de magie elementaire, reposant sur quatres elements:
La glace
La foudre
Le feu
L'eau
Il y aurais trois niveau de sort pour chaque element, chaque niveau etant un sortilege different, par exemple (je sais les noms sont pouris, mais c'est juste un exemple si vous avez des idées de noms faites en part):
Glace:
Niveau 1: Petit laché de glacons
Niveau 2: Vague de froid
Niveau 3: Tempete de Glace
Eau:
Niveau 1: Petite pluie
Niveau 2: Averse
Niveau 3: Tsunami
Feu:
Niveau 1: Feu follet
Niveau 2: Brasier
Niveau 3: Plasma
Foudre
Niveau 1: Coup de jus
Niveau 2: Coup de 1000 volts
Niveau 3: Avalanche de foudre

-Les degats des sortileges serais calculé en fonction de la Maitrise Magique, il faudrais connaitre a peu pres la MM moyen des trolls par niveau pour pouvoir faire une equation qui soit en sorte que les degats calculé par la MM soit a peu pres un poil au dessous des degats moyens normaux pour les trolls de meme niveau.
-Il n'y asaucune esquive possible, une fois que le sortilege estreussit il touche obligatoirement
-L'effet du sortilege peut bien sur etre reduit selon la MM du lanceur et la RM de la cible, comme normalement.
-Le sortilege Niveau 2 d'un certain element ne s'obtient uniquement lorsque le pourcentage du sortilege du meme element Niveau 1 atteind son maximum (80% donc), bien sur l'ancien sortilege sera toujours utilisable.
-Et le sortilege Niveau 3 s'obtient de la meme maniere, lorsque le sortile du meme element niveau 2 atteind 80%.
-Les niveaux 2 et 3 seront aussi bien sur trouvable si ils ont été copié avec ecriture magique, mais il n'y aura pas naturellement de niveau 2 et 3 sur des parchemins dans la nature.

Mais là vous allez surement me demander ou est l'interet de tels sortileges, et bien l'interet est qu'il y aura de nouveaux monstres qui remplirons le hall en meme temps que l'aparition de ces sorts, des monstres elementaires.
Il y aura bien logiquement 4 Types de monstres, des monstres elementaires d'eu de feu, de foudre et de glace. Avec divers monstres par types.
Et ils auront tous une armure enorme, quelquechose comme 50, donc bien sur aucun interet à attaquer normalement, uniquement les sorts seront efficaces contre eux.
Les monstres seront peu agressifs, voire n'attaquerons pas tant que l'on ne les agresse pas, car si des monstres que l'on ne peut pas tuer car on as pas les sortileges adequats commencent a nous frapper, on est mal barré.

Et la vous allez me demander ou est l'interet d'un sort niveau 2 ou 3, et bien vous ferez plus de degats qu'avec un sort niveau 1:
Niveau 2: degats de base + 50% des degats de base
Niveau 3: degats de base +100% des degats de base (degats x2 donc)

Et là vous allez encore me demander a quoi sert d'avoir 4 elements differents, et bien l'idée, est qu'il y asdes elements qui sont suceptible de faire plus de degatsface à un monstre d'un certain element.
Personnelement j'ai repris le systeme des FFs, car tres simple:
le feu fait plus de degats au monstres de glace
reciproquement la glace fait plus de degats au montres de feu
la foudre fait plus de degats au monstres d'eau
reciproquement l'eau fait plus de degats au monstres de foudre.

Ansi ca donnerais ceci au niveau des calculs de degats:
Sort oposé à l'element du monstre: degats normaux
Sort du meme element que celui du monstre: aucun degats
Autre sort: degats divisé par 2

Voici le nombre de PA qu'il faudra utiliser par sort:
Niveau 1: 3 PA (mais utilisable qu'une seule fois par tour)
Niveau 2: 4 PA (autant q'une attaque normale donc)
Niveau 3: 5 PA (normal vu combien ca enleve)

Bien sur pour pas qu'il y ait d'abus de personne utilisant des sorts niveau 1 contre des monstres normaux car attaque pour moins de PA, les degats seront divisé par 2 contre les monstres non elementaires, comme lorsque l'on utilise un sort pas approprié contre un certain adversaire (comme attaquer un monstre d'eu avec de la glace ou du feu.).

Bien, sur pour que cette nouvelle sorte de chasse, un poil plus tactique que la normale soit utilisable par une majorité, les parchemins avec des sorts niveau 1 (seuls niveau de sort trouvable normalement sur un parchemin) ne seront pas aussi rare que les autres sortileges , ils seront meme assez repandus.

Bon, sinon, voila parlons de ce qui va interesser la plupart des trolls ici presents (allez savoir pourquois), la reussite du sort plus le fait de frapper ne donneras que 1 PX, et aucun si on ne fais aucun degats (sort d'eau contre monstre d'eau, ect...), pourquois par un pour areussite et un pour avoir frappé, me direz vous, et bien, parceque vu que les degats ne sont basé que sur la MM, qui evoluera a force d'utiliser des sortileges, et non en s'achetan des dès avec des PX, ca ne serais pas equitable, et ca permetrais au troll specialisé dans la magie de se developer trop rapidement par rapport aux autres.
Sinon, la mort du monstre donneras toujours autant de PXs, calculé en fonction du niveau.

Bon, j'espere que je me suis pas completement planté, car si c'est possible, ca permetrais a certain trolls de ce specialiser dans la magie, et de devenir des magiciens a plein temps. lol

Bon, voila tout n'est pas parfait, je sais, mais je n'impose rien, je suis ouvert à toute les sugestions, alors profitez en et donnez des idée, d'ailleur tant que vous y etes, donnez aussi des idée de monstres (avec PV, esquive, MM, RM, ect... sauf l'armure, car elle sera pour tous à 50 voir meme plus.)

#. Message de DBDK le 04-01-2005 à 21:34
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je propose sort de niveau 1 : 4 PA

sort de niveau 2 : 5 PA

sort de niveau 3 : 6 PA

puis la glace et leau, c'est pareil non ?

Elle est passée ou la terre la dedans ?

il faudrait aussi un mélange foudre/vent

puis tu n'as que des sorts d'attaque, pourquoi pas uen armure magique pour l'élément de terre, ou une augmentation de la puissance offensive pour le feu ( un berserk ? )

puis par exemple, la terre pourait utiliser plus les pv max, l eau plus la vue, le vent foudre plus l attaque, et le feu plus les dommages( par exemple ), pour donnez différentes stratégies possibles en fct des races.


#. Message de Zobdar le 04-01-2005 à 21:36
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Il était question à un moment de retirer la MM et RM, et de remplacer par des catégories de 5 magies: le Froid, le Feu, la Fertilité, le Manger et le Sombre.

Chaque sort ferait partie d'une de ces catégories. Sachant que le feu s'opposait au froid, le manger à la fertilité et tous au sombre.

IL en était question avec les BMM.

Mais j'en sais pas plus.

Zobdar


#. Message de Tobyan le 04-01-2005 à 23:51
30905 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-05-2004  Messages: 243 (Golem Costaud)   Citer Citer
J''avais entendu de cette histoire de magie élémentaires et j'aimais plutot le principe...

Zobdar, tu saurais retrouver le topic ou son nom pour voir un peu en quoi ça consiste ?

#. Message de Krapo le 05-01-2005 à 00:34
13354 - Kra'Po (Skrim 60)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 08-06-2004  Messages: 1607 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ouep, je crois bien que Zodbar a raison... Il était question d'affilier la magie à un type particulier (qui a dit comme les pokemon?? ) tel que les éléments.
Maintenant, integrer un tel truc, ca devient la folie complete !!!
C'est une bonne idée mais l'equip de dev est vraiment pas sorti...

Kra'po, fataliste

#. Message de Myst le 05-01-2005 à 02:06
26610 - Rakarth (Tomawak 18)
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2004  Messages: 520 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Voilà

Il suffit de demander.

D'ailleurs, on pourrait upper le topic je le trouvais plein de bonnes idées!

Mû, Rakarth.


#. Message de Nelson le 05-01-2005 à 14:04
48938 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-10-2004  Messages: 16 (P'tit Gob')   Citer Citer
Originally posted by DBDK on 2005-01-04 21:34:04
je propose sort de niveau 1 : 4 PA
sort de niveau 2 : 5 PA
sort de niveau 3 : 6 PA

C'est pour ca que j'avais mis: "pour pouvoir faire une equation qui soit en sorte que les degats calculé par la MM soit a peu pres un poil au dessous des degats moyens normaux pour les trolls de meme niveau"
Bon, j'avoue que c'est tellement mal ecrit que ca ne veut rien dire, mai en gros ce qui serais pas mal c'est que a un meme niveau un gars qui a travaillé ses sortileges, donc aura augmenté sa MM enleverais avec un sort niveau 1 que 50-60% que un gars qui aurait augmenté son attaque normlement et qui attaque avec une attaque normale. C'est pour cela que un sort niveau 1 ne prendrais que 3 PA (mais utilisable qu'une fois), alors qu'un sort niveau deux qui lui fera presque autant, voire autant qu'une attaque normale, prendra 4PA, comme ca c'est a peu pres egal.
Comme ca ca evite d'avoir un sort niveau 3 à 6PA, ce qui bouffe toute ta DLA a chaque fois que tu veut attaquer un monstre.

puis la glace et leau, c'est pareil non ?
Elle est passée ou la terre la dedans ?

Ouais, pas bete, j'avais juste repris le systeme des FFs pour l'exemple, mais il serais plus intelligent en effet d'avoir les quatres element:
Feu-Terre-Eau-Foudre
Avec la terre et la foudre qui s'oppose,
et l'eau et le feu qui s'oppose

#. Message de Rand Al Troll le 05-01-2005 à 15:00
21003 - Rand Al'Troll (Kastar 43)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 14-11-2003  Messages: 236 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ca serait bien fun, peut-être un peu lourd à implémenter. Surtout que quand on voit le temps de discussion pour une nouvelle compétence, la c'est quand même un tout nouveau principe et 12 sorts dont il faut discuter. C'est assez énorme.

Mais je suis à fond pour sur le principe. Je pense qu'il faudrait d'bord arriver à mettre au point le principe général avant de developper ce que seront les sorts, parce qu'il y a beaucoup trop de choses à en dire, pour rien si le principe n'est pas accepté (pas que des sorts d'attaque, c'est sur; pas en concurrence avec les comp/sort reservé ou les autres sorts, qu'ils soient vraiment originaux et differents les uns des autres, actions sur les differentes races, certaines avantagées pour un element? etc...)

#. Message de Solmyr le 05-01-2005 à 16:03
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer

L idée des differentes magie me plait assez..........
Mais sa me parait dur a implenter..........et qui sait si quelque chose du genre n'est pas prévue pour les sorts de niveau 2........
Et je suis assez d 'accord avec Rand Al Troll........sa va etre en concurence ac des sorts reserver  , comme la rafale , qui touche automatiquement.


#. Message de Nelson le 05-01-2005 à 20:00
48938 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-10-2004  Messages: 16 (P'tit Gob')   Citer Citer
Hmm... je pense pas que ca va reelement entrer en competition avec larafale psychique, si lorsque l'on attaque un monstre normal avec un sort elementaire, les degats soient divisé par deux.
De plus ca ne marche pas dans l'autre sens, attaquer un monstre elementaire avec une rafale psychique, car la rafale etant un sort non elementaire, ca serais considéré comme si on lance sur un monste d'eau, un sort de terre (par exemple), donc ca enleverais que 50% des degats.
Enfin, voila.

#. Message de Futaie le 05-01-2005 à 20:02
42570 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-07-2004  Messages: 59 (Momie Baveuse)   Citer Citer
4 élémentes ... et la rouquine?

#. Message de DBDK le 05-01-2005 à 20:45
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Zobdar on 2005-01-04 21:36:05

Il était question à un moment de retirer la MM et RM, et de remplacer par des catégories de 5 magies: le Froid, le Feu, la Fertilité, le Manger et le Sombre.

Chaque sort ferait partie d'une de ces catégories. Sachant que le feu s'opposait au froid, le manger à la fertilité et tous au sombre.

IL en était question avec les BMM.

Mais j'en sais pas plus.

Zobdar


il est vrai que ces types de magies collent plus au hall, mais je constate tristement que le mangeer et la fertilité s'oppoent plus par necessité que par objectivité.... ( ok ok, le feu est l'éternel ennemi de la glace ..... mais pk pas faire comme ds le wallpaper par exemple : durak vs kastar et skrim vs tomawak ).


#. Message de Yoshitsune le 06-01-2005 à 13:29
  [Ami de MountyHall]
19709 - Yoshitsune (Tomawak 45)
- Hall in WAN -
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2003  Messages: 2245 (Djinn Tonique)   Citer Citer
puis avec viendront les armures avec differentes resistances aux elements

les fourrures protegent bien du froid, mais crame rapidement.
les grosse armure metalique, auront des malus contre l'eclair.
etc...

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