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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de KrisppTroll le 12-02-2003 à 22:54
  [Ami de MountyHall]
560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-07-2002  Messages: 221 (Golem Costaud)   Citer Citer
Les modifs actuelles sont pleines de bonnes volontés mais ne limite pas vraiment l'acceleration :
 
Une acceleration de 18PV quand le comteur est a 5 permet gagner 9 heures toutes les 2 dlas. Avec quelques achats de temps, on retrouve les 4 dla par jours systematiques.
ce qui entaine le véritable probleme de l'accé, par jour : 20 PA(hors acceleration) avec 4 regen , 4 vampirismes, 4 remise a 0 de l'esquive et pire, 22 px par jour en faisant des compétences a 1 PA...
 
Je propose donc que l'acceleration fasse gagner au Kastar, 1PA pour X PV sacrifié, sans jamais dépasser 6PA, exactement comme l'evenement aléatoire en observant le bareme suivant :
Accelération pour gagner 1PA=2PV; 2PA=6PV; 3PA=12PV; 4PA=20PV; 5PA=30PV; 6PA=42PV.
 
En accelerant avec ses 2 derniers PA, le Kastar gagne des PA (mais n'a jamais plus de 6PA...donc inutile d'accelerer en debut de dla pour les grosses acceleration).
Ainsi, Le jeune Kastar peut s'entrainer "gratuitement" en dépensant 6 PV et en regagnant ses 2PA. Le Kastar experimenté peut faire "attaque/acceleration/vampirisme" donc 2 attaques pour 20PV. Le gros Kastar peut accelerer de 42PV max pour gagner une attaque et avoir encore 2PA pour compétence/entrainement etc...
 
Ainsi, le Kastar conserve toujours ses 20 PA(hors acceleration) mais avec quotidiennement COMME TOUS LES AUTRES2 regens, 2 sorts de race(vampirisme), 2 remise a 0 de l'esquive et ses compétence a 1 PA comme dep eclaire ne lui rapporte 1px que 2 fois/jours et pas 4 fois.
 
Il pourra cependant toujours faire 4 coup de butoir ou autre mais pas 4 fois son sort de races. Cela supprime egalement le probleme de remonter le temps.
 
C'est plus fort que la version actuelle, mais s'equilibre mieux ( a mon avis )par rapport au autre races sur beaucoup de point.
 
Ceux qui ont acheté du temps pour l'acceleration et qui avait 10 PA(hors acceleration) par 12 heures, se retrouve avec 10 PA(hors acceleration) par 10h18 ( par exemple pour 4 achat de temps ). donc ne sont pas vraiment leser et au pire, se feront rembourser les PI avec l'accord du DM.
 
Votre avis...vos idées???
 
KrisppTroll, qui attend MountyHall2 pour jouer un Kastar.

#. Message de GentiTrol le 13-02-2003 à 01:10
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

je pense que ce genre de modification est (hélas) réservée à un Mountyhall2.

le gros défaut de ta proposition (je trouve) c est qu elle limite accélération à gagner 12PA par jour.. alors que actuellement si un kastar a suffisamment de points de vie à sacrifier, rien ne l'empeche de jouer 6ou7 dla dans la journée.

Comment il peut faire ? tout seul il peut pas évidemment, mais avec de l'aide c est (relativement) facile, en fait.

L'autre gros défaut de ta proposition c est qu'elle limite en fait la compétence à un sacrifice de 84PV par jour, alors qu'actuellement ce n'est pas le cas du tout.

et 84PV dans une journée ça peut se récupérer (relativement) facilement aussi (pas tout seul non plus).


#. Message de Noyga le 13-02-2003 à 12:48
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Un des gros intérêt stratégiques de l'accélération est de pouvoir se resynchroniser avec ses partenaires, de façon à pourvoir faire un cumul de DLA en même temps qu'eux. Cette proposition ne permet plus de le faire.

#. Message de Mørgøth le 13-02-2003 à 12:54
6042 - Mørgøth (Tomawak 45)
- Trolla Nostra -
Pays: Switzerland  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 1563 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
mouais c problèmattique
mais si on ajoute 1 compétence du style résistance physque de limite de mort ki si on accélère 1 fois permet de le faire normal

2ème foi les PA coute 2 foi plus cher

3ème foi ....

avec la compétence qui se régènère tous les 24h

#. Message de deTroy le 13-02-2003 à 13:07
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

KrisppTroll,

Erreur de Mathématique troll dans ce que tu dis :

Ta logique est vrai quand le troll à un compteur à 0, mais par la suite, il ne peut plus accélérer de 18 où alors, il fait grimper son compteur et donc accélére moins.

Il a déjà été démontré par des mathématiciens bien plus birllant que moi, que le compteur limite à +/- 3heures d'accélération.

De plus tu compares avec des gens qui ont 12h DLA, mais tu dis que le Kastar que tu prends comme exemple à des augmentations de temps, ...

Faut comparer des pommes avec des pommes !

 

Par contre, je suis d'accord avec toi que la dernière modification n'affecte que les "Gros" Kastar et non pas les petits, mais c'est bien ceux-là qui pouvait accélérer le plus et donc était la cible de la dernière modification.

 

En résumé, je suis contre !

 

   deTroy, Gardien du Savoir

 

P.S.: Je vous aime bien mes les trois dernière modifications ont été en défaveur des Kastars (Compteur Kastar, Limitation des PdVs récupéré par Vampirisime, Limitation de l'Accélération), faudrait pas prendre un autre bouc-émissaire ?

P.S.2: KrisspTroll, si y sont tellement puissant les Kastars, comme ça se fait que toi pauvre Skirm, t'es 3ème au classement ??? Besoin d'un coups de pousse du DM pour passer 1er, tu sais pas le faire tout seul ?


#. Message de Ahulane le 13-02-2003 à 13:16
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

allez, ne vous embetez plu G la solution

On supprime les kastar, et on offre un bonbon et 20 PX au troll ainsi supprimer si il se re-inscrit dans ue autre race.


#. Message de andro-gymnastik le 13-02-2003 à 13:19
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

DE troy > P.S.: Je vous aime bien mes les trois dernière modifications ont été en défaveur des Kastars (Compteur Kastar, Limitation des PdVs récupéré par Vampirisime, Limitation de l'Accélération), faudrait pas prendre un autre bouc-émissaire ?

 

On pourrait prendre les Toms pour changer !

 

G dit une conneire là ?!?

 

Sinon + sérieusement, pourkoi vouloir changer systèmatiquement les règles de base. Y'a assez de modifs vraiement intéressantes pour ne pes ce prendre la tête avec ca.

Qui + est, je ne parierais pas sur un duel Tom / Kastar de niveau 13 et +. Le gagnant n'est pas donné.


#. Message de Mørgøth le 13-02-2003 à 13:26
6042 - Mørgøth (Tomawak 45)
- Trolla Nostra -
Pays: Switzerland  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 1563 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
mais bon

voila koi

sa change rien que si on met pas de limite a tout les compétence
sortilège on va de tout facon se retrouvé avec des monstre.

1 toma avec 20 de vue ben les ballfire elles partent assé loin vous trouvé pas?

donc avec tout les modif tt le temps
si on posait pluto 1 mximum a tout les sortilège

#. Message de deTroy le 13-02-2003 à 13:33
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi, je préfère des nouveaux Sortilèges, ...

Parce que tout le temps modifier l'existence, ça devient dur à suivre, ...

Sauf peut-être pour la revalorisation de Contre-Attaque

 

   deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de andro-gymnastik le 13-02-2003 à 13:41
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Mørgøth on 2003-02-13 13:26:19
1 toma avec 20 de vue ben les ballfire elles partent assé loin vous trouvé pas? Putain !! 1.632 PI, mon rève (niv 18 si tu ne fais ke ca !)

donc avec tout les modif tt le temps
si on posait pluto 1 mximum a tout les sortilège C déjà là, à 80% , et pour les compétences 90%

#. Message de Madère le 13-02-2003 à 13:47
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

De toutes façons il ne faut pas se faire d'illusions, d'ici 6 mois ou 1 ans Mounty Hall sera probablement assez injouable tellement les premiers trolls seront devenus puissants. Déjà aujourd'hui démarrer un nouveau troll peut être une expérience frustrante.

C'est pour ça que j'avais ouvert un post pour réfléchir à des moyens de ralentir progressivement la course aux PX. Mais ça n'aurait permi de toutes façons que de gagner quelques mois.

Peut-être faudrait-il remettre sur le tapis quelques idées pour aider les trolls à jouer dans leur cour (avec des amis proche de leur niveau).


#. Message de Vrischika le 13-02-2003 à 13:48
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

andro> ha tiens, t'as compris ce qu'il voulait dire le morgoth ?

parce que un débat hors-jeu sur des règles, c'est quand même mieux de parler et d'écrire en bon français.

mwa j'M bi1 mè C + compliké


#. Message de shrack le 13-02-2003 à 13:56
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui mes amis , supprimons le kastar !!!!!
la est la solution

et par la meme occasion suprimons le Tom aussi

Shrack , pour un monde de Skrim

===================================================
pourquoi une modification de l'acceleration n'a aucune chance de passer en ce moment ?
parce que les kastar viennent de subir les precedente modification et qu'on ne peut pas encore evaluer concretement leur consequence .

le probleme du kastar viend de plusieur chose .
1/ il a (de maniere inconteste ) la comp de race la plus puissante !
(meme si le stom ne peuvent pas trop se plaindre de la leurs )
2/ le sort de race le plus puissant
(qui a une puissance superieur a coup de butoir + reg acrue , le tout pour 4PA)
3/ il a la caracteristique de race la moins cher
(comptez les pdv par 10 )

bref je pense que la race kastar est entierement a revoir !
mais les changement aurai telement de consequence qu'on serai obliger de creer un mountyhall 2 .
comme personne ne souhaite vraiment une RaZ , on ne peut pas parler d'un reequilibrage de la race des kastar .


#. Message de Gros Kéké le 13-02-2003 à 14:24
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pour ma part, je trouvais l'idée intéressante, bien qu'un peu radicale.

Je pense que l'on ferait une erreur en créant un "mountyhall 2", parce que c'est seulement maintenant, notamment avec beaucoup de gros trolls, que certaines choses vont pouvoir se développer complètement comme le commerce, la politique et les gros gros délires.

Pour ma part j'ai l'impression que des tas de choses qui sont critiquées ici comme s'il fallait des règles pour les changer pourraient si nous étions un peu plus ouverts êtres vues comme des façons nouvelles de jouer :
- pouvoir écrire des parchemins et ainsi construire des groupes, en faisant de très gros efforts, en fonction de la tactique que l'on veut appliquer et non plus se "démerder" "en fonction de ce que nous "offre" le hasard (qui est aveugle)".
- le délire de se farcir des petits niveaux (à juguler, pour des raisons morales, avec des "Guildes d'accueil" pour les Newbees)
etc. etc.


#. Message de Ziusudra le 13-02-2003 à 17:47
  [Grand Organisateur]
2401 - Ziusudra (Kastar 59)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2003  Messages: 1590 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

bah, d'ici peu, avec les comptoirs de guildes, les guildes s'attacheront à un territoire et on se fera la guerre entre guilde, avec intérêt pour chacun de recruter des petits trolls et de les former contre les monstres du territoire pour défendre/attaquer /créer diversion.

Je crois que MH1 a encore de beaux jours devant lui, mais seulement si les trolls s'organisent territorialement.

Z., confiant.

ps : mais... alors... il serait peut-être tant que je rentre dans une guilde moi...
Appel aux guildes amateures, amateuses, amateuresses, amateurettes,... euh... enfin qui veut de moi, quoi !

Z./ 2401


#. Message de Teutram le 13-02-2003 à 19:07
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer

Moi tout ce que j'ai à dire, c'est que si on supprime le classement des trolls, personne ne dira plus que tel ou tel race est plus forte que l'autre car on ne pourra plus vérifier!
Ceux qui se plaignent de l'accélération, ce sont les trolls de haut niveau qui n'ont d'yeux que pour leur position dans le classement.

Ensuite, si il y a plus de monstres, on évitera de se taper entre troll, et on ne vera pas que tel ou tel race est plus forte que l'autre dans un duel.

Moralité de ma plédoirie, arretez de vous chamailler parce qu'il y en a qui sont plus fort que vous, si vous étiez les plus forts, vous vous plaindriez aussi?

Ajoutons des monstres, et ne nous tapons pas dessus.


#. Message de KrisppTroll le 13-02-2003 à 20:24
  [Ami de MountyHall]
560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-07-2002  Messages: 221 (Golem Costaud)   Citer Citer

De toutes évidences, beaucoup n'ont pas compris ce que j'ai expliqué :

Je bosse toutes la journée avec 2 personnes qui jouent des Kastars et pour eux, les modifs n'ont rien changé, ils jouent toujours 4 dla / jours.

Le but de la modif que je propose est aussi justement d'empécher de jouer 6dla a quelqu'un qui aurait assez de PV car déjà que 4 c'est monstrueux maintenant que les autres sont limité par les achat de temps degressifs!!!

De troy > je ne fais aucune erreur mathématique, les divisions par 2 étant arrondi a l'inferieur, 5+18 = 23 -> 23/2=11 -> 11/2=5

KrisppTroll, qui s'en fout d'être premier ou pas...


#. Message de Zorak Zoran le 13-02-2003 à 21:36
  [Ami de MountyHall]
1012 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-07-2002  Messages: 381 (Golem Costaud)   Citer Citer

Malheureusement, je pense que le jugement de certains est obscurci par le fait que Krispp est en haut du classement. De plus beaucoup ne font pas avancé le débat si débat il doit y avoir.

Pour ma part, je trouve l'idée très bonne, en sachant que le kastar ne perdrait pas énormement en puissance mais gagnerais plutot en clarté et en simplicité de jeux pour les newbies.

La seule remarque que je trouve normal et très acceptable est celle qui dit qu'un tel changement est à gardé pour un MH 2, tout en étant d'accord avec GKK qu'il serait dommage de faire un reset maintenant. Dilemme...

Bien amicalement,
Zorak


#. Message de Neinaps le 14-02-2003 à 08:37
159 - Neinaps (Tomawak 60)
- les lents papés trolls -
Pays: France  Inscrit le : 28-05-2002  Messages: 146 (Golem Costaud)   Citer Citer
Comme je l'avais proposé dans un autre topic, je suis tout à fait en accord avec cette proposition. A noter comme le signal andro qu'effectivement si on prends 1 kastar et 1 autre troll, niv13 par exemple, le résultat du combat n'est pas certain, loin de là. Mais à mon avis, le problème de l'accélération actuellement tient plutôt dans le coté pompe à PX et donc dans l'écart entre niveaux (et donc forcément en puissance) qui ne va qu'en augmentant entre les kastars et les autres.

Neinaps, pour !

#. Message de yannou le 14-02-2003 à 10:12
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Il n'y aura jamais + de 6 PA par DLA

Contre contre contre, pas envie d'une 3ieme modification de l'accélération en moi de 2 mois faudrai voir a arréter un peu de se plaindre, des kastars pompe a PX ca reste minoritaire et ininteressant a jouer. Faudrai que les non kastar arrete un peu d'exprimer leur avis sur la compétence privilégié d'une race qu'ils ne jouent pas.

Yannou kastar lvl 10 avec une DLA de 13h en moyene en ce moment

Pages : [1], 2, 3, 4, 5

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