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#. Message de mouflox le 29-12-2004 à 17:30
17911 - mouflox épitus (Skrim 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 02-11-2004  Messages: 744 (Shaï Epileptique)
e n'ai pas beaucoup d'espoir de voir ma modif accepter, mai je voudrais au moins faire part de mon point de vue :

combien de skrim utilise aujourd'hui l'hypnotisme de manière régulière? Pour ma part je serais bientôt niveau 15 et je suis toujours a 65%, alors que se sort est semble très puissent pour la chasse en groupe.
Je pense que beaucoup de skrim aimerai beaucoup etre mago, mai c'est vraiment trop difficile.
Le premier problème semble évident, hypno c'est pas un sort d'attaque,il faut être en groupe pour le monter, c'est pas évident quant on est petit...
mais bon c'est pas facile non plus de monter un pur vampi, pourtant il y en a beaucoup qui le font.
Quand un skrim rate son hypno, il peu encore attaquer derrière,alors qu'un kastar qui rate sa vampi risque de s'ennuyer de ses 4 PAs.
Je pense que d'expliquer le manque d'intéret des skrims pour leur sort réservé uniquement par la difficulté de le monter, c'est un peu réducteur.
Autre problème, la MM.
Tout les monstre n' on pas besoin d'être hypnotisé,certain ont déjà peu d'esquive, et nous permette de faire des dégats correcte en coup de butoir, on hypnotise donc de toute façon moins qu'on ne vampirise qu'on ne rafale au qu'on projote, et du coup on a pas mal de difficultés à monter ça MM, surtout que dans un groupe, c'est quand même pas souvent les skrims qui insulte..

et se déficit en MM des skrims fait à mon sens ressortir la faille de se sortilège pour le rendre opérationnelle.

La ou est le déséquilibre par rapport aux autres races, c'est pas temp qu'hypnotiser une cible soit moins utile même au début du jeu que de vampiriser ou projoter dans l'absolu, c'est surtout qu'il y a une grande disproportion entre un « SR passer » et un « SR non passer » :

-   une rafale ne passe pas le SR de ça cible?
     C'est ennuyeux mais bon, la cible perd quand même des point de vie et subi un malus de régen d'un tour, ça valais quand même la peine, et l'effet vau 50% de se qui l'aurai été en cas de non résistance.
une vampi ne passe pas le SR de ça cible?
C'est ennuyeux mais bon, la cible perd quand même des point de vie et le kastar régénère un peu,ça valais quand même la peine, et l'effet vau 50% de se qui l'aurai été en cas de non résistance.
Un projo ne passe pas le SR de ça cible?
c'est ennuyeux mais bon, la cible se prend quand même un critique très souvent, perd un dé d'esquive presque a chaque fois, perd quelque point de vie, bref,ça valais quand même la peine, et l'effet vau 50% de se qui l'aurai été en cas de non résistance.

Mais une hypno, quand elle passe le SR, c'est sur-puissent ! Non seulement ça enlève même l'esquive d'un diablotin, mais en plus ça bouffe tout les PAs de l'adversaire, très utile en combat troll Vs troll, quand l'adversaire souhaite cumuler!
par contre des que la cible résiste, ça ne sert vraiment à rien.
Niveau 15, 8 dés d'esquive, ça veux dire que si je ne passe pas le SR, j'enlève 2dés d'esquive à ma cible au lieu de 12 + perte de PAs . Non seulement il y a un grand déséquilibre par rapport aux autres races (on est loin des 50%, on serait plutôt à 15%), mais en plus ça rend le sort carrément inutile.
Parce que bon, pour le même prix, je préfère ne faire perdre qu'un dé avec une attaque précise, et au moins faire des dégats, ou je met coup de butoir botte secrète et si son esquive n'est pas trop forte le résultat est le même et j'ai peut être déjà mis des dégats.
Bref, si un skrim veut gagner des niveaux, il vaut mieux jouer bourrin ou il faut vraiment être bien entouré.
Se que je propose donc concrètement comme modif ,
c'est d'au lieu de n'infliger qu'un malus de 1D en Esquive par 3 Dés d'Esquive que le skrim possède en cas de résistance de la cible, simplement passer à 1/2 ou même 1/3 du résultat d'une hypno totalement réussie, soit pour un skrim qui possède   8 dés d'esquive, un malus infligé de 6 ou de 4 dés.
En contre partie, pourquoi pas supprimer la perte de Pas?
Cela rendrait l'hypno moins puissante, mai plus opérationnelle, et ça permetra de l'utiliser sens craindre d'avoir gâché totalement 4 PAs.


Je pense que beaucoup de skrims verraient enfin l'intéret de monter se sort avec une telle modif ,parce que très peu d'entre eux ont la MM pour hypnotiser les monstres de leur niveau.

Pour ceux qui diraient que les skrims sont déjà bien avantagé comme ça, notamment par des compétences comme coup de butoir qui semble taillé pour eux, je voudrais quand même rappeler que non seulement ces compétences coutent des PIs, mais que surtout ils doivent pour utiliser leurs capacités s'améliorer dans tous les domaines, et ne peuvent rien négliger en comparaison aux autres raçe qui voudrai jouer mago.
En effet, le tom n'a a acheter ni attaque ni dégat, le kastar et le durak n'achètent pas non plus de dés d'attaque, ni de vue (la seule chose qui ne soit pas nécésèrre aux skrims non plus.). Je pense que c'est se qui fait que les races sont si équilibrée à mountyhall, et je pense aussi qu' une réforme de l'hypnotisme poussent les skrims a s'y mètre, les poussera aussi a acheter plus d'esquive pour la rentabiliser, qu'ils payes au prix fort tout comme leurs déga qui en pâtiront donc sens doutes.

Pour conclure comme j'ai commencé, je n'ai pas beaucoup d'espoir d'être entendu, parce que ça aurai potentielement un gros impacte, et qu'il y a peut être de quoi avoir peur des gros changements, mais l'accélération du métabolisme avais bien été modifiée en son temps, c'était une réforme de la même ampleur et c'était une bonne chose.

Grand merci au passage à l'équipe, parce que même si je suis bourrin à défaut de pouvoir être mago, c'est quand même super gai de jouer à votre jeux les gars

#. Message de mouflox le 29-12-2004 à 17:38
17911 - mouflox épitus (Skrim 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 02-11-2004  Messages: 744 (Shaï Epileptique)
désolé pour la lisibilité mais je n'ais pas l'habitude de manipuler le forum et je ne parviens pas a éditer

#. Message de Matt le 29-12-2004 à 17:57
26087 - Matt (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2004  Messages: 1206 (Trõll de Compèt')

Je parie que cela va être cloturé rapidement. Comme les post sur Projectile Magique...

Même genre de problème chez les toms qui veulent aussi jouer "Magos". Si on ne passe pas la SR, les dégats sont de l'ordre de quelques PVs. 50% de pas beaucoup, c'est pas grand chose. Quand au "critique", ça ne sert que si le SR est passée...

L'ambiance actuelle semble être de jouer simplement au corps à corps et de garder les pouvoirs réservés pour le folklore...


#. Message de {Spiki} le 29-12-2004 à 18:18
33421 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-07-2004  Messages: 448 (Golem Costaud)
POUR, je commencerais surement à monter mon hypno qui est vraiment trés basse

#. Message de Dark Mind le 29-12-2004 à 18:25
39193 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2004  Messages: 626 (Shaï Epileptique)

Je suis Kastar pur Vampi, et j ai 50Pv, 1D reg et 4D esquive au niveau 10, et j ai pris insulte, car je sais que si je veux garder une MM potable, c est la seule solution ...

Si t es habile, tu peux y arriver !

Maintenant, Hypno, ca ne demande pas que de la MM, ca demande de l organisation, avec des bons frappeurs. Durdur à accepter quand on joue un gros bourrin depuis le début ! Mais, si t organise ton groupe de chasse (avec 2 ou 3 Vampires bien puissant comme moi), ben tu dégommes tous les monstres vitesse v -> v' ...

Si tu fais confience a la gravité, tu peux y arriver !

Dark~Mind,


#. Message de Trollo le 29-12-2004 à 18:44
  [Ami de MountyHall]
7585 - Trollo (Skrim 47)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 07-05-2003  Messages: 1600 (Trõll de Compèt')
Ca a deja été amplement débattu, et malgré les idées intéressantes qui ont été évoquées, je pense pas qu'une refonte d'Hypnotisme soit prévue.

      Pour ma part je serais bientôt niveau 15 et je suis toujours a 65%

Tiens j'etais deja a 80% moi ^^

      on a pas mal de difficultés à monter ça MM

ça c pas nouveau en même temps :p


Etre hypnotiseur c une vocation ça s'improvise pas :p

#. Message de Gortouskipace le 29-12-2004 à 19:03
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)

Si tu penses que hypno est trop faible, je pense que tu fais fausse route... il faut un groupe de chasse et un bon niveau pour sentir sa puissance ; car c'est vrai ke tant que la MM n'est pas developpée et que ton eskive est relativement basse, hypnotiser n'est pas rentable...

je suis un niveau intermediaire, et c'est seulement aujourd'hui que mon hypno commence a être diablement efficace


#. Message de Antérak le 29-12-2004 à 20:06
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')
Mon opinion :

Hypno est tout simplement le meilleur moyen de progresser à haut niveau !
Il n'a donc pas à être revalorisé ...


#. Message de yookie le 29-12-2004 à 20:36
7512 - Yookie (Skrim 38)
- Guilde de l'ile rouge -
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2003  Messages: 634 (Shaï Epileptique)
La seule modofication que l'on pourait aporter est dans le cas ou l'on rate son jet de sr. En effet il a raison de signaler que les autres races ne perdent que 50% de leur effet alors que le skrim lui perd 30%.

Pourquoi ne pas passer à 50% ??? cela ne serais pas vraiment bourin. Et quoi qu'il arrive même avec 30% le skrim possède déja sufisament de dé d'attaque pour passer un cdb ou une attaque. Le problème c'est que pour tuer après avoir hynpo il faut souvent (toujours a moin d'etre en groupe) cumuler. Et la ca ce complique car rare son les skrims a prendre le risque de faire un cumul hypno + bs/potion/parcho x cbd/att précise/att normal + bs/potion/parcho. du fait du trop grand risque de rater la compétence et de ne poas faire sufisamment de dégat. La ou un kastar ou un dudu ne prend casiment jamais de risque finalement.

D'ailleur le skrim est la race qui prend le plus de risque je trouve

Yookie un troll hypno a 80% au lvl 7. Mais je m'en sert rarement même en équipe. Manque de monstre esquiveur, et des dés d'attaque sufisant pour ne pas me faire esquiver pourtant je suis moyen de ce point de vue.

#. Message de Vorador le 29-12-2004 à 21:02
7203 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-03-2003  Messages: 576 (Shaï Epileptique)

Ts ts ts moi pas d'accord du tout.
On peu certes estimer que le 1/3 en effet résisté est peu.

Mais c'est parce que comme tu l'as dit, tu n'as que 8D d'esquive.
Attend d'en avoir 9. Et puis 12.
Je peux te dire que mêm résisté, 3D d'esquive en moins, tu les sens passer.
A haut niveau, ton effet résisté sera intéressant malgré tout.
Il te faut voir à plus long terme.

Tu as souligné le problème de la MM du skrim. Il faut bien en connaître les causes. L'hypno est certes moins utilisé, mais pas forcément parce que peu de skrim veulent être hypno et que les autres trouvent le sort pas facile à manipuler.
L'hypno est moins utilisé, parce que :
- C'est un sort de groupe
- Une fois la cible hypnotisée, pas besoin d'un deuxième hypno, donc c'est le meilleur hypnotiseur du groupe qui a tendance à monter sa MM
- Il y a d'autre façons de baisser l'eqquive : avec 2 toms dans le groupe jouant en cumul avec leur projo, ça fait 3 ou 4D d'esquive en moins (c'est l'hypno résisté avec tes 9D d'esquive ça). 3D en moins c'ets pas mal, et le skrim a souvent dans ces cas-là largement de quoi passer en critique son butoir => il hypnotise pas, il frappe

Les occasions d'uiliser hypno sont donc moins fréquentes que pour les autres sorts de race (sorts d'attaque, donc utilisable dans la plupart des situation de combat).

Un débat a déjà eu lieu pour rehausser la puissance de l'effet résisté moyennant une diminution de l'effet plein.
Je trouve que c'est une mauvaise idée.

Je vais donc te dire ce que je dis à tous les jeunes skrims à qui j'ai eu l'occasion de donner des conseils : oublie l'effet résisté, concentre-toi sur un moyen de monter ta MM.
Pour ma part c'est la compétence insultes.
Pour moi c'est une grave erreur de regarder l'hypno du coté de l'effet résisté.
Fait bosser sa MM, de temps en temps tu te prendras un SR mais tant pis ça sera pas si souvent.

Pour info, j'ai 11D d'esquive (je suis pas encore à 12), et 1330 de MM.
Mon hypno est particulièrement efficace, parce que je ne me suis pas soucié de l'effet résisté.
Je l'utilise beaucoup moins souvent qu'avant, parce que maintenant mon groupe est beaucoup plus capable de toucher sans hypno.
J'ai des toms qui tapent en critique avant moi, moi je peux donc passer en butoir critique après, et mon pote Kastar passe son vampi en critique après. Il est de mon niveau, donc pas mal d'attaque en vampi, et quand le groupe lui a légèrement baissé l'esquive, ben c'est suffisant pour passer en critique.

Donc je l'utilise moins qu'avant, mais ça m'empêche pas de saisir les occasions de PA chomés pour faire une insulte et prendre 1 point de MM qui ne sera pas perdu.
Car si jamais on tombe sur un monstre à 20D, d'esquive, ben là je place l'hypno non-résisté et on en parle plus.

Bref, oublie l'effet résisté, bosse ta MM, et dans plusieurs niveaux même si tu te plantes sur quelques SR tu verras que 3D en moins c'est suffisant pour que les potes passent.

Autrement, je déconseille le sort en solo, il n'a pas été fait pour ça, le changer pour l'adapter au jeu solo serait une mauvaise idée à mon sens.


#. Message de DBDK le 29-12-2004 à 22:11
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)

bah cette compétence est super utile et assez puissante, seul comme en groupe, car :

- c'est la seul parmi les 4 qui apporte un plus a tout le groupe.

si tu t organise bien, tu empeche le trol lciblé de joué, et tu case ta botte secrete sans difficultées. en gros tu tue le mec a petit feu. Face a cela, il est compréhensible que le fait de foirer son jet de mm fasse que la cible conserve ses PA.


#. Message de Dadour le 29-12-2004 à 22:58
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)

DBDK faudra nous expliquer comment bien jouer alors, parce que j'ai bien l'impression que tu racontes des sornettes. Si le gars reactive au moment de jouer, ben il fait ce qu'il veut!

Sinon, je sais pas. L'effet resiste est vraiment bien pourri, et c'est pas 1300 en MM qui change grand chose, quand tu tombe avec rien que 500 en face, ca te fait 20% de chance de rater, soit 36% de chances de pas faire grand chose en comptant le jet pour reussir le sort. Alors se concentrer sur l'effet plein, ouais, facile a dire quand tu ne joue que pour faire passer les critiques. Quand personne touche et que t'a un truc a degommer, t'a plutot interet a avoir la chance quand il faut. En meme temps, l'effet non resiste est bien bourrin, et donc ca compense peut etre. Pour moi ca reste le meilleur sort, meme si il est un peu chiant a utiliser.


#. Message de Vorador le 30-12-2004 à 04:01
7203 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-03-2003  Messages: 576 (Shaï Epileptique)

Un SR de 20% c'est vachement bien déconne pas.

On peut pas avoir des super Sr sur tout ce qui bouge.

Je dois avoir des SR de 30% sur les diablotins, c'est largement suffisant.

J'ajoute que pour le jeu de groupe, si tu passes pas le SR, ben t'en remet un deuxième après sur ton cumul. Et 2 * l'effet résisté c'est pas mal crois-moi, largement suffisant pour que les copains passent.

Si tu crains tant que ça les SR, je te suggère de monter très vite ton esquive. Va directement à 12, minimum.
Tu verras que même comme ça l'effet résisté est uitle.

Mais bon, à mon avis, monter sa MM est peut-être pas évident, mais tellement plus économique que monter son esquive comme un dingue.
A mon sens, c'est plus simple de booster sa MM que de chercher à booster son esquive.


#. Message de mouflox le 30-12-2004 à 07:40
17911 - mouflox épitus (Skrim 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 02-11-2004  Messages: 744 (Shaï Epileptique)
bien, heureux que le sujet intéresse des gens
Tout je vous remercie pour l'attention que vous portez à mon post.

comme je l'ai dis, j'ais pas beaucoup d'espoire, et j'imagine que je ne dois pas etre le premier, mai il n'y avait qu'une façon de le savoir

D.MIND : pour le moment je chasse notament avec un kastar 19 pure vampi,et franchement je pense qu'on est pas mal organiser.
mais vois tu,comme on chasse des monstre de notre niveau, je n'ai que des SR de 80/90 % , allor monter ma MM c pas évident, même si j'insulte.
il faudrai que je remonte insulter des kobold pour me faire la main, mais tu réalise bien l'handicape dans l'évolution du troll...
vous aurez raison de me dire que je n'avais qu'a monter ma MM quand j'était petit, mais franchement quand on arive seul dans le hall , qu'on y connais rien, l'hypno, ca n'a rien d'intuitif !sens parler du fait qu'on évolue tresssssss lentement du coup , à moin qu'on ne nous "babysite".

ANTERAK : tu as tout a fait raison, c'est un sort potentielement tres puissent, c'est pour ca que je parle d'équilibration et non de revalorisation, les skrim n'étant pas forcément moin fort que les autre troll a l'heure actuelle.

YOOKIE :pour 9dés d'esquive, entre 13 et 3 dés, c'est 23% de l'efficasiter de départ , pour 8 dés d'esquive, c'est 16 %

et enfin VORADOR : Maitre hypnotiseur de la horde, j'ai entendu parler de toi , mes respect
mais franchement, tu pense pas etre un peu une exeption quand même ? je ne voudrais pas divulger des information sur se qui se passe a la horde a ta place, surtout si vous ne le souhaiter pas, parce qu'en l'ocurence je les tire de source non role-play, mais te serait il possible de raconter comment ta guilde t'a motiver toi et les autres skrims a monter votre hypno a 80% le plus vite possible(concept original que je trouve génial et tres role-play au passage, ca peu peut etre donner des idée aux autres)?je pense que ca montrera un peu que c'est pas si facile a monter que ce que certain laisse entendre.

POUR TOUT LE MONDE :

comme je l'ai dit, je parle d'équilibration et non de revalorisation, les skrim n'étant pas forcément moin fort que les autre troll a l'heure actuelle,je ne me plain absolument pas.

mais bon, regarder comme vous voulez, il y a 8 sort/compétence réservé dans le hall pour 4 race de troll.
sur ces 8, 7 sont régulierement utiliser : on voi quand meme tres peu de durak qui ne rafale pas, de kastar qui n'acélere pas, de tom tom qui ne projote pas ou même de skrim qui n'utilise pas sa botte secrette.
PAR CONTRE combien il y a t'il de skrim qui n'hypnotise pas ?
je dirais au moin la moitier, et je suis certain de ne pas exagérer, pourtent je ne crois pas que les joueurs de skrim soit différent des autres, c'est donc selon moi qu'il y a quand même un probleme à se sort,, sinon il ne serai pas tent boudé.
moi je vous ai exposé ma théorie du pourquois, et franchement je n'en vois pas d'autre.
sur le comment le résoudre, et faut il le résoudre, et bien je vous ai dis se que j'en pensai. maintenent c'est peut etre un peu tros simple,ca demande une grosse réflexion. il y a peut etre une meilleur maniere de le faire que ca, il faut faire attention a l'équilibre entre race (c'est pour ca que je pense que si on améliore l'effet réduit il faut contrebalancer par quelque chose), mais je suis persuader qu'il faut faire quelque chose, parce que c'est quand meme domage que la spécificité d'une race soit si peu exploiter.


nb: autre piste possible : calculer le malus d'esquive en fonction des dé d'attaque de l'hypnotiseur, un malus égal au nombre de dé d'esquive sur 2 tour pour un effet plein, et nombre de dés d'esquive sur 2 pendant 1 tour pour l'effet réduit... mais ma proposition de départ me semble qd meme beaucoup plus simple et ne chamboule pas tout le jeux    

#. Message de hyperbole le 30-12-2004 à 10:26
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')

Je n'ai même aps lu car ça ne sert à rien : j'ai longtemps estimé qu'hypno était nul.

J'ai aujourd'hui une MM très correcte et hypno à 70% mais je ne trouve franchement pas ce sort ultime, nettement moins intéressant que les autres sorts réservés, cependant on a une comp exceptionnelle et payer l'attaque moins cher me parait aussi un avantage énorme, supérieur aux autres avantages des autres races donc j'ai fini par me résoudre et admettre que le jeu est équilibré tel qu'il est : les skrims ne sont pas fait pour être de bons magos même si certains rares le sont mais ils restent puissants et le seraient probablement trop si hypno était revalorisé.

Mais de toutes façons : rien ne sert d'argumenter dans un sens ou dans l'autre, le message de l'équipe a été très clair à moultes reprises : les comps et sorts réservés ne seront pas modifiés donc vous pouvez toujours débattre et argumenter, ça fait une discu, mais elle aurait davantage sa place dans inter-trolls.


#. Message de boody le 30-12-2004 à 10:36
10560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-01-2004  Messages: 478 (Golem Costaud)

Hypnotisme n'est pas trop faible, quand on a une bonne MM et que ya un kastar pour taper derrière, c'est même magistral!!! Cette compétence est juste différente....

Maintenant, je croyais que le DM avait dit, qu'on ne modifierai pas les compétences et sortilèges réservés jusqu'à nouvel ordre!!!!


#. Message de Nyctalope le 30-12-2004 à 11:04
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)
Je connais un Skrim chez le Seigneurs de la Mort qui est bien content que je lui aie conseillé de monter son hypnotisme, son ESQ et sa MM. Maintenant, il peut encadrer des "petits" trõlls et permettre à tout son groupe de progresser bien plus vite.

Comme pour tout ce qui est magie et particulièrement magie offensive (avec SR, donc), il faut y penser dès le début. C'est loin d'être un scoop. Tout le monde le dit: la conversion de bourrin à mago est très difficile, nécessite de passer du temps à faire des insultes sur des petits machins, ça ralentit l'évolution, etc. Mais c'est un choix à faire!

Soit on veut de venir mago et on fait les sacrifices qu'il faut, soit on reste un bourrin.

#. Message de yookie le 30-12-2004 à 11:06
7512 - Yookie (Skrim 38)
- Guilde de l'ile rouge -
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2003  Messages: 634 (Shaï Epileptique)
Très utile pour fuire hypno quand même (seulement s'il passe) hypno + de de la case du montre/troll et en cumul de 6x et hop on est loing et avec un peut de chance la dla de l'adversaire est pas près de commencer.

Enfin bref reste que même 3dé d'esquive si résité c'est pas grand chose, 4 ce serais quand même plus équitable par rappport aux autres. Car comme cela a été dit hypno est plus utile en groupe que seul or ce serais un moyen simple et pas bourin de valoriser le coté individuel du skrim. de plus les goupes ne prennent souvent que 1 skrim (pour son hypno uniquement d'ailleur et même pas pour ses attaques) contre 2/3 kastar 2 durakuir et 2 toms. Ca fait léger non? C'est ainsi que l'on voit des groupe de skrim se balader au plus grand bonheur des T.R.O.L.L.S.

Enfin pour ce qui est de la mm ben je me trouve plutot bien lotit malheureusement quand je voit que les monstres de mon lvl on 800-1000 en rm je me dit que j'ai pas énormément de chance de passer la sr.

Enfin quoi qu'il en soit on reste les meilleur

Yookie un troll qui aime pas ètre dépandant d'un groupe pour qu'il ne serve qu'a une seule chose.

#. Message de Loinvu le 30-12-2004 à 11:19
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)
Pas de changements sur les réservés

#. Message de hyperbole le 30-12-2004 à 11:31
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')

Faudrait déplacer le post dans intertroll quand même

Sinon, hypno est tout de même nettement moins souvent utile que les autres sorts de race : j'entends par là qu'il est utile dans des situations bien particulières alors que vamps, projo et rafale sont utilisable à chaque DLA de combat.

hypno sert en cumul si on joue solo donc il faut être capable de jouer en cumul (disponibilité) et on ne le jouera qu'une DLA sur les 2 donc la MM montera moins : premier inconvénient.
Hypno sert pas mal en groupe mais il faut être méga organisé et coordonné ou pratiquer le trollsit tactique : 2è inconvénient

Certes dans le cas de groupes très coordonnés, on peut imaginer un skrim haut level et son équipe de finisseurs : à chaque DLA le skrim hypno et ses finisseurs explosent la cible, là c'est rentable, mais c'est tout de même une façon de jouer très particulière et pour la plupart des autres hypno n'est pas tellement rentable.

En solo il ne sert que face aux monstres à grosse esquive puisqu'un skrim a pas mal d'attaque donc il sert rarement et donc la MM ne monte pas assez, en groupe de chasse pas hyper coordonné il ne sert presqu'à rien et face à une cible avec peu d'esquive (ça existe quand même) non plus, donc même en groupe il est rarement utilisé à toutes les DLA de combat et donc la MM ne monte pas aussi vite que chez les autres races qui utilisent leur sort réservé.

Conclusion : hypno est très rentable dans une forme de jeu très particulière mais dans la plupart des cas il est utile bien moins souvent que les autres sorts de race ce qui mine la montée de la MM et constitue donc un inconvénient de taille. Cependant les races sont très équilibrées comme ça et les skrims bien assez puissants pour ne pas aller leur revaloriser un truc !

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