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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Burgbor le 12-02-2003 à 04:04
  [Ami de MountyHall]
2211 - ( )
Pays: Polynesia  Inscrit le : 25-09-2002  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ben oui...je trouve pas normal que lire un parchemin soit inné chez un Troll quand l'Insulte doit s'apprendre.

Il me semble donc qu'il serait logique que Lire un Parchemin devienne une compétence à 2PA qu'elle soit acquise à la création (à 20%) ou bien qu'elle coute X PI. Surtout si demain la compétence Ecrire un Parchemin est implémentée

Pis je verrais bien un truc du genre :

Si je rate mon Jet, je fais un jet de SR contre une MM liée au parchemin

Si je réussi alors rien ne se passe et je peux réessayer de le lire
Si je rate mon jet de résistance alors il se produit un effet aléatoire genre :

  • destruction du parchemin
  • déclenchement d'un sort aléatoire avec destruction du parchemin
  • déclenchement d'un sort aléatoire sans destruction du parchemin
  • Ca fait SCHPLAF et du coup tous les monstres dans la vue du lecteur le prenne pour cible (avec ou sans jet de SR)
  • etc....

Ca va faire hurler tous les magos de MH mais moi je trouve sympa et finalement très trollesque, surtout si les parchemins commencent à se multiplier suite à l'Ecriture de la magie et la mise en place d'un commerce plus structuré.


#. Message de Loinvu le 12-02-2003 à 07:56
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

1ere conséquence => Abandon des parchemins qui vont rester à terre polluant le Mh
2eme conséquence => Les Magos s'en fichent, ils ont Apprendre un Sort à 5PA

Et si tu parlais effectivement d'Apprendre un sort et non pas d'utiliser un parch, je suis contre, ça doit être à 5PA, comme une amélioration.

Conclusion => Ton truc n'est ni trop clair ni trop convaincant.


#. Message de Galar de Suif le 12-02-2003 à 08:35
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Il existe déjà un sort pour identifier un trésor.
Il sert aussi à découvrir ce qu'est un parchemin. Il peut correspondre à une certaine vision de ce dont tu parles.

Je crois pour ma part qu'il est déjà suffisamment complexe d'utiliser des potions/parchemin pour ne pas le compliquer davantage.

--
Galar de Suif

#. Message de andro-gymnastik le 12-02-2003 à 10:24
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Tout à fait Ok avec galar de Suif.

La magie est déjà difficile dans MH (les parchemins rares et les sortilèges encores plus) pour ne pas transformer MH en un jeu dédié uniquement aux bourins sachant bouriner.

BurgBor, lorsque tu auras une aide d'un "shaman" troll, tu verras que ce n'est ni Super-puissant comme effet, ni super-facile pour lui de réaliser cette effet...

 

Par ailleurs, la multiplication des sortilèges n'est pas avérée, car rareté, distance et coût, vont se charger de limiter leur multiplication (et là vous connaisez mon opinion...).


#. Message de Gros Kéké le 12-02-2003 à 11:46
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
vive Galar !
vive Loinvu !

#. Message de andro-gymnastik le 12-02-2003 à 11:56
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Gros Kéké on 2003-02-12 11:46:05
vive Galar !
vive Loinvu !
et moi alors ?

#. Message de shrack le 12-02-2003 à 14:57
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Vive Moi

#. Message de VYS le 12-02-2003 à 15:08
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Bon, je suis de l'avis quasi général qu'il est dommage de limiter et de réduire à une compétence l'utilisation d'objets qui ne sont pas si courants que ca.

Je propose qu'on en reste là.

VYS - DungeonMaster


#. Message de GentiTrol le 13-02-2003 à 01:12
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Vive le DM

#. Message de Burgbor le 18-02-2003 à 08:56
  [Ami de MountyHall]
2211 - ( )
Pays: Polynesia  Inscrit le : 25-09-2002  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bon allez je vais me faire l'avocat du Diable dans cette histoire parce qu'il en faut bien un et puis le Diable n'est pas un si mauvais bougre...faut le comprendre c'est pas rose tous les jours pour lui non plus!

A ma proposition, on rétorque que la magie deviendra trop "chère" et sera abandonnée. Il me semble qu'il s'agit juste là d'un rapport cout/efficacité. Le cout augmente, il suffit d'augmenter l'efficacité des sortilèges pour compenser. Que la magie soit un art difficile mais puissant n'est pas une idée qui me choque. De même, qu'à terme un Troll "sorcier" soit plus puissant qu'un Troll "Guerrier" ne m'apparaît pas un concept totalement délirant.

Je vais en plus approfondir mon idée (à laquelle je n'ai pas l'intention de m'accrocher tel le morpion aux choses de la vie) :

Je verrais en fait 2 compétences :

  • Lire un Parchemin (2PA) pour les parchemins classiques
  • Apprendre un Sort (5PA) pour les parchemins de Sort

Horreur épouvante ménopause! Devenir un magicien tout seul à la mimine ne serait plus une synécure j'en conviens. D'où la création de lieux particuliers : les Ecoles de Magie, ou les Trolls pourraient contre GG sonnants et trébuchants

  • Utiliser des Parchemins d'entrainements pour développer l'une ou l'autre de ses compétences entre : Identification, Lire un Parchemin ou Apprendre un Sort
  • Gagner des pts de concentration pour augmenter ses chances de réussite et progresser plus vite
  • Peut être accès à certains sortilèges...

Un Troll pourrait ainsi limiter l'investissement en DLA par un investissement en GG ce qui aurait le mérite de favoriser l'utilisation de cette monnaie qui en a bien besoin.

Bien sur le problème serait d'obtenir Ce financement car on ne peut être au four et au moulin, ou en l'occurence à l'école de magie et à la pêche aux GG. Plusieurs possibilités pourraient exister :

  • Le Troll Guerrier/Magicien : option la plus longue consistant à alterner les phases de pêche aux GG et d'apprentissage de la magie
  • Financement par la Guilde du Troll.
  • Passer par des Usuriers : autres Trolls/Guilde ou organisme officiel qui prêteraient aux novices contre remboursement avec forts intérêts plus tard. Ce qui sous entend bien sur la mise en place par ses Usuriers d'un service d'ordre pour "aider" les récalcitrants à rembourser.

Bref, ce pourrait être un bon moteur de RP et de valorisation du GG. Mais bien sur le pendant est probablement de renforcer les Sortilèges pour rendre l'investissement rentable quitte à imaginer un système progressif.

Sortilège 1 : version limitée
Sortilège 1bis : pré-requis posséder le Sortilège 1 à un certain niveau, version beaucoup plus puissante.

Bon...toujours pas...mais heu...et si je paye? DM n'est pas corruptible?


#. Message de Schmurtzz le 18-02-2003 à 09:24
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Heu, juste une question :

              Compétence " Lire un parcho" si tu echoues, le parcho reste dans ton sac et n'est pas identifié

                                        "Apprendre un sort"  t'essayes et tu loupe, le parcho, il devient quoi ??  s'il disparait, c'est HORS de question, meme si tu mets la comp à 1 seul PA, trouver un sort est assez rare, alors le detruire pour monter une "comp" alors là, c'est hors de question !!
     Si le parcho reste intacte, ben c'est pas "logique" .....

Franchement, ce sont des trucs assez facile a realiser, et qui coutent relativement cher ... donc perso, CONTRE !!!

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