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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de UT_Troll le 24-12-2004 à 01:18
20886 - UnderworldTraveller (Kastar 60)
- Pandemonium -
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2003  Messages: 1098 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

voilà, j'étais en train de lire le forum modificaton, lorsque je suis tombé sur un post relatif à lancer de potions et j'ai eu cette relfexion :

je me souviens que du temps où je m'interessais au JdR papier,  dans des jeux comme MeGa, les compétences étaient basées sur les caracts (comme dans MH) et qu'on y distinguait 2 types de compétences d'attaque à distance : celle de précision comme le tir à l'arc, à l'arbalète etc et celle de force comme le lancer de hache, de poignard etc

le tir à l'arc, c'est une question de précison, donc de vue sur MH, comme le projo.

mais le lancer de hache, c'est surtout une question de force et le lancer de potions se rapproche plus de ça que du tir à l'arc.

en outre, si lancer de potions doit se baser essentiellement sur la vue, alors ça en fait un projo de substitution pour les toms l'ayant foiré. or c'est le propre d'une compétence réservée de ne être pas "re-tentable" dans une même dla, ce qui créeait une différenc eentre les différentes races.

on peut alors se demander si des compétences comme "endormir la cible" (hypno de substitution) ou "mordiller" (vampirisime de substitution) seraient légitiment ou pas.

d'avance, merci.

ps : ce n'est pas un post contre lancer de potions ou contre les toms, c'est juste des questions que je me pose et sur lesuelles j'aimerais avoir des avis le plus objectif possible (pas de truc partisan du genre "je suis un tom, on est des victimes alors c'est normal, que les règles ne s'appliquent pas de la même façon pour nous" comme on peut lire un peu trop souvent).


#. Message de zk le 24-12-2004 à 01:28
46577 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-12-2004  Messages: 236 (Golem Costaud)   Citer Citer
en meme temps une potion c'est pas bien lourd

#. Message de Blademaster le 26-12-2004 à 02:03
33770 - Blademaster (Tomawak 60)
- Les Masques de la Nuit -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 09-10-2004  Messages: 941 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ca sert pas qu'a lancer des toxines ....
et puis cette compétence interesse le plus souvent des tomawaks , les autres races doivent aller au contact alors a quoi bon lancer des potions :/.
les tomawaks au projectiles sont les seuls a pas avoir d'attaque secondaires , jvois pas ou est le mal a pouvoir faire autres chose , comme les autres races.


#. Message de Mistouze le 26-12-2004 à 09:57
20381 - Mistouze (Tomawak 44)
- Les Trõlls Décalqués -
Pays: France  Inscrit le : 23-10-2003  Messages: 188 (Golem Costaud)   Citer Citer

Le seul point commun entre lancer de potions et le projo c'est le fait de toucher a distance.Le projo permet de taper a distance avec la meme chance de reussite que tu tape sur ta case ou a 4, alors que le lancer de potion permet d'envoyer une potion a distance avec une chance de reussite degressif en fonction de la distance. Avec lancer de potions tu peut : mettre des malus a un monstre ou aun troll, soigner un compagnon, enlever de la vie a des streum  (mais avec des degats determinés par la popo), retirer un peu de dla a un pote  etc...

De plus les coups en pa sont differents, rien qu'en disant ca jai pas l'impression que lancer de popo soit redondant fonctionnelement avec le projo.


#. Message de nguruthos le 26-12-2004 à 10:00
Pays: France  Inscrit le : 05-01-2004  Messages: 274 (Golem Costaud)   Citer Citer
Le truc de la precision et de la force c'est bien , mais une potion et une arme de jet , en jdr ne compterait pas de la meme facon , car la hache , plus tu la lance fort , plus elle fait mal (force ) mais la potion , elle fait des dega par elle meme , il faut juste avoir un minimum de force pour la lancer a 10metres...(facile meme pour un trollinet)   

et puis si l'on vas jusque au bout du resonnement:

arc/arbalette/etc.. = jet de precision pour toucher    puis dega en rapport avec la force de l'arme (vive les lance missile )

arme de jet = jet de precision pour toucher   puis dega en rapport avec la force de l'individu ....(vive les haches runiques avec effet boomrang)

dans les 2 cas il faut savoir viser (precision) mais ensuite ce qui change c'est sur quoi on se base pour faire bobo(force du lanceur ou de l'arme?sachant qu'il faut suffisament de force pour bander l'arc , mais que pour une arbalette dernier cri faut juste mouliner un peu ,tandis qu'avec un mance missile , ca depend de la taille du missile mais pour une bonne bombH faut etre un hercule...)


voila je passe le relait reflexionatoir




#. Message de UT_Troll le 26-12-2004 à 11:59
20886 - UnderworldTraveller (Kastar 60)
- Pandemonium -
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2003  Messages: 1098 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

les tomawaks au projectiles sont les seuls a pas avoir d'attaque secondaires , jvois pas ou est le mal a pouvoir faire autres chose , comme les autres races.

merci, ça c'est un bon argument et un "détail" que je n'avais pris en compte.

EDIT : je suis un vampire, donc perso, je n'ai pas de 2e attaque si le vamp foire (ce n'est pas avec 3d6 d'attaque que je vais toucher qq chose), c'est un choix perso, comme celui de prendre un tomawak ...


#. Message de Minöös le 26-12-2004 à 19:33
20298 - Minöös (Tomawak 26)
- Asile "LAFOLIE" -
Pays: France  Inscrit le : 18-12-2003  Messages: 59 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Poir moi, même à considérer que le lancer de popo soit un projo bis (ce que je ne pense pas), le fait même quie ce soit une compétence accéssible à tous le rendrait au moins aussi "anti-Tom" (en rendant posible à tous le projo) que "pro-Tom".

Non ?

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