header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de trollita le 09-02-2003 à 12:40
  [Ami de MountyHall]
261 - ( )
Pays: Vatican City State  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 469 (Golem Costaud)   Citer Citer

pas que les toms, les bourriwaks sont concernés et les les bourritoms aussi...on s'est vues au café et...on est d'accord au moins la dessus sauf que on la veut a 10pi...pi a 1 pa...coa?? fini les soldes ?? et alors ?? fin de série ?? alles avec nous....tous pour un pa.....;o)

ramasse 1pa identifie 2 pa lance 2 pa...et elle se casse ??? saleté de kastar elle est chere ta potion !!!!! allez tous a la manif pour 1 pa !!! !!!!! allez tous a la manif pour 1 pa !!! !!!!! allez tous a la manif pour 1 pa !!! !!!!! allez tous a la manif pour 1 pa !!! !!!!! allez tous a la manif pour 1 pa !!! lol

waouh ce serait cool c'te modif   copyrighté TM.GTI


#. Message de Gambit le 09-02-2003 à 16:17
102083 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-11-2002  Messages: 156 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je trouve dommage que seuls les Toms puissent lancer loin... Mais en meme temps, quand on vise quelque chose d'eloigne, vaut mieux bien voir!

Pour ca, je propose de calculer la portee sur la force du troll, mais pas les degats (ca deplait d'apres certains posts, et j'aime pas trop : on n'avantage plus les tom, mais on a le probleme inverse). Un truc que tout le monde a, c'est un niveau, donc ce serait pas possible de calculer la portee sur le niveau du troll? Pour la precision, comme je l'ai dit avant, mieux on voit, mieux on doit viser, donc la vue servirait dans la precision.

Ma proposition:

cout : 2 PA
Niveau 3 : 30 PI
Portee max : 2+(niveau / 6)
Jet de competence habituel
Si on rate, il se passe rien
Si on reussi, jet de toucher
Jet de toucher : niveau de competence - (distance-vue/3)*10
Si on rate : pas d'effet et la potion se casse

Les calculs sont peut-etre a revoir, ou c'est pas une bonne proposition, mais la, c'est a vous de le dire...


#. Message de Gros Kéké le 09-02-2003 à 17:04
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

soyons clairs > ce n'est pas une compétence uniquement de toms, mais ce sont les toms qui ont comme capacité spéciale et réservée "attaque à distance", donc la moindre des choses pour une comp qui attaque à distance aussi est qu'elle leur soit favorable.

Ici, c'est la légèreté des potions qui permet leur lancer, et la vue qui permet la précision : c'est tout à fait logique, il ne s'agit pas d'avantager / désavantager quelqu'un mais de faire quelque chose de "cohérent".

Suivant ce même raisonnement de cohérence, très peu de choses sont indexées à la vue, et les combattants à distance ont peu de possiblités de diversification par rapport au nombre incroyable de comps et sortilèges de contact existants. Aussi shrack je trouve ta remarque tout à fait déplacée !
(rappelons que les classes de contact peuvent déjà utiliser les potions au contact

IMPORTANT: et si nous validions la version proposée par le DM de façon à ce que nous ayons une chance que cette compétence existe un jour ?


#. Message de Koban le 09-02-2003 à 18:32
  [Ami de MountyHall]
4767 - ( )
Pays: Italy  Inscrit le : 02-01-2003  Messages: 437 (Golem Costaud)   Citer Citer

GKK a raison : la proposition de DM est pas mal après 4 pages de réflexions et de débats. Ce serait bien de la valider, quitte à la modifier ensuite si tout le monde se rend compte qu'on a oublié qqchose, non ?

Pour ma part, j'approuve (quasi-)complètement cette base. Le "quasi" correspond au jet de toucher qui foire systématiquement au départ, d'où l'idée de GKK de passer à :
   Jet de toucher : (Niveau Comp-(Distance-1)*10) %

Je vote pour, en l'état !

andro-gymnastik > ton malus était pas mal non plus ; un peu moins simple ?

paichtis > bien vu, mais c'est la même formule que GKK (sauf à dist. 0, mais là...)

Gambit > pas d'accord pour le niveau : pas de justif° roleplay.


#. Message de Gambit le 09-02-2003 à 20:42
102083 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-11-2002  Messages: 156 (Golem Costaud)   Citer Citer

Koban> Tu veux une justif RP. Bon, je cherche... Disons qu'avec le temps, le Troll apprend (=>experience) a lancer loin (trouver le bon angle de jet, lancer la fiole dans une position aerodynamique, maitriser le sens et la force des courants d'air...).
Bon, c'est pas tip-top comme explication, mais je suis convaicu qu'on peut trouver une explication RP a tout et n'importe quoi (ou presque), il suffit d'avoir de l'imagination.

Ceci dit, je suis aussi d'accord avec Gros Keke qu'il faudrait penser a valider une solution assez vite pour se rendre compte, quitte a la modifier apres.


#. Message de Gros Kéké le 09-02-2003 à 21:50
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Gambit> ce n'est pas contre ton idée, mais nous avons essayé depuis le début, à Mountyhall, d'éviter l'indexation sur le niveau, notamment pour donner une vraie chance aux compétences.

#. Message de Gambit le 09-02-2003 à 22:04
102083 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-11-2002  Messages: 156 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bon, OK, on oublie l'idee si ca plait pas. OK alors pour la version de DM mais avec le correctif (distance-1) dans la precision pour etre sur de bien viser a une case.

Gros Keke> C'est juste une question (parce que je connais pas tres bien MH) mais pourquoi l'indexation (partielle d'ailleurs dans mon exemple, car la portee n'est pas tout) ne donnerait-elle pas sa chance aux competence?


#. Message de Dorack le 10-02-2003 à 10:54
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pour la version DM et distance -1

Ganbit> la non prise en compte du niveau dans les competences permet à un niv 15 de jouer avec un niv 3. Le niv 3 peut maitriser une competence que le niveau 15 n'a pas ou vient juste d'aprendre. Et cdonc le niv 3 est plus performant que le niv 15. donc ils peuvent coopérer.

--
Dorack, cherche niv 2 maitrisant la course à pied

#. Message de shrack le 10-02-2003 à 11:40
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
GKK > Aussi shrack je trouve ta remarque tout à fait déplacée

c'est amusant , moi ce sont tes remarques que je trouve deplacee
mais bon je fait avec .

GKK> soyons clairs > ce n'est pas une compétence uniquement de toms, mais ce sont les toms qui ont comme capacité spéciale et réservée "attaque à distance", donc la moindre des choses pour une comp qui attaque à distance aussi est qu'elle leur soit favorable.

La je ne suis pas daccord du tout !
1/ cette comp n'est pas une attaque !!!!!
si elle le deviend je suis contre car elle serai non seulement en concurence avec le projo mais aussi avec la BS !
c'est une comp utile aussi bien au tom qu'au autre race .
et je ne voie aucune raison pour la limiter seulement au tom .
la moyene entre vue et degat equilibre cette comp
et je ne trouve pas que le poid des potion soit negligeable , car c'est la principale raison qui fait qu'actuelement je ne les ramasse pas !

plus je reflechit la dessus plus je me dit que la portee de cet comp devrai etre infini car le simple fait que les chance de reussite depende de la portee suffise a limite cette comp

bref je suis daccord avec la proposition du DM sur tout sauf la portee
et en suprimant la portee on resoud le probleme .
Shrack

#. Message de Gros Kéké le 10-02-2003 à 13:05
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

shrack> Jusqu'à présent, la position officielle avait toujours été "pas d'autre action à distance que le projo". Ici il a été proposé : "pas de portée supérieure à celle du projo". Pour ma part je trouve que la concession est déjà énorme, mais intéressante puisqu'elle arrange tout le monde.
Le lancer de potion, sans être une attaque, peut influer grandement sur un combat et, marginalement, faire des dégâts.

Je soutiens toujours et plutôt deux fois qu'une la proposition-synthèse du DM.


#. Message de andro-gymnastik le 10-02-2003 à 14:00
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Celle du DM avec distance-1 pour éviter le départ à 0% de Hit

Yes


#. Message de AngelFace le 10-02-2003 à 17:19
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je trouve toujours dommage que la potion soit perdue si la compétence échoue !

Comme me l'a si bien dit un membre de ma guilde, c'est 30 PI et 2 PA pour casser une bouteille !

Bref, d'une comp utile (promo des potions actuellement inusitées) on en fait un truc rare et cher. Autant la payer 50 PI ou 80, et ne pas casser les fioles !

Elle devient quasi exclusivement réservée au toms, pas à cause de la portée, mais parce que seuls les toms resteront à distance de leur cible. Par cible j'entends troll allié ou ennemi, car si le jet de potion peut etre considéré comme une attaque (plutot comme un malus, style vue troublée), elle sera aussi (et surtout je pense) utilisé pour aider ses partenaires de baston.

6 potions = 1/2h de malus temps, pour 6 lancers ratés. Hébé, on a le temps de la voir monter cette comp...

AngelFace


#. Message de shrack le 10-02-2003 à 18:48
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
shrack> Jusqu'à présent, la position officielle avait toujours été "pas d'autre action à distance que le projo". Ici il a été proposé : "pas de portée supérieure à celle du projo"
?????????????????????????????????????
La position officielle j'avais simplement retenue : pas de concurence envers les sort et les comp de race
c'est a dire pas d'autre attaque a distance que le projo .
pour les autres actions il n'y as jamais eu de probleme .
connaissance des monstre , insulte , annalyse anathomique ne sont que quelques exemple d'action a distance !
et je me permet de te faire remarquer que la proposition du DM sur la portee est superieur a la portee du projo

mettre la porter a vue/5 c'est interdire au autre troll non-tom la possibilite de faire augmenter la portee de cette comp .
autant metre un chiffre fixe (3), ca reviendrai au meme
et ca , je trouve ca contre l'esprit de MH
metre la portee a la foie sur la vue et les degat permet de donner autant de chance au tom et au non tom d'augmenter la portee .et ce quelquesoit leur race .

maintenant je me pose franchement la question de savoir si on ne defrai pas simplement mettre comme portee la vue horizontal , la porte etant deja limite par le jet de reussite de lancer .


# Jet de toucher : (Niveau Comp-Distance*10) %

a 4 case on a deja 50% de chance max




#. Message de Gros Kéké le 10-02-2003 à 21:05
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

shrack> connaissance, etc. etc. ne sont pas des "actions" mais des prises d'infos.
Pour l'insultes qui est une action, il y a eu tout un très long débat pour qu'elle soit à ... une case.
L'insulte est utilitaire et efficace sans être offensif.
Le lancer de potions est clairement "offensif".

D'autres trolls que les tomtoms aiment comprendre ce qui leur arrive, et prennent de la vue. Sans compter les mouches.

AgelFace > dans la proposition du DM, la potion est conservée quand la compétence échoue.


#. Message de Gambit le 11-02-2003 à 17:10
102083 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-11-2002  Messages: 156 (Golem Costaud)   Citer Citer
A mon avis, ce qui gene AngelFace, c'est que si on reussit la competence, mais qu'on se loupe au jet, effectivement, c'est "avoir achete 30 PI la competence casser des bouteilles".

La solution? Peut etre faut-il aller a la manif pour 1 PA proposee par Trollita, ou ne jamais casser les potions (comme ca, il y aura des parties de Tennis...)

#. Message de lorddef le 11-02-2003 à 18:08
85181 - Mini Lorddef (Skrim 47)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France  Inscrit le : 10-07-2002  Messages: 781 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

J'avais une idée sympa si on rate son jet:

En ratant le jet on a envoyé la potion sur l'adversaire mais pas assez fort pour casser la bouteille donc la potion retombe par terre mais comme une bouteille dans la tête ça fait mal pourquoi ne pas enlever queques points de vie genre 1d3.

 


#. Message de Gambit le 11-02-2003 à 20:42
102083 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-11-2002  Messages: 156 (Golem Costaud)   Citer Citer

lorddef>Moi, je suis pas contre, mais y a des conflits concernant la concurrence avec le projectile magique. La, ca fait des degats (voire au singulier, car 1D3, c'est pas l'attaque ultime). On semble eviter de transformer cette competence en attaque (aussi faible soit-elle), donc j'ai des doutes...

Pour revenir sur ma derniere remarque, on pourrait meme remplacer le ou par un et : competence a 1 PA et la bouteille ne se casse jamais (c'est pas lourd, mais c'est solide!)


#. Message de PhilS le 11-02-2003 à 20:57
3917 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-01-2003  Messages: 517 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Moi je trouve qu'on ne devrait pas forger cette compétence sur du RP..

Dans un jeu comme celui là, l'important c'est de garder l'équilibre entre les différentes races du jeu

Donc je serai pour que d'abord tout le monde se mette d'accord POUR QUI cette compétence est destinée, et si elle est pour toute les races sans distinctions, je ne vois pas pourquoi elle se baserai plus sur la vue qu'autre chose, par exemple...

Il faudrait dans ce cas trouver un compromis pour toutes les races :

  • La portée pour les toms
  • La réussite du toucher pour les Skrims
  • Les dégats pour les Kastars (on pourrait par ex dire que si la compétence est ratée, la fiole n'explose pas mais fait des dégats par rapport au D3 de dégats du Kastar, cependant dégats faibles pour évidemment ne pas concurrencer le projo)
  • Et puis pour les durakuirs pourquoi pas l'effet sur les trolls de la même case (peut etre trop fort a mon goût..)

Evidemment ce n'est pas selon votre race que cela va influer sur votre lancé, mais vos caractéristiques

PhîlS, qui a posté sa perception du lancé de popos !


#. Message de Gros Kéké le 11-02-2003 à 21:42
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

PhilS> Chaque compétence, chaque sortilège, est basé sur une ou plusieurs caracs dépendant de ce qu'elle fait.
La question de leur "destination" est un effet secondaire de ces choixs (et force est de constater que les comps / sorts basés sur la vue sont rares, les "efficaces" encore plus).

Ici, le lancer de potion demande avant tout de la précision, d'où l'indexation sur la vue.


#. Message de Loinvu le 12-02-2003 à 07:51
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Contre le 1D3 de dégats et la non destruction de la potion.

Pourquoi? Non pas car "concurence au projo" mais parce que "concurence à la Toxine Violente" !!

De plus la destruction de la potion doit être une éventualité que je pense incontournable.

Sinon PhilS > *Slamm*

Loinvu qui lit même pas un post "le rp n'a rien à voir"

Pages : 1, 2, 3, [4], 5, 6

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 01:55:00 le 31/03/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]