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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Bagautt le 12-12-2004 à 19:27
49219 - Bagautt (Tomawak 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 11-11-2004  Messages: 214 (Golem Costaud)   Citer Citer

Une petite idée qui m'est venue en lisant les posts sur la modif de l'attribution des mouches au passage d'un niveau (ce post est clos et je propose est une nouvelle compétence donc je la met ici) :

But : permettre au troll d'avoir un PETIT impact sur la mouche qui le choisi quand il passe un niveau. Le processus reste aléatoire mais avec un leger modificateur obtenu en mouillant un peu la fourrure (c'est pas trop facile, quoi, et puis ca garanti rien).

Pourquoi : enrichir un peu le processus (pour le fun) et pouvoir legerement influer sur l'attribution des mouches (pour diminuer la probabilité de se retrouver avec 15 mouches qui servent à rien, augmenter sa proba d'avoir certaines mouches).

Comment : la compétence "attirer les mouches", certains composant permettent d'attirer un certain type de mouche, d'autre n'attirent rien du tout. Bien entendu les trolls ne savent pas à priori quels composants attirent quelle(s) mouche(s), il va falloir experimenter un peu... Donc lorsque le troll utilise cette compétence il doit préciser AVEC ou SANS entrainement avant d'en connaitre le résultat.

SANS entrainement, juste pour voir ce que ca fait, ca coute 2PA (par exemple). Le résultat est le suivant : le composant est consommé (il disparait de l'équipement) et deux résultats sont possibles

1/ une mouche à machin (aléatoire) à reniflé le composant et s'est mis à le butiner (attire la mouche à machin).

2/ une mouche à machin à reniflé le composant et l'a dedaigneusement ignoré (la mouche à machin s'en fout)

AVEC ca coute 4PA (dans ce cas, si la competence echoue ca coute 2PA et le troll ne s'est pas entrainé). On ne peut prendre l'option AVEC qui si cela fait passer le troll au niveau superieur. Si la competence est réussie le composant est consommé, le troll passe au niveau suivant avec une relance possible du tirage aléatoire de la mouche, deux cas de figure :

1/ le composant attire la mouche : pas de nouveau tirage

2/ la mouche s'en fout : il y a une chance sur 6 (16%) de relancer le tirage de mouche avec un composant de très mauvaise qualité; 1/5 (20%) avec mauvaise qualité; 1/4 avec moyenne ... 1/2 avec très bonne.

Bilan des courses : à supposer que vous tentez d'attirer une mouche à miel avec le composant qui va bien, ca vous fait pas 14,3% de chance de l'avoir mais respectivement 16,3% (+2%); 16,7% (+2,4%); 17,3% (+3%); 18,4% (+4,1%) et 20,4% (+6,1%) selon la qualité du composant. Maintenant si vous voulez une mouche à miel et que le premier tirage c'est une rivatant (ho noon j'en voulai bien aussi) et qu'en second tirage vous avez une vertie (OOH re-NOON j'en voulai pas) et ben tant pis pour vous fallait laisser faire Mundi...

Une petite description pour finir : Le troll prend un composant de son équipement et le prépare pour essayer d'attirer une mouche. Il l'écrabouille, en fait, et le mouille de salive pour en faire ressortir l'arome. Et puis il attend qu'une mouche daigne pointer le bout de son nez. Quoi, ah bon, ca n'a pas de nez une mouche... bah ca renifle les appats avec quoi alors ?

Il n'est pas exclu que certains composants attirent plusieurs types de mouches, ni meme que d'autres les attirent toutes... J'ai pas fait les proba mais si on vise une certaine mouche en particulier ca fait baisser les chiffres précedent pour cette mouche.

Accessoirement ca apporte un petit plus aux composants (je sais y a alchimie en cours de décoction, ca n'empeche pas d'en remettre une couche).

Voili voilou, j'espere que ca vous paraitra fun à utiliser... ca laisse encore une grosse part de hasard et à mon avis ca ne risque pas d'harmoniser les profils.


#. Message de Bagautt le 13-12-2004 à 00:24
49219 - Bagautt (Tomawak 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 11-11-2004  Messages: 214 (Golem Costaud)   Citer Citer

Eh ben ca fait un bide mon histoire

En fait c'est peu etre pas très jouable vu le nombre de composants différents, dur d'en avoir une dizaine du meme type dans sont équipement. A la limite on en utilise qu'un petit bout pour voir si ca interresse les mouches quand on experimente. Il est consommé seulement en apprivoisant une mouche.


#. Message de N4buch4dn3z4r le 13-12-2004 à 01:07
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
AVEC ca coute 4PA (dans ce cas, si la competence echoue ca coute 2PA et le troll ne s'est pas entrainé). On ne peut prendre l'option AVEC qui si cela fait passer le troll au niveau superieur. Si la competence est réussie le composant est consommé, le troll passe au niveau suivant avec une relance possible du tirage aléatoire de la mouche, deux cas de figure :

Ca veux dire que sa t'entraine aussi de faire ca sinon ca te fera pas passer de niveau??

Les mouches doivent être réparties de manière totalement aléatoire sinon dixit [DM] cela enlève de la diversité à la population Mhienne

N4, qui ferait ca à chaque passage de niveau pour avoir une proba avec un composant très bon de 100% tout les 5 niveaux de chopper une rivatant

#. Message de Spinel le 13-12-2004 à 13:14
48541 - ( )
Pays: Reunion  Inscrit le : 04-11-2004  Messages: 59 (Momie Baveuse)   Citer Citer
"Quoi, ah bon, ca n'a pas de nez une mouche... bah ca renifle les appats avec quoi alors ?"
Avec une trompe, je crois.
J'aime pas trop les competence qui servent pas a grand chose (tu l'a dit toi meme) et qui complique le jeu.
Je prefere l'idee qu'au bout de 10 mouches on ait moins de chance d'en avoir encore (mais le debat a ete cloture).

#. Message de Bagautt le 14-12-2004 à 00:38
49219 - Bagautt (Tomawak 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 11-11-2004  Messages: 214 (Golem Costaud)   Citer Citer

En fait après 5 niveaux passé avec 5 compos à rivatant de très bonne qualité tu a 68% (et non pas 100%) de chance d'en avoir au moins une, au lieu de 54% par la voie classique (si je me suis pas planté). Ca revient à peu près (2%) au meme qui si tu avais passé 7 niveaux normalement.

En fait au depart je cherchai un moyen de permettre au troll moyen d'exploiter les composants (qui servent à rien pour pas mal de trolls) quand je suis tombé sur le post des mouches (qui doivent rester aléatoires sinon autant faire une grille de progression identique pour tout le monde, aucun interet). Au depart je trouvais amusant de m'en servir comme appat... à monstres... mais combiné avec piege tu tue n'importe quel monstre sans aucun risque... donc j'ai pas posté.

Sinon pour l'histoire d'entrainer à 4PA c'est un détail annexe, c'est pas moi qui implemente la competence si il y a lieu de le faire.

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