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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Pief le 08-02-2003 à 12:52
173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 447 (Golem Costaud)   Citer Citer

Que penseriez-vous d'ajouter des événements aléatoires sur les attaques, comme ceux qui existent pour les déplacements ?

Cela ne concernerait que les attaques et sortilèges faisant des dégats. Bien entendu, pas d'effets trop puissants.

"Vous avez particuliérement bien visé" Dég +1

"Votre mouvement est très fluide" PA+1

"Vous faites un beau geste : le monstre, impressioné,applaudit" Esq du monstre -1

"Vous vous tapez dans le pied" -1PV, dég -1

"Le monstre vous trouve ridicule et prend confiance" Att monstre +1

Etc.


#. Message de GentiTrol le 08-02-2003 à 12:59
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je suis en fait pas trop pour ajouter du hasard dans le jeu, y en a quand même déjà beaucoup je trouve non ?


#. Message de Schmurtzz le 08-02-2003 à 13:18
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Stop au hasard !!   Non, si tu veux faire des super attaques, prends un skrim ou achete frénésie !!!

#. Message de Gros Kéké le 08-02-2003 à 14:20
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
voilà, c'est dit !
Cela a été discuté de très nombreuses fois, sous diverses variantes, et l'idée a été jugée pas si bonne que ça parce que cela ajoute un hasard imprévisible et indépendant des choix du joueur et cela à un moment crucial du jeu où c'est la vie de ton troll qui est en jeu.
Autrement dit cela "tue" l'aspect tactique du jeu tout en handicapant ceux qui n'ont pas de chance...

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