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y'a pas de dégats. juste la perte de dégats pour le monstre ciblé.
si c'est une "attaque", c'est juste pour déclencher les effets déclenchés.. (enfin CA surtout, pcq parade sert à rien, et éventuellement interposition)
Bon faut peut etre la retravailler cette compétence.. l'idée que j'avais c était que le troll qui utilise la comp se jette sauvagement sur sa cible (sur son arme aussi voilà pourquoi perte d'esquive pour le troll qui utilise la comp) pr la déséquilibrer, la gêner dans ses attaques.
L'utilité de la comp => protéger ses amis si ils se font attaquer par une grosse bestiole/un gros troll (actuellement il n'y a AUCUN moyen de protéger un troll contre une attaque de troll.. contre les bestioles, il n'y a que insultes) au risque de se faire taper plus fort par les trolls/bêtes non impliquées dans ce combat.
Pour un troll tout seul, ça marche aussi meme si c'est beaucoup moins efficace:
perte de dégats pour le monstre mais plus grande chance de critique (en fait sauf esquive faramineuse de l'attaquant il risque d y avoir tjs critique).. utile si les dégats modifiés de la bestiole sont en dessous de 2/3 de ses dégats actuels.
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