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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de yorshinnh le 02-12-2004 à 22:49
  [Ami de MountyHall]
45429 - Yorshinnh (Kastar 52)
- Quic En Groigne -
Pays: France  Inscrit le : 18-10-2004  Messages: 309 (Golem Costaud)   Citer Citer
Salutations Confrères Trolls, je voudrais débattre de certains petits points concernant les Tanières ne me semblant pas logiques :

- Quand je suis sur la case de ma tanière, ne pourrais pas envisager une protection :
              * rentrer dans sa tanière -> 1PA par exemple et ça permettrait d'être intangible ou inviter du monde à rentrer pour 2PA+accord de la part du propriétaire de la tanière (fonctionnant sur le même principe de demande que pour les guildes et même effet d'intangibilité pour eux!).
              * Pouvoir se reposer ou manger -> genre pour 2 ou 4PA, je régénère 2 fois plus vite sur la DLA suivante ( ou tout comme la concentration -> nbre PA x régénération normale=Régénération pour le calcul de la prochaine DLA).
              * Dernier détail : pour le prix que l'on paye (je sais j'ai lâché 4600GG, c'est pas le moins cher sur le marché mais j'ai une belle vue sur la surface que voulez-vous ), ne pourrez-t-on pas imaginer avoir une sorte de clef-parchemin personnelle qui nous permettrait par exemple : pour 6PA avec un jet de réussite sur Maîtrise de la Magie, de retourner, où que l'on soit, directement dans SA tanière!!

Sur ce je vous laisse réfléchir à ça et attends vos réactions...

Que LA mouche veille sur vous les Trolls Potes, et que la Binch' soit Fraiche et Bonne...Burps

#. Message de troll-tou-risk le 02-12-2004 à 23:04
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pour tes deux premiers point je n'ai pas vraiment d'avis

Mais je suis contre ton troisieme point, a savoir pouvoir se téléporter de n'importe ou vers sa tanière.

C'est beaucoup trop bien ( imagines que tu soit a plus de 100 grottes de ta tanieres, en une dla , hop t'y est !!)


#. Message de gorzak le 03-12-2004 à 08:54
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je suis pour la premiere, les deux autres, un peu bourrin.

#. Message de Trollo le 03-12-2004 à 10:22
  [Ami de MountyHall]
7585 - Trollo (Skrim 47)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 07-05-2003  Messages: 1600 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

La premiere est sympa, la 2e j'ai pas trop d'avis dessus ... mais la 3e chui pas vraiment d'accord.

  • 1 - Parceque rien n'exclu d'avoir plusieurs taniere a sa disposition :

[Vos Tanières] [Vos Grandes Tanières]

Ça veut bien dire ce que ça veut dire

  • 2 - A [qui je loue/quoi me sert ] mes Portails de Téléportation si on peut s'acheter des tanieres partout et aller de l'une a l'autre sans trop de probleme ...
  • 3 - Faudrait ptet attendre les Grandes Tanieres avant de penser à des trucs comme ça nan ?

 

Trollo


#. Message de Vrischika le 03-12-2004 à 11:08
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

services de soins prévus.

portail de tannière-> faut pas rêver.

intangibilité de soi et ses amis -> invulnérabilité face à n'importe quoi, que que l'intangibilité rete jusqu'à ce qu'on joue...


#. Message de Nyctalope le 03-12-2004 à 11:55
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour le problème d'intangibilité, on peut envisager de faire comme pour les lieux: intangible pendant 10 PA après la sortie de la tannière. Comme ça, ceux qui font les zazous sur la pelouse de la tannière ont le temps de fuir s'ils voient sortir un gros contingent de trõlls mécontents d'être dérangés en plein milieu de leur partie de bridge.

#. Message de TilK le 03-12-2004 à 12:04
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Mais ca veut dire également que l'on ne peut pas faire de blocus d'une taniere

Personnelement, je préfère le "Intengible sur la case de la tanière"

#. Message de Madère le 03-12-2004 à 15:36
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
L'intangibilité c'est un peu trop balaise, franchement.

Le soin ou la téléportation je suis pour, mais évidement avec un coût en GG pour ces deux services (et la téléportation à mon sens ça doit pas être donné)

Madère, téléporteur mais ça n'empêche pas ...

#. Message de yorshinnh le 03-12-2004 à 18:28
  [Ami de MountyHall]
45429 - Yorshinnh (Kastar 52)
- Quic En Groigne -
Pays: France  Inscrit le : 18-10-2004  Messages: 309 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour répondre aux détracteurs, nous sommes dans un univers fantastique., donc le fait de pouvoir se téléporter dans sa tanière ne me parait pas plus 'balaise' ou invraisemblable que le fait de pouvoir ouvrir un portail de téléportation permettant un déplacement dans des endroits plus variés de MountyHall (Celui pour la tanière serait limité à la tanière la plus proche part exemple).
En terme de RP, je trouve justifié le fait d'être intangible ou du moins en pseudo-sécurité dans sa tanière et de pouvoir s'y reposer.
Pourquoi attendre les Grandes Tanières qui vont trés certainenemt être des Options activables des Tanières actuelles....

Mais on peut imaginer un système de résistance de la porte de la tanière (avec un coût en GG' supplémentaire pour améliorer la résistance de la porte...)
On peut partir sur une résistance de 250PV (ou PRésistance pour la porte) que l'on tape directement au Dégats sans faire de jet d'ATT (normal, ça n'esquive pas une porte ), sachant que l'on peut racheter/réparer des PV(ou PR) à coup de GG' comme d'hab.
Le fait de sortir ou entrer dans sa tanière doit couter des PA, et de ce fait l'intangibilité serait partiel (Un troll invité pourrait rentrer contre un coût de PA et un troll non invité peut "casser" la porte et entrer sans surcoup de PA).

Sur ce salutations les Trolls Potes.

#. Message de higgins le 03-12-2004 à 18:55
  [Ami de MountyHall]
37577 - TOTALKONTROLL (Skrim 45)
- L'assemblée du poing des compagnons des arbres -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 20-08-2004  Messages: 64 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Personnellement je ne vois pas en quoi une tanière protège d'une bulette en chaleur, ou d'un ver de terre en rut (je prends des cas extrême). Et donc, pas d'intengibilité tant qu'on aura pas inventé le beton armé ou le service d'effaroucheur de monstre.

Higgins qui connait bien le grand méchant loup et 2 petits cochons.


#. Message de Kelkulo le 03-12-2004 à 19:17
107541 - Krapahute (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 15-02-2004  Messages: 1371 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Dans le post Nouveautés MH (Etat du Projet), il y a les améliorations suivantes de prévues :

# Téléportation : pour voyager...
# Troll Grande Vitesse : réseau de communication (déplacement) inter-Lieu

Par rapport aux villages de tanières, en fonction de leur concentration.

A suivre

#. Message de Gusseuh le 04-12-2004 à 00:38
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 9 (P'tit Gob')   Citer Citer
Le fait d'être quasi-invincible dans sa tanière me semble une idée sympa : pour pouvoir la conserver, il faut en rester proche, avoir pas mal de GG de côté, bref, ça demande pas mal de sacrifice, et pour l'instant il n'y a pas grand chose pour contrebalancer ça (hormis le fait de pouvoir stocker contre un surcout de GG et avoir son nom sur un lieu spécial )
Je me doute que nous ne sommes qu'au début du système "tanières" et que les MJ nous réservent de belles surprises
Mais les idées présentées ici méritent d'être creusées, et probablement aménagées :p
Pour la téléportation, apparemment c'est en cours, pour la protection et la récupération, ça pourrait vraiment être sympa :p Un p'tit réseau de hâvres de paix, monnayables, certes, mais rien n'est gratuit dans ce doux monde de trõlls
En tout cas, ça mérite réflexion

#. Message de yorshinnh le 08-12-2004 à 12:22
  [Ami de MountyHall]
45429 - Yorshinnh (Kastar 52)
- Quic En Groigne -
Pays: France  Inscrit le : 18-10-2004  Messages: 309 (Golem Costaud)   Citer Citer
Voilà pour exemple, je viens d'être victime d'une bande de TK, qui avaient décrété (alors que je chassais avec eux et que je m'adonnais normalement au sacro-saint Don de PX et tout et tout dans les règles) que la case 16 38 -1 étaient leur....Je me retrouve en 41 51 0 du coup....Du coup, 34 PA au minimum pour retourner vers ma tanière quand j'aurais pû m'améliorer avec "Déplacement Eclair" alors moi je dis pour ce genre de situation : la protection partielle (une porte avec résistance ou autre) est une bonne alternative

#. Message de Christophilius le 09-12-2004 à 01:32
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by yorshinnh on 2004-12-02 22:49:29
Que LA mouche veille sur vous les Trolls Potes, et que la Binch' soit Fraiche et Bonne...Burps

Bon.... Avec une Tel conclusion je ne peux qu'être Pour

Christophilius, Grand Prêtre de LA Mouche


#. Message de Christophilius le 09-12-2004 à 01:36
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Plus sérieusement

Le point 2 est prévue avec l'arrivée des Grandes Tanières et ses services.

Le 3 est beaucoup puissant dans cette configuration, je pense qu'il ne sert a rien d'en discuter pour l'instant car l'équipe sait exactement ce qu'elle veux faire de ses Grandes Tanière et il  devrai y avoir quelque chose d'approchant.

Pour le premier point, le seul sujet a discussion je pense, je suis personellement contre, Avec la croissance exponentielle des lieux diverses, avec la possibilité de vendre une tanière a distance a quelqu'un qui se trouver sur sa tanière, celà serai beaucoup trop fréquent et rendrai le TK très très difficile comme voie ayant vraiment trop de chance de se planquer et d'éviter le rouste.

Christophilius


#. Message de Bokûto le 09-12-2004 à 02:02
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Tiens..... suis-je victime d'une hallucination nocturne?

Effectivement : des modifs permettant a quelqu'un d'autre que le proprio de se rendre intangible dans la tanniere c'est le genre de choses qui pavent la voi vers la fin du TK.

D'un autre cote le couplage : teleportation a sa taniere / intangibilite sur sa taniere, ou meme le premier tout seul en fait c'est la meme chose a plus longue echeance et ce genr de chose a l'air dans les cartons sous une forme ouune autre.

Cependant j'ai cru discerner du bon sens, il est temps que je me couche.

B.


#. Message de Gorakiki le 09-12-2004 à 09:47
10798 - Gorakiki (Tomawak 48)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Germany  Inscrit le : 14-08-2003  Messages: 1663 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Une mesure symbolique peut-être.

Un petit bonus d'armure pour le proprio quand il est sur sa tanniere. Le bonus pourrait être les points d'armure de la plus grosse armure en stock dans la tanniere sans les malus. On met l'armure de plaque devant la porte pour se proteger dans la baston.

Mais pas indispensable. Je suis plutot d'accord avec Bokuto, les bastons entre trolls, quelque soit leur motif, representent trop d'interet dans le jeu pour creer des zone d'intagibilté à tout va.

Gorakiki, goût tapioca-celeri


#. Message de temujin le 09-12-2004 à 11:18
17273 - temujin (Kastar 33)
- Les Maléfiques Suzerains de l'Apathie Salace -
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2003  Messages: 1461 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
intangibilité pour autre que le proprio : NON !

sinon, non ua reste, faut arreter d'abuser, pourquoi pas des tourelles automatiques aussi ?

#. Message de burp le 09-12-2004 à 12:38
  [Ami de MountyHall]
2165 - BURP (Kastar 51)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: France  Inscrit le : 30-10-2002  Messages: 1743 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
le premier point: pas d'avis pourquoi pas une immunité à certains monstres à la rigueur, encore que, mais l'intangibilité me laisse de glace rien que d'y penser ça me fait hérisser les poils du dos!

le second c'est prévu alors y a pas à discuter.

Le troisième juste en passant: imagine que tu as une maison à Marseille et une autre à Rio de Jainero. Tu es bien obligé de prendre l'avion pour y aller, là c'est pareil. Par contre pour le respawn ça devient intérressant. Pouvoir donner le choix de revenir en - des brouettes plutôt qu'en surface là il y a vraiment quelques choses d'intéressant, si bien sûr le troll qui achète sa tanière aime être loin de la surface. Pasque se taper des descentes de 40 niveaux à pieds ça commence à user les souliers!

BURP

#. Message de Grobra le 09-12-2004 à 13:47
49185 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-11-2004  Messages: 3 (P'tit Gob')   Citer Citer
Pour le point 1 : Pas d'intangibilité , mais une défense accrue (quelques pt d'armure quand on est dans sa tanière)
Pour le point 2 : Pas d'opinion.
Pour le point 3 : D'accord pour les voyages , mais seulement de tanières a tanières (si tu est en pleine bagarre,dém.... toi pour t'en sortir vivant)
On devrait pouvoir entrer dans une tanière aprés en avoir forcée la porte.Au propriétaire de la barricadée en achetant des verrous,des barres,des plaques de métal...etc etc

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