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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Zog Zog le 06-02-2003 à 17:11
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Voila une nouvelle competence

Attaque Sournoise
 
Coût en PA : 4 PA 
Type : Attaque 
Niveau minimum : 5 
Jet de résistance : Non 
 
Effet 
L'attaque sournoise permet de surprendre son adversaire :
Jet d'Attaque : 1 D6 par Dé de Degat + BM de Degat 
Jet de Dégats : 1 D3 par Dé d'Attaque + BM de d'Attaque.

proposé par kadero :http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=4442&PagePosition=1

qui n'est pas d'accord ? pourquoi ?

pas de remarques du genre ca sert rien au tom, ca avantage tel ou tel race... merci

je suis entièrement pour :

- ca n'a rien de surpuissant
- ca permet de s'adapter à un monstre qui a peu d'esquive, exemple pour un skrim qui peut faire plus de deg sur ce type de monstres.
- ca permet de s'adapter à un monstre qui a beaucoup d'esquive, exemple pour un kastar : moins de deg mais permet de toucher les monstres avec bcp d'esquive.


#. Message de GentiTrol le 06-02-2003 à 17:14
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

moi je la trouve suffisament rigolote pour être d'accord avec cette comp...

mais..

ça fera une 19millardième compétence utilisant l'attaque, et là ça commence sérieusement à m'agacer cette histoire..

à quand des compétences utilisant les points de vie, la régén, l'esquive ?


#. Message de NihonJack le 06-02-2003 à 17:28
  [Ami de MountyHall]
3919 - Polipouraitronet (Tomawak 60)
- La brigade des trolls -
Pays: France  Inscrit le : 02-01-2003  Messages: 764 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pas de problèmes mais je vois pas où est la différence par rapport à une attaque de base ? ? ?

Où et comment marche la surprise ?


#. Message de Zog Zog le 06-02-2003 à 17:31
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

euh la différence c'est qu'on se sert des dégats pour le jet d'attaque et de l'attaque pour le jet de dégats...

GTI> faudrais déjà revaloriser augmentation de l'esquive ca ferait déjà une vrai comp basé sur l'esquive parce que la 1 + 1 par 2 d6 au dessus de 3


#. Message de Kadero le 06-02-2003 à 17:44
  [Ami de MountyHall]
2616 - Kadéro (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 25-10-2002  Messages: 715 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

GTI>PV et regen sont deja utilises dans la charge qui est une competence tres tres puisante (je pense qu'elle sera bientot limitee lorsqu'un Durakuir de haut niveau reussira a attaquer a 10 cases de distance) .

La vue est utile au Tom pour attaquer opu utiliser par le pistage. L'esquive devrait peut-etre etre utiliser pour la parade et/ou la contre-attaque?

 


#. Message de GentiTrol le 06-02-2003 à 17:52
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Kadero -> exact. ça fait 1/4 de compétence pour pdv et regen donc contre 19 milliards pour l attaque, 12 milliards pour la vue, 0 pour l esquive (1/2 maintenant avec pièges), qqs unes utilisant les dégats (mais aucune basée exclusivement dessus).

donc grrr


#. Message de Ahulane le 06-02-2003 à 18:29
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

je trouve completrement asurde de basé l'attaque sur les degats et vice versa, completement contre, encore une comp de plus basé sur attaque et degat ....


#. Message de Kadero le 06-02-2003 à 18:39
  [Ami de MountyHall]
2616 - Kadéro (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 25-10-2002  Messages: 715 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ahulane> Bein moi pas

Cela permet a un Troll de choisir de bien frapper ou de frapper fort ce qui peut-etre tres utile.

OK il y  3/4/5 (et pas 19 milliards ) competences basees sur l'attaque .. mais combien sont reellement utilisees a part Coup de Butoir ???

Le but de MH est de frapper que ce soit clair et donc il faut forcement attaquer .. apres on peut creer des competences dont l'attaque est EXCLUSIVEMENT basee sur l'esquive, sur la regeneration, sur la DLA ,,, sur la vue (ha non ca c'est deja fait )

 

 


#. Message de Mephiston le 06-02-2003 à 18:39
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Restez dans le sujet SVP

Moi je trouve que c'est sympa comme idee.
Je n'y vois pas de probleme quelconque, heu enfin a part celui qui fait qu'une Hallebarde permet de faciliter l'Attaque

Je serais plus pour:

Attaque: 1d6 par 1d3 de DEG + BM d'ATT
Degats: 1d3 par 1d6 d'ATT + BM de DEG

Voila...

  Meph'

 


#. Message de Teutram le 06-02-2003 à 18:44
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer

Moi je trouve aussi l'idée chouette, si y en a qui rale parce que c'est une comp basé sur l'attaque, ils ont qu'à proposer des comp basé sur autres choses(je sais je répète mon post Nouvelle comp).

Je comprend pas les réactions du genre "Encore une comp basé sur cette carac"!

Il n'y a que 8 carac sur lesquelles agir, et il y a je ne sais combien de comp et de sort!! donc forcément on a déjà fait le tour de toutes les carac, et faut bien les réutiliser!


#. Message de Zog Zog le 06-02-2003 à 19:21
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

ahulane : au lieu de raler tu n'as qu'a proposé des comps basé sur autre chose.

forcément si ca ne profite pas aux toms ahulane est contre...

quel merveilleuse interprétation du jeu.


#. Message de Ahulane le 06-02-2003 à 19:24
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Non là je parle pas en tant que tom, je m'en fou, mais je trouve ca stupide de basé l'attaque sur les degats, et les degats sur l'attaque, ca devient du n'importe quoi.

Pourquoi ne pas arreter de vouloir créer 36 competences qui sont créer pour tuer, pkoi ne pas creer plutot autre chose, des choses qui baisse l'esquive, la vue .. ect, je sais ca existe deja mais vous avez qu'a trouver autre chose...

Et si justement il y a deja un peu de tout bah c'est que peut etre c'est bien ainsi.

Et moi j'avais deja proposé d'autre comp mais toutes refusé car ca ressemblais un peu a celle ci, ou à celle là , peut etre qu'on a fait le tour de tte les comp possible selon les carac et puis voila.

Il faudrais mieux se pencher sur les problemes d'actualité, et en finir avec le probleme des GG et don de XP , les suivant, les lieu de guildes, les metiers ... ca offrirais deja bcp plus de possiblité, de profondeur a MH et ainsi pas besoin de creer de nouvelle competence basé sur l'attaque comme ca.

Si on cherche des trucs un peu partout, d'ici juin les metier seront pas encore implementé et je trouve ca dommage car ca en vaut le coup !

 


#. Message de pk.speke le 06-02-2003 à 20:10
  [Ami des Monstres]
2728 - pk.speke (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2002  Messages: 2106 (Djinn Tonique)   Citer Citer

oui je suis d'accord les competances de frappe pur sont suifisament presente pour qu'on passe a autre chose.
Soit pas aggressif zog zog ce n'est pas parcqu on est contre et qu'on a rien a proposé qu'il faut te facher , le but n'est pas de creer tout le temps , le jeu semble assez complet pour l'instant et explique moi pourquoi attaque deviendrais degat et degat attaque en terme de rp stp

Daboo squaboo zog zog pour la horde


#. Message de Loinvu le 06-02-2003 à 20:17
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

J'aime bien l'idée, mais je dirais => Plus Tard !

Sinon pour ceux qui pigent pas l'intérêt de changer Dég et Att

=> Le Skrim qui est sur de toucher pourra faire TRES mal
=> Le Kastar qui veut juste 'donner un coup pour l'exemple' touchera certainement.

Lv, pour fermer Vos Avis, Vos Idées.


#. Message de pk.speke le 06-02-2003 à 20:20
  [Ami des Monstres]
2728 - pk.speke (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2002  Messages: 2106 (Djinn Tonique)   Citer Citer
loinvu c'est une explication technique que tu donne la pas rp

#. Message de Loinvu le 06-02-2003 à 20:32
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Décidement...

*pas mon jour*


#. Message de Ahulane le 06-02-2003 à 20:43
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Loinvu on 2003-02-06 20:17:48
Sinon pour ceux qui pigent pas l'intérêt de changer Dég et Att

=> Le Skrim qui est sur de toucher pourra faire TRES mal
=> Le Kastar qui veut juste 'donner un coup pour l'exemple' touchera certainement.


Pkoi vouloir faire cela, chaque race a ses specialités et ses points faibles, il faut pas jouer avec les competences pour diminuer ca, je trouve pas cool de creer des competences juste pour renforcer les points faibles des races, on est tel ou tel race, apres faut assumer ses points faibles c'est ce qui rend MH interessant, la difference, encore ca aurait été une idée qui se tient pkoi pas mais là non je persiste a dire que c stupide et pas RP de proceder par inversements degat et attaque ..

#. Message de Noyga le 06-02-2003 à 20:49
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
C'est très sournois en effet : 1D d'attaque coute 12 PI pour un skrim 1D de dégat coute 10 PI pour un kastar Bref le kastar est clairement avantagé. Je vois pas non plus comment justifier cette compétence en termes RP. Tout à fait d'accord avec ce que Ahulane vient de dire.

#. Message de Gros tas le 06-02-2003 à 21:55
Pays: Belgium  Inscrit le : 10-01-2003  Messages: 213 (Golem Costaud)   Citer Citer
CONTRE : Ahulane a très bien décrit le problème.

#. Message de GentiTrol le 07-02-2003 à 08:19
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ah ben finalement même si je la trouvais rigolote au début comme comp, je change d avis finalement, pcq c est vrai que c est bof bof.

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