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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de BeachTroll le 30-01-2003 à 10:59
Pays: France  Inscrit le : 07-08-2002  Messages: 80 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Tout d'abord, j'espere que vous allez ralentir le rythme des modifications, car de notre coté, nous avons des scripts qui font un parsing dessus pour recréer une vue graphique et donc modifier le parsing tous les jours ou presque, c'est pas évident ... Surtout qu'on ne s'appercoit pas toujours des nouveautés.

Mais ce n'etais pas le but de mon poste. En effet, je viens de m'appercevoir que quand plusieurs monstres etaient à la meme distance de nous, vous les classiez un peu n'importe comment. Il me semble qu'avant, à distance équivalente, vous metiez en tete le monstre qui etait le plus proche en hauteur et ainsi de suite.

Or là, en regardant betement ma vue, j'avais 2 monstres à 1 case de moi, dont l'un etait au meme niveau que moi, donc je regarde rapidement et je me dirige vers les coordonnées de la premiere ligne ... Et en cliquant, je me dit que ct pas le monstre que j'avais le souvenir d'avoir insulté la DLA précédente ... et heureusement, j'ai fait un déplacement raté à 96% (pour une fois que les jets sont avec moi ). Donc je me rends compte qu'en fait, le monstre le plus pres etait en 2eme ligne et non pas en haut de liste.

Merci de corriger ce petit bug

Beach


#. Message de Ghorghor Bey le 30-01-2003 à 11:03
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Les monstres sont classé par

  • Distance
  • N
  • X
  • Y

Dans cet ordre...

Qui plus est, les modifs sont pour l'ergonomie du site et des joueurs, pour ceux qui font des scripts annexes à MH, c'est leur rôle de se calquer sur l'évolution de MH et non l'inverse!

Ghorghor.


#. Message de Dorack le 30-01-2003 à 11:25
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Faites comme moi attendez que les modifs soient faites pour commencer votre script

--
Dorack, qu'a pas encore fait son script

#. Message de Vrischika le 30-01-2003 à 11:36
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

et oui, la vue est triée comme l'ont demandé tous les joueurs qui se sont prononcés (AVANT)..

Merci Ghorghor !


#. Message de BeachTroll le 06-02-2003 à 14:50
Pays: France  Inscrit le : 07-08-2002  Messages: 80 (Momie Baveuse)   Citer Citer

c'est pas pke les joueurs demandent un truc AVANT qu'ils ne sont pas capable de s'appercevoir du problème ....

Je m'explique : je suis en 10,10,-4

J'ai un gobelin en (11,11,-3) et un autre gobelin en (11,11,-4). N'importe kel troll pas trop idiot voudra d'abord se mesurer au gobelin qui est au meme niveau que lui pour économiser 1PA de déplacement et ptet meme que l'autre gobelin changera de niveau pour le rejoindre, donc double économie.

Mais pourtant, dans la vue, c'est le gobelin en -3 qui est en tete de liste de la vue.

Je précise tout ça car par 2 fois, déjà, je me suis fait avoir en grognant tres fort contre ceux qui avaient programmé un tel truc incensé. Surtout qu'au tout début, la vue etait classée en fonction de la distance, puis de N (mais enfonction du N du troll, pas en fonction du 0).

Beachtroll

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