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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Baggaffe le 18-11-2004 à 12:29
  [Ami de MountyHall]
10387 - Baggaffe (Skrim 41)
- DarkPatroll -
Pays: France  Inscrit le : 12-05-2003  Messages: 68 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Pour les gowap récalcitrans :

Plus t'as de %age plus ton gowap t'obéit !

Lançage du truc, env 2PA (faut pas que ce soit trop cher non plus)

On peux même étendre ça aux trolls, bin wè un p'tit esclave ça serait cool (je blague)

Pas trouvé si déjà posté, désolé si c'est le cas.


#. Message de Khalamarthur le 25-11-2004 à 10:52
6861 - Excalibur (Tomawak 60)
- La confrèrie des compagnons du fumeux -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 02-12-2003  Messages: 757 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Il est hors de question que je dépense mes GG's chez un arnaqueur de gowapier!

Je veux apprivoiser moi-même mon gowap sauvage!

Exca.


#. Message de blacksad le 25-11-2004 à 18:16
39016 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 92 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Et pourquoi on ne pourrait pas apprivoiser autre chose qu'un gowap? Par exemple un gobelin, ou une chauve souris. une compétence apprivoisé permettrait d'avoir un animal de compagni et de lui donner des ordres et le niveau de cette compétence , le nombre d'animaux pouvant être apprivoiser (niveau1, 1 animal, niveau 2, 2 animaux, etc...) . Pour apprivoiser, on attribuerai à l'animal une "intélligence" qui suivant son niveau, augmenterai d'un certain pourcentage, et lui donnerait donc un bonus de résistance à cette compétence. Par exemple, le kobold , trop vicieux (parce qu'intelligent) aurait 40 d'intelligence. Ce 40 serait ce qu'il faudrait au minimum, sur ton lancé de dés 100 de compétence pour pouvoir l'apprivoivvoisé. Donc , il faudrait  au moin 40 au % de compétence et  un jet de minimum 40 pour l'apprivoiser ou lui donner des ordres; il pourrait même se rebeller si ton niveau et ton jet  est trop bas (niveau maître = niveau animal: 50% de chance de rebellion si jet de compétence raté, niveau maître =niveau animal+1:


#. Message de blacksad le 25-11-2004 à 18:23
39016 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 92 (Momie Baveuse)   Citer Citer
25% de chance de rebellion, etc..). Quand l'animal nous est acqui, on pourrait lui apprendre des truc, lui donner des xps, le rendre heureux pour abattre toute tentative de rebellion. on pourrai même supposé que certain monstre très puissant sois facilement apprivoisable (à nous de découvrir lesquels). Ce serait une compétence qui pourrait nous servir en combat partout ailleurs. ce serait grandiose.

#. Message de N4buch4dn3z4r le 25-11-2004 à 19:06
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
The sims

puis bah biensur on apprivoise des monstres trop puissants euh yen a pas des masses des sortes de monstres ca va vite etre trouver lesquelles sont amadouables

Nawak...;

#. Message de Drure le 25-11-2004 à 19:16
42641 - Drure (Kastar 25)
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2004  Messages: 3803 (Djinn Tonique)   Citer Citer
bon moi je vais apprivoiser un Balrog....
blacksad : mais sa va pas !  trop bourrin

#. Message de blacksad le 26-11-2004 à 13:38
39016 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 92 (Momie Baveuse)   Citer Citer
et si ton balrog se retourne contre toi lorsque tu veut l'utiliser?...

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