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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de blacksad le 25-11-2004 à 14:52
39016 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 92 (Momie Baveuse)   Citer Citer

hier matin, j'ai eu l'idée et l'envie fabuleuse d'équiper mon troll de deux masse au lieu d'une hache de bataille. Alors voilà t'y pas que je commence le chambardement, et , oh stupeur, alors d'équiper mon troll avec la deuxième , je comprend que je ne viens que de faire un échange de masse tout simplement. Cela signifie qu'il n'existe pas de troll ambidextre? Est ce un un bien regrettable oublie des constructeur génialissime du hall. Alors je sais qu'en se moment, c'est le grand chambardement vers un nouveau stade du hall, et c'est pour ça que si vous en profitier pour créer un plus compétence d'arme en même temps, ça serai vraiment cool. Ainsi quand on aurai son arme favoritte on, pourrait taper un peu plus fort, ou viser un peu plus juste. à bonne entendeur


#. Message de Madère le 25-11-2004 à 15:00
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben ça a déjà été proposé c't'histoire et bon ... c'est tout de même pas mal grosbill ce cumul de bonus, non ?

Donc pas la peine d'insister à mon avis, ou alors en trouvant une idée géniale pour que ce soit rigolo et équilibré et pas juste rigolo

#. Message de blacksad le 25-11-2004 à 15:25
39016 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 92 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Je tient à m'excuser du précédent message au administrateur car après avoir lu règles pour proposer des idées, j'ai omis quelques précision sur comment réaliser se type de projet. En fait se serait assez simple:

-->on ajoute la compétence arme au tableau des compétence;

-->cette compétence donnerai la spécialisation en un type d'arme ou un type de port d'arme( mais seulement un ). Par exemple, si un troll choisi spécialisation masse, et qu'il en porte une, il aura lors d'une attaque, le nombre de dés d'attaque + le nombre de dés de dégât dû à son niveau + le bonus de l'arme + un bonus dégât et un bonus attaque (calculé par exemple sur ses points d'attaque et de dégât dû à son niveau) effectif que si il réussi le lancé de dés de compétence.

-->Pour un type de port d'arme, par exemple l'ambidextrie, ce serait de pouvoir porter deux armes en même temps, favoriser une main (par exemple ambidextre fortement droitié), et lors d'une attaque, cumuler le bonus de l'arme secondaire qu'en fonction du dés de compétence. Ainsi, l'attaque ne sera pas toujours cumulé.

-->pour les type de spécialisation d'arme, il en existerai autant qu'il existe de types d'armes dans le hall

-->pour les type de port d'arme, à par l'ambidextrie (d'utiliser deux armes en même temps), on pourrait ajouter le kung fu (l'art de se battre sans arme), le budo ( l'art d'asséner un coup), le voudou,(l'art de donner un effet magique à sonn attaque) etc..

bien sûr tout ces suggestions sont à discuter...


#. Message de troll-tou-risk le 25-11-2004 à 15:38
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer

on n'est pas des ninjas gracile et silencieux , mais des troll gros, lourd ( pour la plupart) qui plutot bourrin.

Donc niveau RP, un troll qui apprend le kung - fu, à part etre drole je ne vois pas la.

donc contre tt ca.


#. Message de blacksad le 25-11-2004 à 15:55
39016 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 92 (Momie Baveuse)   Citer Citer
le kung fu, c'est un blague, je regarde trop de manga, sinon pour parler sérieux , appelons plutôt ça la compétence de taper très fort et très vite avec sa patte, ou celle de donner plus souvent des coup critiques avec un arme, ou l'ambidextrie magique

#. Message de blacksad le 25-11-2004 à 15:56
39016 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 92 (Momie Baveuse)   Citer Citer

le kung fu, c'est un blague, je regarde trop de manga, sinon pour parler sérieux , appelons plutôt ça la compétence de taper très fort et très vite avec sa patte, ou celle de donner plus souvent des coup critiques avec un arme, ou l'ambidextrie magique. Les nom, j'"ai du mal.

 


#. Message de Drure le 25-11-2004 à 16:27
42641 - Drure (Kastar 25)
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2004  Messages: 3803 (Djinn Tonique)   Citer Citer
cool, et moi je peux équiper 2 gros portes ? Si un troll sait tenir 2 armes, pourquoi il ne pourrait pas tenir 2 boucliers ?
Contre... cela serait trop puissant

#. Message de Nyctalope le 25-11-2004 à 19:18
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je connais un jeu où équiper deux armes donne plein de malus mais où équiper deux boucliers est parfaitement possible et surtout tout bénéf.

A part ça, l'Ambidextrie, c'est pas la première fois qu'on en parle, et ç'a toujours fini à la trappe. Les compétences de maniement d'arme, bof, pas trop pour. Elles risquent de compliquer pas mal de choses.

#. Message de Samaïn le 26-11-2004 à 13:03
36873 - ( )
Pays: USSR  Inscrit le : 23-06-2004  Messages: 434 (Golem Costaud)   Citer Citer
Hum... je pourrais me faire passer pour une pretresse sado-masochiste avec deux fouet ? Manque plus que la tunique de cuir noir et un casque genre cagoule avec deux ch'tites n'oreilles en pointes. (j'adore frapper ces soi disante pretresses dans dungeon keeper )

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