header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Tanya le 24-11-2004 à 21:49
19957 - Tanya (Durakuir 46)
- Les GLouMF de Troll -
Pays: France  Inscrit le : 08-09-2004  Messages: 392 (Golem Costaud)   Citer Citer
POUR

L'idée de s'encrasser un peu dans une compétence si je l'utilise pas me plait beaucoup.

Mais j'augmenterai le temps d'oublie à un mois ...


Tanya

#. Message de N4buch4dn3z4r le 24-11-2004 à 22:26
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Total contre pour les nombreuses raisons ultérieurement citées et pour le fait que les compétences à 6PA teleporte explosion on galère deja à les monter alors si on doit se taper 3 DLA de concentration pour etre sur de la reussir bah ca devien n'importe quoi et ca forcera les trolls à ne se spécialiser que dans 2-3 compétences pour pas avoir 3 sorts 6 comp à entretenir!

Au pire le mieux aurait été de proposer un malus du genre 1d6+1 DLA avec -10 % ou un pourcentage au pif et qu'il parte tout seul histoire de dérouiller

#. Message de qwetroll le 24-11-2004 à 22:46
11102 - qwetroll (Durakuir 43)
- Les Héliotrollpes -
Pays: France  Inscrit le : 22-06-2003  Messages: 1859 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

contre... les champi par éxemple... coment tu fait kan t'en trouve pas?!

pareille pour les monstres, et les casses-croutes (trolls ^^ ) :

il arrive souvent que nos compétences, sorts ne soit pas utilisable... idem pour Régène Accrue chez les duraks, nous ne pouvons l'utiliser si nous sommes Full PVs ... coment faire pour rester au niveau si on est toujour FullPVs? arréter de prendre de la régène?

 

 

Qwetroll


#. Message de Nyctalope le 25-11-2004 à 00:30
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
10 compétences, 3 sortilèges, un bon paquet ne sont pas au max (67.5% de moyenne pour les comp', 73% de moyenne pour les sortilèges). 32 PA au total (et encore, pour bidouille et DE, ça dépend énormément des circonstances). 5 DLA et 2 PA. Même avec ma DLA de folie, je peux pas me permettre de faire des bidouilles tout le temps, je ne peux pas m'amuser à utiliser téléportation pour éviter d'avoir un malus quand j'en aurai besoin, j'ai autre chose à foutre que de ramasser des champignons quand j'ai une gorgone qui me tape sur la gueule, alors ne parlons même pas de les identifier, le pistage c'est bien quand on cherche quelqu'un, mais sinon, bof et vu le nival de mes compagnons de chasse, je ne peux pas poser des pièges à tout va.

J'ai pris ces compétences parce que j'ai besoin de polyvalence, j'ai pas envie que d'arsenal, elles se transforment en carcan.

#. Message de kerdan le 25-11-2004 à 00:31
2054 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-11-2002  Messages: 273 (Golem Costaud)   Citer Citer
Contre , du moins pour une durée aussi courte qu'une semaine ou 15 jours .

Comme Qwetroll le dit , certains sorts/comps ne sont pas toujours utilisables .

Certaines compétences ou sorts ne sont sensés servir qu'occasionnellement . (çà prend déjà beaucoup de temps de les monter en sachant qu'on en aura besoin que dans quelques rares circonstances .)

Franchement je vois pas bien l'intérêt de contraindre les trolls à faire sans arrêt le check-up de leurs compétences / sorts ( parce que c'est bien à çà que çà va revenir en terme de gameplay )

Et puis c'est pas en 15 jours qu'on oublie comment donner un coup de hache ou comment lancer un sort . Les trolls ne sont pas des espèces d'Ettins dont tout le comportement est conditionné ...

#. Message de Kaput le 25-11-2004 à 19:41
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

OK, je vois que ma propositio génère un large enthousiasme contre. mdr

Ce que je voudrais savoir, c'est s'il s'agit d'une position de principe de la majorité ou si la proposition était mal calibrée.

Par exemple avec 1 mois, est-ce que ca passe mieux ?

Ps : comme je l'ai dit plus haut, il est vrai qu'il s'agit d'une contrainte, d'une sorte de proposition "petit-bill"


#. Message de Von Trollo le 25-11-2004 à 20:10
10035 - Von Trollovensttein (Skrim 60)
- Les Enragés -
Pays: France  Inscrit le : 06-11-2003  Messages: 7575 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ce me fait rigoler parce que les joueurs sont (quasi) TOUS contre, et ils répondent par paquets entiers pour faire transmettre le message "Pitié.....M'sieur le développeur, ce troll est fou, ne l'écoutez pas!!!". Ils répondent en masse contre parce que cette propositiopn est logique et cohérente.

Moi, je joue à un jeu qui me détend, je joue 6PA toutes les 11H. Je joue pas à une simulation de la vraie vie: la cohérence, je m'en fout. De toute façon, je suis pas un troll. CONTRE donc, parceque j'ai pas envie de me saouler à monter des comps ou j'en ai déjà chier pour les monter au max.

#. Message de Skytrock le 25-11-2004 à 20:54
7703 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2003  Messages: 1149 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
contre

#. Message de Yoshitsune le 25-11-2004 à 22:34
  [Ami de MountyHall]
19709 - Yoshitsune (Tomawak 45)
- Hall in WAN -
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2003  Messages: 2245 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pour moi rien que l'idée tout court passe pas, a moins que tu mettes sur 1an...
trop cruel cette nouveauté...benefique pour personne en plus...

#. Message de Kaput le 26-11-2004 à 10:39
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Yoshi : je suis d'accord cette amélioration n'est pas bénéfique pour les trolls - ce n'est pas l'intention.

L'interêt au niveau du jeu est justement de tempérer (légèrement ?) l'augmentation de puissance lié à l'augmentation de niveau. En ce sens là, je pense que cela aurait tendance à améliorer le jeu. Il s'agit d'introduire des facteurs négatif croissant avec le niveau.

Je ne renonce pas au principe malgrès les hurlements quasi unanimes (merci Tanya pour ton soutien courageux). Ceci étant il y a plusieurs manières de calibrer la proposition.

Je souhaiterai que les joueurs de haut niv ayant plein de comp et sort y reflechissent honnêtement. Mais, j'ai conscience que ca peut gratouiller. En particulier, comment cela se compare-til avec l'usure du matériel.

#. Message de Vrischika le 26-11-2004 à 11:15
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

kaput> tu te gourres.

l'augmentation de puissance avec le niveau, n'est en rien liée au %

un troll avec butoir à 90%, il l'a très vite...et restera bourrin.

tu vas juste tuer la diversité. les bourrin resteront bourrins (et plus rien d'autres)

les polyvalents deviendront bourrin, car trop de temps pour tout garder à niveau.

contre ne fut-ce que l'idée....


#. Message de Drure le 26-11-2004 à 11:47
42641 - Drure (Kastar 25)
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2004  Messages: 3803 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Contre, il y a certains sort que l'on utilise presque jamais mais on passe des DLA à le monter pour pouvoir s'en servir un jour alors si le jour venu, le sort est de nouveau à 10%.... on ne s'en sert plus 

#. Message de Zobdar le 26-11-2004 à 11:49
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Trop de jeu tu le jeu comme qui dirait.

Déjà qu'on n'a que 6PA. Que les temps d'actions varient en fonction des DLA, des rivatants, de l'équipement et des blessures, certains jouent 3 fois dans la journée alors que d'autre jouent 3 fois en 2 jours. Tout ce que ça va faire c'est favoriser les je-reste-en-surface-à-faire-1PA-1PX.

Là, ça force juste à dépenser des PA dans une action qu'on n'a pas nécessairement besoin de faire et qu'on a eut-être besoin de faire autre chose.

Quant au fait que tu n'aimes pas ce qui est acquis, dis-toi que 90% ça te donne déjà de nombreuses occasions de ratage.

Stupify.

Zobdar


#. Message de Zobdar le 26-11-2004 à 11:56
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ah oui et c'est encore plus pénible pour ceux qui ont plusieurs sorts et comps. Parce que déjà il faut les monter. Et crois-moi c'est super galère. Alors si quand enfin tu réussis à monter le dernier, tu en vois un qui redescends, ben ça emmène à un ras-le-bol.

Stupify.

Zobdar


#. Message de Nyctalope le 26-11-2004 à 12:04
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En outre, il me semble avoir lu quelque part (dans un post au sujet de la réforme de la MM/RM, suite à une proposition de regression des MM/RM d'une sphère opposée) qu'il n'était pas dans l'intention de l'équipe de dév' de faire en sorte que certains évènements puissent faire régresser un trõll.

Les PI, la MM, la RM et les %ages de compétences sont considérés comme acquis et ne peuvent pas diminuer, hors circonstances extrêmement spéciales.

Dire que la proposition est logique et cohérente, tout dépend de la façon dont on perçoit le Hall. Encore une fois, je sais je me répète, mais on peut justifier tout, n'importe quoi et son contraire avec une explication RP.

En l'occurrence, à part quand on fait des travaux forcés à Morrowind, j'ai jamais entendu parler d'un jeu où les compétences pouvaient baisser. Et même dans Morrowind, si tu montes une compétence à 70 et que tu ne t'en sers pas pendant des mois, elle ne baisse pas.

Certes, cette proposition n'avantage personne en particulier. Mais justement. Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu. Est-ce que cette proposition améliore réellement le gameplay (en français "jouabilité")? Franchement, j'en doute. Au contraire, elle a plutôt tendance à rendre le jeu injouable.

Voilà pourquoi je suis contre.

#. Message de Kaput le 26-11-2004 à 12:04
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
> Vris : Hum... discussion interessante... je perçois ce que tu veux dire, mais je n'arrive pas forcément aux mêmes conclusions. Est-ce que cela va nécessairement tuer la diversité (aboutir a des trolls specialistes dans un nb reduit de comp) ?

Le principe serait de dire qu'il est difficile de se maintenir à un haut niveau de performance sans entrainement. Comme modalités on pourrait voir les choses comme suit :

Apres chaque semaine (autre durée ?) d'inactivité (aucune tentative) pour une comp un sort donnée, il y a une certaine probabilité qu'apparaisse un malus temporaire entre 1 et 3%.


* Cette propa est egale à (% dans la comp)/10 (arrondi à l'inférieur, min 1%)

* Le planché min avec malus dans la comp est le % de base (à l'acquisition)

* Lors d'une tentative, il y a un réduction du malus entre 1 et 6%

Un bourrin avec CdB à 90 qui ne l'utilise pas pendant un semaine, à 9% d'avoir un malus entre 1 et 3%.
Donc, plus on baisse moins on a de chance de baisser... mais pour ce maintenir à haut niveau, il faut pratiquer souvent.

Question : est-ce que l'usure du matos ne releve pas du même principe ? Des contraintes qui tempère le gros-billisme.

Je continue d'y reflechir...

#. Message de Zobdar le 26-11-2004 à 12:33
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Justement y a déjà l'usure qui va intervenir, qui va être suffisemment pénible comme ça, ça sert à rien de rajouter d'autres contraintes.

Il faut jouer pour jouer pas pour passer son temps à être régi par des contraintes.

Nyctalope a très bien résumé.

Zobdar

Pages : 1, [2], 3

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 18:21:40 le 25/03/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]