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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de whazaam le 04-02-2003 à 20:59
9347 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 06-07-2002  Messages: 432 (Golem Costaud)   Citer Citer

pourquoi ne pas pour commencer empecher le kastar de remonter dans le temps et ensuite l'acce metabolique permet au kastard de jouer son deuxieme coup (DLA)plus rapidement alors pourquoi ne pas tout simplement faire des DLA fixe.Le kastar jouerais deux fois par jour comme tout le monde mais aurrait la possibilité de placer ses attaques comme bon lui semble.

Je sais que ça passera pas mais c'est le plus RP l'acce permet de frapper plus vite et le vampirisme de reduire les effets de l'acceleration en attendant sa prochaine dLA.Là c'est je suis un kastar qui cogne 3,4 fois en esperant tuer ma cible sinon tant pis je risque de mourrir mais je reviens au meme endroit dans 7 jours max pas de probleme.La mort le kastar il s'en fou,24h apres il rejou 4 fois par jour donc tout va bien ).


#. Message de Groquick le 05-02-2003 à 00:11
  [Ami de MountyHall]
1653 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-12-2002  Messages: 2028 (Djinn Tonique)   Citer Citer

bon j ai lu le titre, et le prelmier post, et je duis pfffffffffff...des vrais gamins...

ben oui chgt le kastar...pis hop le bidule repasseras devant, et la on dira...hophophop, ca va pas ca, cgt le bidule....heureusement que le dm à une vue plus elargie du jeu, sinon on serait mal....

je critique pas le 1er message, mais qd je vois 3 pages de reponses...re pfffff

enfin bref, c est comme la politique tout ca...jamais content...

 

mais je dis, que bidule soit un poil plus fort que truc et ce que ca empeche les 2 de s eclater 10 minutes toutes les 2h???non!!!

 

changer tout tout le temps oui!!!!

 

groquick


#. Message de whazaam le 05-02-2003 à 09:54
9347 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 06-07-2002  Messages: 432 (Golem Costaud)   Citer Citer

Groquik si on parle du kastar c'est parceque l'acce meta permet à votre race d'etre sur un long terme trop puissante cela n'a jamais eté un mystere dans MH c'est juste que ça fait 6 mois qu'il y'a des postes pour reflechir à comment empecher les kastar d'avoir 10 niveaux d'avance sur les autres races.


#. Message de le philosophe le 05-02-2003 à 12:00
  [Ami de MountyHall]
2507 - le philosophe (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 583 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

salut,

je suis kastar et je sais qu'a partir d'un certain niveau (lvl 10-12) je pourrais jouer trop souvent (comme mais comparses)...

Limiter l'accélération à 24 pvies (pour augmenter sa dla de 12 heures ne changerait rien.. le compteur fatigue ne serait pas assez élever et rien n'empecherai les gros kastars de le faire x fois de suite)

J'ai bien une proposition, je sais que le DM va être contre (a cause de certain principe..)

mais je la fait quand meme :

a quoi sert une accélération de 47 pvies.. a remonter dans le temps pour aligner 3 dla (soit 16 pa (on enlève les 2 de la premiere accélération))... Alors pourquoi ne pas transformer l'accélération méta en une augmentation de PA .. sans décaler ses DLA...( oui je sais jamais plus de 6pa.. mais ca c'est un leurre.. car l'accélération c'est plus de 6pa mais de facon contourner...)

Autre avantages et pas des moindres du systèmes.. en augmentant le nombre de PA, cela ne permet pas au kastar de regénérer 3 fois (puisque les dla n'ont pas bougées..) ni d'utiliser accélération meta et vampirisme plus d'une fois...  (sorts et comp reservés)...

Resterait à trouver une grille de gain de pa par rapport au sacrifice de pvies.. (et c'est pas simple....)

 

Bon je sais que je vais gagner une levée de bouclier de tout le monde (les kastars d'abord parce que ca les désavantages et les autres parce qu'ils vont se dire : quoi 10 pa d'un coup mais c'est de la folie.... enfin bref.. j'écris pour le plaisir de me faire rabrouer


#. Message de Gandalf le 05-02-2003 à 12:52
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

c'est sur que d'accelere c'est bien plus fort que de gagner 6pa...

Les malus s'estompent plus rapidement la regeneration est double ou triple en très peu de temps

Les malus d'esquive sont egalement rapidement obsolete

Leur permettrent de gagnes 6 pa serais moins fort que la situation actuelle


#. Message de Teutram le 05-02-2003 à 14:03
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer

Et si on mettait la fatigue du kastar égale à :

Fatigue=Pv sacrifié+Niveau du troll + PV au dessus de 30.

Exemple un troll niveau 3(qui a 30PV) accelère de 24PV, il a une fatigue de 24+3+0=27.

Donc pas un tres gros changement.

Maintenant un troll lvl10 avec 60PV. il accélère de 47PV., fatigue=47+10+30=87!

Il peut encore attendre un petit bout de temps avant de réaccélérer.


#. Message de deTroy le 05-02-2003 à 14:31
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Contre le niveau du troll et les points de vie dans la formule, ...

Ca voudrait dire que plus ton troll est haut niveau, moins il peut accélérer ?

=> troll niveau 3 accelère 24 PV, il a une fatigue de 24+3+0=27

=> troll niveau 10 (60PV) accelère de 24 PV, il a une fatigue de 24+10+30 = 64

Pour une même accélération un troll niveau 10, ce prend plus du double de fatigue, ...

Chechez l'erreur.

 

   deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de Teutram le 05-02-2003 à 14:35
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer
oui ça le fatigue plus, mais lui il à moins de malus de DLA!

#. Message de Dorack le 05-02-2003 à 17:08
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je vais plus passer de niveau c'est pas rentable
Et je vais demander que l'on me remboursse mes 20 derniers PV.

--
Dorack, 2 parametres de la fatigue a changer...

#. Message de Teutram le 05-02-2003 à 17:10
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je cherche juste une solution car je suis kastar aussi et ça lm'embête aussi qu'on me change mes comp tout le temps

#. Message de Mephiston le 05-02-2003 à 17:27
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

N'importe quoi

Limiter l'acceleration avec le gain en niveau, c'est quoi cette idee ?
L'acceleration a petit niveau n'est pas tres efficace... elle ne le devient qu'a partir d'un niveau honnete, ou on a pu investir en PV et en REG...

Changer ca pour un gain en PA c'est clair que je suis contre egalement. L'acc meta est certainement la competence la plus versatile: tiens mon adversaire me refrappe dans 3 heures ? Hop j'accelere de 6 PVs pour rejouer avant lui et regenerer mon esquive...

Il serait tres reducteur de voir l'acc meta uniquement comme un moyen de jouer 3 fois de suite, elle a des utilisations que je decouvre encore chaque jour !

Bref, si changement il devrait y avoir, je le verrais plutot ainsi:
Pas de gain de PX lors de l'utilisation de Acceleration

C'est la seule piste valable a mon avis... ca ou bien limiter d'une maniere ou d'une autre le gain de PX par 24h...

  Meph': la puissance du troll, ce sont ses PX...

 


#. Message de burp le 05-02-2003 à 17:47
  [Ami de MountyHall]
2165 - BURP (Kastar 51)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: France  Inscrit le : 30-10-2002  Messages: 1743 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

ben si on est si balaise que ça pourquoi on est la race la moins représentée? Et puis moi j'arrive pas à m'faire 4 DLA par jour, et même 3, j'passe mon temps à être blessé et à pas pouvoir accélérer.

 Est ce que ça veut dire qu'ceux qui se tapent 6 DLA sont des planqués, j'irais pas jusque là. Ils ont juste optimisés comme il fallait.

Mais j'imagine que ça doit pas être trop compliqué de faire un skrims qui s'fait ses 50 pts de dégats par tour, un tom qui frappe à 15 cases et un durak qui régen ses 40 pv par DLA. ça c'est un groupe qui fonctionne bien. Si vous arrêtiez un peu le tk, vous vous feriez moins de noeuds au cerveau! Qui est pas content d'avoir son kastar pour frapper 4 fois en dernier pour finir le méchant monstre qui fait très, très , très mal?

Avec Cordialité, Burp.


#. Message de le philosophe le 05-02-2003 à 17:47
  [Ami de MountyHall]
2507 - le philosophe (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 583 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Meph.. bien sur que donner des pa à la place de reduction de temps.. c'est enlever les aspects les plus sympas (comme tu le décris) de l'accélération.. alors pour garder le sens de mon mail, il faudrait limiter la regénération et l'utilisation des comp réservées (enfin peut etre pas, puisque tout le monde à l'air de dire que vampirisme ne sert quasi à rien... pour les gros kastars et qu'il ne sert qu'au petit)..après les accélérations...

dans le genre  on regarde en début de tour avant de faire la regénération...

accélération avec compteur de fatigue à 0-5.... regénération 100%

accélération avec comtpeur de fatigue (6-15) regénération 80%

accélération avec compteur de fatigue (16-25) regénération 60 %

accélération avec compteur supérieur à 25 regénération à 50 %...

Et comme cela vous en pensez quoi ???

 


#. Message de le philosophe le 05-02-2003 à 18:14
  [Ami de MountyHall]
2507 - le philosophe (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 583 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

oups pas clair mon truc.. je reprends :

avant regénération on regarde le compteur de fatigue

compteur de fatigue 0-5 regénération 100%

compteur de fatigue 6-15 regénération 80%

compteur de fatigue 16-25 regénération 60 %

compteur de fatigue 26 + regénération 50%

c'est mieux

ps : de troy ton message tu l'as écrit à l'encre invisible


#. Message de Noyga le 05-02-2003 à 18:21
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Le Kastar est la seule race avec une attaque pourrie, c'est la contrepartie de pouvoir jouer plus vite. Toutes les autres races peuvent toucher plus facilement leur cible pour un coup moindre.

  • Le Skrim a l'hypnotisme et une bonne attaque

  • Le Tomawak a une très bonnne attaque

  • Le Durakuir a la rafale


Face à un adversaire avec beaucoup d'esquive, le Kastar est démuni, ce qui n'est pas le cas des autres races. En plus le fait de jouer plus vite rend le Kastar plus vulnérable (les kastars sont très souvent blessés).

#. Message de deTroy le 05-02-2003 à 18:27
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je propose qu'on divise le prix des dés de régénération par 2, alors

Au fait, j'ai essayer la technique 47 PdV et bien pour un Kastar 12 avec tout ce qui lui faut où il lui faut (PdV=60, Reg=4D), ça marche pas bien

Régénérer 47 PdV en 4 DLA, faut 6D de régénération et en plus la technique des 47 PdV ne tient pas compte des malus dus aux blessures. Et en plus me retrouver à si peu de PdV devant 3 monstres c'était pas trop cool, ...

Donc moi, Kastar niveau 12, je suis pas capable de le faire, ...

Faut être quel niveau pour faire ça ? Niveau 18 ?

Donc faire croire à tout le monde que tout Kastar peut jouer 4x par jour, c'est du b(l)oeuf !!! Mais c'est un beau coup de PUB pour notre race !!!

Vive le Dieu du Manger !!!

Vive les Kastars !!!

 

    deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de deTroy le 05-02-2003 à 18:35
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Tout à fait d'accord avec Noyga !

Je suis Kastar 12 et tout ce qui a plus de 8D d'esquive, je le laisse sur le coté, ...

Alors qu'un Skirm, Tomawak ou Durakuir de mon niveau peut se le faire, ...

Par contre, il est vrai que pour les trucs à ma portée j'irai sans doute plus vite qu'un autre pour les tuer

 

   deTroy, Gardien du Savoir

 

P.S.:

Pourquoi pénaliser tout une race parce que le premier du classement appartient à cette race ?

Quand Cradoc était premier du classement, c'était les Skirms les plus fort.

Puis vint Ombre et ce fut le tour des Tomawaks d'être les plus fort

Maintenant qu'on a Golam, ça doit être les Kastarts les plus fort ?

Bon Golam, fini de rire et redescend s'il te plait

Cela me semble une vue restrictive des choses, ...


#. Message de Troll_Ki_Shoot le 05-02-2003 à 22:22
  [Ami de MountyHall]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 253 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ombre a montré l'importance du facteur temps sur l'évolution de nos Trolls.

Oui, l'accélération déséquilibre le jeu.

Sisirex avait demandé son remplacement et la suppression des Gains de DLA.
Aujourd'hui, je suis de son avis.

#. Message de Ahulane le 05-02-2003 à 22:44
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Et la marmotte elle met le chocolat dans le papier d'alu ....

Bon , plus serieusement, laissons faire encore un peu, si les kastar squatte 15 places sur 20 dans le top 20, ok des changements seront a faire, mais on en est pas là, alors dedramatisons...

Un kastar c'est tres vulnerable face a un tomawak caché : Hoooo celui là il a acceléré comme un porc, il sait pas que je suis là, tien pouf projo et a pu de kastar ...

Moi je dis qu'il faut laisser faire et observer, puis aviser si besoin est.


#. Message de Yak le 06-02-2003 à 09:44
  [Ami de MountyHall]
935 - yAk (Kastar 46)
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-08-2002  Messages: 1170 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Troll_Ki_Shoot on 2003-02-05 22:22:38
Ombre a montré l'importance du facteur temps sur l'évolution de nos Trolls.

Oui, l'accélération déséquilibre le jeu.

Sisirex avait demandé son remplacement et la suppression des Gains de DLA.
Aujourd'hui, je suis de son avis.

 

Oui bien sur, et puis enlèves aussi le vampirisme au kastar histoire que ce soit encore plus drôle.

Le kastar est une race très chiante à monter jusque au niveau 8 voir 9. Bien sur, après on voit qu'il est particulièrement intéressant. Donc tout ceux qui ont pris un skrim ou un tom, assez facile pour commencer le jeu, maintenant ralent sur les kastars qui montrent enfin leurs capacités et ils veulent leur mettre des batons dans les roues.

Ca commence à bien faire ...

yAk, ral bol

Pages : 1, 2, [3], 4, 5, 6, 7, 8, 9

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