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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Mephiston le 20-11-2004 à 13:11
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Apparemment les monstres se deplacent, maintenant. Mes collegues de bureau ralent de voir leur Vouivre se carapater au lieu d'attendre sagement son tour 

Trollmeta, faut pas voir ca comme une perte de temps, faut voir ca comme: "le monstre est apparu plus tot que sa date d'apparition normale. En attendant cette date qui aurait du etre sa date d'apparition normale, ben il est sous protection divine".

Et puis tu l'as, ta solution, sauf que tu l'as decrite a l'envers: attend que le monstre te tape dessus, et la tu sauras qu'il n'est plus protege

A quand les Fungus qui attendent leur cumul pour sortir de leur protection ?

  Meph'

 


#. Message de Avnohfir le 20-11-2004 à 20:01
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Apparemment les monstres se deplacent, maintenant. Mes collegues de bureau ralent de voir leur Vouivre se carapater au lieu d'attendre sagement son tour

Heu c'est un comportement typique des vouivres ça ... Je pense pas que ça aie un rapport avec la protection divine. Même les [Mythique] le font assez souvent. Ces sales bestioles préfèrent se regrouper avant d'attaquer plutôt que d'attaquer direct

#. Message de Djak Tryller le 21-11-2004 à 01:00
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi je propose surtout que la protectiob divine dure beaucoup moins de temps p

DT


#. Message de cicatrace le 21-11-2004 à 01:06
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je pense aussi que la protection devrait durer 24h, voir 12h.

#. Message de Tucky le 22-11-2004 à 21:07
25408 - Tuc (Tomawak 60)
- Le Cercle des ImmorTrölls -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 676 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

C'est vrai qu'à partir du moment ou  c'est aléatoire, l'intérêt du système devient moins évident... d'un autre côté l'aléatoire c'est la règle de fond du Hall, l'enlever pour comodité personnelle c'est pas top  

pour revenir à l'idée de base, je ne remettais nullement en cause la Protection Divine qui peut être très intéressante (encore que... les monstres ont une furieuse habitude de venir sur la case une fois qu'ils peuvent taper, ce qui ne change finalement pas beaucoup d'avant), je demandais juste que par logique les monstres ne puissent pas utiliser leurs pouvoirs quand ils sont encore sous Protection... c'est tout

Et j'aurais aimé qu'on ait au minimum une explication sur le pourquoi du comment de l'état actuel des choses ?

Tuc, qui aime les bonnes idées, mais qui aime bien la logique aussi


#. Message de Tucky le 27-11-2004 à 00:03
25408 - Tuc (Tomawak 60)
- Le Cercle des ImmorTrölls -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 676 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pas de nouvelles bonnes nouvelles ? 

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