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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Mephiston le 29-01-2003 à 11:52
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Alors ? Alors ? Pas d'avis la-dessus ?
Je pense qu'un gain en MM n'est pas un 'avantage artificiel', mais bien une juste recompense (je reparle en Legataire ) pour une telle depense d'energie magique !

Donc z'en pensez quoi ? Gain maximise en MM, je propose...

Ghorghor, si tu vois DM, tu pourrais lui proposer de jeter un oeil a cette thread ? Je ne suis pas sur qu'il l'ait parcourue

  Meph', up-topicqueur (toute ressemblance avec un POKéMON est purement fortuite)

 


#. Message de Mephiston le 02-02-2003 à 08:39
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

On en est ou sur Explo, SVP ?

  Meph', qui aimerait bien, mais qui ne peut point


#. Message de Mephiston le 03-02-2003 à 11:24
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

UP !

Vous me dites si je suis usant

  Meph'


#. Message de Ghorghor Bey le 03-02-2003 à 12:25
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

J'attends l'avis du DM, c'est modifié en 10 minutes s'il est OK!

Ghorghor.


#. Message de VYS le 03-02-2003 à 23:11
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15189 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Voilà mon avis :

  • Ce qui est indiqué dans les règle est conforme à mon intention de dév. Je crois donc qu'on va l'implémenter rapidement
  • Pour ce qui est de la RM, il y a un problème du à l'effet de zone
  • idem pour les PX

Ma suggestion :

  • 1 PX par cible touchée
  • Gain en MM/RM pour le lanceur basé sur le SR le plus bas dont le jet de RM est raté + 1D3 par RM supplémentaire ratée
  • gain en MM/RM des cibles, basé sur leur propre SR

CE genre de répartition de gains devrait également être appliquée aux autre sortilèges de zone.

VYS - DungeonMAster


#. Message de Dorack le 04-02-2003 à 00:27
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bien

--
Dorack, qui a les yeux qui pique a cause du flash

#. Message de Mephiston le 04-02-2003 à 11:45
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Trop de PX gagnes ?
Je ne vais pas m'en plaindre, mais aussi vrai que Explo fait des degats, Flash utilise avec une guilde consentante permettrait de faire un gain de PX tout bonnement hallucinant (touche auto, gain en RM de toutes les 'victimes', 3 emplois par DLA)

Bref j'imagine 15 (voire davantage) membres complices sur la meme case (en 22 22 -20 ?), bonjour le jackpot !

Dans le sens ou tous les sorts de zone devraient fonctionner de la meme maniere, je serais plus pour un gain de 1PX + 1PX par cible qui rate son jet de RM, avec un maximum egal au cout du sort en PA, et pas de gain de PX supplementaire pour les 2eme et 3eme utilisations du sort.

Quant au gain de MM, je verrais plutot:

  • Gain en MM/RM pour le lanceur basé sur le SR le plus haut dont le jet de RM est raté + 1D3 par RM supplémentaire ratée
  • Ou au moins Max (gain pour le SR le plus haut rate, (Gain en MM/RM pour le lanceur basé sur le SR le plus bas dont le jet de RM est raté + 1D3 par RM supplémentaire ratée))
    Histoire que l'effet de zone ne lese pas le lanceur de sort...

    Bon c'est nul je relance le debat au lieu de me taire et d'attendre que ca soit implemente comme ca  mais bon...

    Qu'en pensent les autres ?

      Meph'

     


    #. Message de le 04-02-2003 à 13:56
    Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-01-1970  Messages: 0 (P'tit Gob')   Citer Citer   Editer Editer
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    #. Message de Madère le 04-02-2003 à 14:26
      [MH Team]
    1088 - Madère (Tomawak 59)
    - La Guilde des Grospifs -
    Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    Ouais les gains possibles sont trop énormes avec des petits sort de zone. Par contre je pense que le calcul du gain en PX et MM doit être le même pour tous les sorts de zone. C'est la puissance dudit sortilège qui doit être proportionnelle aux PA dépensés.

    Explosion est-il assez puissant pour les 6 PA qu'il coute ?

    Madère


    #. Message de Mephiston le 04-02-2003 à 16:50
      [Ami de MountyHall]
    34868 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

     

    Flute, j'ai dit une connerie a DM hier

    Les degats proposes par Ghorghor etaient:
    1D+ (3D3 / 2D3 en Dégats au dessus de 3 + 3D3 / 20PV au dessus de 30)/2

    Et non ce qui est ecrit en ce moment, ca change pas mal de choses...
    Du coup je ne suis plus si sur que DM accepte cette implementation !!
    Ceci dit si ca pose pb, je suis d'accord pour contrebalancer en ne gagnant 'que' 2PX par utilisation, quel que soit le nombre de victimes...

    Madere demande si Explo est assez puissant, je vous propose de deja tester comme ca ? La force de Explo doit venir avant tout de ses degats !!

      Meph'

     


    #. Message de Vrischika le 04-02-2003 à 17:14
      [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
    87312 - Spinella (Kastar 14)
    - La Nurserie -
    Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

    moi, je serais pour 1PX gagné pour le sort et 1 en plus par cible, avec un pax= cout en PA

    (explo= 7 px/DLA max), flash (si c'est bien 2pa) : 9PX/DLA max (3 flash de 1+2)


    #. Message de le 04-02-2003 à 19:22
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    #. Message de Loinvu le 04-02-2003 à 19:41
      [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
    109 - Loinvu (Tomawak 35)
    Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

    Jtrouvpassa a parfaitement résumé mon avis sur la Question.

    Sinon, j'ai du rater quelques épisode, le calcul pour savoir le nombre de D de dégats c'est quoi finalement ?

    Loinvu


    #. Message de Mephiston le 04-02-2003 à 21:27
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    34868 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

     

    Ben a l'origine le post etait pour trouver une nouvelle formule de degats

    Et finalement on a parle de plein d'autres trucs (cout en PA, gain de PX et gain de RM) en oubliant le premier but du post

    Pour le moment les degats sont ridicules. Ghor a propose le truc
    1D+ (3D3 / 2D3 en Dégats au dessus de 3 + 3D3 / 20PV au dessus de 30)/2

    VYS est intervenu sur le post en donnant son GO, mais pas sur la bonne formule de degats, c'est  dire celle-ci...

    Bref c'est pas encore fini

      Meph', qui ne lache pas le morceau


    #. Message de Madère le 04-02-2003 à 23:35
      [MH Team]
    1088 - Madère (Tomawak 59)
    - La Guilde des Grospifs -
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    Euh si flash ne gène pas les petits copains, c'est que le monstre va pas trop le sentir passer non plus ...

    Je me rerererépète, je trouve idiot (n'ayons pas peur des mots) de contrebalancer le coup en PA d'un sort par plus de MM ou de PX gagné(e)(s). Je pense par contre que quand on balance explosion sur une case (et c'est presque aussi compliqué à utiliser que piège du fait de sa puissance), ça doit vraiment faire le ménage.

    Je préfère une explosion qui fait trop de dégat à une explosion qui rapporte plus de PX et de MM. Parce que même avec beaucoup de dégat ça ne sera jamais ultime pour killer, alors que ça pourrait facilement le devenir pour augmenter sa MM ou ramasser des PX.

    Le but d'un sort comme explosion, c'est quand même pas de s'entrainer nom d'un gnou ! C'est de répandre du sang grillé sur les parois du couloir.

    Et pour le côté fontaine à PX et à MM de Flash et Insulte d'ailleurs, je serais assez pour que les sorts comme les compétences ne rapporte 1 PX de réussite que la première fois (c'est peut-être déjà le cas) et qu'eventuellement le jet de gain de MM ne soit pas fait pour la deuxième utilisation du sort (en utilisant le même flag). Ca va favoriser les ceusses qui ont déjà monté leur MM à coup d'insulte comme des frénétiques, mais tant pis, ça me parait préférable.

    Madère (qui prends bientot insulte quand même)


    #. Message de Ghorghor Bey le 04-02-2003 à 23:44
      [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
    111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
    Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

    On coupe court, sort à 6PA, gain de base, 2PX.

    Pour Explosion, ça donne 2 PX, pour frénésie, ça donne 2PX + 1 PX par touche.

    Ghorghor.


    #. Message de Loinvu le 05-02-2003 à 07:45
      [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
    109 - Loinvu (Tomawak 35)
    Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

    et les Dégats ???????

    Loinvu


    #. Message de le 05-02-2003 à 12:47
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    #. Message de Gros Kéké le 05-02-2003 à 12:50
      [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
    233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
    Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
    Ghorghor> quelle est la nouvelle formule générale de calcul des xps ?

    #. Message de Mephiston le 05-02-2003 à 18:54
      [Ami de MountyHall]
    34868 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

     

    Alors, Loinv... heu... Ghorghor ?

      Meph'

     

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