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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Valmer le 04-11-2004 à 13:24
26545 - ( )
Pays: Gambia  Inscrit le : 12-06-2004  Messages: 55 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Moi j'essaye quant meme de mourir le moins possible meme sans ca !!!

#. Message de Spinel le 04-11-2004 à 17:22
48541 - ( )
Pays: Reunion  Inscrit le : 04-11-2004  Messages: 59 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Oui, mais c histoire de dire au nouveau : " tu sais, plus tu survit et plus tu es fort (un tout petit peu plus)". Et qu'il se demande s'il doive attendre au niveau superieur de voir quelques choses d'interressant ou bien etre courageux (temeraire ?) et descendre.

#. Message de Mephiston le 05-11-2004 à 00:25
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Je suis d'avis mitige pour deux raisons:

1- on ne choisit pas forcement de mourir. Et si ca doit arriver, par selection naturelle on aura que les Duraks tanks auront une forte propension a avoir un compteur eleve.

2- ca va degouter les joueurs encore davantage de se faire degommer par un N40 qui chargeait par la, ruinant un compteur qui aura mis des mois a etre monte a coups de 0,1%...

Bref meme si l'idee de base est sympa, j'ai peur que ca engendre plus de frustrations qu'autre chose...

  Meph'

 


#. Message de Nyctalope le 05-11-2004 à 00:48
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pour sur le principe...

Et juste pour dire à Mhankontend que ça fait un bout de temps que je suis remonté à la surface et qu'en ce moment, j'aurais un peu de mal à faire grimper un compteur de survie.

J'aime pas les pseudo dragons, j'aime pas les fungus et surtout, surtout, j'aime pas les gorgones...


#. Message de Cyric le 05-11-2004 à 09:01
28069 - Cyric (Kastar 50)
- Néõ SànCtûàr°Y° -
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-04-2004  Messages: 2420 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Personnellement je viens de me tapper les 2 pages et Méphiston à très très bien résumé le petit problème. Voir son compteur retomber à 0 pour avoir été au mauvais endroit au mauvais moment... C'est un peu triste le TK nv23 en -1 qui explose le Troll Nv5, j'ai vécu... :s

#. Message de jashugan le 11-11-2004 à 12:12
20471 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-01-2004  Messages: 39 (P'tit Gob')   Citer Citer

Le compteur ne favorisera aucune race en particulier : tout le monde aura le même et il augmentera de la même manière pour tout le monde.

Aprés dire "çà va favoriser les Durakuir" c'est un peu facile, les Toms peuvent se camoufler et survivre aussi mieux que certains Durak de ma connaissance, ils sont mieux équipés pour fuir... les gros bourrins ne fuiront pas et tenteront d'éliminer leur adversaire avant. Chaque race est équipée pour survivre à sa manière et avec ses propres tactiques de jeu (même s'il faut bien reconaitre qu'avoir pleins de points de vie aide considérablement).

Au niveau de la frustration je peux comprendre les réactions de certains mais ne décalont pas le problème s.v.p. La frustration vient du TK niveau 40 qui s'amuse comme un gros benêt (qu'il est) à faire un carton sur un trollinet. Elle ne vient pas du compteur qui retombe à 0 aprés la mort, ni du fait d'être séparé de son équipe quand on meurt, ni des GG qu'on paume etc... Ca ce sont les "effets secondaires" de la mort (il en faut bien).

Le but de la chose est ici de valoriser légèrement la survie, l'influence de ce compteur étant de toute façons plutôt faible la frustration engendrée par sa remise à 0 le sera aussi.

De plus il faudrait à peu prés 3 ans pour que le compteur arrive au maximum, je ne connais personne quia ie passé autant de temps sans jamais mourrir....


#. Message de [BW] Rackam le 11-11-2004 à 13:03
23892 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 955 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

L'idée est pas mal mais je trouve que c'est beaucoupde complications pour pas grand chose : 1000 DLAs sans mourir pour 3 pxs et 5 GG' en plus, je trouve pas très important (je noircis le tableau évidemment) et je trouve que la mort est déjà assez pénalisante : régénérer ses pvs, perdre ses GG', devoir rejoindre son groupe, perte des PXs....

Mais oui, sinon, c'est pas mal même si cela me parait loin d'être prioritaire à mon sens


#. Message de Velius le 11-11-2004 à 14:39
  [Ami de MountyHall]
28160 - Velius (Skrim 48)
- The Hell Patroll -
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2004  Messages: 210 (Golem Costaud)   Citer Citer

Il faudrait je pense, une etape intrmediaire, genre, quand e compteur est a 50 % on a la moitie du bonus qu'on aurait a 100%

Pasque sinon a peu pre spersonne n epeut survivre aussi longtemps, et donc, si ce changement est adopté, ca prendra du temps a Md pour la prog, et tout ca pour des cacahuetes!

Puis passer 0.1 % a 0.2 % ca serait pas mal non plus, ca represente tjrs beaucoup de dla a devoir survivre, sans que cela soit abberament long (euuhh ca se dit comme ca? )

 

Voila mon avis


#. Message de jashugan le 12-11-2004 à 16:49
20471 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-01-2004  Messages: 39 (P'tit Gob')   Citer Citer

Bien évidemment le compteur commence à agir dés le départ !!!

On attends pas qu'il soit à 100% pour bénéficier de ses effets. Ca marche dés le départ même à 1% le compteur agit...


#. Message de higgins le 12-11-2004 à 22:43
  [Ami de MountyHall]
37577 - TOTALKONTROLL (Skrim 45)
- L'assemblée du poing des compagnons des arbres -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 20-08-2004  Messages: 64 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Très interessant, je vois en plus un avantage à cette philosophie :
rendre les TK plus méfiants, étant donné que ceux sont eux qui meurent le plus, il sera d'autant plus valorisant de survivre, et donc de fait d'attaquer les trolls de façon un peu moins visible.

Cependant, en dehors de l'influence péisque qui se comprend d'un point de vue logique (cumul d'expérience avant le reset à la troll in black), je ne comprends pas la l'idée sur les trésors et les GG (savoir mieux chercher?), bof sur ce dernier point.

higgins à 100%


#. Message de Kaalfouet le 14-11-2004 à 01:14
  [Ami de MountyHall]
13468 - KAALFOUET (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 1131 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ce serait rétroactif ? Quelqu'un pourrait me calculer ce que donneraient les 522 jours que je flirte avec la mort  sans pour l'instant qu'elle arrive à m'aggriper de ses doigts crochus ?  Il est tard et c'est compliqué pour mon neurone.

#. Message de jashugan le 15-11-2004 à 16:17
20471 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-01-2004  Messages: 39 (P'tit Gob')   Citer Citer

Aucunement rétroactif bien sur.

Tout le monde démarre sur le même pied d'égalité...

522 jours ??? T'éxagères ou tu rigoles ?


#. Message de DBDK le 16-11-2004 à 18:27
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
pour, et pour jashugan également

#. Message de nanard le 16-11-2004 à 22:40
2120 - Nanard (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 22-10-2002  Messages: 1291 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Pour,

Pour le faible effet du compteur (pourquoi pas juste des mouches supplementaires en fonction du %age de survie- 1 par 10%).

Pour l'augmentation plus rapide du compteur en fonction de la profondeur (ca a l'avantage en plus de motiver a ne pas s'eterniser en surface).

Et pourquoi pas une augmentation plus lente en fonction du temps (nombre de dla)

On pourrati ainsi faire un classement des "survivor" et les meilleurs serait des cibles tres recherchées ( et très lucratifs).....

TDT a 100%

 


#. Message de nanard le 16-11-2004 à 22:42
2120 - Nanard (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 22-10-2002  Messages: 1291 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

"Pour le faible effet du compteur (pourquoi pas juste des mouches supplementaires en fonction du %age de survie- 1 par 10%)."

Sûr, c'est qd même un effet plus qu'intérressant mais qui reste dans la philosophie actuel.

 


#. Message de nanard le 17-11-2004 à 20:55
2120 - Nanard (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 22-10-2002  Messages: 1291 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

ca n'intérresse plus personne??

Ok c'est peut etre pas prioritaire comme idée, mais on dirait que il y a largement plus de pour que de contre!!

TDT


#. Message de Yoshitsune le 17-11-2004 à 22:34
  [Ami de MountyHall]
19709 - Yoshitsune (Tomawak 45)
- Hall in WAN -
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2003  Messages: 2245 (Djinn Tonique)   Citer Citer
tiens ca me rapelle sacred, plus tu survies sans crever, plus le % de chance de trouver des items magiques augmentaient^^
tu ne faisais pas allusion a ce jeu jashugan?

l'idée j'adore, donc "pour"

#. Message de jashugan le 18-11-2004 à 11:02
20471 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-01-2004  Messages: 39 (P'tit Gob')   Citer Citer

Oui c'est exact c'est en effet dans Sacred que j'ai vu cette idée que je trouve excellente.

Dans le jeu je crois que les dégâts augmentent aussi légèrement... l'idée me plait moyennement car je pense que les effets doivent rester subtils

Bien vu Yoshitsune (20 th Century Boys ?)


#. Message de Vorador le 18-11-2004 à 14:28
7203 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-03-2003  Messages: 576 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je repasse par ici, j'ai pensé à un truc :

Je serai plutôt pour un compteur qui augmente rapidement avec un effet limité.

Pasque sinon y a plein de gros malin qui vont s'amuser à rechercher (à travers les évènements) ceux qui ont survécu depuis longtemps, et vouloir les buter exprès pour leur faire retomber le compteur.
Ca me paraît un travers à éviter. Vouloir buter un troll juste pour l'emmerder sur son compteur, c'est pas fair-play et plutôt méchant. Bref pas RP. Pourtant ça arrivera inévitablement, et d'autant plus que le compteur est dur à monter. Plus ça fera ch.. de monter son compteur, plus de mauvais esprits voudront s'amuser à les faire retomber.

Donc vaut mieux que le compteur soit facile à monter. Avec un effet assez limité, même à 100%.


#. Message de Yoshitsune le 23-11-2004 à 00:02
  [Ami de MountyHall]
19709 - Yoshitsune (Tomawak 45)
- Hall in WAN -
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2003  Messages: 2245 (Djinn Tonique)   Citer Citer
bah si ca te fe chier, on a qu'a l'implementer, et ne pas l'afficher, donc en faite personne aura connaissance de son % de bonus grace aux survies, comme tu l'auras vite oublier, et certains n'en auront meme pas pris connaissance lol... meme si ca les profite aussi. lol, y'a pleins d'alternative,


(up au passage)

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