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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de bosk le 04-02-2003 à 09:46
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2002  Messages: 534 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

De troy:

 

Non tu n'en perds pas une. je vais prendre un exemple simplifié (pas de perte de temps du aux blessures et DLA de base de 12h (en vria ce n'est pas si simple mais l'idée sera là).

Tu te connecte à 00h et ta DLA est 12h. Tu accélère de 47PV donc ta DLA est à 12h30 la veille. Tu te delogue, tu te reconnecte et tu as encore 30mn pour jouer ta DLA vu que celle-ci se terminera à 12h30+12h=00h30. Et tu pourras rejouer à 00h30. Donc tu auras jouer à 00h, entre 00h et 00h30 et enfin à 00h30. Donc trois fois en 30mn.

J'avoue qu'avec les malus blessures à prendre en compte, les DLA qui ne sont pas de 12h, les mouches rivatant et autre bonus, c'est pas simple à calculer pour tomber juste mais avec l'expérience on y arrive.

 

Yannou: Oui je pense réellement que le kastar est la race la plus forte. Pour te donner un exemple (si je réussis tout mes jets), un troll qui serait à 4 cases de moi au début de ma DLA je suis capable de le frapper 5 fois en moins de 30mn et sans malus comme pourrait avoir les coups d'une BS par exemple (bon ok sans CDB non plus). Et cela sans cumul de DLA ou autre.Un troll autre dans le même laps de temps il ne peut te foutre que 4 coups et encore avec cumul de DLA et si il est sur ta case.

 Si tu trouves pas ça monstrueux, moi si. mais je l'avais vu quand j'ai pris le kastar. C'est la puissance du kastar avec accel métabolique.

 

Biniou: Vampirisme est sympa mais même sans ce sort le kastar serait en tête. Je n'ai pas besoin de ça pour jouer 4 fois par jour et régénérer tout mes PV. je préfère de loin faire plus mal et taper avec une compétence qui fait vraiment mal.

Je n'utilise vampirisme que si je me fait toucher par mes adversaire ou si l'autre a vraiment une très très grosse armure (et encore).


#. Message de bosk le 04-02-2003 à 09:50
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2002  Messages: 534 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ah oui que l'on ne s'y trompe pas, je pense vraiment que accel. métabolique est dégénéré.

 

Malheuresement je ne vois pas quoi faire contre. Limiter à 24 pV l'accélération serait quand même déjà pas mal mais je pense que même avec ça les kastar resterons la meilleure race.


#. Message de colossus le 04-02-2003 à 10:58
1127 - colossus (Kastar 55)
- La Guilde Des POTES -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 23-08-2002  Messages: 430 (Golem Costaud)   Citer Citer

gggggggggggrrrrrrr!

je serai pr un bonus en reg ou en dla pr compenser

parceque l'acc c bien sympa, ms qd on loupe le vamp derrière y'a plus qu'à pleurer et prier pr ne pas se faire degommer par un troll ou un monstre voisin. Un kastar ca meurt vite et si ca touche pa c très mal. Et pr toucher, parfois il faut accelerer. (contrairement a un skrim qui a sa botte par ex)

Qui plus est, il faut pas se fier à ma période de kills. J'ai eu bcp de chances et j'ai mis du temps à m'en remettre. Le compteur redescend pa vite.

C pa histoire de craindre de pluq pouvoir tuer, c surtt une question de plaisir de jeu.

Les kastars ont beau avoir un certains avantage avec l'acc, ils restent les trolls les plus fragiles du jeu. (tom on les voit jms, durak bourré de pv, et le skrim qui pe toucher sans descendre ses pv)

Colossus


#. Message de Ghorghor Bey le 04-02-2003 à 11:10
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Réduire le gain de temps par pv, ça limiterait bien plus le kastar...

Mais bon, c'est radical comme modif et on va encore se retrouver avec pas mal de mécontents!

Faut reconnaître ausi que c'est un problème où ps mal de kastars s'accordent, à haut niveau, le gain de temps sera toujours un problème!

Ghorghor.


#. Message de bosk le 04-02-2003 à 11:16
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2002  Messages: 534 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

"parceque l'acc c bien sympa, ms qd on loupe le vamp derrière y'a plus qu'à pleurer et prier pr ne pas se faire degommer par un troll ou un monstre voisin. "

 

Moui bof, cela dépend beaucoup de ta régénération et de tes PV aussi. Généralement après mes 3 DLA de suite suis quand même à facilement plus de 40 PV sans vampirisme. Donc ok c'est pas énorme mais c'est déjà ça.

Alors ok si on te tape juste après ton accélération, là oui tu meurs. Mais faut quand même un inconvénient.

(Ma dernière mort a été comme ça d'ailleurs, j'accéllère et 2mn après un saloperie de truc du feu me touche avec son aura).


#. Message de Corwin le 04-02-2003 à 11:53
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Les Kastars ? Même pas peur.

Si je sais être la cible d'un Kastar je me cache. Logique mais contrable, alors je piège ma case.

Radical.

 

Corwin, le piège reste l'arme absolue anti-Kastar.


#. Message de yannou le 04-02-2003 à 12:54
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Bon bosk je croi qu'on a compris ton point de vue, mais que pense tu du tom qui te latte a 3 case de distances et qui t'englue tellement que tu ne peux plus bouger???

Chaque race si elle est bien jouée est tres puissante, tu n'as pas essayé les autres races, donc prétendre qu'on est la plus puissante, me parrait incongru. Arrete ton kastar trop puissant, essai les 3 autres races, et revient poster


#. Message de yannou le 04-02-2003 à 13:00
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
N'oublions pas que le DM est Kastar, ca a été le premier a proposer la modification sur la fatigue, il est donc bien placé pour juger impartialement de la puissance du kastar. Que les trolls qui pense que le kastar est si puissant recommence leur troll et arrete de se plaindre, on en reparlera quand les kastars auront la meme proportion de joueur que les skrims...

#. Message de Loinvu le 04-02-2003 à 13:10
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Yannou =>mais que pense tu du tom qui te latte a 3 case de distances et qui t'englue tellement que tu ne peux plus bouger???

Laisse moi rire :

Le tom (haut niveau), en cumul, avec critique, et en passant tout les SR tuera tout juste un durak niv 1 (40pv)

Quand à Glue j'en parle même pas, c'est un sortilège et par définition ça court pas les rues! Enfin, as tu seulement déjà testé Glue ? les déplacements coûtent 1pa de plus... pas la mer à boire, tu changes de niveau, tu te décales d'un en t'éloignant du tom (s'il a utilisé Glue il est pas camouflé) et il ne t'aura pas.

Le Kastar tel que Bosk le décrit, il a tout de base pour.

Loinvu qui se fout du classement.


#. Message de bosk le 04-02-2003 à 13:13
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2002  Messages: 534 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

"

Bon bosk je croi qu'on a compris ton point de vue, mais que pense tu du tom qui te latte a 3 case de distances et qui t'englue tellement que tu ne peux plus bouger???"

 

Que si c'est moi qu'il tente d'avoir comme ça il est mort. Car la glue c'est très bien mais cela n'empêchera pas la charge dans sa figure et glue+projo cela fait un troll visible. De plus c'est pas en 2-3 projo qu'un tom-tom va me tuer ni même entamer sérieusement.


#. Message de Dorack le 04-02-2003 à 15:31
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est l'accélération qui ose problème.

Le DM a choisi les parametres de récupération des points de fatique pour que le kastar fasse 2 DLA pour 1 DLA

S'il trouve qu'il y a un déséquilibre, il changera ces paramètres.

--
Dorack, va refaire des stats

#. Message de Aghabeu le 04-02-2003 à 15:50
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
3196 - Aghabeu (Kastar 57)
- Les p'tïts Käwa -
Pays: France (43 - Haute-Loire)  Inscrit le : 02-01-2003  Messages: 869 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

J'aimerai juste rappeler une chose : on parle toujours ici des Trolls(ici Kastars) hauts niveau.

N'oubliez pas de considérer un éventuel réajustement du point de vue d'un petit niveau.

Y'en a quand même !

C'est d'ailleurs je trouve un "défaut" assez courant de ces forums. Ceux qui s'expriment le plus sont pour beaucoup des vieux joueurs, qui savent super bien optimiser leurs trolls (et c'est génial qu'il y ait une communauté active pour faire évoluer MH comme ca) ; mais les conditions de vie des trollinets ont considérablement changée depuis l'époque ou pas mal de gens qui parlent ici étaient bas niveau. Beaucoup de sorts / comp ont été modifiés, la population de Troll de MH a beaucoup évolué, et les monstres égalements.

Agha, adolescent.


#. Message de Zog Zog le 04-02-2003 à 15:55
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quand 80 % des 200 premiers des classements étaient des skrims on les a pas modifié pour autant, faudrait arreter de péter les c***** aux kastars entre le compteur pour l'accélération et  maintenant la modif du vampirisme ca va la ca commence à bien faire.

#. Message de Ghorghor Bey le 04-02-2003 à 15:59
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Zog zog> La modif du vampirisme est logique, donc nécessaire, dans l sens où on ne pompe pas plus de PV que la cible en a.

Pour info, c'est un kastar qui a lancé l'idée et toute modification de la durée du our, à long terme (donc haut niveau) conduit à une dérive de jeu de plus en plus fréquent! J'échange quand on veut ma régen contre l'accélération, pareil pour les skrim je pense...le camouflage est plus délicat car non chiffrable.

Maintenant, ce qu'il faut faire, c'est limiter à haut niveau et pas à bas niveau, ce qui reste plus délicat!

Ghorghor.


#. Message de Zog Zog le 04-02-2003 à 16:05
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

à moins que j'ai mal compris la modif appliqué n'est pas celle que tu cites (celle proposé par mephiston) :

max de pv soigné = pv cible

mais

max pv soigné = pv cible / 2 !

je trouve ca completement absurde et je suis pas le seul.


#. Message de VYS le 04-02-2003 à 16:13
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15187 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Non c'est pas absurde car le vampirisme pompe 50% des dégats effectués. Comme tu ne sais faire plus de dégats que les PV de ton adversaire, le rendement reste le même : 50% des PV restant maximum.

Soyons sérieux, le "coup fatal" n'est pas la majorité des coups portés par le Kastar et cette modification ne pénalise réellement que les trolls qui enchainaient des one-turn kill l'un à la suite de l'autres

VYS - DungeonMaster

<copie de http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=4253&PagePosition=3>


#. Message de KrisppTroll le 04-02-2003 à 20:17
  [Ami de MountyHall]
560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-07-2002  Messages: 221 (Golem Costaud)   Citer Citer

ZogZog > quand 80% des 200 premiers étaient des skrims, les monstres n'avaient pas d'armure et les goules étaient niv7 et les monstres étaient débile ( pardon DM pour tes vieux monstre )...j'en ai bien profité et d'autre aussi.

Si MH recommencait maintenant, il n'y aurait pas ce phénomene...

Je connais une centaine de joueurs a MH et 95% des non kastar changerait pour un kastar s'ils n'étaient pas déjà si haut niveau ( ca nous gave de redevelopper des compétences!!!)

KrisppTroll


#. Message de galthor le 04-02-2003 à 20:32
4978 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-01-2003  Messages: 257 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour ma part, je verrai bein une accélération métabolique à 5pv pour tjrs le même temps ....

#. Message de Gros tas le 04-02-2003 à 20:41
Pays: Belgium  Inscrit le : 10-01-2003  Messages: 213 (Golem Costaud)   Citer Citer

La modif de vampirisme est plutôt juste et ne va pas vraiment pénaliser les kastars.

Pour la question de l'accélération, il ne faut pas oublier que, pour pouvoir bien accélérer comme certains le décrivent, il faut un bonne régénération (ca coute cher) et pas mal de points de vie..tous ces PI pénalisent le kastar dans les autres stats, comme esquive, attaque...


#. Message de whazaam le 04-02-2003 à 20:49
9347 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 06-07-2002  Messages: 432 (Golem Costaud)   Citer Citer

je suis d'accord avec Krispp troll le kastar est monstrueux surtout quand il atteind un certain niveau(10,12 dans le genre)la machine se met en marche et elle devient une veritable pompe à XP.Plus plus le temps passes plus les kastars sont succeptibles de posseder toute les comp de combat de leur choix,vu qu'ils jouent au moin 4 fois par jours il peuvent bien utiliser deux dla pour boster leur competence et repartir au combat pour refaire du px sans avoir eu de perte (ou peut)par rapport au autres races qui joue au mieux toute les 10h00.

remonter dans le temps c'est trop bourrin.

 

 

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