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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de GentiTrol le 01-11-2004 à 16:02
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je trouve que la proposition de Tobyan, c est une des meilleures.

Moi j en ai une autre, c est de demander aux cibles des TK du -1 de tous aller en -2.

Le -2, c est beaucoup moins dangereux que le -1 quand on y réfléchit.

La grande difficulté, c est de réfléchir alors qu on vient de mourir, ça évidemment...


#. Message de Gandalf le 01-11-2004 à 23:27
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

ben yan solo y a des n° a 5 chiffres qui ne le vois pas le problème alors je suppose que dans la chaine evolutive mountylienne  y en a qui evolue mieux que d'autres.

y en a même qui arrivent a lire ce que j'ecris et n'invente pas de choses que je n'ai pas dites.

En attendant vos solutions sont toutes basées sur des pénalités d'xp de caracteristiques etc  et vise a rapprocher les gros niveaux des petits niveau. et toutes ces solutions viennent de troll (comme par hazar) de petit niveau.

Alors ca repond certainement a vos problèmes d'evolution dans Mh mais surement pas aux problèmes de TK de petit niveau.

et je n'aime pas l'idée de pouvoir etre emmerdé par un petit niveau sans pouvoir repondre avec vos idées d'evolution négative.

Mettez ca en place et c'est la mort de toute quête on verras des petits niveau devenir intouchable autrement qu'un faisant perdre des xp éja que toutes les quetes auquel j'ai participé (et je n'en ai pas manqué une depuis que Mh existe) chacune m'a rallentis dans mon evolution et c'est traduit par une perte de classement.

alors quand je vois le mal actuel pour faire jouer quelqu'un dans une de celle ci je ne pense pas que l'on doivent ajouter a cela vos malus supplémentaire. a moins de reserver les quêtes au gros niveau et a en exclure les plus petits

Pour répondre a tes insultes je dirais qu'il n'est pas de plus grande volupté que d'être pris pour un con par un imbécile. c'est pas de moi mais c'est de circonstance je prendrais donc cela comme un compliment de ta part.

faisons deux partie dans Mh l'un ou frapper un troll est permis l'autre ou ce n'est pas permis

Dans le premier comme actuellement on auras des TK et tueurs de petits niveaux des collectionneur de kill mais un jeu avec ses frustrations et ses contreparties qui font tout l'interet de Mh

Dans l'autre on auras des voleurs de kill de monstre, des voleurs d'object, des trolls emmerdeur qui viendront squateur ta case ,des arnaqueurs qui ne respecteront pas leur deal et aucun stress pour leurs forfait

moi je prefere le premier monde  mais comme cela on verrais bien que vos solutions ne sont qu'un déplacement du problème vers d'autre problème et que l'injustice fait partie du jeu aussi.


#. Message de Yan Trollo le 02-11-2004 à 00:14
31464 - Peï (Durakuir 60)
- Un grand coup dans ton Hum ! -
Pays: France  Inscrit le : 28-03-2004  Messages: 842 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

grand puit de science... détenteur de l'esprit du hall... cher Gandalf... rapelle moi qui à péter les plombs à cause des Tk... par qui à commencé le scandale :

Le DM.

Alors amuse toi à te voiler la face si tu veux... moi, je n'ai rien contre les Tk... mais il vaut mieux que tu aides le hall à trouver une idée avant que l'on en arrive à l'année de la paquerette...

Réponse d'un imbécile à un autre


#. Message de Gorakiki le 02-11-2004 à 00:18
10798 - Gorakiki (Tomawak 48)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Germany  Inscrit le : 14-08-2003  Messages: 1663 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Pour être constructif, je propose d'éloigner les TK des "autres" et de canaliser l'energie de ceux qui veulent se battre entre troll.

 

Tant qu'a y être, je fais ma pub

voir là :

http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=35926&PagePosition=1

 

Gorakiki, goût matériau de construction


#. Message de Gandalf le 02-11-2004 à 00:52
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

j'en propose des solutions mais apparement on ne sais pas les lire

dans le desordre j'ai proposé

1-mise en place de couleur pour frappeur de troll rescend pour une meilleur visibilité des trolls dangereux

2-resurection dans les futurs comptoirs pour le desengorgement du  -1

3-reduction de portée de la charge sur les  2 -3 premiers etages à 1,2 cases max voir 0 case si l'on veux etre encore plus restrictif

4- suppresion des malus de 1/3 des PV a la resuréction

5-séparation de Mh en deux fonctionnement disctinct l'un comme actuellement ( partie TK ) l'autre dénué de frappes entre trolls (partie MK)

6-résurrection des trolls morts des mains d'un autre trolls dans la partie TK les trolls morts des mains d'un monstre dans la partie MK.

les TK ayant une esperance de vie assez faible dans Mountyhall ils auront tendance a se taper entre eux et les morts des mains d'un troll seraient eloignés naturellement des TK

après ben vue la vitesse de déplacement dans Mh en surface un troll mort d'un TK n'auras qu'a rejoindre la partie Mk par le 0 et eviteras de plonger trop vite s'il veux eviter ceux ci.

7- mise en place de milice ou de guilde anti TK dans la partie Mk ce qui ajouteras en plus un coté RP a la chose et un plus au jeu si tout le monde joue le rôle..

Le DM ben il lui arrivent aussi de peter les plombs mais je pense qu'il est capable de savoir quand il se trompe et cela m'etonnerais que l'on ai 1 an de paquerettes pour cette raison.


#. Message de N4buch4dn3z4r le 02-11-2004 à 02:57
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Après une petite lecture de ce post je me permet de dire " Il n'y a pas de solution au problème TK car il n'y a pas de problème TK"

La vérité viens du faite que:

-Cette pratique a toujours existé

-Il y a de plus en plus de joueurs MH vu que le bouche à oreille créér une croissance exponentielle donc les plaintes des petits troll qui se font buter 1 fois voir 2 ou 3 est plus grande qu'avant où le nomber de trolls était moins important

-Un TK de surface, celui qui tue les petits trolls...Qu'est-ce qu'il y gagne? rien donc il ne gagne pas d'experience pour cela donc ne monte pas de niveau et finira pas voir ses victimes le tuer

-Le vampirisme donc des reserves de sang sur patte semble donc être le problème défendu ici car je le pense clairement anti jeu

- Je n'ai pas noté le nom du posteur mais l'idée me semble honnête et a pourtant coulé

Comme c'est le kill de niv -1 sur les petits trolls qui gêne, pourquoi ne pas créer des événements aléatoires "méchants", genre "apparition de la Maman Trolle (avec poutre)" chaque fois qu'un petit troll est frappé par un autre troll. Cette événement serait d'autant plus probable que l'on est près de la surface et que la différence entre les deux troll en niveau est grande. Et la riposte sera d'autant plus forte que l'attaquant sera fort, à la manière d'un Lapin de Pahak

-Par contre une idée qui me semble stupide, si je l'ai bien comprise dans le cas contraire veuillez m'en excuser ( je n'attaque pas ici le poseur de l'idée), c'est de faire par exemple au niveau 1 tout le monde  a ses stats de base +1D hummm escusez moi mais imaginons par le pure des hasards qu'un gros kastar niveau 20 rate les DE qui devait le faire passer du niveau -1 au niveau -2 (rare mais envisageable) dans ce cas on aurai un kastar avec 30 ou 33 PV avec une esquive de 4D max qui se ferait mais méchamment meuler la gueule par tout les petits trolls autours qui le toucheraient et le tueraient pour la modique somme de 10 + 2*(20-1) +20= 68 peixs soit direct propulsé au niveau 3 le petit troll 1 et là personne ne viendrai se plaindre

-J'ai moi même été petit et jamais un kastar high level ne m'a vampirisé poru récuperer ses PV . chanceux? je demande des chiffres

N4, esprit scientifique et si on retirait le droit de poster sur les forums aux petits levels qui font que se plaindre( HUMOUR)

et je remercie Gandalf pour tout ce qu'il essaye de faire dans le hall ( pas lèche cul non sincère) et qui s'en prend plein la gueule alors qu'il est là depuis toujours et connais mieux le hall que tout ceux qui le jugent

 


#. Message de Gorak le 02-11-2004 à 16:46
36486 - Gorvak (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 07-05-2004  Messages: 25 (P'tit Gob')   Citer Citer

> N4buch4dn3z4r

Par contre une idée qui me semble stupide, si je l'ai bien comprise dans le cas contraire veuillez m'en excuser ( je n'attaque pas ici le poseur de l'idée), c'est de faire par exemple au niveau 1 tout le monde  a ses stats de base +1D hummm escusez moi mais imaginons par le pure des hasards qu'un gros kastar niveau 20 rate les DE qui devait le faire passer du niveau -1 au niveau -2 (rare mais envisageable) dans ce cas on aurai un kastar avec 30 ou 33 PV avec une esquive de 4D max qui se ferait mais méchamment meuler la gueule par tout les petits trolls autours qui le toucheraient et le tueraient pour la modique somme de 10 + 2*(20-1) +20= 68 peixs soit direct propulsé au niveau 3 le petit troll 1 et là personne ne viendrai se plaindre

Etant le posteur de cette idée, je te réponds.

Toujours content de voir des exemples et cas de figure, plutôt que des insanités sans explications (les personnes se reconnaitront ... )

Oui, tu as bien compris sur l'idée de base sauf que je voyais la limitation n'ont pas au -1 mais à tous les niveaux : au niveau -2, +2D achetés max, au niveau -5, +5D achetés max, ainsi de suite.

J'ajouterai quelques points qui font que cette idée n'est pas stupide à mon goût :

- Tu fais valoir que les petits Trolls te feront chuter ton esquive, puis te turont. Où est l'armure dans cette histoire ? Combien de petits trolls seront nécessaire pour qu'avec 3-4D de dégats moins ton armure, il te fasse perdre 30PV  ?

- Second point, le but de ma proposition était de limité la capacité offensive, j'ai inclus l'esquive dans la limitation (surement en pensant que Botte Secrète se basait dessus oops !  . Je reprends donc, je propose que seuls la VUE, l'ATTAQUE et les DEGATS sont limités.

- Pour la réapparition des gros, si la réapparition au Comptoir est possible, plus de petits pour venir embêter les gros et mon idée protège les petits proche de la surface des gros, tout en n'interdisant pas les petits de se taper dessus par TKisme, venageance, vol ...

Voilà, idée toujours stupide ou peux être interressante ?

Gorvak


#. Message de Grumli le 02-11-2004 à 17:23
109198 - Grumlinou (Tomawak 60)
- Bastoooooon ! -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2004  Messages: 66 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Je me permets à mon tour quelques suggestions que je ne crois pas avoir lues dans toutes les propositions.

1/ avoir un hall dédié où le TKisme serait interdit (déjà proposé je crois), avec possibilité de passer d'un hall à l'autre sous certaines conditions. Intéret restant à prouver... L'idée de "villes" ou "zones civilisées" où le TKisme serait impossible serait toutefois envisageable et rejoins ma 3ème proposition détaillée ci-après.

2/ choisir à la création  son "profil" de troll : TK ou pas TK. Pourquoi à la création ? toute simplement parce que la majorité des TK sont des niveaux assez élevés, et qu'il est très rare de trouver un TK niveau 1. Devenir TK serait donc possible, mais le chemin serait long puisque l'on se ferait taper dessus par des non-TK plus agueris.
Evidemment, il ne serait pas possible de passer de non TK vers TK (trop facile), mais on pourrait imaginer que l'inverse le soit. Etre TK serait donc un vrai choix de vie, avec ses avantages et ses inconvénients. Lesquels ? voir le point 3 ci-après (c'est quand même bien fait, non ?)

3/ Pour compenser ce "typage TK", je verrais bien des avantages / désavantages pour les TK. En effet, un TK pourrait être assimilié à un brigand de grand chemin, vivant à l'écart des lieux "civilisés" (si tant est qu'un troll puisse être civilisé), pourchassé, exclu et rejeté par les siens (ceux qui habitent les zones protégées du point 1, vous suivez toujours ?)... ce qui expliquerait qu'ils aient une évolution de carrière différente des autres trolls :
 - des compétences dédiées : pistage et pose de piège pour ne citer que celles qui existent, mais on pourrait imaginer d'autres comp' liées à la guerilla, au traffic de marchandises, au vol, au déplacement plus rapide, à la dissimulation (un peu comme les tom'), au dressage de gowap...
 - des compétences interdites : les compétences "d'érudit" (certains sorts comme grattage & écriture magique) que l'on ne peut apprendre que dans les lieux "civilisés", d'autres compétences à venir...
 - des lieux interdits (échoppes de marchands),
 - des lieux réservés (tavernes mal famées),
 - ...

4/ il serait interessant que la tête des TK soit mise à prix : chaque fois qu'un troll tue un autre troll, son compteur de "mise à prix" augmente en fonction du niveau de sa victime. Une récompense serait offerte aux trolls qui éliminent des TK. La récompense pourrait se faire en GG, PX, objet, ... Le meurtre d'un TK n'influerait pas sur son propre compteur. Et un TK qui tue un autre TK (ou un autre troll ayant une mise à prix > zéro) n'obtiendrait pas de récompense.
Ca n'élimine pas le problème des TK dans les faibles niveaux, mais ça donnerait un interet commun aux non-TK pour lutter ensemble contre les TK (des chasses aux trolls "légales" quoi). En plus, ça répond au besoin de certains de savoir rapidement si un troll est dangereux ou pas (son profil comprendrait son score de mise à prix).

Les "chasses aux TK" seraient davantage perçues comme des mini-quêtes, notamment pour les petits niveaux (5 ou 6 trolls de petits niveaux qui s'associent pour tuer un TK de niveaux 10 par exemple).
La contre-partie, c'est qu'il est alors fort probable (du fait du point 2) que des groupes de TK se forment (pour protéger les TK de faible niveau), donnant alors lieu à des guerres TK contre non-TK. Je ne suis pas sûr cependant que ce soit une bonne idée, ne connaissant pas les motivations exactes des TK (chasse en solo ou pas ?)...

Bon, ces suggestions impliquent évidemment des développements, et l'équipe MH n'est pas forcément disposée à faire tout cela... Ce sont juste quelques idées en vrac, qui n'ont pas pour but de supprimer la notion de TK, mais au contraire de la renforcer pour lui donner une réelle signification, de donner un vrai engagement des TK dans la voie qu'ils ont choisie, avec des avantages et des inconvénients inhérents à leur choix.

 


#. Message de N4buch4dn3z4r le 02-11-2004 à 21:49
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

@Gorak

1)BS basée sur attaque  Pour ce qui est des petits trolls sur le gros lvl 20 tout les troll ne porte pas d'armure et même ceux qui en porte peuvent se faire désosser

Exemple plus réaliste; 1 skrim hypno et un kastar vampi ou 2 duraks rafaleurs tous niveau 10 contre un kastar niveau 20. VU que pas de malus sur Esquive donc Hypno pas pénalisée et pas de malus sur MM/RM un bon skrim hypno peu hypnotiser un troll 20 non mago par exemple un skrim bourrin et la ils le tuent car un skrim bourrin ca a pas des masses d'armures et , en omettant le cas du -1 mais par exemple en -4/-5 un kastar a 4d3+4/5d3 de dégats ou un durak pour sa rafale qui compte pas d'armure et là si tes 2 duraks sont en cumul ils balancent 4 RP a 4*8d3 soit 32d3 soit environ 64 dégats capables de flinguer n'importe quel troll qui vient de mourir et redescend ( enfin je suis pas clair là dsl )

2) POUR la réaparition en certains endroits qu'on choisira avec possiblité en profondeur sous un soleil artificiel ^^ GOOD

@Grumli

1) la propal de créér 2 halls a déja plus qu'été proposée et je pense que cela reviendrai limite à faire 2 MH ...

2)Beaucoup de trolls passent par un stade TK sans le rester et preferent devenir MK ou au contraire certain veulent devenir TK mais en très peu de cas on assiste à un TK de naissance qui le reste à vie, il doit se ranger à un moment

3) weap pk pas la spécialisation TK avec capacités

4) et qui paye les mises a prix?

 


#. Message de GÖLUM le 12-11-2004 à 14:14
25091 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 255 (Golem Costaud)   Citer Citer

to-ta-le-ment contre !

vous rechercher l'égalité de tt les trolls du hall, et voila ke vs partez ds le sens inverse .

pk pa mettre les mk les atk les tk les gk et les amk ds des couleurs différentes .

il suffit d'aller voir ds les événement du trolls pour conaitre sa vocation*

G'lum pr vs servire...

ps; pk pas se déclarer pr chake cicble kon veu attaker .


#. Message de Loinvu le 12-11-2004 à 14:20
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

GOLUM je te défie de trouver la Vocation de Loinvu en observant ses évent !

Lv


#. Message de GÖLUM le 12-11-2004 à 16:42
25091 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 255 (Golem Costaud)   Citer Citer
je dirais mk vu ke tu tu pa mal de monstres

#. Message de Trollblion le 12-11-2004 à 17:36
21725 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-08-2004  Messages: 14 (P'tit Gob')   Citer Citer
Quote: Originally posted by N4buch4dn3z4r on 2004-11-02 02:57:15

- Je n'ai pas noté le nom du posteur mais l'idée me semble honnête et a pourtant coulé

Comme c'est le kill de niv -1 sur les petits trolls qui gêne, pourquoi ne pas créer des événements aléatoires "méchants", genre "apparition de la Maman Trolle (avec poutre)" chaque fois qu'un petit troll est frappé par un autre troll. Cette événement serait d'autant plus probable que l'on est près de la surface et que la différence entre les deux troll en niveau est grande. Et la riposte sera d'autant plus forte que l'attaquant sera fort, à la manière d'un Lapin de Pahak


Merci N4, merci

Mais apparemment, ça a auusi coulé dans ton Post

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