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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de NökEMN le 10-11-2004 à 14:08
39511 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 6 (P'tit Gob')   Citer Citer

Je me disais qu'un seul piege, cela ne permettait pas de justifier un écran de sélection du piege. Alors j'ai essayé d'imaginer un piege de puissance équivalente a celle d'un piege a feu, mais différent. Si vous trouvez cela trop bourrin, n'hésitez pas a me le dire, j'ai deux-trois idées pour le brider. Je vous présente donc le...

PIEGE A HUM...

L'idée, c'est de coller un piege a feu sur le dos d'un crabe amoureux. Ensuite on lui dit que sa dulcinée est sur le dos du méchant monstre, la-bas, il y va sur ses petites pattes et... Boum

En terme de caracs:

puissance de l'explosion: vue+esquive/2 D3, jet de sauvegarde a la magie pour la moitié des dégats. Comme un piege a feu.

Vitesse de déplacement: 6 PA par tour, n'est pas ralenti par  la présence de gens sur la case. L'acte d'exploser prend deux PA.

portée: 3 vues

durée de vie: vue+esquive tours. Apres le piege est désamorcé, pas d'explosion.

les crabes sont visibles sur la carte, il est possible de les tuer. Dans ce cas, il y a une toute petite explosion, aux dégats divisés par deux. Leur maitre est affiché, mais pas leur cible. Les crabes ont esquive+vue/4 points de vie (ou alors un point de vie par tranche de 50 points en MM)

Si plusieurs crabes sont sur la meme case, il est possible de déclencher des explosions en série. évidemment une explosion déclenchée de cette facon (mort du crabe par explosion) est de puissance réduite.

La fabrication d'un tel piege prend 3 Pa, mais leur activation coute 1 PA. Il est donc possible de garder une reserve de crabes sur soi. Chaque crabe pese 5 min. En cas de mort du porteur les crabes explosent ( explosion de grande amplitude).

 

Voila mon idée, dites moi ce que vous en pensez.

NÖK


#. Message de gorzak le 10-11-2004 à 14:20
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pas simple a programer m'est avis.

#. Message de JohnnyRyall le 10-11-2004 à 15:04
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=32688&PagePosition=1

http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=35143&PagePosition=1

http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=32340&PagePosition=1

http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=27177&PagePosition=1

http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=32263&PagePosition=1

 

et chuis sur qu'il en manque encore. "Search" n'est plus , mais Ctrl + F est ton ami.

(mais y'en a pas qui se déplace tout seul dans le tas)


#. Message de Cyric le 11-11-2004 à 01:28
28069 - Cyric (Kastar 50)
- Néõ SànCtûàr°Y° -
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-04-2004  Messages: 2420 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je trouve un peu triste que 90% des pièges proposés soient sur base de l'esq et de la Vue => Uniquement pour Tomtom

#. Message de TilK le 11-11-2004 à 01:35
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Allez, juste pour toi cyric, une veille proposition de piege que je déterre :

Piège à trou :
coup en PA : 4
jet de résistance :non

effet : Lors du déclenchement du piege, chaque troll/monstre fait un jet d'esquive contre l'esquive du poseur. Si ce jet est raté, il fait une chute de (D dégats/5)D3 cases (dégats en conséquence : comme l'évenement aléatoire "chute")

Description : c'est juste un trou recouvert de branchage. Quelque fois les pieges les plus simples sont les meilleurs.

Explication : plus un troll à de l'esquive, plus il a de dextérité et plus il est capable de dissimulé le trou, plus il fait de dégats et plus il est fort donc il peut creuser plus profondement. Un jet d'esquive permet de sauter en dehors du trou.

Ce piège est très peu utile pour descendre profond car ca prend pas mal de PA pour créer le piège et le déclencher. Même en groupe son utilisation est restrainte du fait de la dispersion (chaque troll fait un jet pour savoir de combien de niveau il est tombé). Ce piège permet : d'essayer de semé quelqu'un lorsque l'on est poursuivi ou tenter une fuite quand il y a beacoup d'ennemis sur sa case (à cause de cette dispersion).

#. Message de Dadour le 11-11-2004 à 03:00
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Tjs les defauts qu'on retrouve dans les propos de pieges:

- un piege a hum devrait etre un truc de skrim, pas de tom, donc pas sur la vue. (Pareil que l'autre qui avait propose un piege a glace sur vue/esquive)

- trop bourrin pour pas mal de raisons

Le stockage, tu en fais 12, et tu balance tout sur le meme troll pendant un cumul, 200 points dans la tete, qui passent l'armure et l'esquive comme de rien n'etait.

Aucun desavantage par rapport a un piege a feu, a part qu'on peut tuer le crabe, mais le piege a feu, on peu tout simplement passer a cote...

Meme plus besoin de se prendre des degats pour le faire sauter, ca saute tout seul.

Quand a la superbe explosion de grande amplitude quand on tue le porteur, ca ressemble a rien.

Pour moi faudrait donc fortement le revoir au rabais, pas d'explosion annexe, moins de degats, passe pas l'armure, jet d'esquive pour eviter le crabe, le choix est assez vaste pour contrebalancer les avantages.


#. Message de Beurk le Baveux le 11-11-2004 à 17:31
37119 - Beurk le Baveux (Nkrwapu 24)
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-05-2004  Messages: 169 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bof, un peu compliqué, par contre, l'idée de TilK est chouette...

#. Message de modul le 13-11-2004 à 00:11
28577 - Modul (Tomawak 40)
- L'Expérience Interdite -
Pays: Switzerland  Inscrit le : 20-06-2004  Messages: 24 (P'tit Gob')   Citer Citer
moi je trouve bien l idee du crabe

#. Message de SKAGGERRACK le 13-11-2004 à 00:24
20237 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 86 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Cyric on 2004-11-11 01:28:26
Je trouve un peu triste que 90% des pièges proposés soient sur base de l'esq et de la Vue => Uniquement pour Tomtom

Moi je ne suis pas tom et pourtant je ne fais pas rire avec un de mes pièges.

Sinon j'avais proposé une sorte de combat à distance avec un piège je recherche jet je le poste ici.

[edit]

piège à pieu:

  • Jet d'attaque : ((Vue + Attaque)/2) D3
  • Jet d'esquive : ((Vue + Esquive)/2) D3.
  • Jet de Dégats : (Dégat) D3
  • S'enclenche lorsqu'un Troll ou un Monstre marche sur la case où il a été posé.
  • Même calcul qu'une attaque avec les coups critiques, les esquives parfaites, ...

    Le diablotin arrive dans une grotte qui a ressemble à toutes les autres quand il remarqua au dernier moment qu'il allait marcher sur un piège à pieu, gräce à sa vue percante il pu esquiver le pieu qui a jaillit du sol de la grotte, et il reprit son chemin avec l'oeil aux aguets car d'autre pièges peuvent trainer dans les environs, ....


  • #. Message de Féros le 16-11-2004 à 21:17
    7566 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 20-09-2003  Messages: 946 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    T'as raison, JonnyRail... Ca a été proposé plein de fois, de nouveaux pièges... moi même, je crois que j'ai écrit 2 posts. J'ai toujours été POUR de nouveaux pièges, et je le suis encore...

    Féros, qui veut un piège à Durak, donc les caracs sont ((vie/10)+dés de dégat)/2


    #. Message de Loktar le 19-11-2004 à 11:25
    39697 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 19-11-2004  Messages: 165 (Golem Costaud)   Citer Citer

    Je trouve l'idée de Nök sympa...

    Je pense que le but était de faire un autre piège (pasque y'en a qu'un pour l'instant ) en se basant sur de l'existant: donc le piège à feu...

    Je suis d'accord sur le principe: prendre le piège à feu, lui rajouter à la fois des avantages et des inconvénients histoire de garder à peu pret le même niveau... Le plus gros hic avec le piège à feu, c'est que les autres trolls ne le voient pas (ajout d'une option: "rendre visible auprès des autres trolls"? ou au moins auprès des trolls "amis"???) et donc, quand on n'est pas un TK, on a plus de chance de toucher un autre troll qui risque de nous en vouloir plutot qu'une bestiole...

    Le but de ce nouveau piège est donc de rajouter des mouvement et une cible, mais en contrepartie il est visible et destructible (lorsqu'on le détruit au lieu de le laisser se déclencher, il fait des dégats de zone, mais bien moindres) Le but est aussi qu'il soit destructible par tous => très peu de PV. Qui plus est, le piège ne doit pas se déclencher automatiquement au contact de la cible (il faut bien lui laisser une chance de le détruire!) Donc , pourquoi ne pas faire en sorte que le fait d'exploser prenne tous les PA du piège? => cela laissera une DLA complète au troll pour réagir... ou alors explosion après 6 à 12 heures...

    Après viens la question du cumul ou pas, du nombre de déplacement par tours, du changement de niveau ou pas, de la portée (VueDuTroll X 3?), etc.


    #. Message de troll-tou-risk le 21-11-2004 à 12:08
    25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
    - L'Agayon Vainc Tout ! -
    Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer

    Moi je dit que si un nouveau piège doit voir le jour, il ne devra pas porter sur la vue et l'esquive, mais sur les pv et ... dégats ou att ( car si on fé pv + reg > trop spécifique pour durak').

    Donc tant que les pieges proposé seront sur base de esq+vu, il ne serviront a rien.


    #. Message de Nyctalope le 21-11-2004 à 17:29
    2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
    - C.I.L.B -
    Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    Il me semble qu'il y avait eu un truc intéressant comme piège à glace, du genre dégats directs faibles et malus de DLA, le tout basé sur PV et DEG ou PV et ESQ, je ne me souviens plus très bien.

    J'avais trouvé ça intéressant.

    Un piège à Hum devrait se baser sur ATT et ESQ et, par exemple, faire en sorte que tous les monstres à 1 case de rayon prennent celui qui a déclenché le piège pour cible, comme s'il les avait tous insulté. Bon, je dis pas que c'est implémentable facilement, mais ce serait un effet plutôt fun, non? Quoique, ça ne servirait qu'en Trõll vs. Trõll, donc moyennement intéressant. Mais y a des idées à creuser.

    Les pièges à bille, les fosses, les pièges à pieux étaient plutôt sympa. Je ne sais pas si ces propositions ont été retenues par l'équipe de dév', mais c'est vrai que ça varierait un peu les plaisir.

    Et à bien y réfléchir, pourquoi ces nouveaux types de pièges ne constitueraient-ils pas des upgrades de la compétence? Une fois que tous les pièges sont implémentés, ceux qui apprennent la compétence peuvent choisir un type de piège. Lorsqu'ils veulent faire passer la compétence au niveau 2, ils choisissent un deuxième type de piège et ainsi de suite, chaque piège ayant son %age de réussite propre.

    Ainsi, celui qui a passé du temps à monter son piège à feu à 90% peut s'en servir comme avant, mais devra monter son pourcentage de piège à Hum ou de piège à Glace depuis les 10%.

    Enfin, simple suggestion, hein.

    #. Message de Poupoune le 21-11-2004 à 20:19
    5762 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 29-09-2003  Messages: 63 (Momie Baveuse)   Citer Citer
    Il existe d'autre type de piége mais ils n'ont pas encore été mis en dévellopement , je me renseigne sur quel type et à quand l'implémentation .......

    #. Message de Jack_Bauer le 22-11-2004 à 18:52
    36982 - Jack_Bauer (Tomawak 35)
    - Entrõllpie -
    Pays: France  Inscrit le : 27-06-2004  Messages: 2158 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    Je suis franchement contre l'introduction de pieges basés sur l'attaque. Nos amis skrims ou kastars ont déjà un grand nombre de competences à vocation offensives et leur rajouter piège creerait un veritable desequilibre. Je ne serais pas contre un piège special durak car ca serait legitime selon moi.

    Jack_Bauer

    #. Message de Loktar le 27-11-2004 à 15:03
    39697 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 19-11-2004  Messages: 165 (Golem Costaud)   Citer Citer

    Je suis d'accord avec Jack_Bauer: Kastars et Skrims tapent déjà plutôt bien, si en plus ils ont des pièges qui font mal, ils seraient trop puissants...

    Au contraire, les Tomawak, eux, n'ont qu'une petite attaque à distance qui ne fait pas super mal. Et par définition, ils peuvent jouer aux gros fourbes (j'attaque de loin et je me planque!) Les spécialiser dans les pièges serait une bonne alternative et leur permettrait de se diversifier.

    C'est pour ca que je pense qu'il serait bien de rajouter qqs pièges basés sur la vue, histoire de vraiment les diversifier.

    Après, qu'il y ait aussi des pièges pour Skrims, Kastars et Duraks, je n'y vois aucun inconvénient...


    #. Message de Avnohfir le 28-11-2004 à 01:40
    101662 - Калинка (Tomawak 39)
    - Peuplade de les Ouestrolls -
    Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    Ha merde, j'ai un piege efficace, je suis trop puissant
    Ceci dit Loktar, tu te contredit un peu...

    #. Message de trollglagobs le 02-12-2004 à 13:48
    Pays: France  Inscrit le : 02-03-2004  Messages: 7 (P'tit Gob')   Citer Citer
    je pense que l'on pourrais creer une nouvelle vocation grace a sa

    trappeur : troll chassant en utilisant nombreux de pige (effectivement c pour les toms...)

    par contre piege a pieu fosse garni de pieu (logique non) donc rapport du a la chute (en tre 1 et 4/5 niveau) et des degat du a cette chute et au pieu

    la fosse n'est pas trop interresante

    mais je propose un piege tout bete que les jardinier connaissent peut etre:
    rateau: le troll marche sur un rateau et prend le manche dans la figure...

    peut de degat mais aucune possibilité d'esquive ou alors degat en fonction du poir de l'equipemet et du niveau (ca represente le poid, donc la force avec laquelle il marche sur le rateau...)

    voila voila dites mwa ce que vous en penssez

    #. Message de breiztroll le 05-12-2004 à 17:18
    17554 - breiztroll (Tomawak 36)
    - L'Agayon Vainc Tout ! -
    Pays: Belgium  Inscrit le : 01-12-2003  Messages: 158 (Golem Costaud)   Citer Citer

    J'aurais bien aimé un petit piège pas trop puissant a 2 PA.
    Avec la moitier des dégats du piège a feu par exemple.


    Breiz ;-)

    #. Message de Deudam le 09-12-2004 à 12:48
    3509 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 28-08-2003  Messages: 2517 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    Originally posted by Loktar on 2004-11-27 15:03:24

    Je suis d'accord avec Jack_Bauer: Kastars et Skrims tapent déjà plutôt bien, si en plus ils ont des pièges qui font mal, ils seraient trop puissants...

    Au contraire, les Tomawak, eux, n'ont qu'une petite attaque à distance qui ne fait pas super mal. Et par définition, ils peuvent jouer aux gros fourbes (j'attaque de loin et je me planque!) Les spécialiser dans les pièges serait une bonne alternative et leur permettrait de se diversifier.

    C'est pour ca que je pense qu'il serait bien de rajouter qqs pièges basés sur la vue, histoire de vraiment les diversifier.

    Après, qu'il y ait <U>aussi</u> des pièges pour Skrims, Kastars et Duraks, je n'y vois aucun inconvénient...




    Heu, moi je connais des toms qui me touchent toujours a 24D3 en critique, planques, a distance, avec des degats magiques contre lesquels mon armure est impuissante ... Ok, seul, il ne va pas me tuer en un coup, ni en 2, mais dans une bataille, pour achever ou entamer ses adversaires, on n'a pas trouve mieux ... les toms lanques de la recente bataille a la Chapelle ont fait leur preuves !

    Pages : [1], 2

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