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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Burgbor le 02-02-2003 à 19:56
  [Ami de MountyHall]
2211 - ( )
Pays: Polynesia  Inscrit le : 25-09-2002  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer

J'ai cru comprendre que s'affranchir de la notion de niveau était souhaité par DM alors que cette notion reste prépondérante dans les pré-requis de compétence et donc dans le jeu en lui même.

Pourquoi ne pas éliminer ce pré-requis et le remplacer par un pré-requis dans d'autres compétences.

Pour acquérir la compétence TARTEMPION, il faut 100 PI plus :

50% ou plus dans la compétence MESKOUÏE
ET 25% ou plus dans la compétence BLABLA

ou

75% ou plus dans la compétence TRALALA (mortelle la Tralala!!!)

Avec ce système, même si la notion de niveau disparaît, il est clair que la comp' TARTEMPION ne sera pas accessible à un niv 5.

Ce système me semble aussi pouvoir se substituer au concept en ce moment à l'étude des métiers. L'option choisie actuellement est assez cloisonnante dans le genre des classes à AD&. Je pense qu'on pourrait simuler la notion de métier avec les pré-requis en compétences tout en gardant un système plus ouvert qui laisserait le choix entre des Trolls spécialistes et des Trolls polyvalents.

Par exemple, les compétences utiles pour être un bon marchand seront bien évidemment dépendantes les unes des autres. Donc pour acquérir les bonnes compétences qui permettent d'être très efficace, il faudra nécessairement acquérir et développer auparavant les 1ère compétences d'où un cout en PI et en DLA très élevé. Par contre un Troll combattant peut très bien avoir des bases de "marchandage" en ayant acheté une compétence basique.

Ce me semble un système susceptible de s'adapter aux différentes optiques : les Guildes nombreuses qui auront intérêt à développer des spécialistes, et les Trolls solitaires ou en petits groupes qui auront sans doute plus intérêt à adopter un profil plus polyvalent.


#. Message de andro-gymnastik le 03-02-2003 à 10:31
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bonne idée poour une ouverture du jeu, mais kels sont les impacts en terme de dév. Le niveau est-il déjà contraignant ?????

#. Message de shrack le 03-02-2003 à 10:40
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
s'affranchir totalement de la notion de niveau serai une ennorme betise
que tout ne depende pas du nieau , c'est bien .
que rien ne depende du niveau c'est une aberation !

Pages : [1]

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