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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de startroll le 31-01-2003 à 05:08
Pays: Japan  Inscrit le : 31-01-2003  Messages: 94 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Souvent on se bat entre guildes, et c'est un des aspects les plus interessants de Mountyhall, un debut de geopolitique du sous-monde avec alliance entre guildes, trahison etc...

Le seul probleme, c'est que vu que la mort n'entraine pas vraiment de malus sauf sur le compteur de mort et au pire une mouche qui disparait, ce n'est pas tres rigolo, et on se lasse assez rapidement.

C'est pourquoi, ce serait peut-etre une bonne idee d'avoir un territoire de guilde ( mettons au maximum 27 cases, cad 3 sur 3 sur 3), qui serait le but ultime a conquerir pour "gagner" une guerre entre guilde. Au centre de ce territoire de guilde se trouverait le comptoir de la guilde, qui proposerait quelques bonus, du genre un coffre fort ou on pourrait mettre des objets en commun pour les membres de la guilde, une infirmerie pour regenerer plus vite, une tour de sorcier pour faire des parchemins, ou d'autres trucs dans le genre comme on pourra en trouver.

On peut imaginer que dans un territoire de guilde, les trolls qui ne font par partie de cette guilde ne peuvent pas regenerer, pour donner une sorte d'avantage aux trolls defendant leur territoire.

Bien entendu, les guildes de moins de 5 ou 10 membres ne pourraient avoir de territoires de guilde ( parce que sinon, ca fait trop de territoires), en echange, elles pourraient transporter le coffre avec elles, ou auraient d'autres bonus a definir ulterieurement.

Je ne sais pas si un tel developpement du jeu est possible - je ne suis pas informaticien, mais cela pourrait rendre le jeu bien plus interessant, puisqu'a partir de maintenant, les trolls auraient vraiment quelque chose a perdre, et donc a proteger.

Qu'en pensez-vous ?


#. Message de Gros Kéké le 31-01-2003 à 05:28
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
 il va y avoir des "lieux de Guilde", qui donneront des avantages aux trolls de la Guilde et qui pourront être attaqués par les autres trolls.

#. Message de Christophilius le 31-01-2003 à 06:20
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je suis d'accord avec Startroll, peut-être pas sous cette forme mais c'est vrai que c'est super agréable de combattre une guilde et particulièrement valorisant par contre, en terme de jeu, c'est plutot pénalisant car tu passe de multiple DLA a courir derrière un Tom qui prends la poudre d'escampette ( Non ce n'est pas une substance illégale!!!) ou à coordonné les attque etc.... et pdt ce temps, on gagne pas de PX et en plus on va souvent au soleil

Je suis pas un grand générateur d'idée et j'espère que ceux qui en ont vont s'exprimer.

Moi je pensais juste a un petit truc:

Est-il possible de créer un état OFFICIEL ici sur le site des relations diplomatique entre guilde notable (par exemple supérieur à dix menbres) (non pas pour dénigrer les autre mais pour évité que ce soit le bortdel ! )générant un bonus lorsqu'un troll en tue un autre avec qui il est en guerre.

Une guerre ne pourrait être accepté que par les deux dirigeant de la guilde pour évité aux JSCV par exemple de déclaré la guerre a tout le monde

ex: les JSCV sont en guerre vs les FaMe

Trolleybus gagne 2 (?) PX supplémentaire pour le kill de Colossus et......disons 500GG pour le trésor de guilde!


#. Message de Galar de Suif le 31-01-2003 à 08:49
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je ne crois pas qu'il soit nécessaire de donner des bonus en plus lorsqu'on participe à la guerre inter-guilde (bonus de PX ou GG). C'est un aspect de background et de rôle play, cela ne doit pas devenir un aspect chiffré.



#. Message de Mørgøth le 31-01-2003 à 09:14
6042 - Mørgøth (Tomawak 45)
- Trolla Nostra -
Pays: Switzerland  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 1563 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
mouais humm jaime bien le consepte de petit téritoir mais fodrai pluto que le guilde se bat pour lavoir du style.
et le bonus c pas super paske si la guilde elle possède pas de trésor ben comment t le capture attaké 1 guilde ruiné c trop utile
mais alors y fodrai faire 1 caisse commune pour les guilde et lorsque on gagne des GG on doit en mettre 1 pourcentage ds la caisse moi je dit je c pas trop si se serai cooll fo voir lavis des otre

#. Message de startroll le 31-01-2003 à 09:55
Pays: Japan  Inscrit le : 31-01-2003  Messages: 94 (Momie Baveuse)   Citer Citer
?En fait, je voulais pas parler de gagner plus de PXs ou des bonus en faisant une guerre entre guildes, mais plutot mettre en place des elements pour que ces guerres aient un veritable interet et pas seulement un mort part-ci part-la. Or le probleme, c?est que franchement, a part la perte de temps et le fait de se retrouver a l?autre bout de Mountyhall, on ne perd pas grand chose a mourir, et puis en plus, la plupart du temps, on s?enfuit.

Alors que si on introduit un territoire de guilde ( ou bien peut etre qqch qui soit la propriete de la guilde genre un trophe ? avec bonus, sinon pourquoi le proteger?), ce territoire, il faut le defendre et il ne peut pas se deplacer. Donc, le but d?une guerre entre guilde devient soit de detruire, soit eventuellement de piller ce territoire ( avec des conditions a determiner). Par ailleurs, peut-etre pourrait-on decider qu?un troll qui meurt reapparait sur son territoire de guilde, ca permet que les membres d?une guilde puissent se regrouper assez simplement sur un lieu fixe.

Le territoire de guilde peut ensuite servir a plein d?autres idees, comme le coffre que j?avais evoque ou quoi que ce soit d?autre. Cela double l?interet de defendre son territoire? Le seul probleme est que cela rendrait peut-etre les guildes un peu trop boeuf, et puis, il faudrait aussi que seules les guildes suffisament puissantes puissent avoir un territoire pour pas que ca devienne le bazar.

#. Message de Christophilius le 31-01-2003 à 11:08
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

je suis daccord avec toi Garlar, c'est un aspect Roleplay et le pb c'est qu'il n'est absolument pas encourager car :

15 DLA a ne faire que suivre un fuyard,

Bcq de temps perdu,

bcq d'aller simple au soleil

Pourquoi ne pas encourager un peu ses moment passionnant que sont les guerres de guilde?

Je ne jouais pas encore lorsqu'il y a eu la guerre JSCV vs EDF et JTF messieur vos avis?

De plus, je pense que listé officiellement qui est en guerre avec qui permettrai de gagné en clarté.

Ensuite, si vous ne voulez pas rétribuer les "assassins" en PX ou GG pourquoi ne pas attribué un "score" de réputation à ce niveau là (bon à définir là)


#. Message de AngelFace le 31-01-2003 à 11:44
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Attention aux dérives, qui devront être prévues avec l'implémentation des comptoirs de guildes.

Exemple : La guilde X composée de 10 membres est attaquées par la guilde Y composées de 40 membres. Aucune chance de résister. On peut envisager que l'entrée de la zone de guilde est étroite et limitée au double du nbre de membres de la guilde. C'est juste une idée en passant...

AngelFace


#. Message de Metal Hurlant le 31-01-2003 à 12:38
106511 - Métal Hurlant (Durakuir 10)
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 261 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pourquoi ne pas créer l'objet suivant : drapeau de la guilde. Un objet unique par guilde d'une certaine importance, qui serait automatiquement droppé en cas de mort du porteur. Pour éviter que certaines guildes aillent le cacher au fin fond de MH, on pourrait donner un bonus de combat aux trolls de la guilde situés à proximité du drapeau. Bien sûr celui-ci apparaîtrait dans le profil du porteur. C'est jouable ça ?


#. Message de Gros Kéké le 31-01-2003 à 13:06
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
AngelFace> et les alliances entre Guildes, c'est pour les cochons  ?
oh pardon, ma langue à fourché
Gros Kéké, fourchu 

#. Message de Christophilius le 01-02-2003 à 22:31
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Personne ne voit un intéret a officialisé les guerres de guilde et à les "primé" un peu de quelque facon que ce soit?

#. Message de Lapoutre le 02-02-2003 à 00:11
3890 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2003  Messages: 598 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

re proposition : chaque guilde possede une tour avec des options/avantages et avec un tresor dont l'importance definit le nombre/importance des options/bonus disponibles dans la tour. Au dessus de la tour, dans une zone au niveau 0 tous les trolls de la guilde apparaisseraient a la mort ce qui permetterait de se regrouper facilement.

Pour la guerre, on pourrait considérer la victoire quand 50 % des effectifs sont morts de la main de l autre guilde ( pendant la periode de la guerre ). Le tresor du perdant pourrait etre pillé par le vainqueur.

Pour eviter les guerres systématiques, la guilde attaquante devrait "entretenir" la guerre en puisant dans son tresor une certaine quantité de GG par tour ou periode a definir.

On peut creer une option "declarer une guerre" pour les chefs de guilde.

Je pense qu il y a moyen de creuser ca, qu en pensez vous ?


#. Message de Dorack le 02-02-2003 à 10:49
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je vois pas l'utilité de gérer les guerres inter guilde

il y a tellement de subtilité dans une guere que c'est pas gérable.

Lapoutre> il va y avoir des lieux de guilde qui pourront être construit

--
Dorack

#. Message de Cyberfreak le 02-02-2003 à 20:27
  [Ami de MountyHall]
1861 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-10-2002  Messages: 623 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Bon, je vais encore devoir me poser en defenseur des trolls libres:

MH est a tous les trolls, il ne faut pas definir de territoire qui appartient a une guilde particuliere, donc, je suis contre!

deja que je fais un effort surhumain (heuuu, surtrollesque) pour ne pas etre contre les comptoirs de guilde, qui vont donner des avantages aux guildeux, si on leur donne trop d'avantages, ca ne sera plus gerable d'etre un toll libre!

Or je suis et veux rester un troll libre (et je ne suis pas le seul!)

Trolls libres de MH, exprimez vous! defendez vos droits!


#. Message de Lapoutre le 03-02-2003 à 01:27
3890 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2003  Messages: 598 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je ne vois pas pourquoi on devrait faire du nivellement par le bas.

Ce n'est un secret pour personne que vivre en groupe procure des avantages que les solitaires n'ont pas, pourquoi cette vérité devrait elle être absente de MH ?

Qu'une société, à partir d'un certain effectif et d'une certaine richesse soit "autorisée" à mettre en place des services divers pour ses membres n'a rien de choquant, surtout si ces mêmes services peuvent être offerts aux trolls "libres" moyennant finance dans des boutiques et échoppes diverses.

Et d'ailleurs si l'on suit les propositions que j'ai émises, les avantages d'etre guildeux ne sont pas si manifestes: On pourrait croire qu'on a tout avantage à etre dans une guilde pour avoir des services et bonus à moindre cout (voire gratuits), d'où l'idée du trésor modulateur des otions de la guilde et qu'il faudra bien alimenter en mettant à contribution les membres. On peut encore répondre qu'il n'y a rien à perdre à donner au trésor. faux. D'une part parce que l'expulsion de la guilde est toujours possible (on est jamais trahi que par les siens), d'autre part car si on accepte le principe des guerres rendant vulnérables les trésors de guildes ça devient moins évident de penser son argent "à l'abri".

En clair, il resterait plus valable d'etre un troll libre qu'un troll guildeux dans une guilde médiocre (quoiqu'on puisse y rester pour d'autres raisons, roleplaying quand tu nous tiens ...)

Apres, le coup du territoire c'est vrai que c'est moins évident ...

Lapoutre et Vicktor


#. Message de startroll le 03-02-2003 à 04:35
Pays: Japan  Inscrit le : 31-01-2003  Messages: 94 (Momie Baveuse)   Citer Citer


Si on considere qu'il faut defendre son territoire, cela implique quand meme pas mal de contrainte, ne serait-ce que parce qu'on ne peut pas s'en eloigner vraiment. Par ailleurs, on peut effectivement mettre en place une taxe de guilde, qui s'effectuerait par exemple en GG ( bcp se plaignent qu'ils ne servent pas) et compenserait les bonus qu'on pourrait en tirer ( qui ne sont pas encore determines et qui bien evidemment ne seront pas de nature a rendre les guildes invinsibles).

Enfin, pour repondre aux trolls libres, eux, ils peuvent faire ce qu'ils veulent, ils n'ont pas de contraintes du genre : " c'est ton tour de garde", ils peuvent taper tous les trolls qu'ils veulent sans risquer de declencher une guerre des trolls ( qui pourrait couter tres cher a la guilde perdante) etc...

#. Message de Cyberfreak le 03-02-2003 à 07:41
  [Ami de MountyHall]
1861 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-10-2002  Messages: 623 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

L'idee, c que presque tous les trolls qui lisent et participent aux forums sont des guildeux, je n'ai rien contre, c leur choix!

Mais, comme ils sont guildeux, ils ne proposent que des trucs pour les guildes, oubliant les trolls libres, qui constituent quand meme une bonne part des trolls de MH.

J'ai fait ce constat depuis qu'on parle de metiers et de comptoires, il n'y en a que pour les guildes.

Pourquoi un troll libre n'aurait-il pas la possibilite de se construire une maison, avec un coffre fort pour mettre ses tresors, un teleporteur pour revenir tres vite des que quelqu'un s'approche trop pres...... et de dire que toutes les cases autour sont a lui et que personne d'autre n'a le droit de venir dessus??

bien sur, ca vous parait ridicule, mais ca ne l'est pas plus que ce que vous proposez pour les guildes.

un comptoir ne devrait etre qu'une echoppe, tenue par une guilde, rien de plus, rien de moins.


#. Message de Cyberfreak le 03-02-2003 à 07:45
  [Ami de MountyHall]
1861 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-10-2002  Messages: 623 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Et de plus, pour repondre a Lapoutre, vivre en groupe apporte des avantages aux dirigeants du groupe, c tout, ceux qui sont en dessous n'ont que des inconvenients, c comme dans la vraie vie, la difference entre un free lance et un vulgaire employe:

L'employe travaille pour que son patron s'enrichisse, le free lance travaille pour s'enrichir lui meme.

Vive les trolls libres!


#. Message de startroll le 03-02-2003 à 08:45
Pays: Japan  Inscrit le : 31-01-2003  Messages: 94 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Ecoute, perso, je suis loin d'etre un des boss de ma guilde, je le serais probablement jamais et je m'en moque parce que tel n'est pas mon but. On est juste une bande de copains reunis sous la meme banniere et c'est tout. Par ailleurs, les membres d'une guilde sont libres, et si ils ont l'impression d'etre exploite par leur chef, eh bien, ils peuvent partir...

Maintenant, moi, ce ne me generait pas que les trolls independants aient leur maison, et puis meme si tu veux leur potager, leur vache et leur cochon, mais je pense que c'est pas gerable. On ne parle pas d'avvoir des avantages pour les guildeux vu qu'on est pret a mettre des restrictions a la creation des territoires ou des drapeaux ( par exemple une taxe). Mais il faut quand meme justifier qu'on le defende, ce territoire ou ce drapeau, et donc il faut qu'il ait des avantages ( sinon, pourquoi le defendre ?).

#. Message de Vorak le 03-02-2003 à 09:07
368 - Vorak the mighty (Skrim 60)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 24-05-2002  Messages: 68 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Si les trolls qui participent le plus au Forums sont des Guildeux, c'est peut être parce qu'ils sont les plus nombreux à haut niveau, peut être parce qu'ils ont compris que dans ce monde se regrouper sous la même bannière est peut-être le meilleur moyen de survivre...

Que les newbs s'investissent moins que les plus anciens et que les Guildeux sont les trolls ki font le plus de RP...

WHOOOOOG TROOOOOLLLS

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