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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Bokûto le 07-11-2004 à 14:21
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

lol

Espece de sale feignasse.

Je sais que Doosty va me dire la meme chose en plus.

B.


#. Message de Dark Mind le 07-11-2004 à 14:27
39193 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2004  Messages: 626 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

bon, j ai tout lu

et je suis d accords avec toi : le hall est en train de se transformer en 'pays de Candy' pour les MKs, et ca c est nul

mais pour en revenir au sujet initial, je pense que la modif est trop importante par rapport au problème

Dark~Mind


#. Message de Bokûto le 07-11-2004 à 14:32
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Et moi je pense qu'a defaut d'etre nickel 'elle va dans le bon sens.

B.


#. Message de Vrischika le 07-11-2004 à 16:25
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Merci à JR, cela m'évite  de dire "pour" et "pourquoi" je suis pour
effectivement, je crois aussi que des améliorations peuvent venir de limitations...
(mais pas touche aux compos :p)

les "gros trolls" ne devraient pas trainer en surface, et laisser la place aux petits
et ce genre de limitation n'empêche pas d'aider, de se venger ou autre (contrairement aux malus att/dég du à la lumière, par ex.) mais empêche "la moisson"

PS anterak:  chui pas niv 124, mais 24 seulement) 


#. Message de JohnnyRyall le 07-11-2004 à 17:57
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Vrischika on 2004-11-07 16:25:56

les "gros trolls" ne devraient pas trainer en surface, et laisser la place aux petits


Serieusement.... les ptits n'encaissent pas 10 DLA en surface actuellement. . Même un gros peut se faire déborder. J'ai jamais vu un seul pitchou se plaindre qu'il y ait des gros pour chopper des tartes a leur place. M'enfin , si vous pouvez pas supporter l'idée que certains préfèrent looter la plupart du temps des nèfles plutot que faire du 1PX/PA par exemple ( ce qui est plus rentable chuis sur) faites vous plaisir.

#. Message de Ythogtha le 07-11-2004 à 18:08
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
JR> En fait si j'ai bien suivi une partie de la gestion du spawn des monstres, ils apparaissent aux profondeurs où il ya des trölls, en proportion.

Donc, la population de gros trölls trop élevée près de la surface engendre une population de monstres trop importante pour les petits trölls près de la surface.
De ce fait c'est plus compliqué pour eux oui......

Et si les gros trölls s'en allaient ? Dédaignaient la surface et se faisaient chier à redescendre plus vite ? Ca n'empècherait pas le tk embusqué qui l'attend à la redescente, les abords de la surface seraient moins dangereux, donc les gros hésiteraient moins à redescendre bêtement avant d'avoir régénéré (j'en entend déjà qui ricanent), les petits trölls pourraient apprendre à vivre avant de se lancer vers les profondeurs...

Bref, euh, faut sortir du cercle vicieux du danger extrême en -1 (C'est actuellement l'endroit le plus dangereux du häll et pour de multiples raisons, ce n'est pas normal je pense).
Et cette mesure va dans le bon sens.

Mince quoi, t'es pas assez grand pour aller les chercher sur des vrais monstres tes trésors ?
Il te faut la facilité, et le matos de tueur en prime ? N'importe quoi !

Ythogtha.

#. Message de hyperbole le 07-11-2004 à 21:13
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

En fait vous voulez dissuader les MK de chasser près de la surface, pourquoi emmerder encore plus ceux qui se font déjà emmerder par des pseudos-dragons au -30?

Dans ce cas, lier la proba qu'un trésor tombe lors d'un kill 0 PX à la profondeur :
Si le kill du monstre rapporte 0 PX, la proba qu'aucun trésor ne tombe est de 1/(n+1) où n est la valeur absolue du niveau de profondeur et dans le cas où pas de trésor, un message du genre "vous avez réduit en bouilli le trésor et les GG' qu'aurait pu laisser tomber ce monstre".

Ainsi, au -1, un kill à 0 PX ne laisse tomber un trésor qu'une fois sur 2 mais au -19 on n'a que 5% de risque de ne pas gagner de trésor d'un tel kill.

hyperbole


#. Message de JohnnyRyall le 07-11-2004 à 22:30
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Ythogtha on 2004-11-07 18:08:37

Mince quoi, t'es pas assez grand pour aller les chercher sur des vrais monstres tes trésors ?
Il te faut la facilité, et le matos de tueur en prime ? N'importe quoi !

T'as rien capté toi, hein.  Et avant de dire "tu" , fais le ménage devant ta porte. Parce que si on compare nos événements, chuis pas sur que ce soit moi qui cherche la facilité.

#. Message de higgins le 07-11-2004 à 22:40
  [Ami de MountyHall]
37577 - TOTALKONTROLL (Skrim 45)
- L'assemblée du poing des compagnons des arbres -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 20-08-2004  Messages: 64 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Contre et très :

Je m'axplique, étant un gros troll de niveau 8 (oui je sais certains tremblent déjà), je viens de me faire tuer par un chulzi. Je décide donc de redescendre en gaspillant 3 PA (une réforme qu'elle est nulle mais c pas le sujet), et un squellette se jette sur mes basques:

1/ je l'ignore et je regaspille 3 PA
2/ je l'explose et je gagne 0 px malgré la réussite de ma compétence
3/ un autre squelette enchaine... en 4 DLA je viens d'atteindre le niveau -4.

Alors de 2 choses l'une soit on me ressucite en -10 et je dis rien, soit je revient en 0 et qu'on me lache les basques, ou sinon qu'on s'excuse en me laissant une petite potion! Non mais...


#. Message de TapRaclOthLath le 07-11-2004 à 23:43
6427 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2003  Messages: 461 (Golem Costaud)   Citer Citer

Il y a des gros trolls qui gagnent des PX en tuant des gros monstres

il y a des gros trolls qui gagnent des trésors en tuant des petits monstres.(et pas de PX)

Il y en a qui trouvent anormal qu'il y ait plusieurs façons de jouer à MH suivant ses objectifs du moment ?

Comprend pas.

Tap.


#. Message de GentiTrol le 08-11-2004 à 03:09
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Se prendre la tête pour trouver 10 000 solutions à un problème (le tuage de trolls en -1 -> solutions apportées : chasser les tueurs et les cibles du -1), qui n est pour moi pas un vrai problème, sauf pour ceux qui soufflent dans le sens du vent, c est un beau n importe quoi.

Le but de MH c est quoi ? de s amuser en jouant tous au même jeu, mais chacun avec sa façon de jouer, c est certainement pas d imposer à tous la même façon de jouer.

Hors cette modification va pousser tous les trolls d un certain niveau à tous faire la même chose, ou du moins à tous aller au même endroit : et ça ça va contre la diversité, donc je suis contre.

Il faut des chasseurs de petits monstres à MH, oui, et même si ce sont de gros trolls, il faut des tueurs de trolls, parce que ça pousse tout le monde à ne pas faire n importe quoi, il faut du commerce parce que euh... (bon là j ai pas d argument, pcq moi le commerce ça me gonfle), il faut des arnaqueurs, parce que ça met du piment dans le commerce, il faut de tout pour faire le Hall, et c est très bien comme ça.


#. Message de Cyric le 08-11-2004 à 13:03
28069 - Cyric (Kastar 50)
- Néõ SànCtûàr°Y° -
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-04-2004  Messages: 2420 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Premièrement, je vois pas PK les TK viennent gueuler ici, c'est une modification qui désavantage les MK !!!!!!
Le seul point négatif que je pourrait voir pour les TK, c'est qu'ils ne pourront plus TK du MK Nv20 en -1 car ce MK ne sera plus en -1
(Et perso, je trouve que ce serait bien, ce serait même bien car se faire exploser la gueule par un Nv28 alors qu'on est Nv5 en -1, c'est lourds!!!)
De plus, tant que les Monstres seront tjs 10x plus fort que des Trolls pour un même Nv, je trouverais tjs que les TK sont avantagés!!!

Assez parlé des TK,
Personnellement, je suis CONTRE car ça favorise un peu trop le jeu de groupe où il y a un troll de petit Nv avec des troll de gros Nv autour.
En effet, un Troll Nv20 pourra trouver des trésor en -5 si un de ses pote de guilde Nv3 fini le monstre qu'il a explosé à 90%
Tandis qu'un Troll de Nv20 solitaire devra quand à lui se taper en -25 pour espérer trouver du Trésor!

De plus, comme on l'a déjà dit, niveau RP, ça ne colle pas trop (à moins qu'un Troll soit débile au point d'éclater les Trésors en frappant trop fort, ce qui serait étrange vu que maintenant certains Trolls savent écrire!)

Comme dirait JR, je trouve ça horrible que cette proposition viennent d'un mec au mille et un template.
(d'ailleurs, Antérak, pense à moi quand tu voudra jeter un de tes obm que tu as en trop et qui te pèse!!)
Personnellement, je trouve déjà que la probabilité de trouver un Obm est très très faible, si en plus on retire le drop d'objet des petits monstres je trouve ça un peu cruel!
(*Pour moi, dans la vie, il y a les chanceux et les autres:
Ceux qui en 2 semaines tuent 3Gnus et gagnent 3 parcho de mission et ceux qui trimment depuis 9 mois en tuant de tout et qui ne trouve rien nada après près de 50 meutres!
La seul chance que le malchanceux ne se petitsuisside pas, c'est de souffler un coup (pleurer pdt 3 jours en apprennant que son pote a encore trouvé un parcho de mission) et s'en remettre en tant que bon matheux aux probabilité... En se disant: 1 objet sur 20 est magique, je dois en avoir 4 avant d'être à 80Kill => Ca va bientôt tomber!

Mais si on lui dit: Non maintenant il fut que tu Kills gros, je vous jure, ça lui donne envie de se pendre!*)

Désolé pour cette écartade, mais je prends la parole pour une minorité de Troll.
PS: Si vous voullez aidez les Trolls Malchanceux, versez un ou deux Obm/Sortilège à Cyric
(il se chargera d'en faire profiter les plus démunis!!!)

#. Message de Ythogtha le 08-11-2004 à 13:58
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
"Comme dirait JR, je trouve ça horrible que cette proposition viennent d'un mec au mille et un template."

Buf, de lui ou d'un autre, la seule chose qui compte c'est la proposition...
La quasi totalité du matos qu'il porte il l'a eu en faisant du commerce, chose qui est à la portée de tout le monde me semble-t-il, pour peu qu'on s'en donne la peine...

* soupire...

Bref, pas important...

Yth.

#. Message de Zobdar le 08-11-2004 à 14:44
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je suis assea favorable à cette idée. Quand on parle de trésor, je ne comprends pas les composants et les GG, mais bel et bien le trésor.

Oui y a des monstrinets qui nous pourrissent la vie. Non seulement ils nous collent donc nous font perdre des PA quand on se déplace mais en plus ils nous infligent des malus à défaut de nous faire des dégâts. Dans ce cas, je pense qu'il faudrait revoir l'IA et empêcher les monstres d'un certain niveau de s'en prendre à des trolls de lvl bien supérieurs. Bon c'est peut-être pas aussi simple à faire appliquer de manière informatique et dans ce cas-là le diablotin ou le prince-dragon qui traine en -42 et qui a pour unique fonction de faire perdre l'armure, ne servirait plus à rien.

Mon avis favorable c'est que ça évitera le kill de petits monstres par des gros trolls. Oui je l'ai fait mais uniquement parce que j'étais mort et en attendant de récup mes PV.

Quant au fait que ça donnera l'occasion aux gros trolls de faire achever les petits monstres par des petits trolls, ben je vois pas pas où est le problême. Faut bien leur apprendre à chasser aux petits jeunes et vu la difficulté d'un jeune troll à survivre en -1, la présence d'un gros troll est fortement appréciable.

Ensuite, l'argument du "sur 107 trésors, j'en ai trouvé que 2 de bien", y aussi des trolls qui font 20kills et qui en trouvent 7 de bien. Après c'est une question de chance ou pas.

Stupify.

Zobdar


#. Message de JohnnyRyall le 08-11-2004 à 14:53
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ythogha "La quasi totalité du matos qu'il porte il l'a eu en faisant du commerce, chose qui est à la portée de tout le monde me semble-t-il, pour peu qu'on s'en donne la peine..."

Bin tiens.... c'est tellement a la portée de tout le monde, que "tout le monde" est habillé en mithril et en temps.... ( je dénigre pas les gars qui font du commerce , loin de là , mais certainement pas "tout le monde" a le temps de surveiller le forum vente , et encore moins de monde peu se permettre de payer le moindre truc a template du temps... surtout que MH est une jeu a base de "10 minutes par jour".... 

 

Puis un truc qui n'a pas était mentionné encore , c'est que pour faire du gros ou moyen monstre , faut être en équipe.

Si l'équipe se compose d'une 10aine de membres ( ce qui n'est pas exagéré je trouve ) , ça fait minimum 10 kills pour récupérer un objet par gars. Au bout de 100 kill , 10 objets par personne, dont on peut virer 4 ou 5 popo vu la répartition approximative des drops. Je comprend qu'il y en ait qui préfèrent chasser seul , et donc des petits monstres.


#. Message de JohnnyRyall le 08-11-2004 à 15:01
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Zobdar on 2004-11-08 14:44:40

Ensuite, l'argument du "sur 107 trésors, j'en ai trouvé que 2 de bien", y aussi des trolls qui font 20kills et qui en trouvent 7 de bien. Après c'est une question de chance ou pas.


On est d'accord, cela dit je suis loin d'être le seul a le dire, et favoriser le gars qui va faire du gros PX pour dealer , par rapport au gars qui bute des montres pour s'équiper tout seul, je trouve ça bancale.

Si encore y'avait moyen d'acheter du templaté avec des GG , je serai moins refractaire, mais là une modif comme ça me ferait bien mal aux dents quand même.


#. Message de Yamael le 08-11-2004 à 15:54
25153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
La quasi totalité du matos qu'il porte il l'a eu en faisant du commerce, chose qui est à la portée de tout le monde me semble-t-il, pour peu qu'on s'en donne la peine...
Yth.

Petit comique va

#. Message de Tinain le 08-11-2004 à 16:00
  [Ami de MountyHall]
2043 - Tinain (Durakuir 60)
- X-Trolls -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 1945 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Originally posted by Vrischika on 2004-11-07 16:25:56
>effectivement, je crois aussi que des améliorations peuvent venir de limitations.


Ben moi je crois que les meilleures améliorations viennent des incitations, pas des limitations.

Il me semble que le drop de "bons" trésors dépend du niveau du monstre (peut-être même de la différence de niveau entre le tueur et le monstre?), et il y a le fait que les gros monstres sont susceptibles de dropper plusieurs trésors (jusqu'à 8 pour les très gros niveaux si j'ai bien compris?).

ça ce sont de bonnes mesures, qui ne limitent rien mais qui incitent les gros trolls à préférer chasser profond que près de la surface.

Je suis contre cette mesure parce qu'elle est limitative et parce que, qu'on le veuille ou non, un troll gros ou petit qui meurt se retrouve en surface, c'est comme ça. Alors s'il n'y a plus de trésors sur les monstres qu'il bute parce qu'ils lui collent aux basques, il va vraiment passer deux semaines à ne rien faire d'intéressant, le temps de redescendre en -30. ça va à l'encontre du plaisir de jeu, c'est une brimade, voilà tout.

=> Réapparition dans sa taverne ou celle de sa guilde après une mort, proba de bons trésors en fonction du niveau du monstre, drop de plusieurs trésors sur gros monstres, et c'est réglé sans que personne se sente brimé.

Tinain

#. Message de ultimax le 08-11-2004 à 16:10
Pays: France  Inscrit le : 27-05-2002  Messages: 258 (Golem Costaud)   Citer Citer
bon je vais donner un avis totalement éclairé sur la question

étant niveau 27 et etant mourru il y a de ca 1 mois, je me suis dit bon je vais offrir une série de cadeau a tout mes potos :-)

c'est donc d'un pas alerte que je franchis le premier niveau qui me séparais de la horde de petit monstre. une DLA plus tard j'avais une vingtaine de monstre sur le dos. une chtite explo plus tard j'avais 20 objets sur le sol.
tout ca pour dire qu'en 2 semaine de chasse acharné je n'ai strictement rien récupéré d'intéressant, et je suis même descendu pas mal au niveau PV.

donc looté au premier niveau ne me semble pas si intéressants que ca du coup.

#. Message de Ythogtha le 08-11-2004 à 16:31
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
JR> Ben ma remarque était là pour dire que le rapport entre l'équipement d'Antérak et le drop d'objets par les petits monstres me parait lointain et hors de propos, mais passons ça n'a pas tellement d'intérêt.

"Puis un truc qui n'a pas était mentionné encore , c'est que pour faire du gros ou moyen monstre , faut être en équipe."

Ben j'ai passé au moins la moitié de ma vie de tröll avec un seul compagnon, un peu plus jeune que moi (il m'a rattrappé depuis peu), donc équipe réduite, et on a affronté de belles choses (non, pas de Marilith, mais bon, quand on est juste niveau 22, la Marilith c'est pas toujours envisageable...).
Mon matos n'a rien de misérable je trouve, j'en ai eu une partie par commerce, une partie par la guilde (ça n'intéressait personne d'autre hop !), une partie par la chasse.
Le temps le plus long que je passe sur MH c'est à organiser la situation lors d'un combat "On est deux, ils sont 8 et plus forts que nous, on tue qui d'abord pour s'en sortir ?". Donc pas loin des 10 minutes par jour, sauf en cas de tension...

Je veux bien croire que je suis moulu aussi, mais vous ne ferez pas croire ça aux copains


Bref tout ça pour dire que la situation est la même que pour les jets de dés et l'aléatoire qui ne marche pas, ou qui "marche toujours contre moi", ou qui fait que l'identification des trésors est maudite que c'est à cause de l'équipe... Les expériences personnelles n'ont pas de valeur dans ce débat : la question n'est pas là, ce n'est pas de ça qu'on cause ici...

Yth, et mon avis sur la question, je l'ai déjà donné plus haut.

Pages : 1, 2, [3], 4

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