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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Merlin le 16-06-2002 à 16:00
426 - Merlin (Durakuir 52)
- Trolls² -
Pays: France  Inscrit le : 27-05-2002  Messages: 218 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pour rendre les guildes vraiment utile se serai cool que les déplacement de trolls se trouvant sur une même case et appartenant à une même guilde ne sois pas affecté par le cout de 1 PA de plus.

Pour les combats evité que les trolls d'une meme guilde puisse se frapper dessus.

serait-il possible de renommer sa guilde sa serait bien


#. Message de Ghorghor Bey le 16-06-2002 à 18:20
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Déjà discuté et peu apprécié dans son ensemble...

Pourquoi? Ben un troll prend toujours autant de place, qu'il soit amis ou ennemi! (et c'est ça que le malus d'une PA traduit!)

Enfin, moi ce que j'en dit...

Ghorghor, juste pour dire...


#. Message de Galar de Suif le 16-06-2002 à 18:44
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui, cela a déjà été discuté.
On a estimé à l'époque qu'un troll copain te gêne autant qu'un troll ennemi.

Mais tout le monde n'était pas convaincu, puisqu'il y a peu, on a essayé de mettre en place une règle de non fuite, augmentant le nombre de PA pour un troll ennemi.

ce n'est pas passé non plus.

Si tu as une idée concrète, propose.
on pourra en débattre avec un esprit ouvert et courtois

#. Message de Merlin le 17-06-2002 à 13:55
426 - Merlin (Durakuir 52)
- Trolls² -
Pays: France  Inscrit le : 27-05-2002  Messages: 218 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je me disait que le PA etait pour eviter des fuite trop facile pendant un combat, je ne savait pas que c'etait consideré pour représenter la gène d'un autre troll.

Mais il serait cool de trouver un avantage aux guildes, avantagé les trolls d'une meme guilde, permettre le bannissement de troll n'entrant pas dans la philosophie de la guilde, imposée des regle dans la guilde


#. Message de zisteph le 17-06-2002 à 13:59
Pays: France  Inscrit le : 27-05-2002  Messages: 212 (Golem Costaud)   Citer Citer

pour les règles propres à chaque guilde, c'est aux fondatuers de la guilde de les fixer ... et pour le banissement, le gestionnaire de la guilde n'a qu'à cliquer sur un bouton ...


#. Message de Grom le 18-06-2002 à 15:16
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Puisqu'on en est aux guildes....

y a quoi comme avantage substentif à créer et rejoindre une guilde, c'ets une action qui coute une DA entière...et si cela ne sert qu'à remplir la case gilde, et bien je préfère garder mes PA pour fraguer avec mes amis.

Per contre si au sein d'une guilde, 2 Trolls peuvent partager des XP avec une diminution de taxe, si on évite de concidérer un ami Troll comme une cible potentielle (gourage dans l'attaque....) avec soit sa disparition dans la liste de cibles, soit un gros message d'alerte qui demande  confirmation une seconde fois ou autre....

 

Le malus de déplacement, je pense pas qu'il faille y toucher...mais est-ce qu'il y a des avantages concrets à faire parti d'une guilde ????

 

 

Grom.


#. Message de Ghorghor Bey le 18-06-2002 à 16:30
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Euh, le roleplay, t'en fais quoi?

Ghorghor, qui "frag" pas entre amis!


#. Message de Grom le 18-06-2002 à 17:24
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Arf ! Le "Roleplay"...arf ! arf! arf!

Mais oui, on roleplayise à fond...on disicute comme de sp'tits fous avec les Trolls proches de nous...mais MH reste un jeu de Frag, faut pas non plus perdre ca de vue. Il est vrai que des petites choses tournent autour, comme la gazette (très sympa soit dit en passant)...mais qu'il y a pas bcp plus de Roleplay que dans Diablo II ;o)

De plus on parle pas mal stratégie et amélioration avec mes potes...on s'investi dans le jeu, pas forcement en postant "C'est moi qu'est l'plus fort", "Viens dans ma guilde on a la plus grosse et on est méchant" ou autre "Masturbation Trollesque" fort instructifs...

Grom, qui-fondera-une-guilde-qd-il-aura-6PA-à-perdre-pour-le-roleplay-à-moins-qu-il-n-y-ait-un-avantage-substentiel-à-le-faire-pour-les-membres-de-ladite-guilde.


#. Message de Gros Kéké le 21-06-2002 à 09:46
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

une guilde ça sert à savoir qui est un "ami"
comme ça on frappe ensemble avec plus de coeur sur les "ennemis" (tous les autres ou presque)
c'est un truc de troll : y'a plus besoin de réfléchir longtemps. ça c'est du rôle play !

grillez grillez mes petites cibles et Il sera content !
Gros Kéké, illuminé de la Flamme

PS: vous devriez écrire au DM, parce qu'il a des règles de guildes très complètes sur le feu. alors vous devriez vous renseigner à la source, ensuite vous pourrez toujours discuter des derniers détails. Enfin je dis ça je dis rien, c'est juste que c'est un peu bête des fois de refaire tout seul le monde...

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