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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Gorakiki le 01-11-2004 à 23:10
10798 - Gorakiki (Tomawak 48)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Germany  Inscrit le : 14-08-2003  Messages: 1663 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je propose de créer deux royaumes dans le hall.

 

Le grand empire du Nord Est (compris dans le quart +X, +Y) et le sombre royaume du Sud ouest (dans le quart –X –Y). fficeffice" />

Le reste, les terres sauvages (cadrans –X+Y et +X-Y) sera une zone libre pour les trolls autonomes sans maîtres et sans lois.

 

TRES IMPORTANT, les trolls se réincarneront systématiquement dans leurs territoires d’appartenance. Ce détail est, à mon sens essentiel. Voir plus bas.

 

Chaque royaume procédera à l’élection de son chef périodiquement (tout les 6 mois ?).

Le chef élu aura le droit de choisir son titre, le nom de son royaume, empire ? et la couleur attitrée à son royaume.

De plus, il approuvera l’adhésion des nouveaux et bannira les mauvais sujets.

 

Pour la première élection, l’adhésion des trolls se fera sur la base du volontariat, chaque troll pourra choisir le royaume de sa préférence ou rester libre un mois avant le vote. Apres c’est le roi (ou ses ministres ?) qui décident.

 

Le roi peut donc gérer sa majorité. Pour motiver les rois à rester populaire. Si le roi meure on recommence à zéro avec une adhésion libre. Le roi devra donc bénéficier d’assez de troll pour se défendre physiquement pour garder sa couronne.

 

Les trolls qui sont bannis, ou qui renoncent à leur citoyenneté volontairement, seront maudits. Une « grosse » malédiction (ex : -10 à -20 ATT et ESQ) tant qu’il n’ont pas quitté une fois le royaume en passant une frontière (X ou Y = 0). Et une deuxième « petite » (-1 en ATT et ESQ) tant que le roi qui a vu leur départ est au pouvoir  (histoire de cultiver les rancunes  ). Ainsi qu’une template : [paria du royaume de XXX].

 

 

Pourquoi :

L’idée est de créer deux camps avec un territoire pour stimuler la diplomatie à grande échelle.

Je voudrais aussi faciliter les guerres pour les trolls qui veulent affronter du troll. Vu le succès du POGO, je pense qu’ils sont nombreux.

La frontière étant en 0 0, il sera facile pour les combattants de se trouver.

 

La réincarnation « en base arrière » évitera que les trolls apparaissent derrière les lignes ennemies tant que la bataille est sur la frontière. Et cela freinera les offensives qui s’enfonceront trop loin en territoire ennemi.

Il sera facile de se battre à la frontière, mais chaque camp sera avantagé à l’intérieur de ses terres.

 

Les TK impopulaires seront sans doutes indépendants, ils pourront sévir sur les frontières, mais à leur mort, ils réapparaîtront dans les terres sauvages.

Cela ne réglera pas le problème du proTK ou antiTK, mais partagera mieux le hall entre les partisans sans les cloisonner. Les anti-TK pourront s’installer loin au cœur d’un royaume (ex +40 +40) pour chasser dans une relative tranquillité. Mais il faut toujours rester vigilant…

 

Les groupes de mercenaires indépendant pourront se louer à un royaume ou l’autre et trahir leurs alliances pour rigoler.

 

En gros le Hall est assez grand pour tout le monde, suffit de s’organiser un brin. Grâce à une réincarnation dirigée, on devrait voir :

 

    •  Les guerriers se battront en 0 0.
    •  Les TKs hanteront les frontières (X=0 et Y=0) et les terres sauvages.
    •  Les MK amateurs de tranquillité seront  vers l’intérieur des royaumes.
    •  Les aventuriers et les marchands se baladeront au milieu de tout ça. Les missions pour aller sur un lieux situé dans le royaumes d’en face. Ca va devenir sympa.

 

Impacts techniques :

-         Des élections.

-         Un champ de plus dans la BD des trolls pour l’appartenance.

-         Idéalement, une couleur spécifique dans la vue pour l’affichage des trolls des royaumes (choisi par le roi) .

-         La résurrection à modifier.

 

Bon d’accord. Ce n’est pas gratuit et c’est limite la révolution.

 

Mais je pense que c’est une idée qui mérite d’être creusé.

 

… Et n’oubliez pas de voter pour moi .

 

Gorakiki, goût futur dictateur élu à vie.


#. Message de †NoSfErAtU† le 01-11-2004 à 23:22
29110 - Nosferatu (Kastar 34)
- Orgy -
Pays: United Kingdom  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 960 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je trouve tout cela sympa appart pour les rois, on est des trolls quandmème, pas besoin d'un roi...

 

NoSfErAtU


#. Message de Bokûto le 01-11-2004 à 23:34
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pas besoin d'un roi et probablement pas besoin d'un royaume on plus.

Le gros defaut de ton idée c'est (je pense) que l'immense majorite des joueurs choisirait de ne pas choisir et de rester 'libre'.

B.


#. Message de Gorakiki le 01-11-2004 à 23:38
10798 - Gorakiki (Tomawak 48)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Germany  Inscrit le : 14-08-2003  Messages: 1663 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

NoSfEratU > Vrai en parti.

 

Il suffit de regarder une élection contemporaine pour savourer tout le potentiel de chaos que renferme cette activité.

 

Le but n’est pas tellement d’avoir un roi, mais de se mettre sur la tronche pour savoir qui sera chef. Apres, le roi c'est le pigeon qui se tape le boulot de gestion.

 

Bokûto > Je pense surtout au succés du Pogo. Je pense que nombre de troll sont interessé par des batailles rangées contre d'autre troll. Le challenge est plus vif.

 

Gorakiki, goût dindon-baston.


#. Message de Sir Taki le 01-11-2004 à 23:41
8546 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-08-2003  Messages: 354 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ca pourrait etre sympa, je commence déja à sentir l'anarchie venir PAS DE ROI POUR LES VRAIS TROLLS!!!

ca pourrait etre vraiment sympa, des conflis et tout


#. Message de Papachok le 02-11-2004 à 07:28
  [Ami de MountyHall]
6876 - Papachok (Darkling 60)
- Le Sombre Ragnarok -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 18-08-2003  Messages: 3589 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Grand Empire VS Sombre Royaume ? Pourquoi nous simplifier en deux grands ensembles alors que nous sommes déjà une multitude bien plus enrichissante et vivante ?

Et puis pour le fond : non aux rois, non à la hierarchie... aucun chef n'a de droit pour couper ma liberté et celle de mes frères...


#. Message de magg T le 02-11-2004 à 08:50
49869 - Golgotha (Tomawak 50)
- Kult De La Hach -
Pays: France  Inscrit le : 08-05-2004  Messages: 486 (Golem Costaud)   Citer Citer
sachant que celui ki aura été élu roi se fera poutrer dés k'il la ramènera, les trolls ca aiment pas trop la hiérarchie

#. Message de Gorakiki le 02-11-2004 à 09:08
10798 - Gorakiki (Tomawak 48)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Germany  Inscrit le : 14-08-2003  Messages: 1663 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ne vous prenez pas trop la tête avec le roi. Ce n’est pas l’essentiel (même si le titre est trompeur j’en conviens. C’était juste pour faire une parallèle avec le film homonyme).fficeffice" />

 

C’est une proposition constructive pour gérer l’existence des TKs. Sans pénaliser personne pour sa façon de jouer.

 

Le but est de « trier »un peu les trolls via la réincarnation sélective. Pour cela il faut un gestionnaire (roi) pour donner une orientation et faire le tri sur son secteur.

 

Deux idéologies organisées cela devrait être suffisant pour le hall. Et c’est le chiffre minimum pour faire des affrontements .

C'est le meilleur outils que je voie pour permettre à ceux qui veulent un Hall "suivant leurs principe" de le construire sans pour autant limiter tout le monde avec des contraintes morales discutables à l'infini.

 

Le reste du hall est inchangé.

En plus de la gestion des TK, cela rajoute des possibilités scénariques : Guerre, coup d'etat, diplomatie, construction de monument/bidouille dans chaque "capital".

 

Le but c’est de mettre de l’animation. Un royaume c’est simplement une guilde avec un territoire. Demander à la Horde pour voir.

 

Gorakiki, goût bleu-citron

#. Message de startroll le 02-11-2004 à 09:47
Pays: Japan  Inscrit le : 31-01-2003  Messages: 94 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Ben, dans ce cas-là, il serait peut-être plus pertinent de faire des "territoires de guilde" autour du comptoir (une fois que celui-ci sera implémenté), dont la taille serait fonction de l'importance de la guilde.

Parce que le problème avec tes royaumes, me semble-t-il, c'est qu'on risque d'avoir un gros gros bazar autour de la "frontière", non ? Par ailleurs, les royaumes que tu proposes sont trop grands (et je fais remarquer que des lieux spéciaux s'y situent). Et puis, c'est encore une décision qu'on imposerait à plein de gens et qui compliquerait la nature même du jeu (malediction, vote etc...)... tout ça pour des résultats pas forcément à la hauteur.

#. Message de Factif le 02-11-2004 à 18:34
46791 - Factif (Tomawak 35)
- Le Temple de la Troll Akadémie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-10-2004  Messages: 32 (P'tit Gob')   Citer Citer

J'allais justement proposer qu'au lieu de faire deux royaume, on en fasse beaucoup plus. Qu'on les appelle guildes et qu'on mette un champ dans la vue où il serait écrit à quelle guilde appartient chaque troll.

 

Mais bon... ça doit être une idée absurde encore...

 

 

Nan, je déconne, mais ça me branche pas moi, je trouve que c'est beaucoup de changements pour finalement pas grand chose. Il y a assez de monstres pour qu'on se farcisse une guerre permanente non?


#. Message de Thor ltp le 02-11-2004 à 19:48
45606 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-10-2004  Messages: 93 (Momie Baveuse)   Citer Citer
ah ouais et si celui qui se fait elire est un tyran et qu'il vire tous les petits troll en dessous du lvl 5? c'est vachement pas cool
je serais + sur l'idée d'une ou plusieurs villes SANS CHEF!!!
apres tout certains trolls sont sans dieux et sans maitre et pourquoi gacher leur liberte de penser?

#. Message de Vorador le 02-11-2004 à 20:37
7203 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-03-2003  Messages: 576 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Lidée me semble sympa.
2 royaumes me semble par contre trop restrictif.

Je suis plus pour une territorialité dérivée de la future implémentation des comptoirs (vi je suis Hordien).

Mais quel que soit le nombre de "royaumes", ils vont se faire emmerder par les "défenseurs de la liberté" prétendant qu'avoir un royaume/territoire c'est mal, contraire à la trollité, que ça va à l'encontre de la liberté des autres trolls....

Enfin cela dit suffit d'être un peu organisé pour pas qu'ils soient un problème majeur


#. Message de Lloyd le 02-11-2004 à 21:36
  [Ami de MountyHall]
12385 - ( )
Pays: Australia  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 2247 (Djinn Tonique)   Citer Citer

un royaume, ca se construit!

y'a juste un probleme avec des troll omnivores qui n'ont aucune contigence materielle...

mais bon, t'as qu'a faire une guilde et exiger l'obeissance de toutes les guildes aux alentours ou alors tu les attaquent, c'est encore plus fun!


#. Message de Gollum-Colm le 02-11-2004 à 22:01
25083 - ( )
Pays: Ireland  Inscrit le : 01-05-2004  Messages: 174 (Golem Costaud)   Citer Citer

Gollum, Contre et Archi-Contre

Non mais oh ! Et pis quoi encore... des rois ? pff ... des territoires imposés ? pfff...  que les TK ne peuvent plus enmerder les MK qui se font des monstres ? pfff.. (attendez hein... je suis MK) Ca fait parti du jeu, jouez, fermez là..

Gollum, MK


#. Message de Gorakiki le 03-11-2004 à 17:11
10798 - Gorakiki (Tomawak 48)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Germany  Inscrit le : 14-08-2003  Messages: 1663 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Vu le nombre de post dans le forum TK/ATK, il y a vraiment débat sur le sujet.fficeffice" />

 

Ma solution se veut la plus simple du point de vue de l’ergonomie des joueurs :

Frontière sur les axes X/Y = 0.

Les territoires de Guildes sont un peu vulnérables. Que faire si une grosse guilde de TK squatte le comptoir d’une petite guilde ? Même intangible dans le comptoir les petits vont se faire latter à l’infini au premier pas dehors.

 

Deux camps pour ceux qui veulent se poutrer avec un point de rencontre simple. Le centre (0,0) est le point le plus facile à rejoindre pour des trolls qui vont avoir une mortalité élevée.

Le reste du hall (la moitié) reste inchangé.

De plus, ceux qui sont contre les rois auront une bonne raison d’attaquer les royaumes. La dimension RP de ce genre de conflit peut se révéler intéressante

 

Les élections, c’est seulement pour mettre de l’ambiance. Si elles ne sont pas trop fréquentes ça peut être drôle.

 

Si en plus on rajoute des ressources naturelles localisées (champs de champignons ?), on se prépare de l’animation pour quelques années.

 

Ce n’est pas une évolution urgente, je pense que c’est une idée à creuser. Pour ma part je vis très bien la présence de TK dans le hall et je serai triste si ce mode de jeux venait à être supprimé du hall. Les snipers du –1 sont un peu tannant, mais des approches très RP comme les « vengeance pour Chulzis » sont un vrai plus. La présence d’ennemis « intelligents » et imprévisibles avec qui ont peut échanger des mails, c’est sympa.

 

J’aurais bien aimé participer au Pogo, mais je n’ai pas la disponibilité personnelle pour suivre ce genre d’action en temps réel.

 

Je pense que ma guilde va finir par se trouver une bonne guilde ennemie pour faire une bonne guerre, mais avec une petite guilde, le système de réincarnation actuel à vite fait d’envoyer les opposants aux quatre coins du hall.

A part tenir un lieu précis (ex : lac) c’est compliqué et long en terme d’organisation. D'ailleurs les combat sur les lacs n’ont duré que quelques jours.

 

A suivre …

 

Gorakiki, goût « on demande de propositions alors je propose » Na !


#. Message de gorzak le 03-11-2004 à 18:18
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
N'importe quoi, Gorzak meme pas tout lus apres la 10 eme ligne, je croyai que c'etait une blague au debut.

#. Message de DBDK le 03-11-2004 à 18:54
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

A bas la démocratie !

Le roi c'est pas top a mon gout, mais plutot un conseil.

on pourait faire plutot 2 Camps idéologiques, genre TK / ATK ( mais c juste un exemple ), regroupant les plus grosses guildes, on adaptera ton système a chacun des 2 groupes, et le choix appartiendra a chacun d'etre dans un groupe, dans l'autre, ou rien du tout.


#. Message de fumble le 03-11-2004 à 21:06
16 - Ramirez (Tomawak 60)
- Crazy Trolls -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-07-2004  Messages: 181 (Golem Costaud)   Citer Citer

Anarchie vaincra...

Comment un troll peut oser proposer ce genre de chose.

Faut vraiment avoir un cerveau de gob ou avpoir fumer trop de champi qui ont poussé sur la fiente de Gob!!!

Les trolls sont des créatures anarchiques et violentes.... La civilisation c'est un truc de gob et de z'humains

Il vous suffit pas d'avoir des dieux .... des guildes

Fumble, rapporteur  officiel des propos de Ramirez


#. Message de Christophilius le 04-11-2004 à 00:54
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Gorakiki --> peux tu poster dans la même taille que tout le monde stp?

Chris


#. Message de dantagueule le 04-11-2004 à 08:46
103781 - Dantag Jr (Tomawak 60)
- GPHY -
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 11-09-2003  Messages: 8603 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Contre,

il y a des jeux spécifiques pour ce genre de chose, la gestion en royaumes, des guerres de clans etc. et clair que si 95% des trolls veulent rester indépendants comme je le pense, bah il restera pas bcp plus que la taille d'une grosse guilde dans chaque camp ce qui finalement fait mettre en place bcp de chose pour pas grand chose justement.

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