header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Gronyeuh le 31-01-2003 à 14:55
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 96 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Justement XS, si ça concerne qu'une minorité, je vois pas en quoi cette modif pénalise les 98,66% d'autres trolls!

Le fait de ne pas gagner de XP en cas de grande différence de level n'a rien à voir avec une méthode de jouer de troll (on a le droit de tuer qui on veut), mais cela reste un jeu, donc un plaisir, et il n'y a aucun plaisir à se faire tuer sans comprendre (cas d'un newbie ne connaissant pas toujours bien le jeu). Malgré cela, certains, loin de le faire de temps en temps (ce qui serait compréhensible), le font systématiquement, nuisant non pas à l'univers, mais au jeu!!!

On ne parle donc pas de monde dur ou pas dur, mais de jeu, en terme humain. Ca me semble pas dur de faire la distinction (RP non-RP: il y a des spécialistes il me semble).

Donc, pour ces personnes qui ne comprennent pas l'intéret global du jeu, le meilleur moyen de leur faire comprendre reste toujours un point de règle les dissuadant (et non, leur interdisant: il faut garder le max de liberté) de faire cela.

Moralité: c pour le jeu en vrai, pas pour le monde de jeu, qu'une modif serait utile. Modif, qui, rappelons le, ne fais rien perdre!!! Certains sont contre, expliquez-nous en quoi cela modifiera votre manière de jouer. Si ça la modifie en rien, alors cette règle ne vous dérange pas. Si oui, c'est que la règle est faite pour vous, et elle est donc justifiée.


#. Message de shrack le 31-01-2003 à 16:35
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pour repondre a XS , je dirai simplement que je ne me suis pas encore pencher sur le cas des JSVC .
j'ai simplement realiser la surpuissance que j'aurai , moi troll niveau 16 bientot 17, face a une foulle de troll niveau 1a5 .
et que certain utilise une tel puissance de feu a degouter des joueur debutant , je trouve cela completement deplace , meme s'il ne represente que 1% des troll (ce qui fait quand meme 30 troll cappable de tuer au moin 2 bas niveau par jour soit 60 victime par jour ! ) donc meme a 1% le comportement de ces troll n'est pas negligeable .
en plus quand il n'ont plus de troll a se metre sous la dent , ils s'attaque a u monstre de faible puissance , creant une penurie de rat geant et autre kobold , ce qui empaiche encore plus les bas niveau de progresser .
j'estime a 40% le nombre de troll qui patisse des agissements de ses 1% de troll .

ce sont generalement des nouveau joueur donc il s'exprime peu ou pas sur les forums.

je vais maintenant me pencher sur le cas collossus !

#. Message de GentiTrol le 31-01-2003 à 16:54
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

n'empeche que : faire une regle pour protéger les petits trolls, moi ça me plait pas ! ! !

bon pis j'arrête de le dire..


#. Message de shrack le 31-01-2003 à 17:03
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'ouvre une parentaise (
le cas collossus est ma foi fort interessant .

c'est un Kastar niveau 13

si on regarde ses evenement on vois qu'il joue beaucoup avec sa combo de race acceleration , vampirisme .

le probleme viend a mon avis d'un effet pervert et indesirable du vampirisme . il raporte des pdv a chaque foi qu'il touche .
comme le jet d'attaque du vampirisme est pas execif , quand on a des point de vie a recuperer il suffit de taper des faible en esquive et en RM , donc des monstre et des troll de bas niveau .et comme il accelere tout le temps , ca lui raporte non seulement quelque PX de tuer des niveau 1 masi en plus ca lui redonne suffisament de pvd pour rejouer immediatement ... et ainci de suite .

du coup la perte de PX apparait comme une tres bonne contre mesure .
mais je pense qu'il faudrai aussi revoir le vampirisme , ou plutot le coriger
il me semble que si on fait 50pt de degat avec vampirisme on regenere de 25 ptv , meme si la cible a que 1pdv .
il serai peut eter bon que ce soit corige .
et que si on fait 50pd degat sur un troll a 30pdv , on ne recupere que 15 pdv (la moitier des pdv actuel du mort avant les degat du vamp )

fin de la parentaise collossus et par extention kastar TK )

#. Message de Gronyeuh le 31-01-2003 à 17:48
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 96 (Momie Baveuse)   Citer Citer

GTI: c'est en aucun cas une règle pour protéger les petits: ils seront toujours frappables! Seulement, comme dans la vraie vie, il n'y aura aucun intéret de le faire (sauf pour s'en débarasser)

Où vois-tu une règle protégeant les level1? Aucune (sauf le truc d'empecher directement de les frapper, mais ça, c bidon comme idée je trouve)


#. Message de Golam le 31-01-2003 à 17:56
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-09-2002  Messages: 139 (Golem Costaud)   Citer Citer

On pourrait faire les Trolls lv1 intouchables par des trolls ... ainsi que des lv1 ne pas savoir toucher un troll .... le temps de comprendre ...

ou meme les mettres dans la grotte à bébé trolls ... avec des rats des zombies ... et autre petit machin et quand ils sont lv2 Mega Nurse Trolls vient les prendres dans ses bras pour les déposer dans l univers Impitoyable de la vraie terre des Trolls !

 


#. Message de X-Spawn le 31-01-2003 à 19:01
264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 611 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

oui, je serai plus de l avis de golam.

excusez mon entetement, mais moi je prefere la prévention à la  répression. Et puisque Mountyhall commence à accueillir un grand nombre de joueur, il faudrait peut etre prendre modele sur des mmorpg qui ont roullé leur bosse en matiere de PK.

Dans tout les cas, ils utilisent la prévention, et non la répression!

j'espere vous guider sur un autre chemin.

X-Spawn, contre la répression


#. Message de Gros Kéké le 31-01-2003 à 20:05
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

commencer au niveau 2 ?

plus sérieusement : la formule proposée par shrack  précédemment (perte d'xps en cas de grande différence de niveaux) est vraiment très bien !


#. Message de Bô Vinaigre le 01-02-2003 à 00:47
  [Ami de MountyHall]
Pays: Afghanistan  Inscrit le : 29-01-2003  Messages: 14 (P'tit Gob')   Citer Citer

Salutations caverneuses,

Indiquer dans les règles ( et/ou par un message dès les premiers tours de jeu) qu'il faut Absolument fuir devant un Troll de niveau élévé qui se ballade près de la surface, Parce que c'est PAS normal, règlerait en partie le problème. Et puis, Voir Colosuce et compagnie courrir comme des folles après des jeunots avertis m'éclate déjà. Tè. je te le refait ---
> Colossus - grrrrrrrrrrrrrrrr  petit, petit... arrête de courrir, petit, petit Grmmmm

Et puis, il faut couvrir 5 niveaux de -50 à +50 à 30 Trolls... pufff vont se fatiguer les TK.

Ensuite, une petite modification au calcul du (petit) classement actuel.
perte ou gain de N place au classement suivant le calcul suivant :
( Si c'est le plus petit niveau qui trépasse ! )
Différence de niveaux / 5 = nombre de places perdues au classement.

un niveau 15 tue un niveau 3, il perd 12 / 5 = 2 ou 3 places...

Je me répète, plusieurs classements apporteraient beaucoup...

Bonne nuit , amis trolls nocturnes.

 


#. Message de Jarod le 01-02-2003 à 01:38
Pays: France  Inscrit le : 24-01-2003  Messages: 17 (P'tit Gob')   Citer Citer

Eh eh mon pauvre X-Spawn, tu sais pas dans quoi tu t'engages là .

Sur UO les règles ont toujours été contournées (si tu engage un mec tu deviens gris et donc buttable par tout le monde etc ... enfin bref des trucs de ce genre), ils ont finit par dupliquer le monde, une version PK et une version non PvP en gros histoire que les joueurs qui voulaient jouer relax puisse tout simplement exister sans se faire massacrer, ou voir leur maison fracturée par des exploiteurs ou cheaters.

Sur DAOC, il y avait tellement de joueurs super intelligents qui faisaient des snipers pour tuer en 1 coup tout ceux qui étaient moins haut niveau qu'eux et qui sortaient à peine de leur zone de royaume qu'ils ont inventé le PvP par niveau, les niveaux 25-30 avec les niveaux 25-30, etc ... pour redonner un minimum de challenge.

Sur EQ, des joueurs super intelligents toujours campaient le zoning, car il y avait un décalage entre le moment ou tu avais zoner sur le server et le moment ou tu voyais la zone sur ta machine, en gros tu étais déjà mort alors que tu zonais encore.

Les mmorps sur lesquels le PvP existe ont toujours mené une course poursuite permanente contre les joueurs qui profitaient de la faiblesse des règles pour enfoncer au maximum leurs adversaires, et comme tu peux le constater, MH ne fait pas exception à la règle .

A mon avis le seul PvP viable c'est celui ou tu n'as rien à gagner, sauf de la réputation, enfin bref, pour la beauté du geste.


#. Message de X-Spawn le 01-02-2003 à 09:56
264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 611 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Jarod, prenons les bonnes idées, pas les mauvaises.

MH n'est pas en temps réel, et le territoire n'est pas agencé de la meme façon.

Je ne veux pas un jour avoir toute une guilde de low level sur le dos, et ne pouvoir les remettre à leur place, sans me faire ponctionner une masse d'xp. Alors que eux, par leur nombre pourraient me terrasser et empocher le pactole.

Dernierement, j'ai rencontré un tomtom lvl 1 au N-30, ct un ramasseur de trésor, et çà je n aime pas, je l ai donc attaqué. Là, je ne voie pas en quoi je suis un TK empécheur de tourné en rond?

Donc, ok pour empecher le genre d action de collosus qui n'a pour but que d'etre premier au classement des kills. Mais contre la perte d'XP!!!

Et puis aprés tout, c'est vous qui avait créer cette situation, supprimmer le compteur de kill, et le classement par kill et la situation sera déjà plus saine!

Oui, je sais, c'est un JSCV qui dit çà, mais moi j'ai toujours été pour la qualité, plutot que la quantité.

X-Spawn, la "perte d'XP", elle ne passera pas par moi __/ *\__


#. Message de Angeline le 01-02-2003 à 10:21
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

suprrimons le classement des kills. point.


#. Message de Jarod le 01-02-2003 à 12:30
Pays: France  Inscrit le : 24-01-2003  Messages: 17 (P'tit Gob')   Citer Citer

Tu n'as pas tort X-Spawn, mais ce que je veux illustrer par là, c'est que laisser la moindre ouverture ou le moindre avantage à tuer du petit niveau (comme par exemple l'xp facile), et les spécialiste du genre vont s'engoufrer dedans.

Ton petit niveau 1 au -30, je pense que ça ne te gènerai pas de sacrifier 4PA pour lui en coller une sans que ça te rapporte la moindre xp, même avec l'attaque et les skills, et à ce que j'ai vu pour le moment, ce qui me semble plus juste que de perdre des xp si on considère cette situation que tu décris.

Tant qu'il y aura le moindre avantage à tuer du petit niveau en masse, il y aura toujours des gens pour en profiter en se foutant royalement des joueurs adverses, et ce n'est pas en supprimant le classement des kills que tu changeras les choses.

D'ailleurs y'a un truc qui me chiffone là, les losers qui font des tomy ramasseurs de trésor niveau 1, il ne faut pas me faire croire qu'ils n'ont pas un second troll plus haut niveau pour en profiter, car c'est pas un débutant qui arrive sur MH et n'y connait rien qui va faire ce genre de truc. Donc c'est qu'ils font du multi trollisme, et personnellement j'approuve à 200% que tu lui en colle une d'une part, et je pense même qu'on devrait les surveiller ensuite voir à qui ils donnent ce qu'ils ont ramassé et les tabasser voire les virer de MH.

 


#. Message de Angeline le 01-02-2003 à 12:32
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

ne sortons pas du sujet hein

mais pour l'histoire des kills, enlever des px... bof bof ou alors faire la différence entre attaquantr et défenseur


#. Message de X-Spawn le 01-02-2003 à 12:59
264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 611 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

(d ac avec angeline, les ramasseurs de trésors s'est un autre débat)

Sinon, j attends un peu d autre réaction avant de te répondre jarod, sinon on avancera pas à 2/3.

X-Spawn


#. Message de Fõrkàs le 02-02-2003 à 02:02
  [Ami de MountyHall]
11318 - Lõrd Fõrkàs (Darkling 53)
- Néõ SànCtûàr°Y° -
Pays: France (06 - Alpes-Maritimes)  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 2774 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'arrive tardivement mais après avoir lu la tartine de messages, j'en ressors d'accord avec Golam et X-Spawn :

>grotte à BB Trolls pour faire première xprience du jeu
>Trolls intangibles et ne pouvant pas attaques d'autres trolls en étant newbies
>Supprimer les compteurs de kills !

Forcas, désolé du retard


#. Message de Mephiston le 02-02-2003 à 08:38
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

J'ai peut etre une solution qui couterait cher point de vue developpement, mais qui pourrait etre sympa:

Un didacticiel !

Un par race, qui permet de jouer une DLA, qui donne des infos. A la fin du jeu des 6 PAs, on clique sur 'continuer la lecon', et on active une nouvelle DLA avec 6 PAs ou on apprend d'autres choses.

Ca n'a pas a etre une surcharge serveur, je pensais plus a une appli en Flash qui ressemble au jeu graphiquement et qui doit etre jouee une fois au moins avant d'entrer dans le jeu proprement dit.

On pourrait avoir, par exemple, si le joueur choisit un Tom:

- Lecon 1: le deplacement
- depl niv 0
- depl en profondeur, changement de niveau

- Lecon 2 : la fuite !
- quitter une case occupee
- comment echapper aux TKs (en remontant en 0)

- Lecon 3 : combattre au corps a corps 

- Lecon 4 : le projectile magique

etc etc...
Ca fait un sacre boulot, mais apres ca, le joueur aura deja pris l'habitude de 6PA / tour, saura qu'il ne faut pas entrer sur une case occupee par un gros et qu'il faudra fuir.
Et il apprendra la frustration de ne jouer qu'une fois toutes les 12 heures aussi

  Meph', 6h de malus de blessures

 


#. Message de startroll le 02-02-2003 à 10:59
Pays: Japan  Inscrit le : 31-01-2003  Messages: 94 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Le didacticiel n'empêche pas que si tu es troll de niveau 1, tu te fais tuer injustement par un TK sans pouvoir riposter...

C'est une bonne idée, et elle répond déjà à la moitié de la question puisqu'ainsi, le jeune joueur connait déjà bien les mécanismes du jeu et aura plus envie de s'accrocher ( on sait tous le nombre d'heures qu'on passe devant ce jeu).

Maintenant, le fait d'enlever tout intérêt à tuer des trolls de très bas niveau est assez intelligent. On n'empeche pas les TKs de l'être, mais pas qu'ils vivent de cela uniquement. Mais dés qu'un troll atteint le niveau 3, il a joué suffisament pour savoir qu'il vaut mieux être vigilant avec les trolls de haut niveau... Dans ce cas, autant laisser les PXs des compétences aux TKs qui les tuent.

Pages : 1, 2, 3, ... , 7, 8, 9, [10], 11

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 08:24:29 le 04/04/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]