header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

Version imprimable

#. Message de Guilto le 27-10-2004 à 13:57
113128 - Valar Morgulis (Tomawak 50)
Pays: France (02 - Aisne)  Inscrit le : 19-09-2004  Messages: 2325 (Djinn Tonique)

Regardez si vous avez le temps le profil de certains niveau 1 ils se font tuer et redscende directement. C est souvent la mort la plus fréquente qui leur arrive en moyenne.

Pour ma part je tue des monstres et des trolls seulemnt si ca rapporte des px car je ne comprend de tuer pour rien. Le principe c'est 4Point d action donc pour 4 px minimum; Ce qui veut dire que je vais passer au stade d'aide au trollinet lors de mon prochain niveau.

AUtre anecdote je me suis fait déssouder par un niveau 23 partisan des T.R.O.L.L.S qui signifie si t es un skrim t es mort. Pas de bol j'ai jouer trop rapdement et bye bye sangohan. Donc sincerement chacun a un role et comme j'ailu plus haut les tueurs de troll ne sont pas des tueurs dans la vie tout le monde a une ame.

Le truc marrant serait de pouvoir savoir lorsque l on croise quelqu un dans la rue si il joue a mounty et pire s il nous tuer et la je suis sure que les 2 personne eclaterait de rire; Alors halte. En plus aucun trollinet n 'est venu se plaindre jusqu'a present il y a seulement des gros niveaux qui parlent pour eux donc c est pas de la vrai argumentation!!!


#. Message de ashrame le 27-10-2004 à 14:15
5940 - Ashrame (Skrim 60)
- Nique Tes Mouches -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-02-2003  Messages: 3452 (Djinn Tonique)

Juste pour conclure :

Nous aimons tous ce jeu dans cette version qui est bien différente de la toute premiere version, nous sommes d'accord. Donc toute evolution n'est pas forcement mauvaise, il est sur qu'on se sent toujours lesé etc, mais pour l'instant on a fait confiance a ceux qui crée et ca a bien marché, donc faisons leur encore confiance...

ceci est pour répondre au debat de fonds, qui est l'evolution du jeu bien entendu


#. Message de ashrame le 27-10-2004 à 14:15
5940 - Ashrame (Skrim 60)
- Nique Tes Mouches -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-02-2003  Messages: 3452 (Djinn Tonique)

ps je tue des monstres pour monter certaines caractéristiques, et je ne trouve pas ca mal

je vais pas monter CdB ou AP sur un monstre level 40... oups ca a raté, me frappe pas ...


#. Message de Bork le 27-10-2004 à 14:26
  [Ami de MountyHall]
17690 - Bork 1er - Roi des Trolls (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-01-2004  Messages: 1088 (Trõll de Compèt')
Il y a eu beaucoup de solutions proposées, et certaines m'on plu, d'autre moins. A mon tour, je suggère , ce qui peut être à la fois une redite ce ce qui est plu haut, ou ms propres idées:

Le kill à -1PI : toute différence de niveau normalement négative après calcul fait perdre au troll 1 PI. Les TKs ne pourraient taper de petits niveaux sans perte qu'à zéro PI. Ca limiterait grandement les abus.
Pas d'amélioration d'une comp/sort lorsque la victime est de trop faible niveau "Hey, trop facile : tu croyais pas que t'allais progresser en tapant des cibles aussi faciles?!?"

Ca n'empêche pas le TK abusif, que je trouve important dans le RP du hall, mais ça limite grandement le TK facile (je m'entraine sur ce que je trouve, ou je tue sans que ça me coute juste pour mon score de kills).

Reste à savoir pour moi s'il s'agit simplement d'une règle pour les trolls Vs trolls ou aussi concernant les monstres... le 2ème cas ne m'arrangerait pas perso, mais je la trouverais tout de même plus crédible.

Bref... ça fait une suggestion de + :

#. Message de ashrame le 27-10-2004 à 14:28
5940 - Ashrame (Skrim 60)
- Nique Tes Mouches -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-02-2003  Messages: 3452 (Djinn Tonique)

moi jveux bien retourner a 0 pi si je garde tout les dés que j'ai acheté

je serais le plus gros level 1 de l'histoire du hall


#. Message de Crothal le 27-10-2004 à 15:14
30003 - Crothal (Tomawak 58)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 1194 (Trõll de Compèt')

Hier il était tard et ce matin les posteurs repartent sur leurs claviers pour répéter ce qui a déjà été dit. En plus, la majorité des posteurs ne se préoccupe que des lvl 1, alors que c'est la différence de niveau qui fait le trollinet et non le niveau lui-même.
Alors petit up !

Quote: Originally posted by Crothal on 2004-10-27 01:13:07


Ca y est ! J'ai tout lu et je n'en peux plus : au passage je remercie pas tous ceux qui ont oublié de se limiter aux propositions constructives .

Si on résume, le seul souci est de réguler le comportement de certains TK qui profitent de leur puissance sur des trolls qui n'ont même pas l'espoir ou le temps de réagir. A priori l'instauration du kill à 0PX a amélioré les choses mais n'est pas suffisant.
L'idée de Gorvak (p 13) n'est pas mauvaise :
"limiter l'influence des améliorations à 1D par niveau de profondeur". Quelqu'un rétorquait que les monstres du type diablotin risquent de proliférer à faible profondeur, mais je pense que c'est un faux problème : il est plus facile de gérer la position des monstres que le comportement des joueurs, surtout quand ces derniers sont plus de 10000 !

Mais j'ai aussi autre chose à proposer : interdire de frapper si le troll ciblé a 5 (?) niveaux de moins (ou raisonner en différences de PI : car la différence entre lvl 25 et 20 est pire qu'entre lvl 6 et 1). Mais que faire alors si c'est le faible lvl qui frappe ? Créer le droit de riposte : on peut frapper un troll qui nous a agressé et ainsi châtier l'impudent. Reste alors le problème des voleurs : le droit de riposte pourrait s'activer si un troll ramassait le trésor de notre kill. Ce droit de riposte serait actif pendant 5 (?) DLA.

Crothal, MK et pour la régulation des TK abusifs, Haut-Conseiller des AEELT (guilde 204).



#. Message de ashrame le 27-10-2004 à 15:21
5940 - Ashrame (Skrim 60)
- Nique Tes Mouches -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-02-2003  Messages: 3452 (Djinn Tonique)

super un troll 20 pourra tuer un troll 26 mais la réciproque ne sera pas vrai...

ouais ouais ouais Golam prepare toi a m'affronter souvent

Puis je trouve pas ca tres realiste des level 1 qui esquive plus facilement un level 20 qu'un level 8 ... puis ca regle pas le soucis de piege ou explosion un gros troll qui explose


#. Message de burp le 27-10-2004 à 15:27
  [Ami de MountyHall]
2165 - BURP (Kastar 51)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: France  Inscrit le : 30-10-2002  Messages: 1743 (Trõll de Compèt')
Je reste tout de même un peu sceptique parce que je n'ai aucune donnée objective sous les yeux. Comment savoir si le TK est si limitant dans le jeu. Excusez moi mais un diablotin mais fais 10 fois plus stresser qu'un groupe de FaMe ou de NTM sur lequel je sais que je vais me jeter dès que j'aurais la possibilité de faire mal! Mais ça c'est mon RP, les T.R.O.L.L.S. sont de grands incompris.

Pour la petite histoire, un de mes collègues de bureau pense arrêter MH parce qu'il enchaîne les 2 morts / semaine depuis 1 mois. Devinez quoi ce n'est ni un trollinet (lvl 1, ni un gars victime d'un acharnement de TKs enfin si mais ce sont des monstres pas des trolls.
Il est un peu lassé de se faire de se faire remonter du - 15 parce qu'il s'est fait déchiqueté l'armure, qu'il s'est fait sué à l'atteindre ce -15 avec ses 10 monstres sur le dos qui s'amusent à faire une tournante et qu'il a eu le malheur de raté une DLA. Il est juste lassé.

Alors oui il y a peut être un problème avec le TK. Moi aussi au lvl 1 j'ai enchainé les morts à cause de ces gars sans scrupules qui regardaient tes événements et te frappaiient parce que tu n'avais pas pu te relogger depuis 2 jours. Oui ça m'a cassé les couilles et j'ai faillit arrêter. Mais j'aimerais quand même savoir quelle proportion de lvl 1 a arrêté directement après un kill de TK, combien après un kill de monstres et combien de temps ils ont joués. La question que je me pose en lisant ça c'est :

Le but est d'avoir un maximum de joueurs ou un maximum de joueurs motivés?

BURP

#. Message de JohnnyRyall le 27-10-2004 à 15:36
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')

Bin si les trollinets arrétent de se faire dézinguer a tour de bras , ils peuvent s'occuper un peu plus des monstres, d'où population moindre de monstres dans les niveaux supérieurs , et donc dans les niveaux inférieurs aussi au bout d'un moment ( ils auront moins le temps de vieillir et de descendre ).

 


#. Message de burp le 27-10-2004 à 15:57
  [Ami de MountyHall]
2165 - BURP (Kastar 51)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: France  Inscrit le : 30-10-2002  Messages: 1743 (Trõll de Compèt')
Certes, mais il reste plus facile de tuer un troll qu'un monstre de même niveau. Voir de vampiriser un lvl 1 plutôt qu'un gob ça rapporte plus de pvs. Le TK de trollinets n'as pas été résolu en augmentant le nombre de monstres dans les niveaux supérieurs et en changeant leur IA. Je penserai même que c'est plutôt le contraire mais je m'avance je ne fait que suputer, et je doute que les lvl 1 soient de taille à désencombrer les niveaux -1à -4...

Il y a une technique radicale et qui rendra le TK purement RP si vous voulez :
c'est supprimer purement et simplement le gain de pxs fait sur le dos d'un troll, qu'il soit de niveau supérieur ou inférieur. Cela ne récompensera pas les risques que certains ATKs prennent ou que d'autre TKs s'amusent à prendre mais au moins vous limiterez le kill de trollinet par des lvl 5! à 10!

BURP pour les solutions radicales et qui continuera à se faire du skrim quelque soit sont niveau pendant les purges!

#. Message de Kloun le 27-10-2004 à 17:03
8150 - Kloun (Durakuir 58)
- La guilde du Kochon -
Pays: France  Inscrit le : 26-11-2003  Messages: 387 (Golem Costaud)

Comme je l'ai proposé par ailleurs :

De la même façon qu'il y a un compteur de kill, pourquoi ne pas instaurer un compteur TK (non public) :

On tue un troll, le compteur s'incrémente de la différence de niveau entre le tueur et le tué. Il serait impossible de dépasser un certain niveau (à déterminer : fixe, en fonction du level du tueur, ...) pour ce compteur : impossible de frapper un troll si sa mort fait dépasser le compteur.

Le compteur diminue chaque DLA d'un certain niveau (à déterminer : nb fixe, en fonction du level du tueur, en %age, à la façon fatigue du kastar, ...) afin de re-permettre le kill de troll.

Avantages : ne désavantage pas les TKs occasionnels, ni les TKs qui s'attaquent à des gros trolls. Calme les ardeurs des TKs du -1.


#. Message de ashrame le 27-10-2004 à 17:10
5940 - Ashrame (Skrim 60)
- Nique Tes Mouches -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-02-2003  Messages: 3452 (Djinn Tonique)

donc si je tue un niveau sup je fais decroitre mon compteur?

ouasi


#. Message de Kloun le 27-10-2004 à 17:12
8150 - Kloun (Durakuir 58)
- La guilde du Kochon -
Pays: France  Inscrit le : 26-11-2003  Messages: 387 (Golem Costaud)

Ben ouais.

Mais à moins que ça soit un groupe qui tue un troll bien plus gros, le compteur va pas décroitre beaucoup. Sauf si c'est un TK du -1. Donc tout bon.


#. Message de ashrame le 27-10-2004 à 17:44
5940 - Ashrame (Skrim 60)
- Nique Tes Mouches -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-02-2003  Messages: 3452 (Djinn Tonique)

ca arrive

mais bon imagine le cas je participe au meurtre de gros trolls regulierement mais je ne donne jamais le dernier coup puis je tue malencontreusmeent 5 troll de niveau 8 venu pour me voler...

j'ai un compteur pourri


#. Message de Guilto le 27-10-2004 à 17:53
113128 - Valar Morgulis (Tomawak 50)
Pays: France (02 - Aisne)  Inscrit le : 19-09-2004  Messages: 2325 (Djinn Tonique)

Par un simple constat je remarque qu'il y a trop de réponse au problème qui ne colleront jamais; Il y a trop d'interdit ca va crée des clans (c'est déja le cas) et a la fin quand tout le monde en aura marre d'etre un tk alors il n'y aura plus que des gentil troll qui tape du monstre.

Des beau monstres du genre Abishai , balrohg...mais eux s il y tuent c est pas grave hein??? Combien de petit troll sont mort a cause de diablotin. Ils sont au niveau 1 ont peu pas les toucher et lorsqu il tue il deviennent massif par la suite. faut arreter mounty tourne tres bien comme il est pas besoin de cree des séparations; Imaginez vous un apartheid dans mounty et bien je pense que ca finirai en guerre totale.


#. Message de drizzt le 27-10-2004 à 18:17
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)

ash > il faudrait demander confirmation à certains joueurs de delain mais il me semble que les compteurs de notoriété fonctionne aps trop mal. Pourquoi ne aps s'en inspirer ?

Drizzt


#. Message de Aldebaran le 27-10-2004 à 18:47
25129 - aldebaran (Kastar 59)
- L'armée des 12 trolls -
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2004  Messages: 1172 (Trõll de Compèt')

Je pense que les TK sont certes nécessaire, mais il est nécessaire de prendre des mesures pour éviter que le TK soit trop tentant sinon il y en aura trop!!!.

En effet j'ai eu la malchance d'etre malade a proximité du lac sans nom (31 44 -3), ce lac est une forteresse des TK, qui profite des trolls malades pour faire plein de kills. Tuant tout ce qui est sur cette case (ils ont du boulot) mais 15 trolls d'une meme guilde, je me demande qui peut aller conte eux. et puis le lac leur assure une quantitée de troll suffisante pour attaquer pendant pas mal de temps. l'équivalence des MK serait une case ou les monstres arrivent par groupe indéfiniment. Imaginez, on place une guilde dessus, et hop elle fait des Kills à vie sans bouger et donc une progression super rapide des niveaux des trolls....

Et nous les trolls malade risquons notre vie pour nous faire soigner. Car le lac est un lieu obligatoire pour tout les malades.

Donc on ne peut pas eviter les TK et ca c'est dommage ou alors faut se déplacer a un autre lac ou on est meme pas sur qu'il n'y ait pas de TK. 

J'ai eu un mauvais souvenir d'un autre jeu de role (delain) qui avait le meme probleme, tout les PK attendaient autour des lieux de résurrection.

Je propose que les lacs soit des lieux spéciaux genre l'atmosphère humide qui y règne  fait fuire les mouches des trolls se situant sur cette case ou interdit d'attaquer sur ce lieux... enfin quelque chose qui permettrait d'eviter que ces cases (lacs) soient prises d'assault par les TK pour faire des forteresses.

Aldébaran


#. Message de Aldebaran le 27-10-2004 à 18:48
25129 - aldebaran (Kastar 59)
- L'armée des 12 trolls -
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2004  Messages: 1172 (Trõll de Compèt')

Je pense que les TK sont certes nécessaire, mais il est nécessaire de prendre des mesures pour éviter que le TK soit trop tentant sinon il y en aura trop!!!.

En effet j'ai eu la malchance d'etre malade a proximité du lac sans nom (31 44 -3), ce lac est une forteresse des TK, qui profite des trolls malades pour faire plein de kills. Tuant tout ce qui est sur cette case (ils ont du boulot) mais 15 trolls d'une meme guilde, je me demande qui peut aller conte eux. et puis le lac leur assure une quantitée de troll suffisante pour attaquer pendant pas mal de temps. l'équivalence des MK serait une case ou les monstres arrivent par groupe indéfiniment. Imaginez, on place une guilde dessus, et hop elle fait des Kills à vie sans bouger et donc une progression super rapide des niveaux des trolls....

Et nous les trolls malade risquons notre vie pour nous faire soigner. Car le lac est un lieu obligatoire pour tout les malades.

Donc on ne peut pas eviter les TK et ca c'est dommage ou alors faut se déplacer a un autre lac ou on est meme pas sur qu'il n'y ait pas de TK. 

J'ai eu un mauvais souvenir d'un autre jeu de role (delain) qui avait le meme probleme, tout les PK attendaient autour des lieux de résurrection.

Je propose que les lacs soit des lieux spéciaux genre l'atmosphère humide qui y règne  fait fuire les mouches des trolls se situant sur cette case ou interdit d'attaquer sur ce lieux... enfin quelque chose qui permettrait d'eviter que ces cases (lacs) soient prises d'assault par les TK pour faire des forteresses.

Aldébaran


#. Message de Aldebaran le 27-10-2004 à 18:48
25129 - aldebaran (Kastar 59)
- L'armée des 12 trolls -
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2004  Messages: 1172 (Trõll de Compèt')

Je pense que les TK sont certes nécessaire, mais il est nécessaire de prendre des mesures pour éviter que le TK soit trop tentant sinon il y en aura trop!!!.

En effet j'ai eu la malchance d'etre malade a proximité du lac sans nom (31 44 -3), ce lac est une forteresse des TK, qui profite des trolls malades pour faire plein de kills. Tuant tout ce qui est sur cette case (ils ont du boulot) mais 15 trolls d'une meme guilde, je me demande qui peut aller conte eux. et puis le lac leur assure une quantitée de troll suffisante pour attaquer pendant pas mal de temps. l'équivalence des MK serait une case ou les monstres arrivent par groupe indéfiniment. Imaginez, on place une guilde dessus, et hop elle fait des Kills à vie sans bouger et donc une progression super rapide des niveaux des trolls....

Et nous les trolls malade risquons notre vie pour nous faire soigner. Car le lac est un lieu obligatoire pour tout les malades.

Donc on ne peut pas eviter les TK et ca c'est dommage ou alors faut se déplacer a un autre lac ou on est meme pas sur qu'il n'y ait pas de TK. 

J'ai eu un mauvais souvenir d'un autre jeu de role (delain) qui avait le meme probleme, tout les PK attendaient autour des lieux de résurrection.

Je propose que les lacs soit des lieux spéciaux genre l'atmosphère humide qui y règne  fait fuire les mouches des trolls se situant sur cette case ou interdit d'attaquer sur ce lieux... enfin quelque chose qui permettrait d'eviter que ces cases (lacs) soient prises d'assault par les TK pour faire des forteresses.

Aldébaran


#. Message de Aldebaran le 27-10-2004 à 18:50
25129 - aldebaran (Kastar 59)
- L'armée des 12 trolls -
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2004  Messages: 1172 (Trõll de Compèt')
désolé j'ai tellement ramé que ca en a posté 3 (la page avait planté)

Pages : 1, 2, 3, ... , 20, 21, 22, [23], 24, 25, 26, 27, 28

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 05:57:28 le 27/03/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]