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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Bokûto le 26-10-2004 à 00:08
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Euh..... le fait de rendre les gros fragile en surface tu crois vraiment que ca va decourager le TK?

Perso je trouve que c'est plutot un encouragement.

B.


#. Message de Gorak le 26-10-2004 à 00:43
36486 - Gorvak (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 07-05-2004  Messages: 25 (P'tit Gob')   Citer Citer

Oui ! c'est même certains ! d'ailleurs décourager un TK, il faut s'entendre ...

Comme le répète Gorghor Bey, il s'agit de décourager le TK abusif.

- 2 trollinets qui se tapent dessus, est ce abusif ou anti jeu ? non, je ne pense pas

- un trollinet qui s'enfonce dans les profondeurs et se prend une mauvaise baffe, est-ce anti jeu ? non plus, il sait qu'en s'enfonçant, il prend des risque de la part des montres comme des trolls.

Affaiblir les gros Trolls proche de la surface, c'est mettre tout le monde sur le même pied d'égalité, ainsi que créer une zone beaucoup moins violente : pas de 10D de dégats à se prendre, peu de chance de critique, tout en permettant les baffes, donc peu de chance pour les gros de mourrir avec leur réserve de PV et peu de risque pour un trollinet de se prendre un coup par un gros. Le problème du TK abusif n'est il pas dans ces écumeurs de surface ?

Tu dis que c'est un encouragement au TK, en quoi ?? Il faut que l'on m'expliques là.

Gorvak

 


#. Message de N4buch4dn3z4r le 26-10-2004 à 02:42
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Explication RP : le soleil, les Trolls n'aiment pas ça, ça les aveugles, faisant chuter leur capacité d'attaque, de réflexe, leur muscles se durcissent, se rigidifient.

a part en 0 le soleil il descend pas dans les grottes sinon c'est un feu follet

Le TK en -1 a toujours existé, et alors??? Doit on interidre le TK en -1 parce que , allez 100 trolls n'arrivent pas à évoluer à cause de cela???

Pourquoi pas interdire explosion en -1, bah wé ca vole tout les petits monstres des levels 1 et ca les empeche de progresser et les pousse au TK

N4, on es des trolls pas des humains


#. Message de Gorak le 26-10-2004 à 03:06
36486 - Gorvak (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 07-05-2004  Messages: 25 (P'tit Gob')   Citer Citer

Le soleil , tu sais, il descend dans les grottes proches de la surface, tu as déjà vu une grotte ou un gouffre dans ta vie ?

Si tu es là pour dire, VIVES le TK en -1, je crois que tu t'es trompé de jeu et mon message ne t'était pas destiné.  


#. Message de N4buch4dn3z4r le 26-10-2004 à 03:19
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

euh sans vouloir t'offenser, je vois pas où j'ai dit "dixit Gorak 8 messages: VIVES le TK en -1"

J'apprécie pas trop le :"je crois que tu t'es trompé de jeu" parce qu'à mon humble avis celui qui se plain c'est toi et si tu es pas content de ce jeu que le [DM] et les developpeurs passent tant de leur precieux temps à developper pour le faire apprécier par un maximum de joueurs, alors tu peut toujours arreter de jouer:

Option/Divers/Demander la suppression de son troll

Tu dis que c'est un encouragement au TK, en quoi ?? Il faut que l'on m'expliques là.

Bah si un niveau 20 qui redescend après s'être fait griller le cerveau par un phoenix s'arrete en -1 et que là il se retrouve aussi puissant qu'un niveau 10 il se fera attaquer par 2-3 niveaux 10 qui y trouveront leur compte

tu as déjà vu une grotte ou un gouffre dans ta vie ?

Oui! sisi je te jure c'est même pour ca que les spéléologues on des torches sur le front

N4, faut pas pousser le bisounours trop loin non plus


#. Message de Gorak le 26-10-2004 à 04:19
36486 - Gorvak (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 07-05-2004  Messages: 25 (P'tit Gob')   Citer Citer

Le TK en -1 a toujours existé, et alors??? Doit on interidre le TK en -1 parce que , allez 100 trolls n'arrivent pas à évoluer à cause de cela???

Parce que ce n'est pas pour toi une situation anti jeu ?

J'apprécie pas trop le :"je crois que tu t'es trompé de jeu" parce qu'à mon humble avis celui qui se plain c'est toi et si tu es pas content de ce jeu que le [DM] et les developpeurs passent tant de leur precieux temps à developper pour le faire apprécier par un maximum de joueurs, alors tu peut toujours arreter de jouer.

Tu te trompes mon coco, je respecte pleinement le travail des developpeurs, ma suggestion est justement là pour contribuer humblement à résoudre un problème que l'équipe de dév constate elle même. Si pour toi, il n'y a pas de problème de TK en -1, c'est toi qui n'est pas en phase avec l'équipe de dév ...

Bah si un niveau 20 qui redescend après s'être fait griller le cerveau par un phoenix s'arrete en -1 et que là il se retrouve aussi puissant qu'un niveau 10 il se fera attaquer par 2-3 niveaux 10 qui y trouveront leur compte

En -1, ils seront tous assez semblable à des niveaux 1en terme de puissance d'attaque (esquive, attaque et dégats), restes les PV et les dés de régénération ! 2-3 level 10 avec seulement 3D en attaque et dégats ne pourront jamais faire la fête au level 20 !

Oui! sisi je te jure c'est même pour ca que les spéléologues on des torches sur le front

Bah alors tu devrais savoir que quand on remonte on voit la lumière du jour avant d'arriver en surface !

Gorvak


#. Message de cicatrace le 26-10-2004 à 06:58
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
CONTRE, les TK se font toujours buter ... les changer de couleurs dans notre vue changerait une chose :

Les TK se feraient encore plus buter.

À mon avis il faut trouver une solution beaucoup plus simple.

#. Message de Gandalf le 26-10-2004 à 08:02
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

j'avais pas vu ce post avant de proposer mon tachage au sang des trolls ayant frappé un autre troll

1) Je pense qu'on devrais taché pas seulement ceux qui ont tué dernierement mais aussi ceux qui ont seulement  frappé un troll dernierement parce que un cas de groupe de tueur ne se feras pas reperer si c'est toujour le même qui tue.

autrement ca changera pas grand chose a la vie des TK ce taggage

Les TK eux même ce font tuer parce qu'ils ne regarde pas les trolls qui les entourent avec taggage au moins ils ne pourront plus dire je savais pas j'avais pas vu c'est pas juste ca eviterais le blabla qu'il y a actuellement etc

26/10/2004 00:16:45 MORT Golam (492) a tué " border="0" target="_blank">Malolo ( qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.

vous croyez vraiment que malolo n'avais pas vu golam cette nuit? avec ou sans retro eclairage au sang rouge vif !  biensur que si il a du le voir! probablement qu'il a ignoré le danger ou sous estimé celui ci le taggage cicatrace ne changeras rien pour les TK cela changeras  un peu la vie des rares trolls prudents et ne donneras plus d'excuse aux autres pour dire c'etais pas juste gnagnagna etc donc totalement pour cette idée

2) qu'on supprime ce malus d 1/3 des Pv a la résuréction c'est la meilleur pompe a xp pour TK qu'on ai jamais inventé dans Mh


#. Message de Kelkulo le 26-10-2004 à 08:38
107541 - Krapahute (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 15-02-2004  Messages: 1371 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je proposes Deux solutions :
- Après une mort être [Intangible] pendant 5 tours, cela permettra de descendre pendant ces 5 tours et/ou de régénerer normalement. De plus cela permettra aux petits de voir le troll arriver.

- Empêcher le tuage de troll si la différence de niveau est supérieur à 10. Mais le problème est que les petits vont pouvoir venir voler les trésors des très gros sans represailles possibles de ces derniers.

#. Message de tiendanstonpif le 26-10-2004 à 08:50
28033 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-02-2004  Messages: 694 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
L'idée de gandalf me parai simpa (et pourtant suis TK)et aussi la moins penalisante car je sai pas si vous vous rendez compte de ce que vous dites certains veulent rajouter des malus ... Cradoc j'en rajoute une couche sur ton idée un troll qui a piege ou explosion (qui sont 2 des plus grosses raisons de mort des petits trolls a mon avis) meme si ils voient rien sur leur case tu sait qu'en -1 y a plein de petits donc tu pose ton pige et tu te decale d'une case et pareil pour explo ....

#. Message de Gorak le 26-10-2004 à 12:53
36486 - Gorvak (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 07-05-2004  Messages: 25 (P'tit Gob')   Citer Citer

Et alors ? Rajouter des malus dans les premiers niveaux en surface est gênant en quoi ? Attaquer des monstres qui rapporte 0 PX au plus gros, empécher de vampiriser et de remonter aussitôt, faire qu'une attaque sur un trollinet ne soit pas mortelle. Cela préserve le baffage contre les Trolls à tous les niveaux. Le marquage ? Cela ne signifie rien : comment différencier un ATK, un TK, un TK abusif, une vengeance, une punition pour vol ?

Je rappelle ma proposition : faire que les améliorations que l'on achète avec nos PI soient limitées à un Dé par niveau de profondeur pour l'attaque, l'esquive, les dégats et la vue.

Non seulement, cela réduit les risques de mort des Trollinets sans les affaiblir pour tuer les monstres, mais cela réduit aussi les effets d'explosion (et piège si le Troll est toujours proche de la surface).

Toujours pas une remarque constructive contre cette idée ? Un point que j'aurai manqué et déstabilisant l'équilibre du jeu ?

Gorvak


#. Message de Gandalf le 26-10-2004 à 12:55
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Idées  1 )rendre Intangible 5dla c'est permettre a ce troll  de vol pendant 5 dla.

si un troll meurent et veux revenir a son potentiel maximum qu'il attendent 5 dla au zero et il seras intangible  5 dla

2) Ajouter des malus au gros level ce seras bientot les petits levels qui vont faire la chasse aux gros pour les xp face a des gros trolls affaiblis enfin ca encouragerais les TK plus qu'autre chose ca n'a pas de sens.

3) empecher le kill de troll si difference trop grande entre les levels? même problème que le point 1 ca permet le vol sans risque et ou d'emmerder un troll sans possibilité a celui ci de ce défendre ce serais un comble faut pas inverser les rôles aussi


#. Message de Gorak le 26-10-2004 à 13:04
36486 - Gorvak (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 07-05-2004  Messages: 25 (P'tit Gob')   Citer Citer

Gandalf, ça encouragerait les gros Trolls de descendre ! Chaque Troll voulant exploiter toutes ses capacités sera incité à descendre du -1 pour un niveau de profondeur plus en relation avec son propre niveau.

Oui, le danger sera alors pour les gros de se faire attaquer par une petite meute de Trollinets mais tu oublies que les gros peuvent EUX descendre sans risque alors qu'un petit lui n'a pas d'autres choix que de rester proche de la surface et se faire TKiser par une bande d'abrutis.

En 1 DLA, un gros se retrouve en -3, avec une double en -6, où est le danger ? 

C'est certains cela va stratifier sur les quelques premiers niveaux (combien de pourcentage de Trolls ont plus que 6 Dés achetés ?), mais dis moi pour quelle raison un gros Troll reste en -1 ? Je n'en vois aucune à part vouloir taper du petit monstre ou du Trollinet.

Gorvak


#. Message de Korkiloff le 26-10-2004 à 15:13
8504 - Korkiloff (Durakuir 55)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 24-06-2003  Messages: 170 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ch'uis d'accord avec Gorvak.
Faut dire, j'ai fait une proposition qui va un peu dans le même sens, qui place un maximum aux dégâts effectifs du Troll vs Troll selon la profondeur...

Et dans la proposition de Gorvak, le gros troll reste une cible assez difficile à atteindre : grosse armure, nombreuses mouches (d'armure), plein de PV, plein de Régèn.

Si le gros troll veut chasser du petit monstre en ayant encore le pouvoir de latter un lvl1 en un cumul en cas de vol, il n'a qu'à s'installer en -5. Il ne peut pas avoir le beurre (la chasse à côté de la tanière sécurisante du 0) et l'argent du beurre (la protection antivol). D'ailleurs, il ne l'avait pas vraiement avant (le voleur a aussi le droit de jouer avec le niveau 0), je ne vois pas pourquoi il devrait l'avoir après.

Maintenant, les vraies questions :

Est-ce qu'il faut appliquer ça à toutes les situations de combat (tant mieux pour les Diablotins) ou juste au Troll vs Troll (et rajouter un coup de couteau à la théorie du même règles pour tous) ?

Est-ce que la limitation joue juste pour les jets de dé, ou aussi pour l'interface (ie. est-ce que les Toms sont aveugles à la surface, en plus de faire des tout petits projo ?) ?

Sans limiter le nombre réel de points de vie, faudrait-il en limiter le nombre utile à certaines compétences (Charge ?), Sorts (Explosion ? Griffe du Sorcier ?) qui servent au combat, ou à d'autre, moins "bourrines" : Régénération Accrue, Sacrifice ?

Korkiloff

#. Message de FineFille le 26-10-2004 à 16:19
6465 - FineFille (Durakuir 39)
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-07-2004  Messages: 104 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'aurais une porposition à formuler

1) Qu'on ne puisse pas frapper un troll si on ne se trouve pas au moins au niveau lvl * .2 . Donc un troll de niveau 10 ne pourrait attaquer un troll qu'à partir du -20

2) Si un troll se fait attaquer par un troll plus petit mais qu'li se trouve dans une zone ou i ne peut normalement pas frapper de troll, il a le droit de se défendre et frapper le troll en question. Le troll lvl 10 se trouve en -6 et se fait frapper par un troll lvl 3 qui se croit à l'abris, ben non, le troll lvl 10 à le droit de frapper le troll lvl 3 car celui-ci n'avait pas à le provoquer !

Je pense que cette solution rendrait le tk plus intéressant, car nous nous retrouverions plus souvent entre troll de niveau plus ou moins équivalent.

#. Message de tiendanstonpif le 26-10-2004 à 16:33
28033 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-02-2004  Messages: 694 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

bon j'en rajoute une couche sur gorak ton idée en plus de favoriser les monstres ne changera rien car un petit troll niv 1 a 30 pvs (40 si c un durak) il se fait taper par un niveau 20( chouéte se dit il il me fait pas malk je v pouvoir me faire plein de pxs) et non car le troll niv 20 a 100 pvs et donc ne crain rien du coup ton truc ne fait que rendre les trollinets plus confiant et donc ils se font tuer (en 5 dla au lieu d'une)

Au contraire notre ami le troll niv 20 dessen trankil et se fait attquer par un groupe de chasse de niv 8 il a des pvs mais que faire contre 5 gars qui font aussi mal que toi ??? hop le niv -1 qui avant etai une banque a kill devien une banque a pxs les "petits" tks vont former des groupes et tchao les gros

Donc et pour la 4 eme fois contre

Finefille

dans ta proposition le niv -1 serai un lieu de vol incroyable car meme 1 niv 1 ne pourrai pas taper qqn qui le vole


#. Message de burp le 26-10-2004 à 16:55
  [Ami de MountyHall]
2165 - BURP (Kastar 51)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: France  Inscrit le : 30-10-2002  Messages: 1743 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour l'instant ce n'est pas très convaincant, un taggage TK pourquoi pas mais à condition que ce soit basé sur les kills. Exp si 30% des kills sont des troll=> taggage. Autrement le coup de baser sur une différence de lvl, c'est innintéressant puisqu'il existe déjà une limitation: on ne gagne pas de px. ça limite déjà pas trop mal le TK aveugle des gros sur les petits. Faisant parti des T.R.O.L.L.S. nous sommes autant TK qu'ATK que tueur de monstres, dans ce cas quel tag aurait on? En ce moment nous lançons une purge du hall qui faorcément nous amène sur le chemin de la descente à faire du carnage chez les "petits". Nous avons pensé que cela pourrait être intéressant d'avoir des nouveaux qui s'organisent plus tard pour nous mettre des roustes. Mais on fait pas dan sle lvl 1 qui débarque.

Vous me voyez désolé mais aucune des propositions précédentes ne me paraît intéessantes. Par contre avoir des journées à thème comme celle là oui, genre pas taper sur les monstres, ramassage impossible, les monstres sont bloqués, pas possible de remonter, journée chute, journée les évènements se déchainent, ça je trouve ça beaucoup plus fun que d'essayer de limiter à tous pris les mouvement ou martirisons les joueurs. ça peut être intéressant dans une partie pour mettre ses PJs sous pression mais il ne faut pas que ça dure trop longtemps si le joueur se lasse et lache le MJ. Mais ça n'est qu'un avis parmis tant d'autres.

BURP

#. Message de n0stra le 26-10-2004 à 17:00
66441 - Misery (Kastar 32)
- Obscurantis -
Pays: France  Inscrit le : 29-07-2003  Messages: 4740 (Djinn Tonique)   Citer Citer
les "journées à thèmes" ça a un énorme inconvénient :

ceux qui peuvent se permettre d'attendre la "fin de la journée", et ceux qui ne peuvent pas...

pour preuve tous les meurtres TK de cette nuit aux alentours de minuit...

#. Message de Gorak le 26-10-2004 à 17:25
36486 - Gorvak (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 07-05-2004  Messages: 25 (P'tit Gob')   Citer Citer

Bon bien moi aussi je vais en remettre une couche sur tiendanstonpif

bon j'en rajoute une couche sur gorak ton idée en plus de favoriser les monstres ne changera rien car un petit troll niv 1 a 30 pvs (40 si c un durak) il se fait taper par un niveau 20( chouéte se dit il il me fait pas malk je v pouvoir me faire plein de pxs) et non car le troll niv 20 a 100 pvs et donc ne crain rien du coup ton truc ne fait que rendre les trollinets plus confiant et donc ils se font tuer (en 5 dla au lieu d'une)

En quoi, c'est négatif ? Ils sont confiants et surtout CONS d'attaquer un plus gros qu'eux, avec aucune chance de le buter (normal), et peu de chance de se faire buter également. Tu crois qu'un joueur peut rester entre -1 et -3 durant 5 DLA à se prendre des coups sans tenter de remonter ? Ils savent très bien qu'ils s'attaquent à plus gros qu'eux ... Je ne vois pas en quoi c'est génant chacun son choix d'action, faire du TK ou pas, contre un petit ou un gros, laissant aussi le temps de réagir à chacun.

Au contraire notre ami le troll niv 20 dessen trankil et se fait attquer par un groupe de chasse de niv 8 il a des pvs mais que faire contre 5 gars qui font aussi mal que toi ??? hop le niv -1 qui avant etai une banque a kill devien une banque a pxs les "petits" tks vont former des groupes et tchao les gros

Très simple, il lui suffit de continuer de descendre.  5 level 8 qui font mal comme 5 level 1 contre un level 20 qui encaisse, régénère, est protégé par son armure ou se camoufle comme un level 20 avec 12 mouches de plus, laisses moi rire, il ne craint pas grand chose en -1. 

Tu parles de former des groupes de TK et faire la chasse aux gros, mais réveilles toi mon grand ! Ce n'est pas un problème de profondeur ! Ca existe partout dans le Hall, ça s'appelle chasser en groupe du monstre ou du Troll. et je te rappelle que le souci n'est pas d'éliminer le TK, juste le rendre difficile proche de la surface.

dans ta proposition le niv -1 serai un lieu de vol incroyable car meme 1 niv 1 ne pourrai pas taper qqn qui le vole

Au risque de me répèter encore une fois, que viens foutre un gros Troll cassé du monstre pour Trollinet ?

Gorvak


#. Message de FineFille le 26-10-2004 à 17:41
6465 - FineFille (Durakuir 39)
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-07-2004  Messages: 104 (Golem Costaud)   Citer Citer
Originally posted by tiendanstonpif on 2004-10-26 16:33:17

Finefille

dans ta proposition le niv -1 serai un lieu de vol incroyable car meme 1 niv 1 ne pourrai pas taper qqn qui le vole



J'avais oublié le point 3

3) Les trolls de niveau 1 à 4 pourraient frapper au -1

Ceci dit, il est vrai que les plus expérimentés ne pourraient pas répliquer contre le vol, mais ils n'ont qu'à chasser dans des endroits où il existe un challenge pour leur niveau !

Pages : 1, [2], 3, 4, 5

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