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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Tinain le 25-10-2004 à 15:05
  [Ami de MountyHall]
2043 - Tinain (Durakuir 60)
- X-Trolls -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 1945 (Trõll de Compèt')
Bon, je crois que tout le monde est d'accord pour dire que le problème vient des TK qui tuent beaucoup plus petits qu'eux principalement dans les 5 premiers niveaux. Tout le monde est aussi d'accord je pense pour dire que le TK doit exister, ne serait-ce que pour des raisons RP ou bien pour punir le méchant petit troll qui pique les trésors.

- La solution "Faire des Régions" ne me plaît pas. D'abord les nouveaux inscrits ne sont pas au courant de ces frontières, et puis je préfère un Hall libre à un Hall compartimenté.

- La solution "empecher les gros trolls d'être trop près de la surface" me semble prometteuse, je ne sais pas quelle forme ça prendrait, mais ça me paraît pas bête.

=> le problème de la solution "on empêche les gros trolls ne tuer les trolls beaucoup plus petits qu'eux" dans les premiers niveaux, c'est que, au delà même de l'intérêt du kill de petit troll voleur, parfois tuer un beaucoup plus petit que soi a son intérêt. Imaginons une grosse horde de petits niveaux qui se jettent tous sur un gros troll, il a pas le droit de se défendre? 10 lvl4 contre un lvl 15 qui peut pas se défendre, je mise mes GG sur les petits moi...

ça a son intérêt aussi dans les batailles TvT RP : imaginons une bataille X-Trolls - FaMes (simple hypothèse de travail hein ) en -3 avec des petits trolls qui nous balancent des potions à malus sur notre gros bourrin Maglubiyet... On le prendrait mal de pas pouvoir le tuer lui hein...

C'est ponctuel, mais ça arrive, et c'est pour ça que le kill de petits par des gros devrait pouvoir continuer à exister dans les premiers niveaux

Un point commun à toutes les situations où le kill de petit niveau par un gros se justifie : c'est PONCTUEL. ça n'arrive pas tous les jours, c'est loin d'être systématique.

N'y a t'il donc pas un moyen de "surveiller" les comportements et de repérer les trolls qui s'amusent à tuer des plus petits systématiquement, trop souvent, et non plus ponctuellement?

Par exemple en prenant le critère "nombre de kill de troll à 0 px", avec un compteur qui s'incrémente et qui sort une moyenne de kill à 0 px par jour. Par exemple une moyenne mobile sur deux semaines, et si cette moyenne mobile dépasse telle valeur (par exemple 0.25 kill de troll à 0 px par jour, ça déclenche automatiquement une sanction (une désactivation de 3 jours, ou une sanction du type "Malus pendant XXX tours" ou perte de PV, ou de mouches etc...).

Qu'en pensez-vous?

#. Message de ashrame le 25-10-2004 à 15:05
5940 - Ashrame (Skrim 60)
- Nique Tes Mouches -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-02-2003  Messages: 3452 (Djinn Tonique)

Moi perso jsuis contre, je prefere mon idée de milice

Si quand tu tue un troll inocent dans une zone entre -1 et -5 t'as une milice qui te pourchasse en teleporte, bah ca calmerait tout le monde... 


#. Message de yannou le 25-10-2004 à 15:07
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')

JUSTE UNE IDEE :

Intangibilité des trolls jusqu'a une profondeur égale a leur niveau/3 ( a discuter)


#. Message de Ghörg le 25-10-2004 à 15:08
104694 - Wohlraj (Skrim 44)
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 55 (Momie Baveuse)

Je sais pas si ca a déjà été dit mais bon, j'ai pas lu les 10 pages

Pour conserver le RP : par exemple, IRL, comment empêcher quelqu'un d'intervenir sur un autre... Si on bloque le combat Troll vs Troll, ca ne sera plus RP, et ça fera bizarre, non ?


#. Message de Troll errant le 25-10-2004 à 15:12
  [Ami de MountyHall]
8442 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-11-2003  Messages: 220 (Golem Costaud)

En passant : forcer tout troll en attaquant un autre à lui envoyer un MP avant serait un bon moyen de pallier le manque de communication tant décrié.

Les petits trolls qui se font tuer en -1 en général râlent parce qu'ils se font tuer et que leutr attaquant n'a rien à foutre d'eux. Si on force la communication, ça peut changer quelque chose, surtout pour tous les TK qui disent faire ça par MP.

Troll errant, en passant, Koin


#. Message de Tinain le 25-10-2004 à 15:14
  [Ami de MountyHall]
2043 - Tinain (Durakuir 60)
- X-Trolls -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 1945 (Trõll de Compèt')
Message de   ashrame le 25-10-2004 à 15:05
Moi perso jsuis contre, je prefere mon idée de milice
Si quand tu tue un troll inocent dans une zone entre -1 et -5 t'as une milice qui te pourchasse en teleporte, bah ca calmerait tout le monde...


=> Et techniquement tu fais comment?

Comment définis-tu exactement le "Troll innocent"? Comment vas-tu t'y prendre pour faire une requête informatique simple qui permette d'identifier à coup sûr "le troll innocent"?

Et la milice? C'est un truc automatique? Des PNJ qui pourchassent le méchant? C'est pas un peu lourd et compliqué à programmer alors qu'appliquer directement et automatiquement une sanction au méchant est sans doute beaucoup plus simple?

#. Message de finalgrunt le 25-10-2004 à 15:28
27262 - Finalgrunt (Skrim 40)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 07-03-2004  Messages: 468 (Golem Costaud)
Pour résumer, nous avons donc deux types de TKs que l'on souhaiterait voir disparaître:

1°) Le kill de petit niveau sans justification
2°) Le kill en cumul à partir du niveau 0


Donc si le problème est le TK de petit niveau ....

1°) Qui tue les petits niveaux en général, outre les cas de vol caractérisé, d'attaque, ou bien réglement de compte inter guildes ?

     - Les Kastars pour régénérer
     - Les Gros Toms qui posent des pièges
     - Les trolls qui montent Explosion
     - Les TKs pour qui sa rapportent encore du PX
     - Ceux qui se déplacent avec charge (saute Mouton)

Je pense que c'est sur cette base qu'il faut penser à une solution à chacun des problèmes

2°) Pour le problème du niveau 0, je pense avoir une idée pas trop bête pour une fois:

Lorsque le troll décide d'aller sous terre de nouveau, il y entre par les trous fais par les autres trolls. Mais c'est tout noir et abrupt (un peu comme un toboggan). Du coup le troll saute dans le trou, mais ne sait pas où cela mène. Et plus il est haut niveau, plus il est lourd et plus il a du mal à s'arrêter dans sa descente. En clair s'il descend le troll se retrouve à une position un peu aléatoire exemple:

Ajout d'une imprécision de L cases en N, et 2*L en X et Y
avec L = 1 + E[Niveau du troll / 7] à partir du niveau 4

Ce qui donnerait

- Pour un niveau 4 à 6
N: -1 ou -2
X et Y: +/- 1

- Pour un niveau 7 à 13
N: -1 à -3
X et Y: +/- 2

- Pour un niveau 14 à 20
N: -1 à -4
X et Y: +/- 3

etc ...

Du coup çà enlèverait déjà pas mal d'inconvénients.

[edit]: j'ai changé pour mettre l'imprécision à partir du niveau 4

#. Message de Ghörg le 25-10-2004 à 15:31
104694 - Wohlraj (Skrim 44)
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 55 (Momie Baveuse)
Et s'il a un RDV, ou s'il veut se rendre en -1, tout en ayant de bonnes intentions par exemple aider un trollinet...

#. Message de finalgrunt le 25-10-2004 à 15:33
27262 - Finalgrunt (Skrim 40)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 07-03-2004  Messages: 468 (Golem Costaud)
s'il veut aider un trollinet, il peut très bien remonter en 1 DLA à côté, et s'il ets gros niveau, le trollinet peut lui aussi descendre

#. Message de Tinain le 25-10-2004 à 15:34
  [Ami de MountyHall]
2043 - Tinain (Durakuir 60)
- X-Trolls -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 1945 (Trõll de Compèt')
Et le petit nouveau qui s'inscrit est complètement paumé.

Franchement, le mec qui vient de s'inscrire il va plus rien comprendre là...

Je vois d'ici : alors je rentre les coordonnées X=-9 Y=-51 N=-1 pour aller taper le Kobold et j'appuie sur "Action", ok, alors voyons maintenant je vais le taper. Ah! Mais, pourquoi je suis en X=-10 Y=-50 N=-2? Baaah, je suis déçu, il me plaît pas ce jeu!

Tinain, pas décourager les nouveaux

#. Message de loulouf le 25-10-2004 à 15:35
107342 - LouLouf_The Dark (Darkling 28)
- Saigneurs des Profondeurs -
Pays: France  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 4132 (Djinn Tonique)

ben il remonte

 


#. Message de Outchou le 25-10-2004 à 15:36
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)
Le kill a 0PX limite les kills de trollinets, reste à limiter les kills en n-1.
Tentative de solution :
- informer les trolls : les trolls TK (plus de kills de trolls que de monstres) apparaissent en rouge dans leur vue.
- former les trolls : quand tu t'es fait tué une fois parceque t'es resté au n-1, tu te fais pas avoir 2 fois...

#. Message de yannou le 25-10-2004 à 15:36
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')
Et mon Idée a moi?? C'est parceque je vous fais pas 15 pages de calcul et d'explication que personne veut la commenter???

#. Message de MasterOtter le 25-10-2004 à 15:36
34389 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-06-2004  Messages: 1164 (Trõll de Compèt')
Alors juste une idée en passant :
Pourquoi pas une malediction par troll tué pondéré par la différence de niveaux !!!! Comme ca, les gros tueraient un petit troll au pire et puis apres ils en auraient vite marre!!!
Style +15 minutes de DLA par une difference de niveau pendant un nombre de tours à déterminer... : c'est juste un exemple de malediction.

#. Message de yannou le 25-10-2004 à 15:37
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')
Master, déja discuté il y a bien longtemp et abandonné.

#. Message de MasterOtter le 25-10-2004 à 15:38
34389 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-06-2004  Messages: 1164 (Trõll de Compèt')
si c le cas yannou alors mon idée a pas grande chance de plaire non plus pourtant moi je l'aime bine mon idée (normal vous me direz....)

#. Message de finalgrunt le 25-10-2004 à 15:39
27262 - Finalgrunt (Skrim 40)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 07-03-2004  Messages: 468 (Golem Costaud)
Il suffit de rajouter un message disant:

"Vous avez sauté dans le trou qui sembler mener en X=, Y=, N=

Vous tombez, roulez, rebondissez pour vous retrouver finalement en: X=, Y=, N="

Et si c'est vraiment un problème, vous enlevez l'imprécision pour les niveaux   1 à 3.

Mais dans le principe avouez que çà pourrait enlever pas mal de problèmes:

Ca empêche un peu les kastars morts de prévoir un vampi sur un petit trollinet.
Ca empêche un petit trollinet de descendre, prendre un trésor, et remonter.
Ca empêche les TKs de descendre cumuler, et remonter.
Ca permet aux gros trolls qui veulent s'enfoncer dans les abîmes après être morts d'y arriver (un peu plus facilement). Et les gros trolls qui tiennent absolument à aller en -1, c'est pas dur de remonter rapidement.



#. Message de Joeystar le 25-10-2004 à 15:39
1995 - Joeystar (Durakuir 60)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 19-03-2003  Messages: 757 (Shaï Epileptique)

Tinain!!!

Perso j'aime bien ton idee du nombre de kills a 0px...

Le seul pb c'est qu'un level 26 qui tue un level 15... C'est pas pareil que de tuer un level 1... Et pourtant... C'est toujours un kill a0 px!!!

Joey


#. Message de Ghörg le 25-10-2004 à 15:42
104694 - Wohlraj (Skrim 44)
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 55 (Momie Baveuse)
Sinon on peut enlever le truc des trous pour les lvl<3 par exemple, non ?

#. Message de Christophilius le 25-10-2004 à 15:43
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)
25/10/2004 14:22:48 DEPLACEMENT MountyTroll (114) s'est déplacé dans le Monde Souterrain.
25/10/2004 14:22:37 DEPLACEMENT MountyTroll (114) s'est déplacé dans le Monde Souterrain.
25/10/2004 14:21:03 DEPLACEMENT MountyTroll (114) s'est déplacé dans le Monde Souterrain.
25/10/2004 14:20:45 DEPLACEMENT MountyTroll (114) s'est déplacé dans le Monde Souterrain.

 

Juste un petit commentaire en passant:

Essayez de garder en mémoire, lorsque vous insultez VYS son l'équipe que c'est grace a eux que MH existe.

Discuter, s'indigner, débattre, dire que l'on est pas d'accord pour X et Y raisons: Oui
Insulter, dénigrer, répandre de fausse rumeur, S'indigner: Non

Errare Humanus Est

Chris

Pages : 1, 2, 3, ... , 8, 9, 10, [11], 12, 13, 14, ..., 26, 27, 28

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