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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Yoshimitsu le 25-10-2004 à 13:48
26104 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-02-2004  Messages: 3612 (Djinn Tonique)
Wooooooow... 9Pages, sa etre trop abusé, Yoshi pâs avoar tout temps lire...

Juste une note, note que Yoshi skribouiller pour VYS:

HRP: VYS, pour te laisser les poils la ou ils sont, je vais faire simple:

Tu as fais de Mountyhall, un excelent jeu de rôle, cependant comme dans tous les jeux de rôle, chaque joueurs choisissent une voie différente.

Je pense pas que tu es le droit, de supprimer ou pas les attaques envers des trolls sur un coup de tête... Je pense que les 3/4 d'entre nous sommes des personnes assez responsable, et pouvons tous aisement voter pour cela...

Je n'ai pas lu tout se qui à été marqué au dessus, car je suis contre de toute façon. Je suis déja contre la course au péiks, contre les Troll Killer, contre les Anti Troll Killer... je ne suis pas de se monde. J'ai créer ma tribu, avec ma vision du hall, j'y ai imposer mes règles (dont l'utilisation de notre propre language de troll,...) et pour l'instant, sa marche au poil!
Je dit cela car si tu veux supprimer les attaques envers les trolls, car soit disant certains gache le travail d'autres, c'est réversible... note a nous, qui passons tous beaucoup de temps pour notre guilde, note à la source, qui ont fait aussi un beau travail en peu de temps, etc etc...

Enfin de toute façon, tu es le seul a avoir passer autant de temps sur se jeu, et tu es le seul juge... Je trouve sa dommage...

J'été fier de présenter se jeu à tous mes élèves, fier de représenter la voie du Tkismes (je sais pas se que c'est, mais on dit que je lui suis ^^).

Enfin juste pour dire, je préfère de loin me battre avec quelqu'un en face de moi, qu'avec une Intelligence Artifficielle. C'est ma facon de jouer, je trouve sa plus exitant...

VOila, désolé si je m'embrouille a certain passage, mais faute de temps, je pourrais d'avantage en, débattre dans la soirée avec qui le veut.

A bon entendeur
Yoshi, fils de paplöo

#. Message de opru le 25-10-2004 à 13:51
  [Ami de MountyHall]
2827 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2002  Messages: 1576 (Trõll de Compèt')
VYS, stp tu pourrais communiqué sur l"hibernation" de Mountytroll? J'aimerais bien savoir ce qui se passe réellement.

#. Message de Kiryama le 25-10-2004 à 14:02
11845 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-11-2003  Messages: 1925 (Trõll de Compèt')

moi j ai aplaudi pour le coup du kill a 0PX,  parce que j'etais d accord que tuer des gens qui ne peuvent pas se defendre ca ne merite pas de  PX, apres moi j etais d avis que ceux qui veulent continuer comme ca ok mais ils se feront plein d ennemis et qui en plus vont monter plus vite qu eux....

si mountytroll a vraiment ete hiberne contre son gre pour avoir tue le troll du boss alors la je trouve qu il faut affronter le fait: soit l equipe se cree franchement une regle qui dit qu on peut pas les taper, ou alors que leurs ameliorations coutent 1 PI, soit ils separent une bonne fois pour toute leurs trolls de leur fonction, parce que ca c est de l abus de pouvoir quand meme

je l ai dit dans un autre topic, il y a 200 morts par TK par jour a priori, mais apparemment il fallait que ca arrive a tarash pour que qqchose soit fait quand meme

limiter le TK au -1 moi ca me pose pas de probleme, je suis regulierement descendu, voire meme assez bas, pour frapper, et  de toute facon dans ce cas la personne n aurait plus rien a faire au -1 a part les trolinets a qui je n ai aucune raison de causer du tort, mais il faut se rappeller que le TK fait aussi partie des fonctions de regulation du hall, et le supprimer en -1 permettrait a n importe quel troll de voler tous les tresors qu il peut sans qu on puisse jamais l inquieter...

les guildes deviendraient elle aussi obsolete vu que la raison d etre d une guilde c est la defense mutuelle contre les agressions, et pas de monstres, la pluspart des guildes comptent des membres un peu partout dans le hall, simplement elles ont des blacklist communes et tout ca

j ajoute enfin qu il m est arrive de me reconvertir au MK pendant une periode, et de me faire tuer par un troll, c est toujours enervant,  mais bon c est la vie, je jure mais un peu tard qu on ne m y reprendra plus et je fais plus attention a ce qui se passe dans ma vue, et meme sans ca, moi savoir qu un troll peut me tomber dessus pour me tuer, comme ca m est arrive recemment avec monkar et je ne me rappelle plus le nom de son complice, alors que je ne lui ai rien fait ni a ses potes, ca m inquiete mais ca me motive aussi, et ca c est pas avec des monstres que je retrouverait cette sensation, y a des monstres dangereux, mais fondamentalement ils sont PREVISIBLES

Carpe Jugulum

 


#. Message de Dorack le 25-10-2004 à 14:03
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)
Pourquoi les joueurs ont une impréssion que l'équipe communique moins ?

début du jeu à la béta moins de 1000 joueurs (de mémoire)
début de la béta 2000 joueurs.

Maintenant les 10 000 sont dépassé.

Les intervenants sur le forum ont donc augmenté.
Toutes les propositions ne sont pas intégré au jeu.

Bref c'est plus un problème de moyen de réponse qu'un manque d'écoute.
Et certains joueurs ne veulent pas écouter quand on leur parle.

Nombreuses propositions des joueurs sont débatu avec l'équipe.
Pourquoi ? Parce que le débat avec 4 ou 5 personnes est plus facile qu'avec une centaine.
Mais cela part toujours de réflexions/propositions de joueurs.

Il y a un manque de communication.
Oui mais cela depuis le début.
Est ce génant ?
Pas énorment. Ca fait réagir. Certains font de meilleures propositions.

Communiquer prends du temps.
Prennons les gowaps
Si j'avais du annoncer le truc dans les regles de l'art il aurait fallu au moins 4 semaines de débats.
Ils sont là
pas parfait
mais ils répondent a un besoin exprimé sur les forum

Rappel ce post doit déboucher sur une solution aux TK abusifs
Et sur la fin de la cueillette des paquerettes

--
Dorack, pas communicatif

#. Message de FoxMcloud le 25-10-2004 à 14:04
34062 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-06-2004  Messages: 768 (Shaï Epileptique)
Quote: Originally posted by patate on 2004-10-25 10:45:21

non j ai jamais dis ca!! apprend a lire au lieu de medire mes propos... j ai dis pas souvent car l occas se presente peu mais bon y a 2 jours un kastar18 qui venait de crever se met en -2 a une case de moi alors evidemment que je lui ai enchainé sa tete...22px je crois :p

(Y), sucré.


donc tu le fait!

#. Message de pinambour le 25-10-2004 à 14:04
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)

peut on considérer que se battre sans crier garde, en attaquant une personne blessée, qui a 20 niveau de moins, un acte héroique, intéressant.

Tuer un trollinet pour gagner de la vie suite à une mort, certes, tu regagnes 15 ou 20 PV si c'est un durak, tu aides ton troll à vite repartir, de ton point de vue, tu ne fais rien de vraiment négatif. Par contre de l'autre point de vue, on a l'impression d'avoir été au mauvais endroit, au mauvais moment, et quand cela arrive plus que de raison, on est en droit de se demander à quoi cela sert il de se faire chier à gagner 2-4 PX qui ne seront jamais entrainer car pas le temps. un gros troll, n'a que faire de 2-3 PX or pour un nouveau, cela représente beaucoup de labeur, de nombreuses tentatives ratées.

J'ai eu la chance de créer mon troll quand le plus grand n'était que niveau 7, donc il n'y avait pas toute cette histoire de TK. Ensuite, les tk qui s'en prenne à des niveaux supérieurs ou à peine inférieur, j'y vois pas de problèmes, mais le kill inutile sur un débutant, je trouve cela rageant.

Ensuite, dans un post, j'ai vu une critique du CCM par ses actions téléport, poutrage de Malolo par exemple (n'y vois pas une critique, juste un exemple , on va boire du calvok ensemble le week end prochain pour te prouver que je suis pas méchant ) c'est du TK, mais est ce du TK pour regagner de la vie, au détriment d'un débutant ? cela est purement RP, à outrance, mais on l'a dit, tout kill sur un allier, un membre sera passible de grosse représaille, la personne qui s'en prend au CCM connaît les risques, un pauvre débutant n'a pas la même force pour se venger d'un kill par un inconnu. Le troll ciblé par nos attaques nous connaît, il sait à qui s'adresser en représaille, pas le niveau un qui découvre le hall.

Pour Morg, était ce fair play de buter tarash sachant que [DM] doit certainement préparer l'IRl qui nous réunira samedi prochain ? c'est clair que c'était un kill aisé, mais sans véritable panache ...

A par empécher tout kill sur niveau 1 une fois le niveau 3-4 atteint, je vois pas de gros moyen de limitation.

Pinambour, qui n'a buté qu'un troll, durant une guerre il y a fort longtemps


#. Message de Tapiok le 25-10-2004 à 14:05
  [Ami de MountyHall]
10235 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2003  Messages: 1220 (Trõll de Compèt')
Vris, ta conception des infos à garder ou non m'étonnera toujours.

Comment veux- tu que des joueurs comprennent l'animosité Corwin/Bokuto si tu zappes leurs commentaires (je les ai lus en direct cette nuit), alors que Corwin disait le contraire de ce que le reste de l'équipe dit par la suite ?

Pourquoi zappes tu un bref échange en page 3 où Ch'betail et moi discutons avec le sourire, alors qu'il m'a tué l'été 2003 ? N'est ce pas le signe que l'opposition n'est pas si radicale entre les 2 bords, et que les joueurs se font plaisir ensemble ?

Plus encore, j'ai confirmé ce qu'il sous entendait : un MK avec finisseur monte a coup sur plus vite en niveaux qu'un TK respectueux () comme les FaMes. La preuve a ma mort Chbetail pesait 13-15 niveaux environ et moi 6. On est quasiment à égalité aujourd'hui. Donc TK n'est forcément rentable, mais un choix.

Les ciseaux sèment le doute. Laissent donc les scories, elles font partie du tout. Surtout dans un débat comme celui ci.

Tapiok, qui va finir par faire comme d'autres, fuir les forums

#. Message de FoxMcloud le 25-10-2004 à 14:07
34062 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-06-2004  Messages: 768 (Shaï Epileptique)
j'espere que vous n'allez pas en parler a l'irl parce que sa gacherait tout-)-,

#. Message de VYS le 25-10-2004 à 14:09
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)

Garbakan :

Uo-Apocalypse est un serveur ultima online francophone entièrement gratuit inspiré du célèbre jeu massivement multijoueurs T4C, également appellé La quatrième prophétie.

A ton avis qui paye ca ? qui investi du temps à gérer ce serveur ? ton  analogie ne sert qu'à une chose : prouver que c'est partout pareil : celui ou ceux qui gèrent se prennent toujours les reproches

VYS - DungeonMaster


#. Message de FoxMcloud le 25-10-2004 à 14:34
34062 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-06-2004  Messages: 768 (Shaï Epileptique)
Quote: Originally posted by [DM] on 2004-10-25 14:09:32

.

 qui investi du temps à gérer ce serveur ? qui

VYS - DungeonMaster


le [DM] c'est qui qui va se taire c'est seux qui disent le ontraire na!!

#. Message de Scorpio le 25-10-2004 à 14:36
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')

Je vais ajouter ma pierre à l'édifice

Tout d'abord un peu de présentation : Les Pittopati Obscuranti sont une guilde de TK
(Mais pas uniquement, on fait aussi du MK)
Donc on tue du troll, sans remord. Mais on ne tue pas bêtement tout ce qui passe à notre
portée.
Tout d'abord on n'écume pas le -1. Si on est près de la surface, c'est soit pour affaire
soit indépendamment de notre volonté. Généralement on tue les trolls dans la zone de chasse
ou on est
En règle générale, on ne tue pas des petits trolls (mais la définition de "petit" varie d'un
troll à l'autre, ce qui est "petit" pour moi (durak32) ne l'est pas forcément pour un skrim19)
sauf cas particuliers :
- contrat. On est des tueurs à gages. Si il y a un contrat sur votre tête, on ne regardera pas
votre niveau, celui d'entre nous qui vous croisera tentera de vous abattre
- guilde du mois. Pour s'amuser, on élit de temps en temps une "guilde du mois", et on fait
un concours pour celui qui en tue le plus. Faut juste pas nous croiser pendant ce temps-la
- bataille rangée ou guerre de guilde. Là généralement chacun connait les risques, et même
un bas niveau peut être une menace (potions, parchemins,..)


Maintenant mon point de vue sur le TK
1) Le TK est un plus au jeu, faut le garder
2) Le TK de petits niveaux est mauvais pour les débutants (et le jeu en général)
3) Il ne faut pas rendre les niv 1 invulnérables car cela donnerait une autre méthode
d'emm... le hall aux nuisibles

Dans tous les jeux online, il existe une catégorie de personnes qui jouent pour emm.. les
autres. Cela peut prendre plusieurs formes, ici par exemple ca peut etre le massacre de niv 1
à la chaine. Mais si on rend le combat troll contre troll impossible, ces joueurs la se
reconvertiront dans le vol de materiel ou de kill, ou attireront des gros monstres puis
se camoufleront,..
Donc toute proposition se doit de prendre en considération cet aspect là

Ce qu'il faut, à mon avis c'est

1) Différencier les kills.
2) Qu'il y ai des pénalités RP à être TK
3) Avoir un environnement protégé pour les débutants

Differencier les kills
Deux but principaux à cette adaptation :
- Avertissement : Cela permet aux autres trolls de savoir quel genre de trolls ils ont en face
- Moyens pour le programme de distinguer les gentils des méchants

Il faudrait à mon avis 3 compteurs:
- compteur de chasse : ce compteur augmenterait chaque fois que le troll tue un monstre
(et augmenterait plus pour un gros monstre). Par exemple + X ou X = niveau du monstre
- compteur de meurtre : +1 chaque fois que le troll frappe 1 autre troll de niveau plsu ou moins
équivalent (cad qui rapporte des XP) et +X pour le meurtre d'un troll de niveau X
- compteur d'infamie : +1 chaque fois que le troll frappe ou tue un petit troll (cad qui ne
lui rapporte pas d'XP)

Tous les mundidey, ces compteurs diminueraient (par exemple 10% avec décroissance minimum de 5 pts
pour les 2 premiers et de 1 point pour le 3eme)

Les valeurs numériques devraient être cachées (pour eviter les effets pervers de ceux qui
voudraient avoir le plus gros score)
Un troll serait considéré comme
- Infame si son compteur d'infamie est supérieur ou égal à 3
- TK si Compteur de meurtre >=25% compteur de chasse
- Normal dans tous les autres cas
Tuer un infame ne monterait aucun compteur mais décompterait son compteur d'infamie de 1
Tuer un TK n'augmenterait pas son compteur d'infamie

Ce système permettrait
a) On peut apercevoir directement les trolls potentiellement dangereux (on peut utiliser des
couleurs différentes dans la vue).
b) On est emm... par un petit niveau, on peut le tuer sans conséquence (Mais on ne peut pas
le faire trop souvent)
c) Un niv 10 qui tue des niveau 1 serait vite infame, mais serait aussi une cible de choix
pour les gros niveaux
d) Avec les valeurs décroissantes au fil du temps, un troll peut se racheter à la longue
e) Si un troll passe TK suite à une grande bataille inter-guilde (ou Pogo,..) il a facile de
redevenir chasseur en tuant du monstre (ou avec le temps). N'apparaissent comme TK que les trolls
qui, en moyenne ont 20% de troll ou plus à leur menu.

2) Pénalités à être TK (ou infame)
Généralement la société n'aime pas les criminels et ceux-ci vivent généralement à la frontière
des zones civilisées
=> Lors d'une mort, les trolls normaux reapparaissent près du centre du monde (entre -50 et +50)
Les TK et les Infames réapparaissent plus loin, entre -100 et -50 ou entre +50 et +100
(On peut meme faire : les infames apparaissent encore plus loin que les TKs)
=> Certains marchands refusent de traiter avec les infames (voir meme les TKs). Mais alors
il faut des PNJ marchands qui acceptent de traiter avec eux et qui s'établissent dans
les zones éloignés (et eventuellement pratiquent des prix un peu plus élevé)
=> J'ai lu que maintenant tuer un ele de chaos apporte une malédiction. Pourquoi ne pas
avoir la même chose, les dieux punissent les trolls lachent qui tuent des bébé trolls
Du style -2 reg pour 666 tours si on est infame et qu'on tue un niv1 (appliquer
cette malédiction uniquement aux niv 1 car on est des trolls, le combat intertroll est dans
l'ordre des choses, et uniquement si on est infame, afin de permettre aux trolls réglos de
pouvoir tuer un niv1 qui emm... son monde

3) Avoir un environnement protégé pour les débutants
Ca c'est le plus dur à concevoir. Trop protégés, ils n'apprendront rien et cela ne fait
que reporter le problème. Trop protégés, c'est aussi donner une invulnérabilité pour ennuyer
les plus gros trolls. Et pas assez protégés, ca ne sert à rien
Mon idée
- La protection devrait être limitée à une zone bien délimitée (Par exemple à 20 cases et 5 niveaux
de profondeur de chez Maharuff). Ainsi, les plus gros trolls peuvent aller ailleurs si ils
ne veulent pas etre embetés
- La protection ne devrait pas être totale. On est des trolls, donc il doit y avoir du danger
J'avais pensé à ceci : Maharuff fait appel à WookShop pour lui créer des gardes magiques
(enfin, demander à WooShop de faire de la magie, c'est pas forcément une bonne idée ;-) )
Il y aurait deux types de gardes
- Des Lucioles magiques qui attaqueraient à vue tout TK ou infame
Elles n'auraient pas d'attaques mais auraient un pouvoir style Glue ou Faiblesse Passagère
ou malédiction qui diminue la MM)
Ca n'empeche pas de jouer, mais ca inciterait les TK et les infames à aller ailleur
La protection ne serait pas de 100% (surtout en bordure de zone) mais ca donnerait un espace
légerement protégé aux trollinets


Juste une petite note finale :
Quand on est de haut niveau, redescendre chasser après une mort prend BEAUCOUP de temps si
on n'a pas téléport. C'est clair qu'un TK qui est proche de la surface se fait chier et
si une cible est à portée, il va pas se gêner.
Implémentez un systeme de téléporteur payant en quelques endroits de la surface pour
descendre plus rapidement diminuerait le nbr de meurtres en -1 (car les chasseurs iraient
souvent le prendre, et du coup les TK qui les chassent n'ont plus rien à faire en -1 car
il n'y aurait plus beaucoup de cibles)


#. Message de Akantroll le 25-10-2004 à 14:36
14137 - Akantroll (Skrim 41)
- Les Trollistes -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2004  Messages: 32 (P'tit Gob')
Et moi non plus je n'ai pas lu les 9 pages mais sur les 3 que j'ai lu, il y a un point de vue que je n'ai pas vu représenté... et qui correspond au mien.

Loin de tout faillotage, mon expérience d'années et d'années en tant que maître de jeu me fait soutenir à RED]100% le MD.

Je pense aussi que le TK apportait quelque chose mais :

MD (et son équipe) a su faire de MH un EXCELLANT JEU. Pour commencer, le faire évoluer, il n'a attendu l'avis de personne (même s'il a pu se montrer à l'écoute). Pourquoi diable voudriez-vous que ça change? Je ne pense pas que le TK disparaisse du hall, mais même si cela était le cas, je suis persuadé que ce serait pour proposer quelque chose d'encore plus intéressant. Le rôle de tout animateur de jeu ou maître de jeu et je pense celui de VYS et de son équipe se sont donné est évidemment de proposer le jeu le plus intéressant et le plus agréable pour les joueurs, comment pouvez-vous penser que cela puisse être autrement?

D'expérience, développer un jeu en ligne demande ENORMEMENT de temps, faire des modifications intelligentes et ajustées sont parmi les taches les plus longues, et il est parfois nécessaire d'intervenir vite. Je suppose que c'est ce qui a poussé une interdiction pure. De plus cela pousse ceux qui ne le faisaient pas à se poser des questions (bah ... poukoi sa marshe pu ?) et éventuellement (et pourquoi pas?) cela peut éloigner ceux qui ne partagent pas l'esprit du jeu et qui étaient là pour casser du débutant.

Pour moi c'est évident. Et je pense que ceux qui ont fait du JDR papier connaissent la première règle : le MD a toujours raison. Sinon, bah il a quand même raison et t'es pas obligé de revenir.
9 pages en 24h c'est beaucoup pour une modification qui devait être temporaire.

Que le DM soit intervenu suite à la mort de son perso? Bah moi je dis c'est tant mieux!!!! Ca prouve qu'il utilise aussi son perso pour essayer de sentire le jeu du côté joueur. Quand je suis MD, j'utilise au maximum les impressions, les déceptions, les attentes que j'ai eues comme joueur pour essayer de faire la meilleure partie possible, et ce n'est évidemment pas pour me venger. Le MD a des moyens bien plus terribles de se venger que de modifier temporairement les règles ou de mettre en hibernation un troll. Il peut l'effacer, l'assaillire systématiquement de centaines de monstres, ne pas payer le prestataire d'hébergement. Comment peut-on sérieusement prêter des intentions nuisibles à quelqu'un qui consacre de façon bénévole autant de temps au jeu?

Que ce soit un peu court au niveau RP? Peut être mais ça, ça s'arrange! Si les joueurs le prennent RP, je suis sure qu'ils trouveront dans un soubresaut d'un dieu oublié une explication de cet élan d'amour et de fraternité qui aura rempli tous les trolls durant cette journée de la paix.
Qui s'étonne que les certains trolls aient de puissantes capacités psychiques alors qu'on évalue généralement les capacités intellectuelles à un niveau plutôt bas?

Enfin, si les joueurs conscients, adultes (dans leur tête) et non-TK se posaient un peu plus la question du plaisir des nouveaux (et ça vaut aussi pour moi), il y aurait peut être plus d'anti TKs, prêts à défendre les petits niveaux et à faire passer l'envie au TKs de s'attaquer aux petits.

En bref, Courage DM je suis certain que tu feras les bons choix.
Du calme les autres, je pense qu'on est suffisamment à avoir dit que le TK avait un intérêt pour que ce soit entendu, et qu'on est trop à avoir parlé d'autres choses.

#. Message de Joeystar le 25-10-2004 à 14:36
1995 - Joeystar (Durakuir 60)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 19-03-2003  Messages: 757 (Shaï Epileptique)

Salut tout le monde...

Je voulais apporter ma petite pierre a l'edifice et participer au debat...

J'ai commence MH en tant qu'atk chez les grospifs! Les fames d'une part mais surtout les JSCVs, et leur ton provocateur me rendaient dingues!!! Seulement voila, pour les raisons qu'on connait ils n'ont pas voulu s'adapter et sont partis... Resultat des courses etre atk ne voulait plus rien dire... J'avais perdu le sens meme de l'existence de mon troll... C'est pour ca que j'ai voulu monter une guilde tk!!Je suis passe de l'autre cote parce qu'il n'y avait plus assez de tk!!! Le jeu perdait de son interet!!!

Si tout le monde l'a repete maintes fois, je vais encore le rabacher! Le tkisme est du rp!!! Les tks ne sont ni des joeurs frustres, ni des mecs qui ne comprennent rien et font de l'anti-jeu!!! Non c'est du Role play et c'est loin d'etre le rp le plus facile de ce jeu!!!

Demandez donc aux fames pourquoi ils ont choisi de se retirer des tks pendant un moment!! Etre tk c'est etre une cible!!! Les plus gros trolls du hall ne sont pas tks et je dirai meme sont souvent atk.... (on pourrait entrer dans le debat atk=tk mais c'est pas le sujet)

Tout ca pour dire que depuis le debut les tks ont leur role dans la chaine... Que se sont des joeurs comme les autres et que dans bien des cas ils apportent enormement d'interet au jeu!!! (entre 20 squelettes et un kastar 20 arborant un etendard tk... qui fait le plus peur???)

A partir du moment ou on est tous d'accord sur le fait que le combat entre trolls n'est pas remis en cause, que derriere chaque troll il y a un joueur, pourquoi ne pas creer une charte de bonne conduite! Il faut la definir mais ca pourrait etre une distinction qui pourrait etre retiree en cas d'abus et equivaudrait a une malediction par ex... Ca encouragerait les joueurs a ne pas abuser, sans pour autant empecher qui que ce soit de corriger un voleur petit ou non... Ca laisserai aussi les guildes de tks continuer a faire des guerres contre les autres trolls du hall. A partir du moment ou il y a beaucoup moins de tks que le reste, l'equilibre du jeu n'est pas en danger.

Au sujet des trollinets, les guildes sont faites pour les aider a progresser... Un trollinet doit se deplacer a cote d'un troll experimente et l'evolution du jeu va dans ce sens puisqu'on peut maintenant choisir d'etre conseille!! Il faut simplement l'utiliser!!!! De toute facon avec le nombre de monstres en N-1 un niv 1 n'a pas bcp de chances de survie... Le tk n'est pas le premier danger!!!!

Je pense vraiment qu'aucune solution proposee jusqu'a maintenant ne resoudera le pb... Parce qu'il n'y a pas de solution miracle. La prise de conscience est la meilleure chose pour que tout se passe mieux!

Decaler la zone de combat de N-1 a N-5 n'arrangera rien!! Un troll qui n'attend pas d'etre full pv avant de descendre en N-1 ne sera pas pour autant full pv en N-5!!!

Ce faire tuer 2 fois en 2 jours ca arrive et parfois par le meme troll...   C'est decourageant mais on a tous fait avec depuis le debut!!! Je ne crois pas que ca soit plus dur maintenant que ca ne l'etait un an auparavant.

On est tous accroc au jeu, vous avez reussi a faire un truc dingue... On est tous d'accord la dessus, alors merci encore et encore... Desole pour tes kills DM... On a tous connu ca et ete super enerve... Mais je ne crois pas que cela merite un si gros boulversement!!! On est tous conscient qu'il faut qu'il y est un equilibre et je n'ai pas l'inpression qu'il soit rompu.

Il faut que tout le monde y mette du sien... Que les guildes s'occupent bien des plus petits (dans un sens comme dans l'autre), que les tks evitent les kills quand la difference est vraiment trop grosse sauf pour des raisons precises et que les autre acceptent que les tks tuent sans prevenir... Il y a des descriptions de guildes et de trolls, elles sont faites pour ca, c'est comme les monstres, il y a un bestiaire! Comme dirait les chulzis, ils sont pas concernes.... Ce sont des monstres!!

Une derniere chose.... Encore une fois le jeu  est une brillante reussite... Je pense que les passions qu'il genere n'est que la preuve de ce succes... Alors ne nous en veut pas trop DM...

Joey-pour un massacre dans la bonne humeur-star


#. Message de Urhl le 25-10-2004 à 14:39
34633 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2004  Messages: 316 (Golem Costaud)

Bonjour, comme la pluspart je trouve le tkisme sur les trolinnets génant (tous nos trolinnets, les Toms particulièrement, en ont fait les frais et il faut trouver les mots justes pour ne pas qu'ils abandonnent ce jeu passionant. Chez nous le cri primaire c'est KRÖLM !). Je pense que la première disuasion face à un TK est de montrer son appartenance à une guilde, il est beaucoup plus rare de se faire attaquer lorsque l'on appartient à une guilde qui affiche clairement que des actions de répressions seront engagées.
Je suppose que les débutants ont aussi un peu de difficulté à engager la conversation avec d'autres joueurs, timidité qui s'évapore au fur et à mesure que son Troll prends de l'assurance et qu'il assimile les règles. Pour ceci j'ai trouvé l'implémentation des Conseillers une très bonne et heureuse initiative.
Je parle bien des débutants car ce sont eux qui souffrent le plus du TKisme sauvage, le troll expérimenté faisant (en général ) attention à son entourage.
J'ai parcouru les recherches qu'a exposé Vris, j'espère que cette proposition (qui est un début de solution) est originale :

Extension de l'utilisation de la page diplomatie des guildes :
 - non guildé point de Troll tu ne pourras attaquer
 - Un troll/guilde non ennemi attaquer tu ne pourras
 - Ajouté/Enlevé d'une page de diplomatie une chauve-souris t'avertira, et ainsi prévenu(e) de l'amicalité/hostilité de tes congénères tu seras.

Je crois (?) que les guildes RP maintiennent déjà avec ferveur leur liste de diplomaties, et le droit de poutrage n'a jamais été mis en cause. Peut être que ceci y mettrait une jolie forme (-> une gazette publique automatique avec les annonces de guerres/paix/duels, un maintient automatique du score entre deux guildes ?).

En obligeant un Troll à s'affilier à une guilde avant de pouvoir être attaquer par ses congénères on s'assurerais qu'il ait assimilé un minimum de fonctionnement du jeu. Le troll solitaire MK ... reste seul et joue tranquillement. Le Troll (A)TK s'affilie ouvertement, tout le monde peut créer sa guilde pour qq PA et nous verrions plus de guilde se fonder en forcant un peu le rapprochement des joueurs.

-> La liste des cibles lors d'une attaque devrait donc s'adjoindre du filtre des Ennemis de la guilde de l'attaquant (çà fait beaucoup de jointures çà ?).
-> Ceci ne présente aucune solution, au contraire, au problème du vol de trésors ou des attaques de Gowap. Mais le kill d'un voleur ne fait que soulager temporairement (mais j'avoue que çà fait du bien), on ne récupère de toute façon pas son trésor si le voleur est de mauvaise foi (si il existe un moyen, qu'on me rendre mon parcho volé de Téléportation). A part une charte de courtoisie que tout le monde lirait une fois... je ne vois pas comment mieux raisonner l'humain.
-> Ceci limite les cibles des TK car ils ne pourraient plus attaquer un joueur isolé, est-ce que ce serait acceptable ?

La différenciation dans le compteur de kills montres/trolls, comme il a déjà été suggéré, permettrait d'alarmer facilement les joueurs sur la présence d'un vrai Chulzy J'aime assez cette idée (elle n'apporte pas de solution ici).

Comme il a été dit précédemment la solution idéale est simplement le respect de l'autre joueur... et je suis quand même heureux de rencontrer une majorité de joueurs sympathiques.

Urhl.

Edit : lol, le temps de relire et la page 10 est remplie. On est tous accrocs et on a tous l'air de se comprendre... quelque chose de bien en sortira .


#. Message de Yoshimitsu le 25-10-2004 à 14:48
26104 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-02-2004  Messages: 3612 (Djinn Tonique)
Quand Yoshi pas voar gamin, lui voar leche cul quand lui pas voar leche cul lui voar gamin...

Vous jouez a pousse crotte ?

Yoshi venir lire première page, comme dirais Zobdar, un seul mot venir dans bouche : Stupify.

#. Message de FoxMcloud le 25-10-2004 à 14:50
34062 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-06-2004  Messages: 768 (Shaï Epileptique)

voila:

pour les TK(et moi)

1-encore quand on est un lvl inferieure a 8 on pourrait se permettre de frapper des trolls qui viennent juste de mourrir ou qu'il se font attaquer mes il ne faut pas non plus qu'il soit lvl 11,2,3 a mons que nous nous sommes lvl 1,2,...

moi comme je l'ai dit un troll lvl 20 ma attaquer car un troll lvl 6 de sa guilde ma attaquer a distance alors qu'il me restait 12PV je suis aller l'attaquer grace au vampi j'ai regenerer...il me restait 20PV et puis la le troll patate je ctrois n'etait pa de VPC mais il est devenue pendant notre petit combat!!je regarde mon troll il me restait plus que 3PV j'ai vu le troll patate vous a attaquez...sans me dire pq!

12/07/2004 18:50:58 MORT

patate (5711) a tué FoxMcloud (34062) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.voila pour ca donc c'est degeulas moi je trouve!!

 

qq avant je vais attaquer une reine strige je l'attaque et tout et je vois que j'etait sur la cases d'un tom lvl 26 bon je continua a attaquer puis quad j'allais me connecter pour jouer je vois vous avez ete tuer et vous reaparaitrer a la surface de mountyhall:

01/07/2004 22:14:48 MORT

NickDouille L'Ermite (2081) a tué FoxMcloud (34062) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall

attaque sans prevenir et puis ya pas lomgtemps un skrim lvl 22 m'attaque un denome granit heuresement iml ne me tue pas il ne ma pas prevenue rien dit dc je lui demande 3 jours plus tard il me dit que il est un mechant trollkiller!!sa m'enerve !!!

sinon je trouve que le [DM]fait bien sont boulot le jeu est cooll voila!!


#. Message de Outchou le 25-10-2004 à 14:55
8158 - Outchou (Kastar 60)
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Pas de tk dans le hall <=> monstres comme seul danger <=> hall trés vite lassant

Il suffit d'ouvrir un peu les yeux sur ce qui vous entoure et de ne pas trainer en -1/-2 quand on vient juste de mourir.

#. Message de drizzt le 25-10-2004 à 15:00
  [Ami de MountyHall]
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L'idée d'une journée sans violence entre les trolls c'est cool et le principe reste dans la lignée de ce que nous fait l'équipe RP. Pourquoi prevenir à lavance ? on est en train de redécouvrir le calendrier troll et certaines choses après tout .

En tant que joueur, je ne reviendrais pas sur ce qui a provoqué le débat. Manque de temps ca arrive, notoriété c'est jamais bon et GROSSE erreur de stratégie...

je viens de lire les 10 pages de topics. Il y a pas mal de bonnes idées.

Celles de scorpio me paraissent bien. Un compteur avait déjà été envisagé mais refusé il me semble. L'équipe pourrait se renseigner à delain pour voir ce qu'en pense l'equipe. Le compteur est en place depuis longtemps et à des avantages et inconvanients. On sait qui est méchant. Les monstres attaquent en priorité les gentils.

Ce qui devrait faire déménager les TKs du -1 c'est un système de réappartition ailleurs qu'à la surface ou des téléporteurs vers les profondeurs. Si les trolls sont plus éparpillés à leur réapparition il y a plus de chances que les TKs le soit aussi et surtout qu'ils ne puissent pas se protéger.

Plusieurs solutions pour le -1 augmenter le cout pour y aller ou en sortir.
Demander aux trolls en sortant si ils veulent etre intangible (seulement trolls ?) pour 0, 1, 2 ou 3 DLA avec impossibilité de ramasser les trésors pour la meme durée

Drizzt


#. Message de Grom le 25-10-2004 à 15:01
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')

Bonjoru tout le monde, quel plaisir de pouvori intervenir sur un thread ausis bouillant

Alors vite fait je rpésente mon troll et mon avis de joueur :

GroM est un MK convaincut, il a déjà tué quelques trolls, dans sa jeunesse par plaisir puis par represailles, il n'aime pas les TK mais ne voit pas l'interet de virer ATK.

Sur le plan HRP je vois tout à fait l'interet du TK et c'est vrai que ca rajoute un coté serieusement pimenté à MH si ca nous tombe pas dessus comme ca à l'improviste, bref si on ne nous l'impose pas...et c'est souvent là le coeur du problème.

Tout le monde est ok pour dire que le TK c'est nécéssaire, mais de mon point de vue de joueur c'est super gonflant de se faire tuer par un ou plusieurs gars à qui on avait rien demandé alors qu'on avait autre chose à faire (bon le seul troll qui ne m'ai jamais tué c'est moi en sautant sur un de mes pièges...mais qd meme !).

Alors au lieu de vouloir créer une zone d'invulnérabilité sur quelques niveaus de profondeur, pourquoi ne pas diviser carrement le Hall en différentes régions ? Par exemple dans les cadrants X+Y+ et X-Y-le TK serait permis comme actuellement, pas de modif de règles, ici les "dieux" autorisent les trolls à se fritter.

Mais dans l'autre demi-hall X-Y+ et X+Y-  le TK  serait interdit ou sevèrement bridé (0PX le kill, etc...)

Ces régions coexistent dans le meme monde mais on a le choix, on sait que si on met les pieds dans telle zone on risque de se faire dessouder, et donc on peut s'y préparer.

GroM !


#. Message de da le roux le 25-10-2004 à 15:03
  [Ami de MountyHall]
25736 - Da Le Roux (Durakuir 47)
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Pays: France  Inscrit le : 09-03-2004  Messages: 619 (Shaï Epileptique)
Bon... jvais commencer par raconter mon histoire...

jsuis pas tres vieux ici, et jessaye de participer le plus possible. Petit, je ne connaissais rien au TK et je chassai tranquil en -1 et il m'est arrivé de me faire attaquer par des TK... j'ai alors éprouvé une haine farouche contre eux... j'appelai à l'aide, et à chaque fois j'ai eu la chance de me faire secourir. C'est comme ça que j'ai rencontré mes actuels camarades de chasse.
Avec le temps, j'ai adoré me méfier et combattre ses troll là... ceux qui traine au -1, ou défendre les petiots qui appelent à l'aide... c'est la nature... chez les ours par exemple, il arrive que de gros males s'attaquent aux tous jeunes... on peut pas empecher ça.

C'est bizar de le dire, mais c'est grace à ce qu'est Mounty, avec TK, ATK, MK, que mon troll a évolué de cette manière, je reste MK, pur et dur, mais mes camarades de chasses sont d'occasionel TK et je ne vois pas le pb... je suis encore jeune et je suis donc une cible potentiel pour des "gros", mais je trouve ça normal.

les jeunes qui se font dézinguer en -1, jeunes dont je faisais partie recement, doivent apprendre à communiquer, et à réfléchir pour pouvoir survivre ici. je l'ai fait, comme beaucoup. S'ils n'en sont pas capables, ils abandonnent... et tant mieux car sinon ils seraient toujours à raler a chaque fois que le jeu serait trop 'dur' pour eux...

mais c'est que mon avis...

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