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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de PahTroll le 30-01-2003 à 13:32
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ghorghor Bey : 


On peut envisager qu'on commence "niveau 1" dans le métier quand on l'apprend et puis on monte en rapport avec notre niveau, c'est facile à gérer. A discuter.

-> bof bof : ça veut dire que plus haut est ton niveau quand tu achètes ton métier, plus dure est ta progression. Et le système qui se base sur le niveau de maîtrise de la compé de rang inférieur, il ne vous plaît pas ? C'est pourtant assez cohérent : quand tu es bon marchand tu peux développer d'autres capacités liées à ton talent de marchandage en fait.

 

Et au sujet du cumul ... euh ... c'est vrai qu'il faudrait leur en limiter l'accès pour ne pas que certains ne les prennent que pour les compés de rang 1 ou 2. Parceque sinon je ne vois pas trop le problême. Disons que si tu changes de métier tu ne peux plus augmenter les compés de l'ancien métier, et que les compés du nouveau coutent le double ( ou 1.5*  du prix de base à payer ? Enfin une formule qui augmente le cout de l'achat de l'accès au nouveau métier et des talents associés ?


#. Message de PahTroll le 30-01-2003 à 13:53
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Gros Kéké on 2003-01-29 14:10:12
pour les invocations, il devrait toujours y avoir une contrepartie.

la proposition, dans le cas du Nécromant était :

  • Niveau 15 (75PI): La Voix d'Anubis (4 PA) : le Nécromant peut ordonner à un mort-vivant d'attaquer la cible qu'il lui aura désignée, exactement comme si la cible avait insulté le mort-vivant. La cible doit se situer dans la vue du mort-vivant, d'ou l'intérêt de la maîtrise de connaissance des monstres.
  • Niveau 20 (100PI): La Porte des Enfers (6 PA) : le Nécromant crée un mort-vivant. A déterminer s'il s'agit simplement d'un monstre errant que le Nécromant pourra contrôler grâce à La Voix d'Anubis, ou s'il s'agit d'un suivant.

 

En fait quand tu "invoques" un mort-vivant celui-ci appraît sur ta case. Donc je verai bien l'effet suivant lorsque tu réussis ton %age de La Voix d'Anubis, mais que tu rates ton jet de MM : c'est TOI que le mort-vivant attaque, ie l'insulte est faite par toi. Si on ajoute en plus que par défaut après l'ouverture de La Porte des Enfers :

  • par défaut le mort-vivant "invoqué" te prends pour cible ( encore une fois comme pour les effets d'un insulte ). En plus l'ouverture de La Porte des Enfers coute 6 PA et ne te laisse entonner La Voix d'Anubis qu'à la DLA suivante.
  • le Nécromant est laissé exhangue ( esquive et dégats /2   et donc particulièrement vulnérable, on se rend bien compte que le Nécromant n'a pas intérêt à se chier sur son jet de La Voix d'Anubis

Cela donnerait :

  • Niveau 15 (75PI): La Voix d'Anubis (4 PA - portée 0) : le Nécromant peut ordonner à un mort-vivant sur sa case d'attaquer la cible qu'il lui aura désignée, exactement comme si cette cible avait insulté le mort-vivant. En cas d'échec du MM/RM, le mort-vivant prend en chasse le Nécromant, exactement comme s'il l'avait insulté. La cible doit se situer dans la vue du mort-vivant, d'ou l'intérêt de la maîtrise de connaissance des monstres.
  • Niveau 20 (100PI): La Porte des Enfers (6 PA) : le Nécromant crée un mort-vivant. Il se "lève d'entre les morts" sur la case du Nécromant et se retourne contre lui, à qui il reste la possibilité d'entonner La Voix d'Anubis pour  contrôler le mort-vivant. L'ouverture de la Porte demande au Nécromant de se mettre en contact avec les Plans Inférieurs et d'y projetter son âme. Cela le laisse donc exhangue et son esquive et ses dégats sont divisés par deux pendant 3 dlas.

C'est mieux ?


#. Message de GentiTrol le 30-01-2003 à 16:00
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

cumul de métier => acheter deux fois le métier.. donc payer deux fois le prix en GG.

moi je suis pour qu'on garde ses comps.. par contre le talent non. et bien sûr la progression dans l'ancien métier ne doit plus être possible sauf en le rachetant encore..

Comme ça être multiclassé c est possible.. mais ça devient très très cher (en PI et en GG).

Pages : 1, [2], 3, 4

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