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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Gortouskipace le 24-10-2004 à 23:47
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

au nivo du gameplay c'est vrai que c'est appreciable d'avoir au moins dla par jour.

ca revient a brider la durée de tour à : 24h00


#. Message de TilK le 25-10-2004 à 10:41
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ou mourir de pétrification dès que tu arrives à 24H...

#. Message de Gortouskipace le 25-10-2004 à 15:58
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Même si l'idée de mort par petrification est séduisante, je la trouve pas tres juste ; par exemple en tant que marchand certains troll de ma guilde arrivent à 18h00 de durée de dla de base.

Tandis que mourir pétrifié lorsque l'on a accumulé Xminutes de malus de petrification me semble plus equitable


#. Message de Cornu le 25-10-2004 à 16:14
479 - ( )
Pays: Vatican City State  Inscrit le : 25-10-2004  Messages: 12 (P'tit Gob')   Citer Citer
Sinon il y a toujours une solution, qui reprend l'idée de Dorack et celles des limites plafond:
- DL de base douze heures ou moins: le malus de pétrification (ou d'idées confuses) ne peut pas porter la DL à plus de 24h.

- DL de base de plus de douze heures: le malus de pétrification (ou d'idées confuses) ne peut pas porter la DL à plus du double.

Et dans un cas comme dans l'autre, on garde le principe des minutes reportées. C'est donc toujours aussi pénalisant mais ça permet au joueur d'au pire jouer une fois sur deux, c'est un peu moins frustrant (c'est qu'un jeu après tout, c'est pas fait pour être frustrant mais amusant).

Ou alors baisser tout de même un peu la puissance de ces pouvoirs (3-4h, pour certains, en non résisté, c'est vrai que c'est beaucoup, quand même ).

Bref c'est pas impossible d'aménager tout ça sans le supprimer (pour quoi faire?) ni frustrer des pauv' 'tits joueurs (pour quoi faire aussi ).

#. Message de Klonk le 25-10-2004 à 22:59
  [Ami de MountyHall]
9373 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-05-2003  Messages: 182 (Golem Costaud)   Citer Citer

Durée de mon prochain Tour.....: 31 heures et 24 minutes

Klonk "Frustrer"


#. Message de Houm-Houm le 26-10-2004 à 18:02
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Il y'a une dernière chose, qui a été totalement oubliée dans cette discussion.

Plus on a une durée de DLA de base courte, plus le malus en temps sera important, relativement à cette dernière.

Ceci est contraire à tous les autres malus, puisque dans tous les autres cas, plus on augmenté une caractéristique, moins le malus, relativement, est important.

Je pense qu'il faut modifier les malus de temps pour qu'ils tiennent compte du nombre d'amélioration qu'on y a investi, afin de corriger cette erreur.


De plus, les malus qu'on a donné à certains monstres, il ne faut pas se leurrer, c'est n'importe quoi...

À ma connaissance, les plus gros malus en Reg, c'est de l'ordre de 15. Les plus grosses auras de feu, c'est 50 PVs. Soit 7,8 améliorations...

À côté de ça, le malus du barghest, c'est 4h30. 27 améliorations en DLA. (et je ne parle même pas du cas où on cumule, vu qu'après, on passe à 90 améliorations).

Houm-Houm, le temps c'est cher, faut pas faire joujou avec

#. Message de TilK le 26-10-2004 à 18:21
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Gortouskipace > Ta DLA de base ne peut pas être au dessus de 12h. La mort par pétrification aurait lieu seulement quand la somme des 2 premieres lignes de ton profil est au dessus de 24h.
Donc les marchands ne seraient pas du tout pénalisés

#. Message de kephren le 26-10-2004 à 21:33
97618 - kafeca (Tomawak 17)
Pays: France  Inscrit le : 29-05-2003  Messages: 1383 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Si elle peut etre au dessus, avec des template (tortue +30 min) ou avec certain objet (collier de dents je crois +5 min)

#. Message de Keskomb le 04-11-2004 à 05:25
  [Ami de MountyHall]
16727 - Keskomb ouf'seusoire (Kastar 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-08-2003  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by kephren on 2004-10-26 21:33:32
Si elle peut etre au dessus, avec des template (tortue +30 min) ou avec certain objet (collier de dents je crois +5 min)

 

Peu etre, mais meme dans ce cas, le changement de la duree n'est pas assez important pour que la limite des 24H soit un probleme

(A moin d'avoir vraiment TOUTES tes pieces d'equipement "de la Tortue").

 

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