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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Gandalf le 25-10-2004 à 05:30
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)

Suffit d'attendre les comptoirs de guildes et la résurection se feras alors dans un comptoire suivant l'emplacement de celui ci

Les Gros TK ne resteront plus a chasser les gros trolls en surface puisque les gros trolls resurecterons en  -10 -20 ou -30 dans leur comptoir bien au chaud.

reste encore les points chauds comme les lacs etc ben suffit qu'un troll tuant un malade s'eclabousse plein de sang sur lui et devienne malade a son tour.

On a tué quelques TK en surface proche du lac sans nom pour permettre a nos nombreux amis de s'y baigner(des amis TK même  et un Darthvador TK marrant) ben ca sert a ca les grosses guildes a organiser la protections des lieux spéciaux, quand c'est nécessaire.

A par le CCM (une guilde de mechant qui ont tué mon ami golam pour ceux qui ne savent pas) qui ne respecte pas les accords de non agression ca c'est relativement bien passé suffit d'y d'avoir des guildes qui jouent leurs rôles.

Euh bon aussi les Pv a 1/3 pour la résurections en surface c'est très bof pour un d'jeune qui n'en veux mais pourquoi pas laisser ca pour ceux qui resurecte dans un comptoir,et supprimer ce malus pour les ressurections en surface

autrement pour le kill d'un troll de level equivalent vas y avoir du mal a trouver d'autre solution que de déclarer la paix générale je pense.


#. Message de cicatrace le 25-10-2004 à 05:58
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)

J'avais pensé à une modif il y a quelques temps :

Modif très simple : Ajouter 1 PA au coût de déplacement quand on passe de -1 à 0 et +1 PA quand on passe de 0 à -1. Ça empêcherait les gros kastars de vampiriser les petits trolls du -1 dès leur première DLA .... et ça empêcherait également les put&%$ de cumul du 0 !!!!

D'ailleurs, fesant parti de La Horde, je me demande ce que ça fera si l'équipe décide d'interdire les kills entre trolls au dessus de -5 .... Les petits trolls pourront venir voler sur notre case trésor sans que l'on puisse les tuer ?


#. Message de Blöeurk le 25-10-2004 à 07:53
2406 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-12-2002  Messages: 147 (Golem Costaud)

Plus simple mais à voir si réalisable...

Un malus sur les caract des trolls (ca rejoint la peur de la surface dont on parle plus haut). Plus le troll est gros et plus il est proche de la surface, plus le malus est important. Et ce malus pourrait être une phobie avec comme effet une baisse drastique de toutes les caract.

Ca génerait pas les gros "normaux" qui de toute facon sont la juste suite à une mort et vont redescendre très vite et ca forcerait les TKs silloneurs du -1 à aller chercher des proies plus bas en fonction de leur niveau.

Autre avantage, ca permettrait au petits trolls qui se font dégommer de se retourner plus facilement contre leur ennemis. Quel plaisir de voir 3 trolls lvl 2 se rebiffer contre le troll lvl 20 qui a voulu faire le malin mais a oublié qu'il avait des stats de lvl 4 vu sa proximité de la surface et son lvl


#. Message de gounour le 25-10-2004 à 07:59
  [Ami de MountyHall]
16323 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-09-2003  Messages: 2292 (Djinn Tonique)

pssst pour celui qui a créé ce post, (RéactionS constructiveS) mais bon!

pour rebondir sur le message de Cicatrace, je suis aussi Hordeux et MK, j'ai pourtant 10% de TK de trollinets. Les raisons en sont simples, quand un troll niv 1-2 se balade en tapant à droite et à gauche, en ramassant tout ce qui est par terre qu'il y ait quelqu'un sur cette case ou pas, et qu'il ne répond pas à 3 messages successifs (dont un après une petite claque pas méchante), ou encore plus s'il répond d'une manière insultante, pas RP du tout et démontrant le QI d'une huitre, bin c'est blam dans sa tête, avec 2 objectis:

- soit il a réellement le QI d'une huitre et il arrête MH, soulageant le Hall entier d'un imbécile

- soit il apprend et fera plus attention la prochaine fois, dès lors sa mort n'a pas été inutile

Pour les vrais TK, je suis POUR leur présence dans le Hall, ils participent à la vie de MH

Et on va essayer de venger Tarash en blastant l'Abishaï Bleu responsable de sa 1ère mort


#. Message de Mousspipi le 25-10-2004 à 08:05
  [Ami de MountyHall]
2238 - Mousspipi Moupsy (Tomawak 50)
- Whog Trolls -
Pays: Antarctica  Inscrit le : 10-10-2002  Messages: 321 (Golem Costaud)
Quote: Originally posted by Ghorghor Bey on 2004-10-25 01:58:13
(...) Il faudrait dès lors instaurer un système qui :

- Identifierait le tueur d'un monstre. Si un trésor est ramassé par un autre troll, le tueur à un droit d'attaque sur ce troll.

- Si un troll plus faible attaque un troll plus fort, le plus fort à le droit de répliquer.

- Si un suivant est attaqué, le propriétaire peut attaquer le troll qui s'en prend à son suivant.

Sinon, interdiction d'attaquer un troll ayant + de X niveau en moins. (Où X à définir....1 par tranche de 5 niveaux? Genre niveau 2 peut attaquer un niveau 1 mais pas un niveau 3. Une niveau 25 pourra attaquer un niveau 20+, ...)

Ghorghor.


Un trollinet  (niv2) ami s'est fait voler un parchemin par deux trolls (niv6). Une chauve souris de menaces de représailles a suffit à arranger la situation (et même de lier connaissance).

Avec ces propositions, ils m'auraient ri au nez se sachant hors d'atteinte, par contre le trollinet aurait eu le droit de taper le voleur en combat singulier (le pauvre...)


#. Message de Titan le 25-10-2004 à 08:09
47751 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-05-2003  Messages: 1036 (Trõll de Compèt')

Dans ma vue il n'y a que des Gowaps et des trolls  Je fais comment moi, je passe mes journées à faire des comps/sortilèges ou alors je m'enfonce me faire désouder par  des monstres lvl 10 + (suis lvl 4) ?

Un petit drop pour compenser ?


#. Message de Malolo le 25-10-2004 à 08:11
  [Pull Rouge]
8 - Malolo (Kastar 60)
- Trõlls Of Legend -
Pays: Belgium  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 1190 (Trõll de Compèt')

Bon ben ....

moi, je ne frappe que les cibles bleus, les rouges, j'ai toujours pas trouvé ce que c'était alors ,je touche pas .... (pour ceux qui n'ont pas compris : bleu = trolls, rouge = monstres) ... et je crois que ce n'est un secret pour personne ... et j'ai du fun quand je tue (ou frappe ou me fais tuer) par un bleu qui a un chiffre derrière son nom presque équivalent ou supérieur au mien. Et ça m'énerve aussi, de me faire killer par un type qui est resté 3 semaines au 0 à m'attendre ...

En résumé, je suis pour garder la possibilité d'attaquer des trolls ... et également pour qu'on trouve une solution aux kills des "petits" par des trop gros.

Une solution : un troll niveau x ne pourrait pas être impliqué dans un évènement avec un autre troll (attaquer un autre ou se faire attaquer) s'il n'est pas au moins en dessous du niveau x/2 (ou un truc du genre).

Quand un processus montre ses limites, il faut le faire évoluer. Bonne chance à vous....

Malolo, au chomâge .... je vais aller voir ce que c'est ces cibles rouges alors ...


#. Message de Malolo le 25-10-2004 à 08:20
  [Pull Rouge]
8 - Malolo (Kastar 60)
- Trõlls Of Legend -
Pays: Belgium  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 1190 (Trõll de Compèt')

Mdr ... c'est encore la faute aux FaMe ...

24/10/2004 16:32:31 MORT MountyTroll (114) a tué Tarash Tagueule (175) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.

 

Pour la petite histoire, c'est pas du tout un TK du -1. Il sortait d'hibernation et a vu le beau gros DM avec 30% de ses PV et l'a killé ... point à la ligne pour ne pas qu'on créé des polémique supplémentaires. Mais cela n'empêche pas que les TK du -1 restent un problème ...


#. Message de Darigaaz le 25-10-2004 à 08:24
19248 - Darigaaz (Tomawak 60)
- La Guilde du Bâton qui Pue -
Pays: France  Inscrit le : 18-10-2003  Messages: 268 (Golem Costaud)
Je ne suis pas TK mais pour moi, si l'on supprime le TK (voire même si on fait quoi que ce soir pour le limiter), ce serait une bonne partie de l'intérêt du jeu qui disparaitraient et avec lui un nombre certains de joueurs.
Nous sommes des trolls, pas des gentilles fées.
Et pour les TK de surface, je sais pas comment vous vous y prenez pour mourir à cause d'eux, pour la simple et bonne raison qu'il suffit de descendre un peu pour être tranquille. Alors maintenant au lieu de râler après des joueurs qui ont une vision du jeu autre que la votre, vous feriez mieux d'être plus malin d'eux et de pas rester en -1

Darigaaz, 30s en -1, gage d'une survie accrue

#. Message de Pröfy le 25-10-2004 à 08:27
1903 - Pröfy (Durakuir 60)
- Trolls-de-Poing de l'Haruspice -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 19-08-2003  Messages: 1396 (Trõll de Compèt')

HRP : Pour ceux qui pensent que tuer un trollinet ou les trollinet qui pensent que c'est décourageant : Est-ce mieux pour un trollinets s'arrêtant en -1 de se retrouver avec 20 monstres sur sa case?
On peut également parlait du lacher de gros monstre en -1 pour les trollinets sur place...
(Ceci n'est nulement une critique mal placée de cet évènements, ça tend juste à montrer qu'on ne peut pas toujours penser aux trollinets)

Sinon, quelques réactions sur divers solutions proposées :
- Le mode TK protégeant les petits trolls : Vous croyez que les voleurs de trésors ou arnaqueur en tout genre vont se mettre en mode TK ON?

- La geôle : merci de vouloir obliger les TK à hiberner après un kill et le joueur a arrêté temporairement de jouer, c'est sur c'est LA solution.... si tu veux qu'il arrête définitivement.
J'ai pas trop envie de passer mes prochains mois en prison, ça peut se comprendre.

- La perte de mouche en -1 : C'est une idée qui me semble pas mal, le problème reste que si les TK perdent des mouches, les ATK voulant les chasser également.

- Augmenter d'un le cout en PA des déplacements de 0 à -1 et inversement : relativement pour, c'est une bonne solution pour limiter je pense. Ca peut facilement s'expliquer par l'immertion dans la noirceur des souterains ou inversement le soleil brulant les yeux du troll pas habitué (quoi que certains TK y soient bien habitués  

/HRP

Pour tous les ATK envoiant des messages genre "trop cool faut maintenir ça" sans aucune argumentation, je vais tous vous poutrer enfin si c'est "re"possible un jour

Pröfy, TK et fier de l'être


#. Message de Werewindle le 25-10-2004 à 08:46
31223 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 170 (Golem Costaud)

Ghorgor Bey a ecrit :
5/ Proposez vos idées pour empècher les combat en PvP avec une trop grande différence, c'est ça qui pourra faire évoluer les choses, pas grogner face à la situation.

Pour moi, le probléme est inhérant à la mecanique d'evolution dans MH: on devient trop gros, trop vite, avec une difference monstreuse entre le troll qui a commencé à jouer à T et T+2mois.
Une solution serait de revoir le systeme d'evulution, qu'un "vieux" troll ne soit pas juste une metagrosbill 12X plus fort que ces congeneres, mais un troll + habile (ie il possede plus de sorts, competences et les utilise mieux).
Bref, introduire un systeme qui fait que ancienneté dans le jeu = plus de possibilités de jeu et non plus de bourrinage.
Ca demande une reflexion de fond sur le jeu, et de grosses modifications du systeme de jeu, je suis pas sur que ce soir a l'ordre du jour, mais ca ferait bcp de bien au jeu.

Le 2eme souci est le level 0, mais ca c'est facile a regler avec des Bonus/Malus qui se declenche en rapport avec le level zero. 
Ex : Gout du sang B/M qui dure qqs tours et apparait quand on a frappé un troll ou un monstre => impossibilité de remonter en zero.
Eblouissement : B/M qui apparait qd on commence son tour en zero. Interdit de frapper un troll ou un monstre. 

     Werewindle, TK, fils de MK, fils de gros bill, trollinet.


#. Message de Manupilamii le 25-10-2004 à 08:55
17142 - Krull (Skrim 40)
- Trolla Nostra -
Pays: France  Inscrit le : 16-12-2003  Messages: 965 (Shaï Epileptique)

pour moi la parade est simple, rendre les attaques impossible pour le troll niveau N dans niveau verticaux N/3 (a partir de zero tout simplement), ou intégrer définitivement dans les régles l'impossibilité d'attaquer un troll de -5 son propre niveau, exemple de régle actuellement appliquée par les tk responsables.

Dommage d'en arriver là, mais encore c'est affaire de maturité, on peut pas reprocher à des gosses d'agir comme des gosses.


#. Message de Rickou le 25-10-2004 à 08:59
18545 - Rickou (Durakuir 34)
- Animateurs -
Pays: Antarctica  Inscrit le : 28-09-2003  Messages: 1635 (Trõll de Compèt')

Juste un détail que l'on se doit de repositionner : Les ATK ne sont pas les gentils et les TK ne sont pas les méchants....
Cela fait plusieurs posts que je lis ou l'on devine un beau rôle donné aux ATK... surtout ne pas oublier que dans ATK, il y a TK... et qu'il ne suffit pas d'être du bon côté de la hallebarde pour être un gentil....
Je suis MK mais j'aime bien les TK (avec ou sans A), ils apportent du piment au jeu (d'ailleurs je cours en zig-zag actuellement....) mais il est completement vrai que les comportements de certains au -1 est lamentable...

Pour les vols de matos en -1, arrêtez de nous seriner avec ce détail.. c'est pas agréable effectivement mais de là à chercher à contrecarrer une amélioration de MH, faut pas pousser les Gnus dans les plantes carnivores... on est pas là pour defendre un positionnement RP quelconque....


#. Message de SakA le 25-10-2004 à 08:59
Pays: Bahamas  Inscrit le : 25-10-2004  Messages: 6 (P'tit Gob')
200 % d'acc avec   Werewindle l

je crois aussi que le comportement des joueurs découle du jeux.
Alors si abus il y a, et plutôt que de fustiger certains,. faudrait peut-être se replonger dans les fondations, sur le(les) concept(s) de ce jeu de Trolls.

ma ptite xp du Tk :

Souvent de jeunes Trolls ki ont plus de chance de toucher un débutant qu'un diablotin.
Représente un intérêt majeur dans la vie des Trolls, suffit de regarder le forum.

Tom Level5 0 mort 0 tué

#. Message de MorgNThrog le 25-10-2004 à 09:00
76657 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-09-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)

Je n'en dirais pas plus, ce n'est ni constructif, ni une rumeur, ni quoi que ce soit...

[Ghorghor] Tu l'as dit toi-même, rien de constructif là-dedans...

Morg.


#. Message de Blöeurk le 25-10-2004 à 09:03
2406 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-12-2002  Messages: 147 (Golem Costaud)
Quote: Originally posted by Blöeurk on 2004-10-25 07:53:51

Plus simple mais à voir si réalisable...

Un malus sur les caract des trolls (ca rejoint la peur de la surface dont on parle plus haut). Plus le troll est gros et plus il est proche de la surface, plus le malus est important. Et ce malus pourrait être une phobie avec comme effet une baisse drastique de toutes les caract.

Ca génerait pas les gros "normaux" qui de toute facon sont la juste suite à une mort et vont redescendre très vite et ca forcerait les TKs silloneurs du -1 à aller chercher des proies plus bas en fonction de leur niveau.

Autre avantage, ca permettrait au petits trolls qui se font dégommer de se retourner plus facilement contre leur ennemis. Quel plaisir de voir 3 trolls lvl 2 se rebiffer contre le troll lvl 20 qui a voulu faire le malin mais a oublié qu'il avait des stats de lvl 4 vu sa proximité de la surface et son lvl


Je termine, j'ai pas pu finir tout à l'heure, le boulot m'attendait...

Donc pour être un peu plus  concret (puisque le but du post est de trouver une solution, pas de se battre entre TK, MK et ATK je le rapelle ;-) , un troll lvl X aurait en malus de "phobie du soleil" en Att, Esq, Deg, Vue, armure?

Sinon juste un truc, il serait bon de s'intéresser à ce qui motive ces TKs au rabais (puisqu'il est clair qu'il y en a qui jouent bien leur jeu et d'autres petites frappes qui sont adeptes du "j'me planque en 0 dès que je prends un retour de baffe". A partir de là, si on sait ce qui les fait tripper, on peut contrer ça d'une manière efficace sans brider les "bons" TKs. Par ex, modifier le compteur de kills de la fiche des trolls :

Kills : 135 (dont 40 tués indignes de lui)

par ex au lieu de Kills : 135. On verrait vite à qui on a affaire...

Une idée comme une autre. Amis constructifs bonjour...

 


#. Message de SakA le 25-10-2004 à 09:04
Pays: Bahamas  Inscrit le : 25-10-2004  Messages: 6 (P'tit Gob')
C'est vrai ke j'ai un peu eu cette impression de grande Messe :

"oui, j'ai tué un autre Troll, pardonnez-moi ..."


#. Message de pk.speke le 25-10-2004 à 09:04
  [Ami des Monstres]
2728 - pk.speke (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2002  Messages: 2106 (Djinn Tonique)
Grima et Corwin on peut etre constructif si la base est constructif , moi ce que je lis dans etat de projet c'est un ama de phrases qui sont tout mais tout sauf constructive alors excusé moi de ne pas debattre sur les solutions et blabla mais plutot sur le fond du sujet

[Ghorghor] Je t'avais presque loupé toi. Comme toujours, si tu postes en reconnaissant toi-même que ça n'a rien de constructif, pourquoi poster? Remettre un peu d'huile sur le feu?

Speke

#. Message de frappadingue le 25-10-2004 à 09:07
39288 - frappadingue (Kastar 45)
- Les Griffes de Tri-Hie -
Pays: France  Inscrit le : 15-06-2004  Messages: 2878 (Djinn Tonique)

Deux réactions :

 la premiere : Je trouve qu il est domage que ce soit sur cette action (le DM se fait eclater deux fois de suite ) que des initiatives soient prises ,cela entache un peu cette decision (ie attendre qu un admin subisse ,une fois de plus certes, un bon gros tk de derriere les fagots double kill, fatality et tout le bazard pour agir ). Meme si c'etait en discussion depuis un certains temps au sein de l equipe de devellopement,c est .... moyen

 

la seconde: je pense qu on est ici pour parler des solutions et pas des guildes , merci donc de ne pas flamber (styles les FaMes blablabla, les CCM trucmuches etc ...)

on sais tous qu au niveau -1 -2 -3 ca pullule de monstres et que ce sont des niveaux ou un cumul(trimil quadrimil ) sont potentielement mortel pour les trolls qui viennent de mourir . ====> rendons le TKisme impossible sur 3 ou 4 niveaux pour commencer .

4 niveaux c est 2 dlas soit 2X une regen .ca aide un schouilla ,4 niveaux cest impossible de cumuler une attaque ( sauf kastars ===> niv -5 -6 a mettre avec ? )

les mouches qui fuient en fonction de la profondeur : excellente idée mais bon .... etre en -40 pour les plus gros trolls pour etre full operationnel c est abuser je trouve . pareil : une limite de niveaux ie de -9 à 0 compris :perte d une mouche par niveau et les mouches reviendrais rapidement apres retour sous le -10 (imaginez sinon ... un lvl 25 meurt , il perds mettons .... 10 mouches ,se retrouve en 0 reperd 10 mouches et mets 56 dla à toutes les recuperer gargl  

Frappadingue ,prétendant au Clan du Centre du Monde

 


#. Message de Blöeurk le 25-10-2004 à 09:07
2406 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-12-2002  Messages: 147 (Golem Costaud)
... <snip by Blöeurk> Dsl, j'ai glissé...

Pages : 1, 2, 3, [4], 5, 6, 7, ..., 26, 27, 28

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