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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Grom le 18-10-2004 à 15:45
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Pas si celà copie l'effet de l'invisibilité, à la limite que ca imite le camou (donc tu reste visible pour lestrucs sur ta case) c ame gène pas car je suis pas Tom, mais pour 2 PA une potion qui imiterai ma compétence de race ca me ferait chier.

Y a des domaines comme ca où faut pas chercher.

GroM !


#. Message de Strene le 18-10-2004 à 17:30
21582 - Strene (Skrim 38)
- RELAIS&MAGO -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-11-2003  Messages: 173 (Golem Costaud)   Citer Citer

Allez, je me lance :

Potion d'invisibilité :

Niveau 1 : Invisible pendant 1 tour - Pendant 2 tours -2D6 : attaque, dégat.

Niveau 2 : Invisible pendant 2 tour - Pendant 4 tours -4D6 : attaque, dégat.

Niveau 3 : Invisible pendant 3 tour - Pendant 6 tours -6D6 : attaque, dégat.

Niveau 4 : Invisible pendant 4 tour - Pendant 8 tours -8D6 : attaque, dégat.

Niveau 5 : Invisible pendant 5 tour - Pendant 10 tours -10D6 : attaque, dégat.

 

Strene


#. Message de dantagueule le 18-10-2004 à 19:14
103781 - Dantag Jr (Tomawak 60)
- GPHY -
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 11-09-2003  Messages: 8603 (Hydre Fumante)   Citer Citer
là tu rêves Strene, les magos vont adorer tes popo lol, déjà que bcp sont contre

je propose une et une seule popo, invisibilité pendant 2dla.


#. Message de Grom le 18-10-2004 à 22:46
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Nan mais c'est mort mort mort

Une durée sur invisibilité???? Exprimé en DLA ? Donc un troll qui ne s'active pas reste invisible ?

L'invisibilité est un état 0 ou 1, tu l'es ou pas, si tu 'les tu ne peux pas bouger ou frapper sous peine de redevenir visible. Donc une durée en DLA c'est ridicule...sauf si frapper/bouger te rend pas visible, mais là c'est trop bourin.

Je parle meme pas des malus proposés qui ne concernent que les Skrims et frappeurs.

Revoyez les règles, en particulier le descriptif du sort invisibilité...si la potion devient plus intéréssante c'est mort. Déjà qu'elle coute 2 PA et est fiable à 100%...

GroM !


#. Message de pustule le 19-10-2004 à 04:39
23669 - Pustule (Skrim 43)
- Kébec Trolls -
Pays: Canada  Inscrit le : 25-04-2004  Messages: 59 (Momie Baveuse)   Citer Citer
j'avoue que c'est fort comme potion mais c'est dur d'avoir un espadon en mithril, il serait possible de la rendre assez rare. Je pense que la potion d'invisibilité à sa place dans le jeux il suffi de trouver la bonne manière de l'introduire avec une bonne rareté et peut-être un effet réduit,. Aussi , ça ben beau couté 2 pa mais c'est un effet unique, j'aimerais quand même ben mieux avoir le sort ou l'autre option serait d'introduire des potions de sort à 4 pa. ????????????????????????

#. Message de kephren le 19-10-2004 à 07:23
97618 - kafeca (Tomawak 17)
Pays: France  Inscrit le : 29-05-2003  Messages: 1383 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
contre il y a deja le sort invisibilité et la competence RESERVEE camouflage.

#. Message de Korkiloff le 19-10-2004 à 08:57
8504 - Korkiloff (Durakuir 55)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 24-06-2003  Messages: 170 (Golem Costaud)   Citer Citer
Contre... l'argument du "ça copie le Camouflage".

Il existe déjà des potions de Guérison (copie la Régèn Accrue, en beaucoup mieux : ça s'utilise sur les copains). Le jus de Chronomètre, ça ne fait pas tout à fait une Accélération Métabolique, mais ça permet quand même de jouer plus souvent. Et la Toxine violente, elle fait des dégâts pour 2PA... un peu comme une BS... sauf qu'elle ne prend en compte ni Esquive, ni Armure.

Vous inquiétez pas... une Potion à usage unique ne rique pas de "concurrencer" un Sortilège. Même en coûtant un PA de moins. Ou alors, les Runes Explosives auraient dû faire chuter le cours d'Explosion depuis longtemps.
D'azilleurs, il existe déjà la possibilité de faire une Invisibilité pour 2PA avec 100% de chances de réussir : il suffir de lire le Parchemin de Téléportation (edit : d'Invisibilité, bien sûr). Ceux qui refusent la potion sont-ils aussi ceux qui lisent les Sortilèges ?

Korkiloff, pour une Potion qui aurait "juste" l'effet d'une Invisibilité.

#. Message de N4buch4dn3z4r le 19-10-2004 à 16:15
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

dixit Korkiloff:"D'azilleurs, il existe déjà la possibilité de faire une Invisibilité pour 2PA avec 100% de chances de réussir : il suffir de lire le Parchemin de Téléportation"

Pourquoi lire un parchemin de teleportation pour se rendre invisible?

L'idée n'est pas mauvaise mais il faut que utiliser la potion coute le même cout en PA ici on parle d'invisibilité mais bon Explosion ou Teleport à 2PA...

Cela dit coté programation je vois mal coment on pourrait faire qu'une potion tienne compte des caracteristiques d'un troll: MM pour Teleport... Ce la voudrait dire en parti que le troll a aussi un effet sur la potion... Enfin c'est le choix des programmateurs...  


#. Message de dantagueule le 19-10-2004 à 16:25
103781 - Dantag Jr (Tomawak 60)
- GPHY -
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 11-09-2003  Messages: 8603 (Hydre Fumante)   Citer Citer

ça me fait penser a un truc:

après la copie de sort avec EM, la création de potion avec des effets de sort avec alchimie, qui sait?


#. Message de TilK le 19-10-2004 à 17:26
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pour les 3 explosions par tour, ca existe déja, ca s'apelle les parchemins de runes explosives...
Bon sinon contre également, car trop puissant... Par contre un potion qui permet de cacher sa présence aux monstres, y a peut etre de l'idée... Les monstres nous repérant grace à notre odeur (c'est comme ca que les démons débusquent les toms embusqués), un extrait d'essence de rose qui permet de rester invisible aux monstres pendant Niveau_de_la_potion tours et qui en contre parti ferrait partir 2*Niveau_de_la_potion mouches y a peut etre de l'idée... (quand on veut pas mourrir, on est pres à faire n'importe quoi pour survivre, même s'asperger avec des trucs bizarre)

Je suis quand même pas très convaincu par cette potion

#. Message de N4buch4dn3z4r le 19-10-2004 à 21:37
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

lol des runes explosiv de lelel 10 sa fai pas beacuop de degat comparé a 3 explosion dun kastar ou durak lvl 30


#. Message de Korkiloff le 21-10-2004 à 11:16
8504 - Korkiloff (Durakuir 55)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 24-06-2003  Messages: 170 (Golem Costaud)   Citer Citer
Trois Runes à 8d3, ça fait 24d3 au total... en 6PA... et comme SuperTroll Dégâts n'est pas SuperTroll Vie, je doute que SuperTroll Explosion atteigne les 24d3 de dégâts à l'Explosion...

Et encore, je ne compte ni le fait qu'Explosion plafonne à 80% de Réussite, ni le jet de RM/MM qui permet de diviser les dégâts par deux... Et pourtant, tu en trouves, des Trolls qui échangeraient Explo pour une brouette de parchos de runes explosives ?

Pour moi, un objet à usage unique reste intrinsèquement beaucoup moins puissant qu'un truc qui s'utilise à volonté, même pour le triple des PA. La potion à usage unique, on sera toujours à se demander si c'est vraiemnt à ce moment-là qu'il faut l'utiliser, si la garder pour plus tard ne serait pas préférable... et au final, on la trimballe pendant des moins pour 5' par DLA supplémentaire, et elle est largement plus nuisible qu'utile, même si elle a un fort potentiel.

En plus, se dissimuler n'a d'intérêt que pour les chasseurs (de monstres ou de trölls) solitaires. La plupart des Toms qui chassent avec un groupe de non-Toms n'utilisent presque jamais le camouflage...

Korkiloff

#. Message de N4buch4dn3z4r le 21-10-2004 à 13:18
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Trois Runes à 8d3, ça fait 24d3 au total... en 6PA... et comme SuperTroll Dégâts n'est pas SuperTroll Vie, je doute que SuperTroll Explosion atteigne les 24d3 de dégâts à l'Explosion...

Et encore, je ne compte ni le fait qu'Explosion plafonne à 80% de Réussite, ni le jet de RM/MM qui permet de diviser les dégâts par deux... Et pourtant, tu en trouves, des Trolls qui échangeraient Explo pour une brouette de parchos de runes explosives ?

JE parlais ici de la potion d'explosion ...Après tout si les sorts peuvent etre en potion pourquoi uniquement Invisibilité? Donc 3 Explosion réussi à 100%(potion) bah valent plus que 3 runes 10d3

N4, qui lit bien tout les messages


#. Message de Grul l Eldrak le 21-10-2004 à 13:25
  [Ami de MountyHall]
1879 - Grul l'Eldrak (Skrim 60)
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Pays: France  Inscrit le : 07-09-2002  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer

pas besoin de potion pour régler le pb a l'origine de cette demainde : suffit de réfléchir 1/4 de poil de seconde ....

Au lieu de fuir vers le haut et a chaque DLA tu fuies en cumul et a l'horizontal. Pourquoi ? Parce que les monstres n'ont pas de +1PA pour changer de niveau (apparement) alors que toi si, et que si tu fuis en cumul tu avanceras au moins de 8 cases (en étant large sur les échecs) et donc tu seras hors de vue de la quasi totatilé des streums.

De plus je tiens a rappeler une phrase de la descriptino de ce forum :
Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Maintenant concernant la propal ben je suis contre car il y a deja bien assez de moyen de ne plus etre vu : pufpuf, invisi, camou,flash aveuglant, fuite en cumul et surement d'autres ...


#. Message de kremrhi le 21-10-2004 à 13:30
22690 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-12-2003  Messages: 168 (Golem Costaud)   Citer Citer

je suis un peu comme lord

je suis pour, si on sort dans la foulée une potion qui permet de s'accelerer de maniere a placer du trimul, une potion qui fait des dommages équivalent a une attaque pour 2 PA, et une qui permet de se soigner sans malus.

 sinon si vous en avez marre d'etrevisible denichez vous invi ou reincarnez votre vilain troll en joli tom


#. Message de Strene le 21-10-2004 à 13:42
21582 - Strene (Skrim 38)
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Quote: Originally posted by kremrhi on 2004-10-21 13:30:37

je suis un peu comme lord

je suis pour, si on sort dans la foulée une potion qui permet de s'accelerer de maniere a placer du trimul, une potion qui fait des dommages équivalent a une attaque pour 2 PA, et une qui permet de se soigner sans malus.

 sinon si vous en avez marre d'etrevisible denichez vous invi ou reincarnez votre vilain troll en joli tom


 

Les potions à 2PA y a déja pas mal (Zet Krakdedand etc.) les potions pour accelérer : Les potions -120 min pour 2PA, les potions de reg pour 2PA, donc ça c'est parfait pour le camou.

Là, on serai tous à égaliter!!

 

Strene


#. Message de Grul l Eldrak le 21-10-2004 à 15:31
  [Ami de MountyHall]
1879 - Grul l'Eldrak (Skrim 60)
- Le clan des Karlaaki -
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-120min compense le poid du matos ou les malus de blessures mais ne permet pas de réduire son temps de tour ....

et pour les autres popo c'est quand meme loin d'etre quelque chose d'aussi bourrin que rendre invisible. Une popo +10D3 peut permettre de vivre 2h de plus alors que devenir invisible apres un DE te permet d'attendre trantquiellement pour se refaire uen santé et ne pas aller au soleil. Y a un grouffre entre les deux ...


#. Message de dantagueule le 21-10-2004 à 16:18
103781 - Dantag Jr (Tomawak 60)
- GPHY -
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 11-09-2003  Messages: 8603 (Hydre Fumante)   Citer Citer

devenir invisible apres un DE te permet d'attendre trantquiellement pour se refaire uen santé et ne pas aller au soleil

en quoi est-ce un pb?

a partir du moment ou il existe déja 64 popo différentes, elle va pas revenir si souvent la popo d'invi. impossibles de donner un chiffre exact mais je pense qu'autour de 50% des popo ne sont pas rammassée. ça aurait le mérite de revaloriser les popo.

et puis je vous rapelle que c'est pour une utilisation unique, faut arrêter de craquer quand même sur la surpuissance de l'objet, puissant oui mais pour une utilisation unique donc c'est pas parce que des trolls vont jouer 2 ou 3 popo d'invi dans l'année que ça va changer la face du hall je pense.

enfion moi je dis ça, tant qu'on a pas un petit avis officiel sur la question....  


#. Message de Barbatroll le 21-10-2004 à 16:41
29377 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-06-2004  Messages: 135 (Golem Costaud)   Citer Citer

POUR.

Je m'explique :

1) Une potion coute et coutera ( j'espere tjs 2 PA) masi une potion ets à usage unique alors que les sortileges/Capa sont réutilisable à volonté.


2) Ces potions ne sont pas des potions sourante comme un Zet Crakdedand nivo1, il y a des potions tres rare en fonction de leur niveau ou de leur utilité ex : tu trouvera aps tout les jours une potion de guérison +10d3 Pv ou uen Lampe Géniale.


3) La plupart des sort/capa ont déjà été copie dans des potion/parcho : ex Rune explo = explo ; jus de chrono = métabo ...  à la diférence que les potions sont à usage UNIQUE

4) Je ne pense pas que tu trouve un troll qui utilisera 3 potion/DLA, ou alors c'est qu'il ets bien équipé en potions pcq pouvoir metre  rune explo/DLA fo deja les avoir les  rune explo ( ok yen a ki en ont masi uen fois utilisé le rune explo sont foutu)

5) Il y a une grosse part d'hésitation dans l'utilisation des potions. Je suis moi meme grand utilisateur de potions et avant chaque utilisation je me pose la question : pourquoi mainetant et aps plus tard ?

6) Il existe 64 potions diférente pour tombe dessu faudrais deja avoir un sacré coup de bol

7) Je metrais a cette potion un et unique niveau : 2 DLA Invisible.


Conclusion :  Plusieurs sort/capa ont déjà été copié alors pourkoi pas Invisibilité dans de moindre mesure ???

Barbatroll


#. Message de TilK le 21-10-2004 à 17:35
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Dantagueule : avec l'arrivée des nouvelles potions, je suis pas sur qu'elles ont besoin d'etre encore augmentées.
Quand je vois ca : Extrait du Glacier
REG : +5 | Armure : +5 | (Très Léger)
ou cela : Essence de KouleMann
REG : +4 | Vue : +4 | PV : +2 D3 | (Très Léger)

Je me dis qu'elles sont déja super bourrines...

Barbatroll : jus de chronomètre n'a rien à voir avec l'accélération métabolique comme dit précédemment (ca retire des malus de durée alors que l'accélération en rajoute )

Sinon il n'existe pas de potion équivalente au vampirisme au projo, a l'AM... Alors pourquoi vouloir en créer, laissons les particuliarités à chaque race... "

Pages : 1, [2], 3

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