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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de andro-gymnastik le 29-01-2003 à 12:51
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

personne n'a t'il jamais songé à implémenter les Crits et les Fumble.

Dans bcp de JdR avec % ca fonctionne.

On pourrait le faire avec une règle simple :

  • CRITIQUE : 01%
    Effet : action toujours réussie kel que soit les autres tirages, ou alors +10% bonnus (dégats, esqu, selon le trucs Critiqué), voir bonus sur % d'augmentation, voir, encore mieux, gagne 5% sur le prochain Jet dans la prochaine DLA, etc...
  • FUMBLE : 100%
    Effet : Donne une fausse Info (il faut donc maquiller la feuille de résultat de jet), ou lache l'arme, ou lance un Hit sur le voisin à 50%, ou se blesse, ou le Projo explose sur ta case, ou effet inverse du sort (ou parchemin)

L'idéal serait d'avoir une table d'effet, qui varierait les plaisirs ?

 


#. Message de Bô Vinaigre le 30-01-2003 à 00:28
  [Ami de MountyHall]
Pays: Afghanistan  Inscrit le : 29-01-2003  Messages: 14 (P'tit Gob')   Citer Citer
pour !

#. Message de Gros Kéké le 30-01-2003 à 00:43
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
déjà discuté.
pour ma part, je suis contre parce que je ne vois pas l'intérêt d'ajouter encore au hasard.

#. Message de Schmurtzz le 30-01-2003 à 09:44
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

On a deja palre d'un truc pareil :   MALADRESSE    qui donnerai un coup à un "allié", ... projo dans la gueule  ....

    Pas grand monde avait accroché sur ce truc.... trop lié au "je controle pas donc je suis pas pour" ....   

 

Et pis ca apport pas beaucoup + , si ??


#. Message de Fulubert le 30-01-2003 à 10:12
281 - ( )
Pays: Benin  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 54 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Moi je suis assez pour... c'est vrai qu'étant habitué aux jdr, ça me fait toujours bizarre de faire un 100 ou un 01 et que rien ne se produit...

Quant au "je controle pas donc je suis pas pour", je crois pas que ce soit un bon argument... Quelqu'un est contre les événements aléatoires lors des déplacements ? Personnellement, je trouve ça super...


#. Message de Gros Kéké le 30-01-2003 à 10:15
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Minorer l'aspect tactique du jeu (qui implique de la prévisibilité) au profit d'un tirage sur une table aléatoire... j'en toute une collection de ces tables, pas besoin de venir sur internet...
Les événements aléatoires, parce qu'ils arrivent seulement pendant les déplacements, n'ont qu'un impact marginal sur le déroulement des combats.

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