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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Gros Kéké le 28-01-2003 à 23:17
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ghorghor> tu connais déjà mon avis. bon, je rappelle les faits pour ceux qui sont "nouveaux". (Excusez-moi mais ça fait plus de 12 mois que l'on parle de tout ça.)

(i) les objets portés (équipés) sont intouchables. Cela a été convenu depuis longtemps, comme le rappelle le DM et Ghorghor est d'accord.
Rappelons rapidemment pourquoi pour ceux qui arrivent en cours de route : les arguments sont entre autres :
parce que le but n'est pas, nous pouvons en convenir, de dégouter son adversaire de jouer à Mountyhall, ce qui peut arriver avec les équipements portés puisque le troll peut avoir tout ou partie de son développement, de ses améliorations et compétences, basées sur ces objets là.

(ii) les objets non-portés peuvent être "perdus". Il avait été remarqué à de nombreuses reprises, comme le rappelle le DM, que leur "drop" est très dangereux car il favorise grandement le meurtre de trolls.
Au minimum, quelques "précautions" devraient être prises :
- les potions se cassent si elles tombent ;
- un seul objet peut tomber sur le sol à la fois, pour éviter que les trolls rapportent plus que les monstres (NB: de toute façon les trolls, eux, gardent les trucs bien et jettent les trucs nuls, donc même avec un seul objet par terre il aura été "sélectionné", donc sera en moyenne plus intéressant qu'un drop de monstre) ;

(iii) les mouches ne devraient pouvoir être "perdues" que si, et seulement si, elles peuvent être retrouvées. Sinon rien contre, c'est un des principes du jeu depuis le tout début de la béta et ça fait peur ! cool que la mort fasse peur non ? Moi c'est seulement quand elle donne envie d'arrêter le jeu qu'elle m'embête, la mort. C'est d'ailleurs pou_r ça qu'elle n'est pas définitive, isn't it ?
Ce serait bien que la proba de perte d'une mouche diminue au fur et à mesure qu'elle viellit et prend ainsi "en expérience".

(iv) il a été prévu qu'une catégorie d'équipement "tombe", les bidouilles : sur ce point, je suis entièrement d'accord avec Mephiston ! Et "vive les biouilles, bidouillons tous !"


#. Message de Ghorghor Bey le 28-01-2003 à 23:34
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Bon, moi ça me va, mais le drop, il est aléatoire, totalement?

C'est à dire que s'il y a 5 objets non équipé, on lance 1D5 pour voir lequel tombe?

Ghorghor.


#. Message de Vrischika le 29-01-2003 à 00:16
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

pq pas ...

simple, sans chichi... (mais quid alors du troll avec 5 parch/dahues pour minimiser les pertes "importantes"


#. Message de Loinvu le 29-01-2003 à 07:54
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Oui Ghor, exactement, restons simple.

Vris> Bein le troll qui ramasse 10 parch/potion "nulles" pour minimiser ses chances de perdre son 11ème équipement génial à vendre, bein c'est son choix et il perd du temps à porter des trucs inutiles tant qu'il meurent pas et il a quand même une chance sur 11 de le perdre.

Loinvu.


#. Message de Fulubert le 29-01-2003 à 09:44
281 - ( )
Pays: Benin  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 54 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Personnellement, le drop d'objet aléatoire en fonction du nombre d'objet, je trouve ça assez moyen. J'ai un objet auquel je tiens, je vais pas quand même l'entouré d'objet inutile pour le protéger... C'est totalement hors-jeu et complètement irréaliste

Ca me rappelle cette petite histoire :

"Statistiquement, il est impensable qu'il y ait deux bombes dans le même avion, donc je prends toujours l'avion avec une bombe dans mon sac et comme ça, je ne crains plus les attentats."

Non, je crois que l'idée d'un jet par objet et en fonction du poid me semblait pas mal... et à première vue pas trop difficile à implémenter... mais je peux me gourrer... si, je peux !

fulu.


#. Message de Ghorghor Bey le 29-01-2003 à 09:48
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Fulubert> Très simple, c'était déjà fait, 5 minutes chrono...et 2 minutes pour le changer en 1 objet aléatoire...mais c'est pas encore en ligne!

Ghorghor.


#. Message de Vrischika le 29-01-2003 à 11:31
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

de plus 1 objet aléatoire point barre, ne défavorise pas les marchands...

c'est dommage, sous prétexte que tu trimbales plus de trucs à vendre qu'un autre, tu perdes plus à la mort !

vendu ?


#. Message de Gros Kéké le 29-01-2003 à 11:43
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Fulubert> les discussions du genre "un objet" c'est trop dur, mettons une proba de tous les perdre... heu, tu comprends ce qui me gène là ?

Ghorghor> Content que cela te convienne. Je disais juste un "objet max", la perte n'est pas forcément automatique bien qu'elle puisse l'être.
On peut penser que les risques de perdre un objet, n'importe lequel au hasard parmi les non-équipés, peut augmenter avec le nombre d'objets portés et leur poids...


#. Message de Ghorghor Bey le 29-01-2003 à 11:52
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Vu que ça tend vers 1 et un seul objet, je serait pour un drop automatique de l'objet, pas besoin de check pour voir s'il tombe!

On en perd un seul, c'est déjà très gentil!

Ghorghor.


#. Message de Jo Vinaigre Bô le 29-01-2003 à 11:59
Pays: Monaco  Inscrit le : 28-01-2003  Messages: 33 (P'tit Gob')   Citer Citer

Coucou

Plus c'est simple, plus c'est convivial. Plus c'est convivial, plus c'est RP. Et si comme je l'ai lu plus haut, des joueurs misent tout sur UNE armure ou UNE arme, c'est que le jeu est pauvre (ce que je ne crois pas un seul instant). 

Pour le reste de l'argumentation, je ne suis toujours pas convaincu, j'ai toujours l'impression que les posts sont là pour bloquer une situation (pourvu que je garde mon armeuh!!!) et non pas pour trouver une solution. alors, on tourne en rond, autour du pot, 3% par ici (je garde mon armureuh), 2% par là (je garde ma dagueuh)...

Une chance ( 5% , 10% , 15% ???) de perdre Un objet au hasard sur tout l'équipement... Ca fait quoi ?? C'est rien. Le % de perdre ta dague +3/-5/*9 est infime !! Par contre, le stress (plaisir)  de savoir que tu peux la perdre (ou en récupérer) est beaucoup plus important... disproportionné même, et tant mieux.  Pour illustrer, quand vous montez sur un manège, il n'y a aucune chance que la nacelle se décroche, en fait oui, il y a 1 chance sur 2.000.000 .... et voilà d'où vous tirez votre plaisir... Pareil pour les alpinistes etc...

Et là ? nous avons des TROLLS ( ?) qui ont peur de perdre leur Dagueuh ???

Bien du plaisir dans votre caverne.


#. Message de Mephiston le 29-01-2003 à 12:01
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Je vais vous ressortir l'histoire de mon Skrim N1 qui a trouve une Hallebarde mais qui ne l'a pas equipee avant d'etre N5 parce qu'il etait trop faible en attaque...

S'il l'avait perdue alors qu'il etait presque N5, il aurait ete degoute a mort de s'etre tape 1h de malus de temps durant 4 niveaux !!

Je suis pour la perte d'objet a la mort du troll, mais je tiens a faire remarquer que ce n'est pas evident dans tous les cas... comme celui-ci, et comme celui du vol, qui n'a toujours pas ete pris en consideration...

  Meph', desole de ne pas proposer l'idee geniale

 


#. Message de Ghorghor Bey le 29-01-2003 à 12:06
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Tu vas sur les manèges avec le stress qu'ils se décrochent?

Ghorghor.


#. Message de Jo Vinaigre Bô le 29-01-2003 à 12:08
Pays: Monaco  Inscrit le : 28-01-2003  Messages: 33 (P'tit Gob')   Citer Citer
Euh,.. plus maintenant ,  j'suis trop vieux, je pensais juste me mettre à votre niveau...

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