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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de garruth le 15-10-2004 à 14:55
36833 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2004  Messages: 21 (P'tit Gob')   Citer Citer
C'est mon premier sujet alors désolé si il vous semble pas clair, débile, irréalisable...
J'ai remarqué que de nombreux trolls se retrouve en galère sur certain type de monstre et que vaincre ceci et soit totalement impossible, soit extrèment long. J'ai donc pensé a un sortilège d'adaptation morphologique:
Cout en PA: 2PA
Type: utile
Durée: 2 tour
Jet de résistance: non
Effet: Le troll peut sacrifier des dés d'une de ses caractérisques pour en augmenter une autre, le ratio est de 3 dés sacrifié pour 1 dés de gagné au nivau 1, 2 dés pour 1 au niveau 2 et 1 dés pour 1 au niveau 3 de compétence.
Description: à voir

J'ai conscence que le niveau 3 est très bourrin mais bon je ne sais pas quelles sont
les règles d'augmentation de nivau des compétences et on peut limiter le nombre de dès gagner.
On peut aussi mettre un près requis comme avoir obligatoirement une compétence d'augmentation d'un caractéristique pour l'avoir.
Cette compétence s'adresse aussi au troll de haut niveau je pense à cause des 3 dés requis mais j'attend vos idées pour équilibrer tous ça.

Personnelement je pense que se serai très utile contre les créature type pseudo dragon, diablotin, etc... qui sont blindé dans une carac et en plus leurs coups infliges des effets...

Garruth -qui en a marre des diablotin-

#. Message de Foi me guide le 15-10-2004 à 15:19
22854 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 26-07-2004  Messages: 407 (Golem Costaud)   Citer Citer

Euh ? Adapter ? Attends voir ... Les Diablotins ? Du poivre et de la Calvok et c'est parfait ! Pour les gourmets tu rajoutes un champi ...

Heu ?!! C'est pas de la cuisine ???

Ben ... si y'a un monstre que tu sais pas tuer ... vas buter des gobs en attendant d' être fort !

Sanpabon, mais si mais si c'est bon du Diablo-madbëï-Sanpab' !


#. Message de gorzak le 15-10-2004 à 15:25
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer

D'accord avec sanpabon.

Contre


#. Message de Foi me guide le 15-10-2004 à 15:39
22854 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 26-07-2004  Messages: 407 (Golem Costaud)   Citer Citer

Personnelement je pense que se serai très utile contre les créature type pseudo dragon, diablotin, etc... qui sont blindé dans une carac et en plus leurs coups infliges des effets...

Tu sais les pseudos-dragons ont bcp d' attaque mais pas beaucoup de dégâts. Les monstres sont forts dans une carac mais pas dans une autre ... ainsi est l' équilibre ...


#. Message de Foi me guide le 15-10-2004 à 15:39
22854 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 26-07-2004  Messages: 407 (Golem Costaud)   Citer Citer
cqfd

#. Message de Kiryama le 15-10-2004 à 16:31
11845 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-11-2003  Messages: 1925 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

moi je trouve pas ca si bete comme competence, mais peut etre plutot des malus en points, pas en D, et il faudrait voir les ratios

je te signale cependant qu il n existe pas de niveau 2 aux competences et sortileges, ca existera ptet un jour mais pas en ce moment

Carpe Jugulum


#. Message de Gollum-Colm le 15-10-2004 à 17:37
25083 - ( )
Pays: Ireland  Inscrit le : 01-05-2004  Messages: 174 (Golem Costaud)   Citer Citer

Contre

Fo pas abuser quand meme...


#. Message de Zobdar le 15-10-2004 à 17:37
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

En fait s'il te manque de l'attaque, tu as AP. S'il te manque des dégâts tu as CdB.

Mais non.

Tu te montes d'une certaine manière en dépensant des PI, c'est pas pour avoir un autre profil quand t'es sur un monstre "inadapté".

Stupify.

Zobdar


#. Message de troll-tou-risk le 15-10-2004 à 22:15
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer

totalement contre...

les PI servent a acheter des compétences, donc si tu veux absolument toucher un diablotin, achete de l'att, de l' att et de l'att...


#. Message de garruth le 18-10-2004 à 08:04
36833 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2004  Messages: 21 (P'tit Gob')   Citer Citer
C'est facile de dire d'acheter des compétences quand on a beaucoup d'xp...
Je pensais plustot a une compétence qui permettait des'adapter sur le moment pas à long terme justement comme avec les PI,
Pour que la compétence soit plus claire au lieu de dès on pourrait parler de 1 point gagner dans une caractéristique coute 3 points dans une autre (ou 1 pour 2)...
De plus la remarque de Foi me guide me fait penser que ce n'est pas dans un soucis d'arriver a buter un diablotin mais de le faire plus rapidement, d'ailleurs tout seul qui peut buter facilement un diablotin avec 19 dés d'esquive... personnellement j'en suis incapable...
garruth -essayant d'ignorer les moquerie-

#. Message de vafank oulot le 18-10-2004 à 11:54
25836 - Vafank Oulot (Durakuir 48)
- Delirium Trollens -
Pays: Belgium  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 1233 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Il existe déjà une compétences pour venir a bout de se genre de probleme.
Ca s'appelle la collaboration. C'est gratuit, meme si certain semble avoir des problemes avec ca ! (j'vise personne)

Perso j'ai rarement refusé de donner un coup de main quand je peux etre utile. Je me suis rarement vu refusé un coup de main quand j'en avais besoin.

Ta propal a un coté antisocial qui, a mes yeux, dégraderait cet aspect du jeux. Ceci dit, je comprend bien ce que tu dis, et je ne cherche a t'agresser en rien !!!! Mais la frustration fais aussi partie de la beauté du jeux. Ne pas avoir tout tout de suite...


Voici mon mien de point de vue.
VO




#. Message de Zobdar le 18-10-2004 à 12:24
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by garruth on 2004-10-18 08:04:58
C'est facile de dire d'acheter des compétences quand on a beaucoup d'xp...

Ah ben oui forcément, ça c'est l'argument qui tue. Tu sais mon p'tit, ceux qui ont beaucoup d'XP sont passés au stade de pas beaucoup d'XP. Et on s'est en toujorus très bien sortis. Tu veuxs pas être lvl 10 et avoir la possibilté de frapper comme un lvl 20 quand même?

Tu as choisi ton évolution, c'est ton choix, si après tu t'aperçois que c'est pas efficace sur certaines cibles, tant pis tampax. Je suis le bourrin de mon groupe (même plus bourrin que les kastars de mon groupe), seulement quand je me retrouve face à une armure de 40+, qu'est-ce que je fais? la moitié des dégâts. Ca m'énerve aussi. Mais c'est comme vça, donc j'attendri la bête pour que les kastars vampirisent en critique. Pourtant c'est pas avec mes 6D d'esquive et mes 500 en MM que je fais une hypno de folie. Et je ne peux pas me permettre d'être l'encaisseur. Donc toute mon évolution mise en dégâts et attaque, parce que soudain il faut que je fasse l'encaisseur, je les passe en esquive et défense? ça rime à rien. Même si c'est pour une période.

Et puis y a pas que l'XP, y a aussi de l'équipement pour aider à gagner des bonus.

Stupify.

Zobdar


#. Message de kephren le 19-10-2004 à 07:21
97618 - kafeca (Tomawak 17)
Pays: France  Inscrit le : 29-05-2003  Messages: 1383 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
contre, on a fait des choix, il faut les assumer (et pis il y a changement de peau au pir)

#. Message de Metropoll le 19-10-2004 à 10:05
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)   Citer Citer

toutes les races du hall ont un point faible, c'est ca qui nous pousse a chasser en groupe (entre autres).

toi tu es kastar, ta bete noire c'est les monstres a grosse esquive, c'est vrai meme a haut niveau. donc choisis bien tes monstres !


#. Message de Korkiloff le 19-10-2004 à 11:13
8504 - Korkiloff (Durakuir 55)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 24-06-2003  Messages: 170 (Golem Costaud)   Citer Citer
La compétence au niveau 1, c'est échanger un petit point faible permanent contre un gros point faible temporaire... parce trois dés pour un, ça fait quand même un gros trou dans le Troll. Et qu'en plus ça coûte 2PA, donc c'est inutile pour essayer frapper lors d'une DLA où on vient de rater son sort réservé...

Et pour combler une attaque limité à 3D6 pour un Kastar Vampi, un Durak Rafaleur ou un Tom Projo, c'est inutile.

Pour réussir à toucher un diablotin quand on est un frappeur de niveau 10... 8D d'attaque ? il faudrait en récupérer une dizaine de plus, soit... 30D à sacrifier. Et sans toucher aux dégâts, sinon ça ne sert à rien de toucher :p
Ca peut faire une DLA pour piocher 12D d'esquive, puis 9"D" de vue , puis 9D de régèn... faudrait les avoir ! Et être sûr de ne pas se faire attaquer par quelques Grouilleux qui passent !
Les Diablotins peuvent dormir tranquille. Seuls les Duraks pourront leur poser problème, avant le niveau 15.

En définitive, si cette compétence passe, ce n'est pas pour frapper mieux qu'elle pourrait être utilisée (AP et CdB sont bien plus utiles) mais plutôt pour se protéger (on échange attaque contre esquive quand on est mago) ou pour se refaire (on échange un truc contre régèn après le combat).

Les niveaux 2 et 3 sont vraisemblablement prématurés, et excessifs (surtout le 3, oui).

Korkiloff

#. Message de garruth le 19-10-2004 à 16:57
36833 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2004  Messages: 21 (P'tit Gob')   Citer Citer
Je n'aurais pu etre plus clair.... l'utilisation post combat est super utile en plus... quoique qu'un bonus d'armure(en se durcissant la peau) contre autre chose peut être utile même en combat.
Sinon je ne comprends pas et acharnement a vouloir chasser en groupe, est - ce que ce n'est pas RP un troll autiste a tendance associale... qui a envi de se débrouiller seul même pendant une periode déterminée pour des causes comme des clash dans une guilde...
La partie RP de groupe dans mountyhall est extrèment dévellopé et c'est bien, mais les perso solo sont complètement rejeté et pratiquement injouable surtout au début... (la preuve est qu'une nouvelle option permettant d'avoir un mécène est apparu pour les débutants) je pensait que cette compétence aurait pu permettre une vie plus longue aux perso solo

Garruth

#. Message de N4buch4dn3z4r le 19-10-2004 à 17:08
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Les persos, c'est un choix mais il y a pas de raison de les favoriser moi je joue solo et je demande rien je me débrouille et j'attaque que des monstres avec pas mal d'esquive  mais d'autres caracs faibles c'est à toi de gerer et un troll solo au debut qui prendra cette compétence pourrai au mieux avoir 1 ou 2dé en plus dans l'endroit où il veut mais 6 en moins ailleurs exemple kastar: 6d6 de dégats(+2) mais 0 attaque(-3) et 0 esquive(-3) 

C'est vraiment utile?...


#. Message de Nyctalope le 21-10-2004 à 10:05
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ben si tu veux jouer en solo, tu évites les monstres trop forts pour toi. Point.

Tout seul contre 12 Shais, je vais pas aller en taquiner un: je fuis.

Tout seul face à une horde de démons fanatiques, j'vais pas m'amuser à chatouiller un non plus: je fuis encore.

De toute façon, Dorack l'a dit: "FUYEZ!". Et sinon, ben maintenant, je joue en groupe avec des tous petits trollinets et c'est super d'avoir un Durak avec soi, même s'il est niveau 4. Parce qu'effectivement, chasser le diablotin au piège, à force, ça fait mal.


#. Message de Korkiloff le 21-10-2004 à 11:23
8504 - Korkiloff (Durakuir 55)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 24-06-2003  Messages: 170 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je pense que malgré toutes tes bonnes intentions, Garruth, cette compétence est de loin plus utile à un Tröll qui chasse en groupe qu'à un Tröll isolé.
Le solitaire doit être équilibré pour résister aux rencontres désagréables le temps de fuir. Celui qui chasse en groupe peut se permettre de renoncer soit à l'attaque, soit à la défense : ceux qui l'accompagnent combleront ce manque...
Donc ta compétence permettra surtout de grossir les déséquilibre existants pour profiter au mieux de ses points forts :

Je suis avec mon groupe. Deux beaux Duraks tiennent les quelques Monstres présents, l'un des Monstres vient d'être Hypnotisé. Je transfère 9 Dés d'Esquive en 3 Dés de Dégâts, et ça me fait comme une Augmentation des Dégâts de +6 pendant 2 tours.
Si je suis tout seul, je n'oserais sans doute pas me passer de ces 9D d'Esquive...

Korkiloff

#. Message de Zhel le 23-10-2004 à 23:21
7978 - Gorceligar (Kastar 46)
Pays: France  Inscrit le : 09-03-2003  Messages: 320 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bon je suis Vampi, et la je vois direct un interet abusif que je peux retirer d'une telle competence.

Actuellement, 3 dés de dégats ca me coute un peu plus de 600PI. Plutot que de monter mes degats, je vais monter mon attaque. Pour le cout de 6D d'attaque (336PI), au niveau 1 ta competence est rentable (car j'ai 9D attaque soit +3 dés de degats=264PI de bonus dans mon point fort). Et plus le temps va passer, plus le gain que me donnent ces 3 dés supplementaire va etre grand car le cout de mes dé de dégats va croissant Je ne parle meme pas des niveaux 2 ou 3 qui la rende ......... extrême.

Rien que pour ca, je suis absolument contre cette competence. Et ce genre de cas de figure est aussi valable pour un Durak qui n'est pas un guerrier, par exemple. Pour 336PI il monte aussi son attaque a 9D. (ca ne lui sert a rien, comme a moi) Et avec ca il gagne 3D de regen brut, plus celui ou ceux que ca lui apporte indirectement sur sa competence de regen accru. Et 3D de régen pour un troll qui a deja mettons 6D, c'est deja tres rentable ! (300 PI de "gagné" pour le niveau 1 de la competence, et 1530PI au niveau 3)

On pourra me retourner qu'il existe des sortilèges d'augmentation qui eux aussi, en suivant mon raisonnement, font "gagner" temporairement des PI. C'est vrai, a quelques nuances pres. Leurs effets ne comptent pas pour les sotilèges ou competences ne tenant pas compte des BMM, et leur effets ne s'appliquent que sur une seule est unique caracteristique. Cette competence, accessible a tous, plus fiable (90%), qui sert sur toutes les competences et sortilèges, regroupe leurs effets a tous et au-dela, pour une maigre contrainte facilement contournable, car il est presque toujours une carac dont un troll n'a pas usage, et qu'il est pret a sacrifier au profit de sa principale.

Je trouve que c'est "grob", et même si c'est pas ce a quoi tu pensais en le proposant.

Zhel

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