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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Foxtrot le 09-10-2004 à 11:54
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je voudrai poursuivre un peu les parole de Jack B. :

Les Toms projo ne verons aucune utilité a un sort comme celui-ci ... donc pas équilibré pour toutes les races (je parle pas des Tom bourri pas si nombreux que ça ...)

Et pour les attaques de zone, un Tom piegeur a pas mal de vue et pas mal d'esquive et délaisse l'attaque et les dégats ...

Donc les Toms aussi DOIVENT avoir leurs parts du gateau : genre une revalorisation du projot ...  ou au moins un truc qui puisse leur permettre d'attquer autrement qu'avec projo (sort réservé) ou le piege (qui n'est pas vraiment une comp d'attaque mais on va pas tergiversé la-dessus) sans pour autant suivre la vois du Bouriwak ...


#. Message de Jack_Bauer le 09-10-2004 à 17:00
36982 - Jack_Bauer (Tomawak 35)
- Entrõllpie -
Pays: France  Inscrit le : 27-06-2004  Messages: 2158 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Zobdar > Comme tu le dis si bien piege n'est pas efficace car il faut 2 dla pour le faire peter soi même (et je rajouterai que la plupart des piegeurs sont des toms qui ne profite pas de ces bonus). Reste donc l'explosion. Qui a le sort explosion ? Les trollinets chanceux (tres rares) ou les gros trolls qui peuvent se le payer. Deuxieme chose : le fait que ce bonus depende directement du niveau fait que, pour que ce sort soit rentable, il faut tuer de gros monstres ou de gros trolls. Et devinez qui peut faire ca ??? Les gros trolls forcement...

Donc ce que je reproche a ce bonus c'est qu'il n'est conçu QUE pour les tres gros trolls. Les trollinets n'ont aucun interet a utiliser un tel sort puisqu'il ne rapporte presque rien et qu'ils sont, pour la plupart, incapables de tuer massivement des monstres de niveau superieur a 5.

Donc si maintenant tu comprends pas pourquoi c'est un sort grosbill, on a pas la même definition du grosbillisme.

Jack_Bauer

#. Message de Hurlanc le 10-10-2004 à 19:14
29488 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer
Foxtrot > ca va venir avec les bonus magiques en attaque/dégats qui se répercutent sur les sorts.

Jack B. > comparons comparons ...
le kastar pas vampi de mon groupe (tous level 11-12, pas vraiment super gros trolls quoi) on mange des monstres niv 10-15 en ce moment, ce qui est déja pas mal pour des trollinets.
dégats : 9dés / attaque : 8dés
augmentation des dégats : +3 pendant 2 tours
augmentation de l'attaque : +2 pendant 2 tours
soif de sang : *SI* il finit le monstre -> +2 en attaque et dégats pendant 2 tours.

moralité : en supposant qu'on soit suffisamment bien organisés pour qu'il termine un monstre, soif de sang est un poil plus intéressant que AdD ou AdE, mais bien sur faut finir le monstre.
du coup je passerais ptet plus tot la durée a 3 Dlas plutot que 4.

concernant le grobillisme, moi ma définition c'est "dispropotionné en puissance par rapport au niveau du troll" quelle est la tienne ?


Pour ce qui est du haut niveau, le niveau des monstres à l'air de pas trop dépasser 30 quand meme, ce qui ne ferait qu'un +6, ce qui pour un trollinet est pas mal mais carrément moins rentable que AdD pour supertroll (+13 aux dégats)

#. Message de Jack_Bauer le 11-10-2004 à 03:06
36982 - Jack_Bauer (Tomawak 35)
- Entrõllpie -
Pays: France  Inscrit le : 27-06-2004  Messages: 2158 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ton exemple (calculé correctement) :
Kastar niv 11 tapant du monsre niveau 10
augmentation des dégats : +4 pendant 2 tours
augmentation de l'attaque : +3 pendant 2 tours
soif de sang : *SI* il finit le monstre -> +2 en attaque et dégats pendant 2 tours.

Maintenant un kastar niv30+ avec 17D en attaque et 25D en degats :
augmentation des dégats : +8 pendant 2 tours
augmentation de l'attaque : +12 pendant 2 tours
soif de sang : *SI* il finit le monstre -> +6 en attaque et dégats pendant 2 tours.

Donc tu as raison c'est pas grobill tant que le bonus dure 2 tours, mea culpa...

Alors je change mon argumentaire : quel est l'interet de creer un nouveau sort d'augmentation qui en combine deux existant ??? Il existe 5 type de sort d'augmentation (armure, attaque , degat, vue et esquive) et c'est parfaitement equitable car chaque type de troll s'y retrouve.

Si ce sort doit voir le jour il faudra creer de nouveaux sorts combinant les autres sorts d'augmentation pour que ca soit equitable. Donc c'est pas une solution viable car trop longue a faire et sans interet majeur.

Jack_Bauer

#. Message de dantagueule le 11-10-2004 à 09:00
103781 - Dantag Jr (Tomawak 60)
- GPHY -
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 11-09-2003  Messages: 8603 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Jack tu veux une bonne nouvelle pour les toms... les BMM

si se sort existait il serait soumis au bmm comme les autres je pense et je dirais mm qu'il serait bcp plus intéressant pour les toms que ADA et ADD qui dépendent de tes dés d'att ou de deg.

alors toujours pas convaincu que c'est un sort pour les toms?


#. Message de Foxtrot le 11-10-2004 à 10:28
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Jack tu veux une bonne nouvelle pour les toms... les BMM

Hmmm ....

Je voudrai juste te dire que les BMM ne seront pas si favorable au Tom :  A moins que Va donne des bonus d'att et de deg au projot (c'est beau de réver ...) les BMM se solderont surtout par des Malus (beaucoup plus important) que nous évitions (c'est jouissif de se prendre pétrification  -6d6 en attaque en continué les critiques ...) que par des Bonus assez rare et souvent ridicule : Les armes ne donnerons aucun bonus vu que c'est pas magique (juste les Templates donne des bonus) . Les parcho et les potions donneront des bonus mais aussi plein de malus et certaine potion (genre Zet Crakdedans) perdrons de leur utilité (perso je les aimais bien  vu les Malus ne me concernais pas a par l'esquive). De plus le piege (2eme attaque du Tom "normal" si on peu apeller sa une attaque) ne bénéficiera pas de BMM

Pour conclure je voudrai prévenir qu'avec les BMM le Tom sera encore plus dur a joué alors qu'il était deja assez compliqué comme ça (c'est plus facil de rester sur la case du monstre et le fraper que de le traqué pour le faire tomber dans un de vos pieges ...)


#. Message de Hurlanc le 11-10-2004 à 11:55
29488 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer
Jack_B : parce que moi j'imagine bien cet effet sur un troll, ca s'intègre bien dans le concept de troll qui tape fort, galvanisé par le sang de ses ennemis.

#. Message de Jack_Bauer le 11-10-2004 à 14:15
36982 - Jack_Bauer (Tomawak 35)
- Entrõllpie -
Pays: France  Inscrit le : 27-06-2004  Messages: 2158 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Super la justification RP... Et l'equilibre du jeu tu en fais quoi ?

Jack_Bauer

#. Message de Hurlanc le 12-10-2004 à 01:34
29488 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer
l'équlibre du jeu ? mais tu viens de montrer que les effets n'étaient probablement pas plus puissants que AdD ou AdA, alors je vois pas en quoi ca modifierait l'équilibre du jeu.

#. Message de Zhel le 13-10-2004 à 16:28
7978 - Gorceligar (Kastar 46)
Pays: France  Inscrit le : 09-03-2003  Messages: 320 (Golem Costaud)   Citer Citer

Quote :

Alors je change mon argumentaire : quel est l'interet de creer un nouveau sort d'augmentation qui en combine deux existant ??? Il existe 5 type de sort d'augmentation (armure, attaque , degat, vue et esquive) et c'est parfaitement equitable car chaque type de troll s'y retrouve.

Si ce sort doit voir le jour il faudra creer de nouveaux sorts combinant les autres sorts d'augmentation pour que ca soit equitable. Donc c'est pas une solution viable car trop longue a faire et sans interet majeur.

Jack_Bauer

End Quote.

Zhel


#. Message de Mørgøth le 13-10-2004 à 23:09
6042 - Mørgøth (Tomawak 45)
- Trolla Nostra -
Pays: Switzerland  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 1563 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
6 sorts d'augmentations

régénération accrue pour les duracks

#. Message de Hurlanc le 22-03-2005 à 15:47
29488 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer
up !

j'aimais bien moi ^^

#. Message de Shlag le 26-03-2005 à 11:55
48873 - Shlag (Kastar 60)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2005  Messages: 2150 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est pas plus avantageux pour les Kastars vampi que poue pour les Tom je signale sinon je trouve que c'est une bonne idée

#. Message de Foxtrot le 26-03-2005 à 12:39
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je pense qu'il y a plus de Tom projot que de Kastar FULL (je parle de ceux qui n'ont pas pris d'attaque ...)

Sinon on pourai faire un sortilege "Flamme interieur" qui augmenterai la vue et l'esquive et qui serai utile pour le projot et pour le Piee (je sais je reve trop mais bon ...)

Fox

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