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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Gronyeuh le 22-01-2003 à 00:34
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 96 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Suite au forum bug et au post sur le prince Balrog, je reposte mon idée ici:
On part du constat qu'un monstre à un niveau limite (ex: Shaï ne peut normalement pas monter au dessus du -20).

Chaque fois qu'un Shaï sera au niveau -20 et devra poursuivre quelqu'un au dessus, on teste un pourcentage pour savoir s'il peut ou non. L'idée est que ce pourcentage est dégressif avec la distance au NivoMax.

Par exemple, pour notre Shai, s'il veut poursuivre au niveau 19, il faudra qu'il réussisse un jet de 95%. Puis pour le niveau 18, un jet de 90%, etc... jusqu'au niveau -2 où, pour réussir à monter encore, il devra réussir un jet de 5%. Pour parvenir jusque là, cela aurait été très dur, mais pas impossible.

La marge pour chaque niveau est de (100/NivoMax)%. Ainsi, un orque qui peut normalement pas monter au dessus du -5, pourrait aller au -4 en faisant moins de 80%, au -3 avec moins de 60%, puis au -2 avec 40%...

Gronyeuh, qui se demande si les 2 compères (DM et Ghorghor) n'y ont pas déjà pensé

PS: Toute ressemblance avec un NivoMax d'un monstre existant serait du pur hasard C juste à titre indicatif.

PPS: De plus, un monstre qui serait au dessus de son NivoMax et qui ne serait pas attaquer devra automatiquement se déplacer vers le bas, jusqu'à atteindre de nouveau son NivoMax.


#. Message de Gronyeuh le 27-01-2003 à 22:11
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 96 (Momie Baveuse)   Citer Citer
up, on sait jamais: ça parle encore du lacher de monstre de y'a un mois dans les forums...

#. Message de Fõrkàs le 27-01-2003 à 22:43
  [Ami de MountyHall]
11318 - Lõrd Fõrkàs (Darkling 53)
- Néõ SànCtûàr°Y° -
Pays: France (06 - Alpes-Maritimes)  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 2774 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je trouve que c'est une bonne idée !

Forcas, mort 3 fois depuis le lacher de monstres


#. Message de Dorack le 28-01-2003 à 00:01
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ca éviterait des remontée abusives...

Ghorghor et DM ont peut être trouvé autre chose et ne veulent pas nous en faire part pour garder un peu de mystere sur le comportement des monstres.

--
Dorack

#. Message de lindienkitranch le 28-01-2003 à 02:58
Pays: France  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 119 (Golem Costaud)   Citer Citer

On a une indication de la vue de la bete avec conn monstres, il suffit de courir à l'horizontal et de s'éloigner suffisament pour leur échapper, pas besoin de remonter....

dans ce cas on évite le problème des monstres qui remontent... surtout qu'à la verticale nous ne sommes pas à l'abri de la chute....

lindien


#. Message de Drizztatur le 28-01-2003 à 09:43
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est clair la fuite horizontal est bcp plus efficace que la fuite verticale. J'ai pu le tester sur qques monstres qui me lachaient pas (3 feux follets, un behir puis des manticores,succubes,ankhek necropahge ...)

#. Message de Gros Kéké le 29-01-2003 à 00:36
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

 

pour ma part, je trouverai ça dommage !
d'autant qu'une limite trop stricte, cela veut dire la possibilité de chasser "en marge", à la limite du territoire du monstre, sans jamais pouvoir se faire attrapper, comme si on était toujours au niveau -1.

en revanche pourquoi pas :
- un tendence des monstres à "redescendre" ensuite
- peut-être une proba plus grande de "lâcher" leur cible avant même qu'elle sorte de la vue


#. Message de Gronyeuh le 29-01-2003 à 13:54
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 96 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Justement GKK, la limite n'est psa du tout stricte, c'est ça l'intéret. Je partage ton point de vue: pas de chasse en marge! Mais il y a effectivemetn un détail à rajouter: si le monstre rate son jet de déplacement, il doit immédiatement redescendre (cf dans l'exemple ci-dessous)
Comme il s'agit d'un pourcentage, il y aura toujours une chance que le monstre vienne quand même. Un exemple? (un peu long, c'est pour bien comprendre le principe...)

GKK chasse le Balrog tranquille. Pour une raison inconnue, celui-ci prend peu à peu l'avantage et GKK se voit dans l'obligation de retraiter. Il remonte (il peut aussi fuir à coté, mais là n'est pas l'intéret du post). Le Balrog le suit (logique) et remonte.
GKK arrive au NivoMax du Balrog (par exemple -25, à définir) et continue à monter. Le Balrog aimerait bien suivre GKK, mais pour aller au -24 il doit faire un jet sous 100-(100/NivoMax)% soit 94%. Il le réussit et rejoins GKK qui continue au -23. Le Balrog doit faire moins de 90%: il réussit, etc...
GKK (qui commence à en avoir marre de fuir) se retrouve au -10 avec toujours le Balrog qui a réussi ses tests. Il va au -9: le Balrog doit faire moins de 36%. Il rate et ne peut plus monter. Il va entamer sa descente (immédiatement après avoir rater le test). I
l y a donc 2 niveaux entre GKK et son Balrog. Il peut bien sûr redescendre et recommencez.

Au final, avec de la persévérance, un gros monstre pourra se retrouver au -1, mais ce sera vraiment rare (ou alors les trolls l'auront fait exprès) et de toute manière, si on le laisse tranquille, il redescendra de lui même.

Convaincu?

Il y a juste un test basé sur des choses connu (profondeur actuelle du monstre, son NivoMax (je pense que le baser sur son Niveau est le plus simple: -25 pour un Balrog, et plus pour un Prince Balrog, etc...), et la différence entre ces 2 valeurs). En cas de réussite, le comportement du monstre n'est pas bridé, sinon, son prochain déplacement doit être de descendre d'un niveau. C'est assez simple pour être vite implémenté je pense. Non?

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